Don't Tread On Me: The American Revolution Solitaire Board Game*
Don't Tread On Me ist ein Solo-Kriegsspiel, das die Amerikanische Revolution aus der Sicht der britischen Krone durchspielt. Du kommandierst die Rotröcke samt loyalistischer Kräfte gegen einen vollständig selbststeuernden George Washington. Gedacht ist es für Spieler, die Solo-Wargames mit politischer Tiefe suchen.
Worum geht's?
Herausgegeben von White Dog Games und entworfen von R. Ben Madison, entwickelt von Wes Erni, zeigt das Spiel den Unabhängigkeitskrieg von der ungewohnten Seite. Du führst die britische Armee und die amerikanischen "Loyalisten". Der Kontinentalkongress und Washingtons Kontinentalarmee werden dagegen von der Spiellogik selbst gesteuert. Das System stammt vom bewährten Vietnam Solitaire: Special Edition und überträgt dessen Solo-Mechanik auf das 18. Jahrhundert.
Was das Spiel besonders macht
- Politische Kontrolle über die Kolonien, nicht nur reine Feldschlachten
- Loyalitätsstufen der einzelnen Staaten, die im Verlauf kippen können
- Ein Offmap-System, das die Präsenz von Milizen in einer Schlacht abbildet
- Ein KI-Gegner, der auch ohne zweiten Spieler glaubwürdig agiert
Für wen geeignet?
Wer allein spielt und Geschichte, Strategie und ein wenig Verwaltungsarbeit mag, findet hier ein dichtes Erlebnis. Reine Familienspieler dürften die Regeldichte eines klassischen Wargames dagegen abschreckend finden.
Fazit
Ein durchdachtes Solitär-Wargame für Fans der Amerikanischen Revolution. Die Mischung aus Politik, wechselnden Loyalitäten und selbstständig handelndem Gegner macht jede Partie eigen. Nichts für zwischendurch, aber viel für lange Solo-Abende.
- 👥 1 Spieler
- ⏱️ 240 Minuten
- 🧒 Ab 12 Jahren
- 🧩 Durchschnittlich kompliziert
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