Die besten Spiele die in Russland 🇷🇺 spielen 2026

Zarenpaläste, Eisenbahn-Romantik, Revolution und eisige Winter: Kaum ein Land bietet Brettspielen so viel dramatischen Stoff wie Russland 🇷🇺. Wir haben die 30 besten Spiele zusammengetragen, die dort spielen - von Moskau bis Stalingrad.

Von Zarenpracht bis Revolution: Was liegt auf dem Tisch?

Die Bandbreite ist riesig. Aufbauspieler errichten bei Die Rote Kathedrale die Basilius-Kathedrale im Auftrag des Zaren, während Sankt Petersburg (Deutscher Spielepreis 2004) Euch die Prachtstadt an der Newa hochziehen lässt. Auch Katharina - die Städte der Zarin schlägt in diese Kerbe.

Welches Russland-Spiel passt zu Euch?

Wer mehr Ränkespiele mag, wird in unserer Liste der politischen Gesellschaftsspiele fündig. Geografisch nebenan warten die besten Spiele, die in der Ukraine oder in Finnland spielen.

Liste mit den besten Spielen 2026, die in Russland 🇷🇺 spielen

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Zug um Zug: Europa

    Zug um Zug: Europa

    Zug um Zug: Europa nimmt Sie mit auf ein neues Zugabenteuer durch Europa. Von Edinburgh bis Konstantinopel und von Lissabon bis Moskau besuchen Sie die großen Städte Europas der Jahrhundertwende. Wie das ursprüngliche Ticket to Ride bleibt das Spiel elegant einfach, ist in 5 Minuten erlernbar und spricht sowohl Familien als auch erfahrene Spieler an. Zug um Zug: Europa ist ein komplettes, neues Spiel und erfordert nicht die Originalversion.

    Alle Details & Wertung
    2–5 30–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  2. Undaunted: Stalingrad

    Undaunted: Stalingrad

    Stalingrad, 1942. Vor Ihnen liegt ein zermürbender Konflikt auf diesem Eckpfeiler des Schlachtfelds. Während die Kugeln und Bomben die Stadt in Stücke reißen, können Sie nur mit Verstand und Tapferkeit den Eckpfeiler der gesamten Ostfront einnehmen und den Lauf der Geschichte verändern.

    Alle Details & Wertung
    2 45–75 Min Ab 14 Mittel-komplex
  3. Soviet Kitchen Unleashed

    Soviet Kitchen Unleashed

    In der Sowjetunion geht der Zweite Weltkrieg zu Ende. Sie sind eine Truppe von Feldköchen, die zusammenarbeiten, um aus den kaum verfügbaren Zutaten Mahlzeiten zu kreieren. Was immer Sie an der Front vorfinden - auch wenn es auf den ersten Blick nicht essbar erscheint - überlegen Sie sich, ob Sie es nicht in den Fleischwolf geben sollten! Geht es nicht ohnehin mehr um das Aussehen? Ist die Wurst nicht rot genug? Ein paar rostige Nägel genügen! Ihr Brei sieht aus wie Erbrochenes? Gelber Sand wird ihm die richtige Farbe geben!

    Alle Details & Wertung
    1–6 25 Min Ab 12 Sofort spielbar
  4. Zug um Zug: Polarlichter

    Zug um Zug: Polarlichter

    In Zug um Zug: Polarlichter reist du durch die faszinierenden Länder des Nordens – von Dänemark über Schweden und Finnland bis hinauf nach Norwegen. Auf deinem Weg erlebst du die malerischen Fjorde, endlose Wälder und lebendige Hafenstädte. Ziel ist es, ein beeindruckendes Schienennetzwerk aufzubauen und die schönsten Verbindungen zwischen den Städten des Nordens zu sichern.

    Alle Details & Wertung
    2–5 30–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 4 € über dem Bestpreis
    50 € bei Amazon*
  5. Die Rote Kathedrale

    Die Rote Kathedrale

    Der Herbst ist nicht die beste Zeit, um in Moskau auf ein Gerüst zu klettern, aber immer noch besser als im Winter. Zar Iwan will Ergebnisse sehen, und unser Team wird ihm beweisen, dass wir die besten Baumeister der Stadt sind. Wir sind sicher, dass wir diese dekorativen Bögen mit den glänzendsten Steinen vollenden und uns einen Platz auf der Liste der vertrauenswürdigen Arbeiter der Regierung sichern werden.

    Alle Details & Wertung
    1–4 80 Min Ab 10 Mittel-komplex
  6. Sankt Petersburg

    Sankt Petersburg

    Am 16. Mai 1703 legte Zar Peter den Grundstein für das erste Gebäude in Sankt Petersburg. Schnell kamen prächtige Gebäude hinzu, die immer wieder erweitert wurden, so dass der Adel (mit Siegpunkten) einziehen wollte. Aber um dies zu erreichen, braucht man Händler, die die notwendigen Rubel bereitstellen können, sonst ist die Herrlichkeit vorbei. Die Konkurrenz schläft auch nicht und kann manchmal eine gewünschte Karte direkt unter der Nase stehlen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45–60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  7. Räuber aus Skythien / Raiders of Scythia

    Räuber aus Skythien / Raiders of Scythia

    Vor vielen Jahrhunderten kontrollierten die griechischen, persischen und assyrischen Reiche riesige Mengen Land und Reichtümer. Doch trotz ihrer Befestigungen und imposanten Armeen begannen sich in den Ländern über dem Schwarzen Meer Gerüchte über einen gewaltigen Feind zu verbreiten. Sie kamen zu Pferd. Wilde Krieger, sowohl männlich als auch weiblich. Geschickt im Umgang mit Schwert, Axt und Bogen. Aber sie waren keine hirnlosen Wilden. Ihre Handwerker waren bekannt für ihre Fähigkeit, detaillierte Schmuckstücke aus Gold herzustellen. Sie fertigten Lederrüstungen an und improvisierten den Recurve-Bogen. Sie dressierten Adler für die Jagd und den Krieg. Einige glauben sogar, dass sie die griechischen Märchen von den Amazonen inspiriert haben. Aber sie waren mehr als nur Legende oder Fabel. Sie waren die Jäger Skythiens.

    Alle Details & Wertung
    1–4 60–80 Min Ab 12 Mittel-komplex
  8. Ultimate Railroads

    Ultimate Railroads

    In Ultimate Railroads liefern sich die Spieler ein spannendes Rennen um den Aufbau des größten und fortschrittlichsten Eisenbahnnetzes. Um dies zu erreichen, setzen die Spieler ihre Arbeiter für verschiedene wichtige Aufgaben ein. Der Ausbau einfacher Gleise bringt die Spieler schnell zu wichtigen Orten, während die Modernisierung ihres Eisenbahnnetzes die Effizienz ihrer Maschinen verbessert. Neuere Lokomotiven legen größere Entfernungen zurück und Fabriken produzieren bessere Technik. Ingenieure können, wenn sie effektiv eingesetzt werden, der zusätzliche Schub sein, den ein Reich braucht, um an der Konkurrenz vorbeizuziehen.

    Alle Details & Wertung
    1–4 90–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  9. Njet!

    Njet!

    In jeder Eröffnungsrunde des Trickkartenspiels Nyet! kreuzen die Spieler abwechselnd die Auswahlmöglichkeiten für Startspieler, Trumpf, Supertrumpf, die Anzahl der abgelegten Karten und den Wert der Stiche auf einem Gitter an, wobei in jeder Kategorie nur eine Option übrig bleibt. Sobald der Startspieler feststeht, wählt dieser einen Partner aus, und die Teams spielen die Runde unter den gemeinsam gewählten Bedingungen aus.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  10. Gorbachev: The Fall of Communism

    Gorbachev: The Fall of Communism

    In Gorbatschow: Der Fall des Kommunismus: Sie werden in die sowjetische Führung gedrängt und versuchen, Ihr riesiges Land inmitten des Zusammenbruchs des Sozialismus und der wilden Stimmungsschwankungen von Gorbatschow selbst in der Zeit von 1985 bis 1991 in die Demokratie zu drängen.

    Alle Details & Wertung
    1 30–60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  11. Dual Powers: Revolution 1917

    Dual Powers: Revolution 1917

    Im März 1917 war Zar Nikolaus II. gezwungen, auf den russischen Thron abzutreten. An seiner Stelle bildete sich eine konservative Provisorische Regierung, die die offizielle Autorität des Staates repräsentierte. Gegen die neu gebildete Regierung stellte sich der Petrograder Sowjet, ein gewählter, von sozialistischen Aktivisten organisierter Arbeiterrat.

    Alle Details & Wertung
    1–2 30–60 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  12. Sankt Petersburg

    Sankt Petersburg

    zweite Edition

    In Sankt Petersburg werden Sie verschiedene Arten von Karten kaufen: Arbeiter, Gebäude, Aristokraten, Tauschkarten und die neuen Marktkarten. In jeder Phase wird ein neuer Kartentyp zum Kauf angeboten. Sie werden mit Arbeitern beginnen, die gut Rubel einbringen können. Die neuen Marktkarten (gelb) bringen neue Ressourcen ein. Wenn Sie von Runde zu Runde die Mehrheiten an diesen Ressourcen haben, erhalten Sie zusätzliche Siegpunkte. Dieser Kampf um die Führung steigert das Spielerlebnis und erweitert die taktischen und strategischen Möglichkeiten der Spieler. In der nächsten Phase können Gebäude erworben werden, die meist Siegpunkte bringen. Aristokraten sorgen für eine Mischung aus Siegpunkten und Rubel und führen außerdem zu einem großen Endspielpunkte-Bonus, der nicht ignoriert werden kann. Mit Tauschkarten können bereits gekaufte Karten verbessert werden.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  13. Zombiaki II: Angriff auf Moskau

    Zombiaki II: Angriff auf Moskau

    Zombiaki II Attack On Moscow ist ein strategisches Kartenspiel für zwei Spieler zwischen Zombies und Menschen. Ein Spieler spielt die verteidigenden Menschen, der andere die angreifenden Zombies. Der menschliche Spieler gewinnt, indem er die Zombies daran hindert, seine Verteidigung zu überwinden. Der Zombie-Spieler gewinnt, indem er die menschlichen Verteidigungsanlagen vor dem Morgengrauen überwindet.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  14. Bolt Action

    Bolt Action

    Entworfen von den Veteranen unter den Spieldesignern Alessio Cavatore und Rick Priestley, bietet Bolt Action alle Regeln, die Sie brauchen, um die großen Schlachten des Zweiten Weltkriegs auf Ihr Tabletop zu bringen. Mit Miniatursoldaten, Panzern und Gelände können Sie Schlachten in den zerstörten Städten des besetzten Frankreichs, in den kargen Wüsten Nordafrikas und sogar in den schwülen Dschungeln des Pazifiks schlagen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  15. Rurik: Kampf um Kiev

    Rurik: Kampf um Kiev

    Rurik: Dawn of Kiev ist ein Aufbauspiel im europäischen Stil, das in einem osteuropäischen Königreich aus dem 11. Es bietet Gebietskontrolle, Ressourcenmanagement und eine neue Spielmechanik - "Auktionsprogrammierung".

    Alle Details & Wertung
    1–4 60–120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  16. Battle for Stalingrad

    Battle for Stalingrad

    Die Schlacht um Stalingrad dauerte 200 Tage, vom 17. Juli 1942 bis zum 2. Februar 1943. Hitler selbst hatte die Einnahme der wichtigsten sowjetischen Stadt befohlen, und seine Armeen waren entschlossen, seine Befehle auszuführen. Den deutschen Armeen standen die Zivilbevölkerung und die Streitkräfte Russlands gegenüber. In verzweifelten Kämpfen von Haus zu Haus kämpften, bluteten und froren beide Seiten im kalten russischen Winter.

    Alle Details & Wertung
    2 60 Min Einfach zu lernen
  17. Austerlitz 1805: Rising Eagles

    Austerlitz 1805: Rising Eagles

    Rising Eagles wird der zweite Band der Reihe "Eagles" sein. Nach "Fallen Eagles" (Die Schlacht von Waterloo) behandelt "Rising Eagles" eine weitere der berühmtesten Schlachten der Geschichte - Austerlitz.

    Alle Details & Wertung
    1–6 60–600 Min Ab 14 Mittel-komplex
  18. Friedrich

    Friedrich

    Besiegen Sie Preußen, bevor die Zarin stirbt! Oder seien Sie Friedrich der Große und kämpfen Sie mit einer Mischung aus mutiger Willenskraft, plötzlicher Eingebung und stoischer Geduld ums Überleben.

    Alle Details & Wertung
    3–4 210 Min Ab 12 Mittel-komplex
  19. Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939

    Red Winter: The Soviet Attack at Tolvajärvi, Finland – 8-12 December 1939

    Es ist Winter 1939, und die Sowjetunion hat Finnland gerade den Krieg erklärt. Bomber entfesseln einen Wolkenbruch der Zerstörung über der finnischen Hauptstadt Helsinki. In dem darauf folgenden David- und Goliath-Kampf schwärmen die Russen über die Grenze aus und stoßen die Finnen Sieg um Sieg zurück. Die Zukunft für die finnische Unabhängigkeit sieht düster aus.

    Alle Details & Wertung
    2 20–720 Min Ab 12 Mittel-komplex
  20. Smash Up: Kulturschock

    Smash Up: Kulturschock

    Erweiterung

    Die Welttournee geht weiter! Um jeden Kontinent auf unserer Welttournee zu sehen, mussten wir nur fünf Fraktionen einbeziehen! Eine ganze freie Fraktion Spaß zum Preis von vier!

    Alle Details & Wertung
    2–4 45–60 Min Ab 14 Mittel-komplex
  21. 1989: Dawn of Freedom

    1989: Dawn of Freedom

    "Die Geschichte bestraft diejenigen, die zu spät kommen". - Michail Gorbatschow. 1989: Dawn of Freedom ist ein aufregendes, temporeiches Spiel, das das Ende des Kalten Krieges 1989 simuliert. Während dieses erstaunlichen Jahres beendete eine Reihe demokratischer Revolutionen das 40-jährige Sowjetreich in Osteuropa. 1989 simuliert die politischen, sozialen und wirtschaftlichen Aspekte dieser Revolutionen mit einem kartengesteuerten System, das dem Twilight Struggle ähnelt.

    Alle Details & Wertung
    2 150 Min Ab 12 Mittel-komplex
  22. Altay: Aufbruch der Völker

    Altay: Aufbruch der Völker

    Altay: Aufbruch der Völker ist eine eigenständige Mischung aus Deckbau, Zivilisationsentwicklung und Gebietsausbau für 2–4 Personen. Vier geheimnisvolle Völker haben tief im Herzen eines Kontinents über Jahre eigene Kulturen entwickelt – nun stellt die Ankunft neuer Siedler ihr Gleichgewicht aus Magie, Technologie und Natur auf die Probe.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45–90 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  23. Europe in Turmoil: Prelude to the Great War

    Europe in Turmoil: Prelude to the Great War

    Europa in Turmoil ist ein Kartenspiel, das zu Beginn des 20. Jahrhunderts spielt, bei dem jeweils zwei Spieler die Rolle einer politischen Ideologie übernehmen, die zu dieser Zeit in Europa vorherrschte, wobei eine Seite die Liberalen (die nicht nur liberale, sondern auch sozialistische Prinzipien vertreten) und die andere Seite die Autoritären (die die repressiven, autokratischen Regime Deutschlands, Österreich-Ungarns und Russlands vertreten) spielt.

    Alle Details & Wertung
    2 180–240 Min Mittel-komplex
  24. Katharina: Die Städte der Zarin

    Katharina: Die Städte der Zarin

    Katharina: Die Städte der Zarin versetzt 2-4 Spieler in das Zarenreich von 1762, um mit Hilfe eines innovativen Kartenmechanismus die Gunst der Zarin zu gewinnen. Wie so oft können verschiedene Strategien zu unterschiedlichen Zielen führen: Widmen Sie sich der Entwicklung der schönen Künste oder dem Handel, oder ziehen Sie es vielleicht vor, sich Waffen zu sichern und so das Reich zu erhalten? Mit jeder Karte, die Sie in der Hand halten, müssen Sie entscheiden, ob Sie die Ressourcen gewinnen und die Aktion auf dieser Karte nutzen oder ob Sie sie wegwerfen, um eine andere Aktion zu aktivieren.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  25. Empires

    Empires

    In Empires repräsentieren Sie eine europäische Kolonialnation, die darum kämpft, die meiste Unterstützung zu erhalten. Unterstützung erhalten Sie, indem Sie Ihr Volk mit Waren versorgen; Waren werden produziert, wenn Ihr Volk in Ihren Territorien arbeitet. Sie können Menschen, Territorien, Waren und Unterstützer gewinnen, indem Sie Kriege gewinnen. Um Kriege zu gewinnen, müssen Sie Gold bezahlen, um Armeen aufzustellen, und Gold kann durch gewonnene Kriege und durch den Verkauf von Waren verdient werden.

    Alle Details & Wertung
    2–10 30–60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  26. A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941

    A Victory Denied: Crisis at Smolensk, July-September, 1941

    Ein verweigerter Sieg: Crisis at Smolensk July-September, 1941 ist ein Spiel für zwei Spieler, das die heftigen Kämpfe zwischen deutschen und sowjetischen Streitkräften in der Smolensk-Krise im Sommer 1941 nachstellt. Im Juli 1941 stand die deutsche Armee vor den Toren Moskaus. Die sowjetischen Streitkräfte waren aufgerieben worden, und der Weg zu einem weiteren großen Sieg der Wehrmacht war scheinbar unverteidigt. Doch gerade hier gelang es der russischen Armee, sich zu sammeln. Zum ersten Mal in diesem schrecklichen Krieg sahen sich die Deutschen einem unerbittlichen und entschlossenen Feind gegenüber. Der Sieg war zum Greifen nahe, und Deutschland war der Weltherrschaft näher als je zuvor oder danach - die russische Linie hielt - es war ein verweigerter Sieg.

    Alle Details & Wertung
    2 240 Min Mittel-komplex
  27. Ice Flow

    Ice Flow

    Ice Flow ist ein strategisches Familienspiel, interessant genug für Spieler, da viele taktische Entscheidungen zu treffen sind.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45–75 Min Ab 11 Einfach zu lernen
  28. The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905

    The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905

    Tide at Sunrise setzt die Philosophie fort, die mit A Victory Lost begann. Unter Verwendung bewährter und wahrer Mechanik, aber mit einigen wichtigen Wendungen, wird Tide at Sunrise ein wichtiger Test für die Geschicklichkeit der Spieler sein, der im Hobby des Wargamings selten zu sehen ist. Hier ist das Basissystem kaum mehr als das bewährte Spiel von SPI namens Napoleon at Waterloo. Aber es scheint nicht alles dabei zu sein.

    Alle Details & Wertung
    2 240 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  29. Kreml

    Kreml

    Ein Spiel der politischen Intrigen im sowjetischen Politbüro. Das Spiel besteht aus einer großen Anzahl von Politikerkarten, von denen einige das erste Politbüro bilden. Politiker haben bestimmte Statistiken (z.B. bevorzugte Büros) und ein Alter.

    Alle Details & Wertung
    3–6 75 Min Ab 12 Mittel-komplex
  30. Stalingrad '42: Southern Russia, June-December, 1942

    Stalingrad '42: Southern Russia, June-December, 1942

    Stalingrad '42 ist ein Spiel auf Divisionsebene über die Sommeroffensive der Achsenmächte 1942 gegen Stalingrad und den Kaukasus. Historisch gesehen dauerte dieser epische Kampf 6 Monate und sah die Achsenarmeen die Wolga und den Kaukasus erreichen. Aber der sowjetische Widerstand wurde immer stärker und der endgültige Sieg blieb der deutschen Armee in Stalingrad und im Kaukasus verwehrt. Die darauf folgende sowjetische Offensive im November schloss die größte Armee der Wehrmacht (die 6.) in Stalingrad ein und markierte den Anfang vom Ende der Achsenmächte im Zweiten Weltkrieg.

    Alle Details & Wertung
    2–4 120–480 Min Ab 14 Mittel-komplex

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Zug um Zug: Europa unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 60 bis 75 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: