Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982*
Dieses unterhaltsame und herausfordernde Spiel ist nicht als detaillierte Simulation konzipiert, sondern veranschaulicht den allgemeinen strategischen Verlauf des Falklandkriegs zwischen Großbritannien und Argentinien von 1982 und beleuchtet wichtige historische Themen.
Es ist zwei Spiele in einem: ein Seeluft-Spiel (dessen Mechanik auf dem "Don't Tread On Me"-System des Autors basiert, aber mit Schiffen und Flugzeugen anstelle von Armeen!), in dem der britische Spieler gegen die argentinische "A.I. Um die Kontrolle über den Himmel zu erlangen, kämpft der britische Spieler gegen die argentinische "A.I." des Spielsystems; und ein Bodenspiel (nach dem Spielsystem in "Mound Builders" und "The First Jihad" des Autors), in dem der britische Spieler seine Luftüberlegenheit nutzt, um seine Bodentruppen über Ost-Falkland zum endgültigen Sieg - oder zur Niederlage - in den Hügeln um Stanley zu führen und zu "jagen".
Das Spiel enthält all den historischen Chrom, für den dieses Designteam so bekannt ist, einschließlich Exocet-Raketen, zivilem Widerstand der Falkland-Insulaner, diplomatischen Shuttles, verdeckter sowjetischer Hilfe, SAS-Guerilla-Einsätzen, chilenischer Intervention, US-Unterstützung, den Gurkhas, Hubschraubern, "Ass"-Piloten und sogar dem Papst!
- 1 Spieler
- 100 - 250 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert