Die besten Spiele die auf dem Kontinent Asien🌏 spielen 2024
Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel die auf dem Kontinent Asien? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten Asien🌏-Spielen 2024.
Was sind Asien-Spiele?
In dieser Liste findet Ihr Spiele (Erweiterungen, Werbespots usw.), bei denen der asiatische Kontinent🌏 (nicht nur ein Land) thematisch oder spielerisch dargestellt wird.
Im Englischen heißt "Asien" übrigens "Asia".
Für weitere Infos siehe Wikipedia-Eintrag für Asien.
Beispiele für Spiele die auf dem Kontinent Asien spielen:
Ein gutes Beispiel für ein Asien (Kontinent)-Spiel ist 10 Days in Asia.
Liste mit den besten Spielen 2024, die auf dem Kontinent Asien🌏 spielen:
King of Tokyo: Monster Box
Mehr Informationen zu King of Tokyo: Monster BoxDer ganze King of Tokyo-Kram in einer Monsterbox. Der Kampf um die Vorherrschaft in der Stadt Tokio war noch nie so hart umkämpft! Diese explosive Monster Box ist voller Spaß und Adrenalin! Hol dir King of Tokyo und alle unverzichtbaren Power Up! und Halloween-Erweiterungen für stundenlangen Spielspaß. Verwende die Evolutionskarten deiner Monster, um noch mehr besondere Eigenschaften zu erhalten, und verkleide sie für noch mehr Spaß! Die Monster Box enthält außerdem eine brandneue Version von Gigazaur, exklusive Karten und ein neues Würfeltablett, einige dringend benötigte Boni, um Tokio mit Stil zu zerstören! Mit dem fantastischen Inhalt der Monster Box kannst du wie nie zuvor zuschlagen!
- 2 - 6 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Flügelschlag: Asien (3. Erweiterung)
In dieser dritten Erweiterung von Flügelschlag heißen wir neue Arten in unseren Lebensräumen willkommen, indem wir die lebhaften, faszinierenden und großartigen Vögel Asiens erkunden. Diese Vögel wurden aus den über 2.800 Arten ausgewählt, die in Asien leben.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Flügelschlag: Asien (3. Erweiterung)- 1 - 2 Spieler
- 40 - 70 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Tokaido Deluxe Edition
Mehr Informationen zu Tokaido Deluxe EditionTOKAIDO ist ein Spiel für 2 bis 5 Spieler, mit einzigartiger Atmosphäre und Ästhetik, bei dem die Spieler Pilger auf einer Reise entlang der legendären Ostseestraße Japans sind. Auf dem Weg dorthin werden Sie versuchen, die schönsten Souvenirs zu sammeln, herrliche Ausblicke zu entdecken, bereichernde Begegnungen zu genießen, in wohltuenden heißen Quellen einzutauchen, die üppige Küche zu kosten und vieles mehr!
- 2 - 5 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Tokaido Duo
Nach der Reise auf der Tokaido-Straße ist es nun an der Zeit, in Tokaido Duo die Insel Shikoku zu entdecken! In Tokaido Duo durchstreifen zwei Spieler die kleinste Insel des japanischen Archipels. Sie entdecken die zahlreichen Landschaften mit den Augen von drei verschiedenen Charakteren und erleben so eine dreifache spirituelle Reise.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Tokaido Duo- 2 Spieler
- 20 - 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Tales of the Arabian Nights
In Tales of the Arabian Nights sind Sie der Held oder die Heldin in einer Abenteuer- und Wundergeschichte, wie sie Scheherazade ihrem verzauberten Sultan erzählt! Sie bereisen das Land auf der Suche nach Ihrem eigenen Schicksal und Glück. Sie werden Geschichten lernen und Weisheit erlangen, die Sie mit anderen teilen können. Werden Sie der Erste sein, der sein Schicksal erfüllt? Die nächste Geschichte ist Ihre! Natürlich gibt es in Märchen aus Tausendundeiner Nacht einen Gewinner, aber der Sinn des Spiels besteht weniger darin, zu sehen, wer gewinnt, als vielmehr darin, die Entfaltung und das Erzählen einer großartigen Geschichte zu genießen!
Nominiert für 5 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Tales of the Arabian Nights- 1 - 6 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Tales of the Arabian Nights
Gleichgewicht des Schreckens
"Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
Mehr Informationen zu Gleichgewicht des Schreckens- 2 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Schwer zu lernen
Video Tests von Gleichgewicht des Schreckens
Hanabi Deluxe II
Mehr Informationen zu Hanabi Deluxe IIHanabi - benannt nach dem japanischen Wort für "Feuerwerk" - ist ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler versuchen, das perfekte Feuerwerk zu schaffen, indem sie die Karten in der richtigen Reihenfolge auf den Tisch legen. (Im Japanischen wird Hanabi als 花火 geschrieben; dies sind die Ideogramme Blume bzw. Feuer).
- 2 - 5 Spieler
- 25 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Hanabi Deluxe II
Auf den Spuren von Marco Polo (Deutscher Spielepreis 2015 Gewinner)
1271 begann der 17-jährige Marco Polo mit seinem Vater und seinem älteren Bruder eine Reise nach China. Nach einer langen und anstrengenden Reise, die durch Jerusalem und Mesopotamien und über die "Seidenstraße" führte, erreichten sie 1275 den Hof von Kublai Khan.
Nominiert für 13 Auszeichnungen, davon 7 gewonnen.
Mehr Informationen zu Auf den Spuren von Marco Polo (Deutscher Spielepreis 2015 Gewinner)- 2 - 4 Spieler
- 40 - 100 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Auf den Spuren von Marco Polo (Deutscher Spielepreis 2015 Gewinner)
10 Days in Asia
Sie haben 10 TAGE in ASIEN (engl. "10 Days in Asia") - eine Reise per Zug, Flugzeug, Schiff oder zu Fuß. Zeichnen Sie Ihren Weg von Anfang bis Ende mit Ziel- und Transportkacheln auf. Mit etwas Glück und geschickter Planung können Sie Ihre Mitreisenden ausmanövrieren. Der erste Reisende, der Anschlüsse für eine zehntägige Reise schafft, gewinnt das Spiel.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu 10 Days in Asia- 2 - 4 Spieler
- 25 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Gorinto
Die Elemente sammeln Energie in einzigartigen Mustern und fordern Sie heraus, den idealen Weg zu Balance und Harmonie zu finden. Die Erde gräbt tief, das Wasser fließt weit, das Feuer steigt hoch, der Wind weht frei, und die Leere schlüpft zwischen den anderen. Können Sie das Verständnis erlangen, das Sie brauchen, um die wahre elementare Weisheit zu entdecken?
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Gorinto- 1 - 4 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
Im Jahr des Drachen (10jährige Jubiläums-Edition)
Mehr Informationen zu Im Jahr des Drachen (10jährige Jubiläums-Edition)Im Jahr des Drachen (10jährige Jubiläums-Edition) besteht aus dem Basisspiel Im Jahr des Drachen und den Erweiterungen The Great Wall of China & The Super Events, die zuerst in der alea-Schatzkiste erschienen sind.
- 2 - 5 Spieler
- 75 - 100 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Im Jahr des Drachen (10jährige Jubiläums-Edition)
Samarkand: Wege zum Reichtum
Als Mitglieder von Kaufmannsfamilien in Samarkand: Routes to Riches" heiraten die Spieler in andere wohlhabende Händlerfamilien. Sie erweitern die Handelswege dieser Familien und bauen Handelsbeziehungen zu anderen Familien auf. Der Spieler, der die meisten Siegpunkte mit Beziehungen und Waren erzielt, ist am Ende des Spiels der Gewinner.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Samarkand: Wege zum Reichtum- 2 - 5 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the Samurai
Mehr Informationen zu Ronin: Skirmish Wargames in the Age of the SamuraiRonin spielt in einem Zeitalter feindseliger Samurai, umherziehender Schwertkämpfer und furchtloser Kriegermönche. Ronin ist ein Scharmützel-Wargame, das den Geschmack und die Aufregung von Akira Kurosawa-Filmen wie Sieben Samurai und Yojimbo einfängt. Ganz gleich, ob sie die loyalen Samurai eines Feudalherren oder eine Horde verzweifelter Banditen bevorzugen, die Spieler wählen eine von mehreren Fraktionen und bauen Streitkräfte auf, um um die Vorherrschaft und das Überleben im Japan des 16. Sie können auch Schwerter gegen Bezahlung rekrutieren, um ihre Truppen zu ergänzen - meisterlose Ronin, Kampfkunstmeister und heimliche Ninja werden ihre Fähigkeiten jedem Kommandeur zur Verfügung stellen, der sie sich leisten kann. Ein vollständiges Punktesystem, das eine breite Palette an Ausrüstung und Fähigkeiten umfasst, ermöglicht eine detaillierte Anpassung der Charaktere, während Szenarien und ein Kampagnensystem es ihnen ermöglichen, Erfahrung zu sammeln und sich im Laufe der Zeit weiterzuentwickeln. Die schnelllebigen Regeln simulieren den Schnitt und die Wucht des Nahkampfes und verlangen vom Spieler, mitten im Kampf taktische Entscheidungen zu treffen, wodurch er in eine Ära des Krieges eintaucht.
- 2 Spieler
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Himalaya (von Régis Bonnessée)
Als Häuptling eines Hochplateau-Stammes im Himalaya, der Dolpo-pa, Bhotia, Sherpa oder Tamang, führen Sie die Karawane Ihres Yaks von einem Dorf zum anderen über verschneite Kämme und riskante Pfade, um die für die Entwicklung Ihres Stammes notwendigen Güter zu sammeln.
Nominiert für 5 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2005
Mehr Informationen zu Himalaya (von Régis Bonnessée)- 3 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Himalaya (von Régis Bonnessée)
Die Hunnen kommen
Mehr Informationen zu Die Hunnen kommenWinter im Jahr 453: Die Hunnen regieren über die Hälfte der bekannten Welt. Der große Khan, König der Hunnen, leidet, und es gibt viele, die davon träumen, seinen Platz einzunehmen. Der Khan muss seinen Nachfolger ernennen. Er wird den tapfersten und ruhmreichsten seiner Generäle wählen, und Sie beabsichtigen, dass Sie das sein werden! Aber Sie sind nicht der einzige Kandidat, und Sie werden sich bewähren müssen.
- 2 - 4 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Die Hunnen kommen
Marco Polo - Clevere Händler im Wettstreit um Waren, Gold und gute Geschäfte
Das Ziel der Marco-Polo-Expedition ist es, auf einem festgelegten Weg so viel Gold wie möglich zu sammeln. Jeder Spieler beginnt mit 3 Gold und einem Kartenblatt. Die Karten repräsentieren 4 verschiedene Arten von wertvollen Gütern und Karawanenführern.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2004
Mehr Informationen zu Marco Polo - Clevere Händler im Wettstreit um Waren, Gold und gute Geschäfte- 2 - 5 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Marco Polo - Clevere Händler im Wettstreit um Waren, Gold und gute Geschäfte
Bakong
Mehr Informationen zu BakongIn Bakong erleben Sie eine Jagd auf die schönsten Smaragde im kambodschanischen Urwald. Sie starten von Ihrem Basislager aus und erreichen einen Tempel, wo Sie kostbaren Schmuck sammeln.
- 2 - 6 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Bakong
Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja
Tal der Abenteuer gibt uns einen zweiseitigen Spielplan mit einem Abenteuer auf jeder Seite. Es gibt Spielfiguren in vier Farben, aber die Spieler erheben keinen Anspruch auf sie. Stattdessen spielen die Spieler Karten aus, mit denen sie eine der Figuren entlang der Pfade vorwärts bewegen können. Die Pfade weichen oft voneinander ab, was den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre Spielfiguren auf längere Routen zu schicken oder sie auf kürzere Routen zurückzubringen. Wenn ein Spieler eine Figur auf ein bestimmtes Feld bringt, wird er mit Gold, Diamanten oder zusätzlichen Karten belohnt (die zufällig durch verdeckte "Trittstein"-Marker zugewiesen werden).
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
🔥 Deal: 75% günstiger als der beste Preis bei Geizhals, vermutlich nur für kurze Zeit!
Mehr Informationen zu Tal der Abenteuer: Die Schatzsuche im Himalaja- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
🔥 Super Preis!16€ bei.de*Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?
2001: Das "amerikanische Jahrhundert" war zu Ende gegangen, mit einer einzigen Supermacht aus dem Kalten Krieg und einer Pause in den Konflikten, die einige damals als "Das Ende der Geschichte" bezeichneten. Das war es aber nicht.
Nominiert für 7 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?- 1 - 2 Spieler
- 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905
Tide at Sunrise setzt die Philosophie fort, die mit A Victory Lost begann. Unter Verwendung bewährter und wahrer Mechanik, aber mit einigen wichtigen Wendungen, wird Tide at Sunrise ein wichtiger Test für die Geschicklichkeit der Spieler sein, der im Hobby des Wargamings selten zu sehen ist. Hier ist das Basissystem kaum mehr als das bewährte Spiel von SPI namens Napoleon at Waterloo. Aber es scheint nicht alles dabei zu sein.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu The Tide at Sunrise: The Russo-Japanese War, 1904-1905- 2 Spieler
- 240 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Kaiju Crush
Mehr Informationen zu Kaiju CrushKaiju Crush ist ein leichtes Strategiespiel mit begrenzter Gitterbewegung, gemeinsamen Zielen und intransitivem Kampf auf einem modularen Spielbrett. Im Spiel wählen die Spieler eines von vier Riesenmonstern aus und fahren fort, Gebäude zu zerstören und gegen andere Kaiju um Siegpunkte zu kämpfen. Am Zug jedes Spielers wählen sie entweder ihre eigene Bewegungskarte oder die gemeinsame Bewegungskarte, um auf einem Stadtplättchen (alias ein Gebäude) zu landen und dieses zu zerstören. Der Spieler nimmt das Stadtplättchen auf und lässt an dessen Stelle einen Gebietsmarker fallen. Stadtplättchen erzielen unterschiedliche Punkte, und Gebietsmarker können auf der Grundlage von objektiven Karten, die Tore wie verbundene oder nicht verbundene Gebietsmarker, die Anzahl der Stadtplättchengruppen, die ein Spieler beansprucht, und die auf dem Stadtnetz erzeugten Formen anzeigen, Siegpunkte erzielen.
- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Fuji Koro: Deluxe
Japan Hōsei 4 (1707). Der Berg Fuji steht am Rande eines Ausbruchs. Rotglühende Lava wird bald die drei geheimen Seien-ji (聖煙寺) verzehren, heilige Tempel, die tief in den Eingeweiden des Vulkans verborgen sind. Der Shōgun ist entschlossen, das kostbare Erbe zu bewahren, und schickt seine edelsten und begabtesten Samurai-Krieger auf die Suche ins Innere des Vulkans, um die wertvollen Güter zu bergen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Fuji Koro: Deluxe- 1 - 6 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
👍 Guter Preis!55€ bei.de*Video Tests von Fuji Koro: Deluxe
Far East War 1592
Mehr Informationen zu Far East War 15921592 zeigte der Japaner Taikou (Taikaku) Toyotomi Hideyoshi seinen großen Ehrgeiz, China (Ming-Dynastie) zu erobern. Sein Vorschlag an Korea (Joseon-Dynastie), durch ihr Gebiet zu marschieren, wurde abgelehnt, und es begann der Imjin-Krieg.
- 2 - 4 Spieler
- 90 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Paikō - An ancient battle of strategy
Mehr Informationen zu Paikō - An ancient battle of strategyIn Paikō, einem rundenbasierten Einzelstrategie-Spiel, besteht Ihr Hauptziel darin, Ihre Spielsteine auszubreiten und die des Gegners zu blockieren, wobei das Schlagen der gegnerischen Spielsteine ein angenehmes Nebenziel ist.
- 2 Spieler
- 35 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Yunnan
Mehr Informationen zu YunnanYunnan - Heimat des köstlichen Pu'er-Tee. Seit mehr als 1.000 Jahren haben die Teedynastien dieses begehrte Gut über ihre Pferdekarawanen ins ferne Tibet gebracht. Die Tee-Pferd-Straße - ein Netz von Wegen und Straßen, das durch den Dschungel von Yunnan, über die Steppen von Sichuan und über die Gipfel des Himalaya führt - ist die traditionelle Reiseroute der Teehändler.
- 2 - 5 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Yunnan
Axis & Allies Pacific 1940
Axis & Allies feiert 25 Jahre Strategiespiele für den Krieg mit einer Deluxe-Edition seines ursprünglichen Spiels auf Theaterniveau. Axis & Allies Pacific 1940, entworfen und entwickelt von Larry Harris, verwendet die aktualisierten Regeln, die in der A&A Anniversary Edition festgelegt wurden. Zwei neue Kampfeinheiten debütieren in diesem Spiel, Taktische Bomber und Mechanisierte Infanterie. Australien und Neuseeland, die als ANZAC-Kräfte vereint sind, stellen einen neuen spielbaren Verbündeten dar. China stellt mehr Streitkräfte auf als je zuvor, wird aber die Hilfe seiner Verbündeten - der Vereinigten Staaten und Englands - benötigen, um der Macht des expansionistischen kaiserlichen Japan zu widerstehen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Axis & Allies Pacific 1940- 2 - 4 Spieler
- 360 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
Axis & Allies: Pacific
Axis & Allies Pacific ist die zweite eigenständige Erweiterung des Spielsystems von Axis & Allies System. In diesem Spiel treten drei Großmächte (Großbritannien, Japan und die USA) in der Kulisse des Pazifiks gegeneinander an. Japan versucht, sein Imperium zu vergrößern, entweder durch militärische Stärke oder indem es die Alliierten lange genug aufhält, um seine Gewinne zu konsolidieren.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Axis & Allies: Pacific- 2 - 3 Spieler
- 240 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Empire of the Sun The Pacific War 1941-1945
Empire of the Sun (EotS) ist Mark Hermans dritter kartengestützter Entwurf, seit er das System in We The People in sein Hobby eingeführt hat. EotS ist ein Blick auf strategischer Ebene auf den gesamten Krieg im Pazifik vom Angriff auf Pearl Harbor bis zur Kapitulation Japans. EotS ist das erste kartengesteuerte Spiel (Card Driven Game, CDG), das das System näher an ein klassisches Sechseck-Wargame heranführt und gleichzeitig all die Spannungen und Unsicherheiten aufrechterhält, die die Menschen von einem CDG erwarten. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von MacArthur, Yamamoto, Nimitz und Mountbatten, während Sie Ihre Truppen über die ganze Welt von Indien bis Hawaii und von Alaska bis Australien führen. Dies wird auf einer einzigen Karte dargestellt, die auf einer flächengleichen Projektion des gesamten Konfliktherdes aus dem Jahr 1942 basiert.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
Mehr Informationen zu Empire of the Sun The Pacific War 1941-1945- 1 - 2 Spieler
- 360 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
Video Tests von Empire of the Sun The Pacific War 1941-1945
Karuta
Mehr Informationen zu KarutaTraditionelles japanisches Spiel, bei dem eine Karte vom Nachziehstapel aufgedeckt wird und die Spieler versuchen, ihr Paar aus den auf dem Tisch liegenden Karten zu finden. Bei Uta-garuta sind die ersten drei Zeilen eines Tanka-Gedichts auf die Karten im Nachziehstapel geschrieben und die letzten beiden Zeilen auf die auf dem Tisch liegenden Karten, diese beiden Karten bilden ein Paar. Bei einer anderen Version, Iroha/Garuta, die meist von Kindern zur Bildung gespielt wird, ist auf der einen Karte ein Kana geschrieben und auf der anderen Karte ein Gedicht oder Sprichwort, das mit demselben Kana beginnt.
- Sofort spielbar
Silk Road
Mehr Informationen zu Silk RoadDie Seidenstraße ist eine Art "Pick-up-and-Delivery"-Spiel, bei dem alle Spieler in derselben Karawane von Ost nach West, von China nach Europa, unterwegs sind. Jeder Spieler versucht, die Karawane durch die Städte ziehen zu lassen, die ihm am besten passen, die besten Geschäfte mit den lokalen Händlern zu machen und am Ende am reichsten zu sein.
- 3 - 6 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: