Die besten Spiele die auf der ganzen Welt spielen 2021
Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel das auf der ganzen Welt spielt? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten Welt-Spielen 2021.
Was sind Welt-Spiele?
In dieser Liste findet Ihr Spiele, Erweiterungen und Promos, in denen die Welt (alle Kontinente) thematisch oder spielerisch dargestellt wird. Die Welt ist die Erde und alles Leben auf ihr, einschließlich der menschlichen Zivilisation.
Beispiele für Spiele die auf der ganzen Welt spielen:
Ein gutes Beispiel für ein Die Welt (Region)-Spiel ist Risiko oder die meisten Spiele der Pandemic-Serie.
Liste mit den besten Spiele 2021, die auf der ganzen Welt spielen:
Pandemic Legacy: Saison 1
Mehr Informationen zu Pandemic Legacy: Saison 1Pandemic Legacy ist ein kooperatives Kampagnenspiel mit einem übergreifenden Story-Bogen, der in 12-24 Sitzungen gespielt wird, je nachdem, wie gut sich Ihre Gruppe im Spiel schlägt. Zu Beginn beginnt das Spiel sehr ähnlich wie bei der einfachen Pandemie, bei der Ihr Team von Spezialisten für die Bekämpfung von Krankheiten gegen die Uhr rast, um die Welt zu bereisen, Krankheitshotspots zu behandeln und gleichzeitig Heilmittel für jede der vier Plagen zu erforschen, bevor sie außer Kontrolle geraten.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 21 Auszeichnungen, davon 12 gewonnen.
Nominiert für Kennerspiel des Jahres 2016
Video Tests von Pandemic Legacy: Saison 1
Pandemic
Mehr Informationen zu PandemicIn der Pandemie sind weltweit mehrere virulente Krankheiten gleichzeitig ausgebrochen! Die Spieler sind Spezialisten für die Bekämpfung von Krankheiten, deren Aufgabe es ist, Krankheitshotspots zu behandeln und gleichzeitig Heilmittel für jede der vier Plagen zu erforschen, bevor sie außer Kontrolle geraten.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 29 Auszeichnungen, davon 8 gewonnen.
Nominiert für Spiel des Jahres 2009
Video Tests von Pandemic
Gleichgewicht des Schreckens
Mehr Informationen zu Gleichgewicht des Schreckens"Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
2 Spieler
120 - 180 Minuten
Ab 13 Jahren
Komplexität: schwierig
💸 Viel zu teuer!96€ beiVideo Tests von Gleichgewicht des Schreckens
Endeavor: Age of Sail
Mehr Informationen zu Endeavor: Age of SailIn Endeavor: Age of Sail, versuchen Spieler, Ruhm für ihre Reiche zu erlangen. Die Spieler, die aus Europa und dem Mittelmeer ausreisen, werden Schifffahrtsrouten einrichten und Städte auf der ganzen Welt besetzen. Dabei werden die Akteure ihre wachsende Industrie, Kultur, Finanzen und Einfluss nutzen, ihren Motor aufbauen und ihre Reichweite auf die entlegensten Regionen der Welt ausdehnen.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 3 Auszeichnungen.
2 - 5 Spieler
60 - 90 Minuten
Ab 13 Jahren
Komplexität: mittel
Video Tests von Endeavor: Age of Sail
Plague Inc.: The Board Game
Mehr Informationen zu Plague Inc.: The Board GamePlague Inc.: The Board Game ist ein strategisches Spiel über Infektion, Evolution und Ausrottung für 1-4 Personen (bis zu 5 mit 5-Spieler-Erweiterung) - basierend auf dem digitalen Smashhit-Spiel mit über 85 Millionen Spielern. Können Sie die Welt infizieren?
Anfänger:Familie:Zocker:1 - 4 Spieler
60 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: einfach
😕 Fraglicher Preis37€ beiVideo Tests von Plague Inc.: The Board Game
Cthulhu Wars
Mehr Informationen zu Cthulhu WarsCthulhu Wars ist ein strategisches Brettspiel, bei dem die Spieler die Rolle von außerirdischen Rassen und Göttern aus dem von H. P. Lovecraft geschaffenen Cthulhu-Mythos übernehmen. Das Spiel ist körperlich groß und umfasst vierundsechzig Figuren der Kultisten, Monster, Außerirdischen und Großen Alten, deren Höhe von etwa 20 mm bis fast 180 mm reicht.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Video Tests von Cthulhu Wars
Risiko Evolution
Mehr Informationen zu Risiko EvolutionRisiko Evolution (engl. "Risk Legacy") repräsentiert ein, wenn nicht gar ein neues, zumindest ein seltenes Konzept für Brettspiele: Kampagnen bzw. Legacy. Im Kern spielt sich das Spiel, besonders am Anfang, ähnlich wie das normale Risiko mit ein paar Änderungen. Die Spieler kontrollieren Länder oder Regionen auf einer Weltkarte und versuchen durch einfachen Kampf (mit würfelförmigen Würfeln, um festzustellen, wer in jedem Kampf Einheiten verliert), alle Gegner vom Spielfeld zu eliminieren oder eine bestimmte Anzahl von "roten Sternen", auch bekannt als Siegpunkte, zu kontrollieren.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Video Tests von Risiko Evolution
Quartermaster General WW2
Mehr Informationen zu Quartermaster General WW2Quartermaster General ist ein rasantes Spiel, bei dem Sie die Großmächte des Zweiten Weltkriegs befehligen. In diesem Spiel ist die Versorgung entscheidend, um Ihre Armeen und Marinen im Kampf zu halten; zerstören Sie die Nachschublinien Ihrer Feinde, und ihre Streitkräfte werden sich ergeben!
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Video Tests von Quartermaster General WW2
In 80 Tagen um die Welt
Mehr Informationen zu In 80 Tagen um die WeltInspiriert durch den Roman von Jules Verne treten die Spieler in die Fußstapfen von Phileas Fogg und Passepartout und versuchen, auf einer Karte mit Dekorationen aus der viktorianischen Zeit in 80 Tagen um die Welt zu reisen.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Nominiert für Spiel des Jahres 2005
Video Tests von In 80 Tagen um die Welt
Quartermaster General: The Cold War
Mehr Informationen zu Quartermaster General: The Cold WarDie Serie der Quartermaster General wird nuklear! Quartermaster General: Der Kalte Krieg zeigt den Kampf zwischen den Bestrebungen des Sowjetblocks, des Westens und der nicht angegliederten nationalistischen Unabhängigkeitsbewegungen in den Entwicklungsländern.
Anfänger:Familie:Zocker:3 - 6 Spieler
90 - 120 Minuten
Ab 14 Jahren
Komplexität: mittel
Video Tests von Quartermaster General: The Cold War
Risk 2210 A.D.
Mehr Informationen zu Risk 2210 A.D.Risiko 2210 A.D. ist ein weiterer Eintrag in der langen Reihe der Risikovarianten. In nicht allzu ferner Zukunft angesiedelt, werden die Schlachten heute von Zerstörungsmaschinen, kurz MODs genannt, geschlagen. Menschliche Kommandeure führen diese mechanisierten Truppen immer noch an, aber diese Kommandeure haben jeweils besondere Kräfte und Fähigkeiten. Diese kommen durch den Einsatz von Kommandokarten ins Spiel, die dem Spiel eine neue Dimension verleihen. Jetzt geht es nicht mehr nur um die Kontinente, sondern das Meer und der Mond sind auch Schlachtfelder.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Axis & Allies
Mehr Informationen zu Axis & AlliesAchse und Verbündete ist die erfolgreichste der Gamemaster-Serie von Milton Bradley. Sie stellt den Zweiten Weltkrieg in großem Maßstab und auf globaler Ebene dar. Bis zu fünf Spieler können in zwei verschiedenen Teams spielen. Die Achse mit Deutschland und Japan und die Verbündeten mit den USA, dem Vereinigten Königreich und der UdSSR. Es wird eine vollständige Weltkarte zur Verfügung gestellt, die ähnlich wie beim Risiko in verschiedene Blöcke aufgeteilt ist. Das Spiel wird mit Plastikminiaturen geliefert, die verschiedene Militäreinheiten während des Zweiten Weltkriegs darstellen. Den Spielern stehen Infanterie, Panzer, Kampfflugzeuge, Bomber, Schlachtschiffe, Flugzeugträger, U-Boote, Truppentransporte, Luftabwehrkanonen und Fabriken zur Verfügung. Alle Einheiten erfüllen unterschiedliche Aufgaben und viele haben spezielle Funktionen. Die Spieler müssen mit ihren Teamkollegen zusammenarbeiten, um Angriffe zu koordinieren und zu entscheiden, wie ihre Produktionspunkte am besten genutzt werden können. Die Spieler haben auch die Möglichkeit, Produktionsressourcen zu riskieren, um eine Supertechnologie zu entwickeln, die das Blatt des Krieges wenden könnte.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 1 Auszeichnung.
Absolute Victory: World Conflict 1939-1945
Mehr Informationen zu Absolute Victory: World Conflict 1939-1945Ein Spiel auf globaler Ebene aus dem Zweiten Weltkrieg von Compass Games vom Charles S. Roberts preisgekrönten Designteam von Ben Madison und Wes Erni. Absolute Victory enthält drei große Karten (je 39x26 Hexfelder), die die gesamte Welt in einem gleitenden Maßstab abdecken, der den Orten der Welt (wie Europa), an denen es die meisten Kämpfe gab, mehr Aufmerksamkeit schenkt und Orten (wie Südamerika), an denen es keine Kämpfe gab, weniger Aufmerksamkeit schenkt.
Anfänger:Familie:Zocker:2 Spieler
120 - 1200 Minuten
Ab 12 Jahren
Komplexität: schwierig
Risk: Dr. Who - The Dalek Invasion of Earth
Mehr Informationen zu Risk: Dr. Who - The Dalek Invasion of EarthDie Erde im frühen 20. Jahrhundert: Der Planet hat in der Vergangenheit viele Invasionen erlebt, aber noch nie war die Menschheit einem solchen Angriff ausgesetzt, da mehrere Dalek-Armeen vom Himmel herabstiegen und versuchten, sich gegenseitig zu vernichten und die Welt zu erobern.
Anfänger:Familie:Zocker:2 - 5 Spieler
60 - 120 Minuten
Ab 10 Jahren
Komplexität: einfach
futuRisiko!
Mehr Informationen zu futuRisiko!In diesem Spiel von Editrice Giochi verwenden die Spieler Karten, um Armeen mit Produktionspunkten aufzubauen. Das eigentliche Gameplay ähnelt dem des Risikos, wobei die Spieler abwechselnd Einheiten produzieren, diese bewegen und dann durch Würfeln kämpfen. Die Wendung, und der Hauptunterschied zum Risiko, liegt in den verschiedenen Einheitentypen. Land-, See- und Luftstreitkräfte können alle mit unterschiedlichen Bewegungs- und Kampffähigkeiten aufgebaut werden. Zum Beispiel bewegen sich Lufteinheiten weiter und bestimmen den ersten Schützen im Kampf, aber der Aufbau kostet mehr. Kurz gesagt, ich würde dieses Spiel als "Risiko mit Haltung" bezeichnen, und es ist dem normalen Risiko definitiv vorzuziehen. Es ist weniger glücksbasiert, da für den Kampf spezielle Würfel verwendet werden.
Anfänger:Familie:Zocker:Video Tests von futuRisiko!
Risiko
Mehr Informationen zu RisikoMöglicherweise das beliebteste Massenmarkt-Kriegsspiel. Das Ziel ist die Eroberung der Welt. Jeder Spieler hat eine Runde: - Verstärkung durch die Anzahl der gehaltenen Gebiete, die Kontrolle über jedes Gebiet auf jedem Kontinent und das Drehen von Bonuskarten. - Angriff auf andere Spieler mit einer einfachen Kampfregel, bei der die höchsten Würfel für jede Seite verglichen werden. Die Spieler können so oft angreifen, wie sie wollen. Wenn ein gegnerisches Gebiet erfolgreich eingenommen wird, erhält der Spieler eine Bonuskarte. - Eine Gruppe von Armeen in ein anderes angrenzendes Gebiet zu verlegen.
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 1 Auszeichnung.
2 - 6 Spieler
120 Minuten
Ab 10 Jahren
Komplexität: einfach
⚖️ Preis ist OK35€ beiVideo Tests von Risiko
Global Pursuit
Mehr Informationen zu Global PursuitQuizspiel über geographisches Wissen. Jeder Spieler beginnt mit etwa 5-seitigen Kartenplättchen, die aus mehreren verschiedenen Kartentypen hergestellt wurden, und legt sie an die richtige Stelle, gefolgt von der Beantwortung einer Quizfrage. Sowohl für das Spielen der Kartenplättchen als auch für die richtige Beantwortung der Trivia-Frage gibt es Punkte. Wenn die Frage richtig gestellt wird, darf der Spieler nach Möglichkeit noch einmal spielen. Am Ende seines Zuges zieht der Spieler Ersatzleute in Höhe der gespielten Zahl. Das Spiel endet, wenn alle Steine gespielt sind oder keine Steine korrekt gespielt werden können. Gewinner ist der Spieler mit den meisten Punkten.
Anfänger:Familie:Zocker:Pax Britannica: The Colonial Era 1880 to the Great War
Mehr Informationen zu Pax Britannica: The Colonial Era 1880 to the Great WarEin Multiplayer-Spiel von Imperium, Diplomatie und globaler Konfrontation. Die Großmächte Großbritannien, Frankreich, die USA, Deutschland, Österreich-Ungarn, Italien, Russland und Japan wetteifern in der ganzen Welt um den Reichtum und die Wertschätzung, die ihnen die riesigen Kolonialbestände in den entlegensten Winkeln der Erde verleihen. Jeder Spieler manövriert seine administrativen und militärischen Mittel, um die Kontrolle über die auserlesensten und strategisch wichtigsten Gebiete zu erlangen, wobei er ein wachsames Auge auf sich eindringende Gegner hat, deren koloniale Ambitionen ebenso groß sind. Konflikte zwischen nationalen Willen werden häufiger durch friedliche Verhandlungen als durch Krieg gelöst; aber wenn die nationale Ehre zu sehr auf die Probe gestellt wird, kann es zum Krieg kommen - in einem Ausmaß, das sich zum Krieg zur Beendigung aller Kriege zu entwickeln droht!
Anfänger:Familie:Zocker:Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
The World at War
Mehr Informationen zu The World at WarDie Welt im Krieg 1939-1945 war die erste inoffizielle Erweiterung für "Axis & Allies" und wurde von Xeno Games veröffentlicht wurde.
Anfänger:Familie:Zocker:RisiKo! Junior
Mehr Informationen zu RisiKo! JuniorEine Sonderausgabe des Spiels, die sich an jüngere Spieler richtet. Das Spielbrett zeigt 6 Inseln, die von den bösen schwarzen Armeen angegriffen werden. Die Kinder müssen kooperieren, um die Invasion zu verhindern.
Anfänger:Familie:Zocker:Video Tests von RisiKo! Junior