Die besten Spiele die in Österreich 🇦🇹 spielen 2024
Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel das in Österreich 🇦🇹 spielt? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten Österreich-Spielen 2024.
Was sind Österreich-Spiele?
In dieser Liste findet Ihr Gesellschaftsspiele, Erweiterungen, Promos, usw., bei denen das Land Österreich thematisch oder spielerisch im Mittelpunkt steht.
Im Englischen heißt "Österreich" übrigens "Austria".
Beispiele für Spiele die in Österreich spielen
Ein gutes Beispiel für ein Österreich-Spiel ist Vienna oder Hapsburg Eclipse.
Liste mit den besten Spiele 2024, die in Österreich 🇦🇹 spielen
Grand Austria Hotel
Im Zentrum der Wiener Moderne stehen exquisite Cafés im Wettbewerb um die Kunden. Inspirierende Künstler, wichtige Politiker und Touristen aus aller Welt bevölkern Wien und brauchen ein Hotelzimmer. Dies ist Ihre Gelegenheit, Ihr kleines Café in ein weltberühmtes Hotel zu verwandeln. Stellen Sie Personal ein, erfüllen Sie die Wünsche Ihrer Gäste und gewinnen Sie die Gunst des Kaisers. Nur dann wird Ihr Café zum Grand Austria Hotel.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Grand Austria Hotel- 2 - 4 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Grand Austria Hotel
Hapsburg Eclipse
Mehr Informationen zu Hapsburg EclipseDarin A. Leviloffs Hapsburg Eclipse ist ein Solitär-Spiel zu den Belagerungsstaaten des Ersten Weltkriegs in Osteuropa von 1914-1918. Der Spieler kontrolliert die Führung des österreichisch-ungarischen Reiches und am Rande den deutschen Zentralstab, der immer mehr Kontrolle über seinen Verbündeten übernimmt. Die österreichisch-ungarischen Spieler stehen vor einzigartigen Herausforderungen, wenn sie versuchen, den Ansturm der "Russischen Dampfwalze" zu überleben und die Serben im Süden zu erobern. Die Mission wird erschwert durch die Beharrlichkeit dieser Feinde, die Schwierigkeiten mit neuen Fronten in Rumänien, auf dem Balkan und an der italienischen Grenze und die Schwierigkeit, die widerstrebenden Nationalitäten des Reiches davon abzuhalten, sich von der habsburgischen Herrschaft abzuwenden.
- 1 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
Quartermaster General: 1914
Mehr Informationen zu Quartermaster General: 1914"Quartermaster General: 1914" ist der nächste Titel in der von der Kritik gefeierten Serie "Quartermaster General" von Ian Brody, die eine Erzählung des Ersten Weltkriegs in Europa schafft und die militärischen, technologischen und sozialen Veränderungen der folgenden vier Jahre widerspiegelt.
- 2 - 5 Spieler
- 90 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Quartermaster General: 1914
Maria
MARIA ist ein Spiel, das auf dem Österreichischen Erbfolgekrieg basiert, in dem Österreich von Preußen, Frankreich, Bayern und Sachsen angegriffen wurde, während nur Großbritannien, Hannover und die Niederlande (durch die Bildung der sogenannten Pragmatischen Armee) dem Land halfen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Maria- 2 - 3 Spieler
- 210 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
Friedrich
Besiegen Sie Preußen, bevor die Zarin stirbt! Oder seien Sie Friedrich der Große und kämpfen Sie mit einer Mischung aus mutiger Willenskraft, plötzlicher Eingebung und stoischer Geduld ums Überleben.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Friedrich- 3 - 4 Spieler
- 210 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
The Lamps Are Going Out
Mehr Informationen zu The Lamps Are Going OutThe Lamps Are Going Out ist ein rasantes Spiel der strategischen Entscheidungsfindung im Ersten Weltkrieg für zwei bis vier Spieler. Es gibt zwei Allianzen - Central Powers und Triple Entente - die jeweils in zwei Fraktionen aufgeteilt sind. Der Spieler der Mittelmächte kontrolliert die Fraktionen Deutschland und Mittelalliierte (Österreich-Ungarn, Türkei und Bulgarien), während der Spieler der Triple Entente die Fraktionen der Westalliierten (Großbritannien, Belgien, Frankreich und Italien) und der OstalliiertenUS (Russland, Serbien, Rumänien und Vereinigte Staaten) kontrolliert.
- 2 - 4 Spieler
- 180 - 240 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Imperial
Europa im Zeitalter des Imperialismus. Internationale Investoren versuchen, den größten Einfluss in Europa zu erzielen. Mit ihren Fesseln kontrollieren sie die Politik der sechs imperialen Nationen: Österreich-Ungarn, Italien, Frankreich, Großbritannien, das Deutsche Reich und Russland. Die Nationen errichten Fabriken, bauen Flotten und setzen Armeen ein. Die Investoren beobachten, wie ihre Nationen expandieren, Kriege führen, Steuern erheben und den Erlös einziehen. Da die europäischen Nationen unter dem wechselnden Einfluss verschiedener Investoren stehen, entstehen immer wieder neue strategische Allianzen und Konflikte zwischen ihnen!
Nominiert für 6 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Imperial- 2 - 6 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Schwer zu lernen
Video Tests von Imperial
Europe in Turmoil: Prelude to the Great War
Mehr Informationen zu Europe in Turmoil: Prelude to the Great WarEuropa in Turmoil ist ein Kartenspiel, das zu Beginn des 20. Jahrhunderts spielt, bei dem jeweils zwei Spieler die Rolle einer politischen Ideologie übernehmen, die zu dieser Zeit in Europa vorherrschte, wobei eine Seite die Liberalen (die nicht nur liberale, sondern auch sozialistische Prinzipien vertreten) und die andere Seite die Autoritären (die die repressiven, autokratischen Regime Deutschlands, Österreich-Ungarns und Russlands vertreten) spielt.
- 2 Spieler
- 180 - 240 Minuten
- Durchschnittlich kompliziert
Austerlitz 1805: Rising Eagles
Mehr Informationen zu Austerlitz 1805: Rising EaglesRising Eagles wird der zweite Band der Reihe "Eagles" sein. Nach "Fallen Eagles" (Die Schlacht von Waterloo) behandelt "Rising Eagles" eine weitere der berühmtesten Schlachten der Geschichte - Austerlitz.
- 1 - 6 Spieler
- 60 - 600 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Anno Domini: Österreich
Mehr Informationen zu Anno Domini: ÖsterreichDas Set "Österreich" enthält historische Ereignisse, die mit Österreich zu tun haben. Dieser Zusammenhang ist nicht unbedingt offensichtlich. Wie alle Anno Domini kann die Österreich-Ausgabe als Einzelspiel oder gemischt mit einigen oder sogar allen Ausgaben gespielt werden.
- 2 - 8 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
No Peace Without Spain! The War of the Spanish Succession 1702-1713
Mehr Informationen zu No Peace Without Spain! The War of the Spanish Succession 1702-1713Im November 1700 starb König Karl II. von Spanien ohne einen Erben. Die langjährige Fehde zwischen den Bourbonen und den Habsburgern brach erneut aus, als beide Seiten ihren Anspruch auf den Thron geltend machten. Kein Frieden ohne Spanien ist ein Spiel für zwei Spieler, das diesen epischen Kampf mit einer Punkt-zu-Punkt-Karte und einem einzigen Stapel von 55 Karten auf elegante Weise nachbildet. Aktionskarten werden verwendet, um Armeen für Bewegung und Belagerung zu aktivieren, während Ereigniskarten historische und besondere Ereignisse ins Spiel bringen, die das Blatt wenden können, wenn man es am wenigsten erwartet. Jede Runde steht für ein Jahr, jedes Korps repräsentiert 10.000 Mann aller Waffen und jeder Anführer repräsentiert einen Oberbefehlshaber und seinen Stab.
- 2 Spieler
- 240 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Wallenstein
Historisch gesehen war Albrecht von Wallenstein, Herzog von Friedland und Mecklenburg, während des Dreißigjährigen Krieges (1618-48) einer der wichtigsten Söldnerkommandeure der kaiserlichen Armee. Sein überheblicher Ehrgeiz war es, ein großes mitteleuropäisches Reich zu führen, was ihm 1630 die Entlassung einbrachte. Seine Macht war jedoch so groß, dass das Reich gezwungen war, ihn wieder einzusetzen, als Schweden in die Auseinandersetzung geriet. Er eroberte Böhmen zurück, wurde aber bei Lützen von Gustav Adolphus besiegt und erneut entlassen. Seine anschließenden Intrigen mit protestantischen Streitkräften alarmierten die katholischen Fürsten, die wahrscheinlich an seiner Ermordung 1634 durch irische Söldner im böhmischen Eger mitschuldig waren.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Wallenstein- 3 - 5 Spieler
- 150 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Empires
Mehr Informationen zu EmpiresIn Empires repräsentieren Sie eine europäische Kolonialnation, die darum kämpft, die meiste Unterstützung zu erhalten. Unterstützung erhalten Sie, indem Sie Ihr Volk mit Waren versorgen; Waren werden produziert, wenn Ihr Volk in Ihren Territorien arbeitet. Sie können Menschen, Territorien, Waren und Unterstützer gewinnen, indem Sie Kriege gewinnen. Um Kriege zu gewinnen, müssen Sie Gold bezahlen, um Armeen aufzustellen, und Gold kann durch gewonnene Kriege und durch den Verkauf von Waren verdient werden.
- 2 - 10 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Tatort: Nachtexpress
Ein Spiel im Stil eines Mordkrimis. Sie müssen Hinweise aus verschiedenen Räumen sammeln, aber Sie haben nur eine begrenzte Zeit, bevor der Zug den Bahnhof erreicht. Wenn Sie den Täter bis dahin nicht schnappen, wird der Mörder entkommen. Das Besondere daran ist, dass die Lösung NIE 100% sicher ist. Sie müssen einige logische Annahmen treffen, um den Mörder zu fassen. Der Mörder ist jedes Mal anders, basierend auf einer Reihe von vorgefertigten Mordfällen (Extras sind separat erhältlich).
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1987
Mehr Informationen zu Tatort: Nachtexpress- 1 - 6 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Tatort: Nachtexpress
Vienna
Kaum ist man im Wien des 19. Jahrhunderts angekommen, wird man von den vielen Möglichkeiten, die diese große Stadt bietet, überrascht und muss sich fragen, wie man am besten vorankommt. Soll man versuchen, schnelles Geld zu verdienen, oder sich langfristig um einflussreiche Gönner in der Stadt bemühen?
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Vienna- 3 - 5 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Diplomacy
Mehr Informationen zu DiplomacyDieses klassische Spiel der reinen Verhandlung hat im Laufe der Jahre viele Formen angenommen. Die erste Version von The Avalon Hill Game Co ist vielleicht die umfangreichste Veröffentlichung, aber Avalon Hill Games, Inc. veröffentlichte das Spiel 1999 neu, komplett mit einer bunten neuen Karte und Metallteilen. Im Jahr 2008 veröffentlichte Avalon Hill eine Ausgabe zum 50-jährigen Jubiläum mit einer neuen Karte und Pappstücken, die die Armeen und Marinen darstellen.
- 2 - 7 Spieler
- 360 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Quartett
Mehr Informationen zu QuartettDiese Familie von Kartenspielen ist in Europa enorm beliebt. Im Grunde handelt es sich um ein Sammlungsspiel in der Art von Game of Authors (Amerika) und Happy Families (Großbritannien).
- Ab 3 Jahren
- Sofort spielbar
Hermagor
Mehr Informationen zu HermagorIn einem fernen Land entstand vor vielen, vielen Jahren eine große und reiche Stadt: Ihr Name, den die meisten heute vergessen haben, war Hermagor. Der Handel war die Quelle ihres Reichtums, denn aus dem ganzen Land brachten Bauern, Handwerker und auch Abenteurer jede Art von Ware in die Stadt: Waffen, alte Bücher, wertvolle Reliquien und seltene Dracheneier. In dieser Stadt kann man alles kaufen und tauschen. Das machte Hermagor berühmt und Händler kamen von weit her, um auf dem Markt alle möglichen Waren zu kaufen und zu verkaufen. Manche nahmen sogar gefährliche Abenteuer auf sich, um besonders seltene Gegenstände zu erwerben. Sie zogen kreuz und quer durch diese reiche Region, schufen neue Wege und Straßen, fügten den Städten Märkte hinzu, aber immer mit dem Ziel, der Reichste zu werden!
- 2 - 5 Spieler
- 90 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Imperial Steam
Das Industriezeitalter beginnt zu boomen. Sie brauchen mehr Arbeiter für Ihre Fabriken, und Sie brauchen auch mehr Arbeiter für den Bau von Gleisen, um Ihr Eisenbahnnetz auszubauen. Dies wiederum ermöglicht es Ihnen, die Waren aus Ihren Fabriken in Städte mit hoher Nachfrage zu liefern - aber achten Sie darauf, dass Sie Waren für die Erfüllung profitabler öffentlicher Aufträge vorsehen, denn wenn die Verbindung nach Triest hergestellt ist, ist Ihr Nettowert alles, was zählt.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Imperial Steam- 2 - 4 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
1866: The Struggle for Supremacy in Germany
Mehr Informationen zu 1866: The Struggle for Supremacy in Germany"1866: Der Kampf um die Vorherrschaft in Deutschland" ist eine Simulation für zwei Spieler, die sich mit dem Österreichisch-Preußischen Krieg von 1866 in Mitteleuropa beschäftigt. Ein Spieler steuert die Streitkräfte Preußens und seiner Verbündeten, einschließlich des jungen Königreichs Italien, und der andere Spieler steuert die Streitkräfte Österreichs und seiner Verbündeten aus dem Deutschen Bund. Mit Hilfe eines gemeinsamen Stapels von 55 Operationskarten trifft jeder Spieler Entscheidungen über die Aufstellung, den Kampf und die politisch-militärischen Operationen zur Unterstützung seiner Streitkräfte und seiner allgemeinen Strategie.
- 2 Spieler
- 180 - 300 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Fatal Alliances: The Great War
Mehr Informationen zu Fatal Alliances: The Great War"Fatal Alliances: The Great War" ist eine Version von World in Flames aus dem Ersten Weltkrieg. Wie sein Vorgänger ist Fatal Alliances allumfassend und repräsentiert alle Schauplätze und Aspekte des Ersten Weltkriegs. Fatal Alliances erweitert das militärische System von World in Flames, um die diplomatischen und zivilen Fronten hervorzuheben.
- 2 - 6 Spieler
- 240 - 1200 Minuten
- Ab 16 Jahren
- Schwer zu lernen
Wien Catan
Mehr Informationen zu Wien CatanIm Spiel Wien Catan in limitierter Auflage können die Spieler nun die österreichische Metropole bauen! Die Tafel zeigt Wien und seine Umgebung. Es reicht nicht aus, nur Straßen zu bauen; es müssen auch berühmte Attraktionen wie das Riesenrad oder der Stephansdom gebaut werden.
- 3 - 4 Spieler
- 75 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Wien Catan
Empires in Arms
Mehr Informationen zu Empires in Arms"Empires in Arms" ist ein Spiel, das die wichtigsten Elemente der Diplomatie und Kriegsführung während der Napoleonischen Kriege von 1805-1815 behandelt. SIE als Spieler sind der absolute Monarch einer europäischen Großmacht (Österreich, Frankreich, Großbritannien, Preußen, Russland, Spanien oder die Türkei) und führen diese Nation durch das Labyrinth der widersprüchlichen Interessen und Ambitionen, die das napoleonische Europa kennzeichneten. Jede Großmacht hat ihre eigenen wirtschaftlichen, militärischen und geographischen Vor- und Nachteile. Die Spieler verhandeln Allianzen. diktieren Friedensverträge. verwalten Eroberungen und führen Kriege zu Land und zu Wasser, indem sie Korps und Flotten im ständigen Kampf um Überleben und Ansehen manövrieren.
- 2 - 7 Spieler
- 120 - 12000 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
1844/1854
Mehr Informationen zu 1844/1854Die Eisenbahngeschichte der Schweiz und Österreichs kann in 1844/1854 erkundet werden, zwei zuvor im Selbstverlag erschienenen Entwürfen - beide basieren auf dem von Francis Tresham geschaffenen Spielsystem 1829 (aka 18xx) -, die für diese Neuauflage gründlich überarbeitet wurden.
- 3 - 7 Spieler
- 300 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
Road to Enlightenment
Mehr Informationen zu Road to EnlightenmentRoad to Enlightenment gibt dem Spieler die Kontrolle über große Wissenschaftler, Künstler, Philosophen, religiöse Führer, Politiker und militärische Anführer und erweckt sie auf einzigartige Weise zum Leben. Sie spielen als einer der großen Monarchen aus dem Europa des 17. und frühen 18. Jahrhunderts und repräsentieren eine der sieben führenden Mächte dieser Epoche: Österreich, England, Frankreich, Polen, Russland, Spanien oder Schweden. Ihr Ziel ist es, als der angesehenste Monarch anerkannt zu werden, indem Sie die am meisten bewunderte Kunst und Kultur hervorbringen, den Kontinent in wissenschaftlichen Innovationen anführen, den Katholizismus verbreiten oder ihm widerstehen und versuchen, militärisch über Ihre historischen Grenzen hinaus zu expandieren. All dies wird erreicht, indem man 134 historische "Koryphäen" aufstellt - wichtige historische Persönlichkeiten, die jeden relevanten Bereich menschlicher Errungenschaften in dieser Zeit abdecken.
- 2 - 7 Spieler
- 150 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Holy Roman Empire: The Thirty-Years War
Mehr Informationen zu Holy Roman Empire: The Thirty-Years WarDas Heilige Römische Reich ist ein politisches und militärisches Spiel über den Kampf um das Imperium im 17. Jahrhundert, der Europa in einen seiner längsten und zerstörerischsten Kriege stürzte. Bis zu sechs Spieler kontrollieren die wichtigsten Dynastien der Epoche, stellen Armeen und Flotten auf und entscheiden durch diplomatische Intrigen und Bestechung, wer die Krone des Heiligen Römischen Reiches tragen wird.
- 2 - 6 Spieler
- 60 - 300 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen
Kampf gegen die Korinthenkacker
Mehr Informationen zu Kampf gegen die Korinthenkacker"Ein Partyspiel für grausame Österreicher". Das Spiel "Kampf gegen die Korinthenkacker" beginnt damit, dass ein Richter, der sogenannte "Rundenboss", eine rote Antwortkarte vom obersten Stapel auswählt und sie allen Spielern zeigt. Jeder Spieler hat zu Beginn jeder Runde acht weiße Antwortkarten auf der Hand und gibt verdeckt eine Karte (manchmal auch mehr) an den Rundenboss weiter, die seine Antwort auf die Frage auf der Karte darstellt. Der Rundenchef bestimmt, welche Antwortkarte(n) im Zusammenhang mit der Lückentextkarte am witzigsten sind. Der Spieler, der die gewählte(n) Karte(n) abgegeben hat, erhält die Fragekarte, die einen Punkt darstellt, und dann wird der Spieler links vom Rundenboss der neue Boss für die nächste Runde. Das Spiel geht so lange weiter, bis sich die Spieler einigen, aufzuhören, oder bis sie aus der Kneipe geworfen werden. Zu diesem Zeitpunkt ist der Spieler mit den meisten Punkten der Gewinner.
- 3 - 8 Spieler
- 30 - 500 Minuten
- Ab 18 Jahren
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