1866: The Struggle for Supremacy in Germany*
"1866: Der Kampf um die Vorherrschaft in Deutschland" ist eine Simulation für zwei Spieler, die sich mit dem Österreichisch-Preußischen Krieg von 1866 in Mitteleuropa beschäftigt. Ein Spieler steuert die Streitkräfte Preußens und seiner Verbündeten, einschließlich des jungen Königreichs Italien, und der andere Spieler steuert die Streitkräfte Österreichs und seiner Verbündeten aus dem Deutschen Bund. Mit Hilfe eines gemeinsamen Stapels von 55 Operationskarten trifft jeder Spieler Entscheidungen über die Aufstellung, den Kampf und die politisch-militärischen Operationen zur Unterstützung seiner Streitkräfte und seiner allgemeinen Strategie.
Die Schlachtordnungen umfassen alle historischen Korps/Divisionen (mit einigen Brigade-Plättchen) und alle wichtigen Generäle, die an dem Konflikt beteiligt sind. Der Spielplan deckt ein Gebiet von Hamburg bis Florenz und von Metz bis Krakau ab. Das System beinhaltet einzigartige Mobilisierungsregeln, die die Schwierigkeiten der Kriegsmobilisierung widerspiegeln und gleichzeitig versuchen, so viele Siegpunkte wie möglich zu sammeln, bevor der Krieg tatsächlich erklärt wird. Sobald der Krieg erklärt ist, müssen Sie mit den mobilisierten Streitkräften kämpfen. Daher ist kluges Urteilsvermögen gefragt, wenn es darum geht, welche Streitkräfte zu mobilisieren, wo diese operieren werden und wer sie befehligt. Das französische 2. Kaiserreich unter Napoleon III. steht immer in den Startlöchern und ist bereit, einzugreifen, wenn keine der beiden Seiten einen schnellen und entscheidenden Sieg erringen kann. Weitere Merkmale sind die Überlegenheit der Kavallerie, das Eisenbahnnetz, Preußens Mobilisierungsvorteil und koordinierte Angriffe.1866 enthält zwei Szenarien, das Szenario Mobilisierung zum Krieg (das Kampagnenszenario) und das Szenario Siebenwöchiger Krieg (das die Situation nach der Mobilisierung abdeckt). Die Karten sind in Mobilisierungs- und Kriegsdecks unterteilt, die nach der Kriegserklärung kombiniert werden.
"1866" wurde von John B. Firer (Designer von "Spartacus") entworfen. Zusätzlich zu den grundlegenden Spielkomponenten enthält "1866" ein umfangreiches Spielbuch, das ein erweitertes Spielbeispiel, Anmerkungen des Designers, optionale Regeln, eine ausgewählte Bibliographie und vollständige und ausführliche Kartenerläuterungen enthält.
- 2 Spieler
- 180 - 300 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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