Risk 2210 A.D.*
Risiko 2210 A.D. ist ein weiterer Eintrag in der langen Reihe der Risikovarianten. In nicht allzu ferner Zukunft angesiedelt, werden die Schlachten heute von Zerstörungsmaschinen, kurz MODs genannt, geschlagen. Menschliche Kommandeure führen diese mechanisierten Truppen immer noch an, aber diese Kommandeure haben jeweils besondere Kräfte und Fähigkeiten. Diese kommen durch den Einsatz von Kommandokarten ins Spiel, die dem Spiel eine neue Dimension verleihen. Jetzt geht es nicht mehr nur um die Kontinente, sondern das Meer und der Mond sind auch Schlachtfelder.
Obwohl viel hinzugefügt wurde, ist der Grundgeschmack des Spiels immer noch Risiko. Eine willkommene Änderung ist die Einführung eines Spiellimits von fünf Runden, das es ermöglicht, das Spiel in etwa drei Stunden zu Ende zu spielen. Darüber hinaus müssen die Spieler auch wirtschaftliche Aspekte in Form von Energie berücksichtigen. Diese Energie wird verwendet, um Kommandokarten zu kaufen, für die Zugreihenfolge zu bieten und neue Kommandanten einzustellen. Mit dieser neuen Version ist viel mehr Strategie und Planung verbunden, aber sie dürfte auch die klassischen Risikofans ansprechen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 2 - 5 Spieler
- 240 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Uns gefällt Risk 2210 A.D. so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 17 in Die besten Gesellschaftsspiele die auf dem Mars spielen 🪐
- Platz 15 in Die besten Risiko-Versionen und -Varianten⎇
- Platz 17 in Die besten Spiele die auf der ganzen Welt spielen 🌍
- Platz 11 in Die besten Spiele von Craig Van Ness 👨