Zeppelin Raider: Imperial German Naval Airships*

Zeppelin-Jäger: Imperial German Naval Airships ist ein Solitär-Spiel auf taktischer Ebene, bei dem Sie das Kommando über eines von mehreren Modellen von Zeppelin-Luftschiffen aus dem Ersten Weltkrieg als Teil der kaiserlichen deutschen Marine übernehmen. Ihre Aufgabe ist es, so viele englische Kriegseinrichtungen wie möglich durch Bombenangriffe zu zerstören oder Aufklärung über der Nordsee zu betreiben... und trotzdem zu überleben und nach Hause zu kommen. Zeppelin Raider basiert auf dem beliebten Spielsystem Hunters von Gregory M. Smith, das während des gesamten Spielverlaufs eine spannungsgeladene und nervenaufreibende Erzählung liefert.

"England soll durch Feuer zerstört werden!" - Zeile aus einem beliebten deutschen Kinderlied, etwa aus dem 1. Weltkrieg.

So hoffte man, dass sich Deutschland nach den anfänglichen Erfolgen des Ersten Weltkriegs in einen Sumpf und eine Pattsituation in den Schützengräben verwandeln würde... und nun entstand eine neue Waffe, die in der Lage war, ungestraft den Kanal zu überqueren und England zu vernichten. Die Idee des Grafen Ferdinand von Zeppelin, das starre Luftschiff, das leichter als Luft ist, kam in diesem brutalsten aller Kriege an die Spitze der neuen Waffen. Es gehörte eine gewisse Portion Mut dazu, mit über einer halben Million Kubikfuß entflammbarem Gas in den Krieg zu ziehen, aber es mangelte nicht an Freiwilligen. Trotz der umstrittenen Wirksamkeit der ersten strategischen Bombardierungskampagne der Welt band sie zweifellos eine riesige Menge an Ressourcen, die sich England kaum leisten konnte, und schon allein aus diesem Grund war sie lohnend. Hundertsiebzig Zeppelin-Einsätze haben England während des Krieges mit hochexplosiven und Brandbomben geschlagen, was eine starke britische Reaktion auslöste. Doch schließlich verloren die Zeppeline das Wettrüsten gegen Flugzeuge und Spreng- und Brandbomben, und die Verluste waren gravierend. Mehr als die Hälfte der Luftschiffe der Deutschen Marine gingen bei Kampfeinsätzen verloren, die meisten davon in Flammen. Das war keine Arbeit für schwache Nerven.

Die Spieler werden es als Herausforderung empfinden, eine ganze Tournee von 1914 bis 1918 zu überleben. Wenn Sie dann noch am Leben sind, werden Sie sich am Stützpunkt ergeben, nachdem Sie Ihren Teil an der Front geleistet haben. Falls erwünscht, kann ein Spieler mit einem fortgeschritteneren Zeppelinmodell beginnen, was seine Überlebenschancen sogar noch erhöhen kann. Sie können in jedem beliebigen Monat des Jahres beginnen, aber beachten Sie, dass einige Zeppeline sofort verfügbar sind, andere jedoch erst später. Die Spieler können unter Umständen einem neueren Zeppelin-Modell zugewiesen werden, bleiben aber in der Regel bis zum Ende des Spiels oder bis zum Abschuss in Flammen, bis sie versenkt werden oder bei einer Bruchlandung zu Fall kommen.

Ziel des Spiels ist es, zahlreiche Missionen durchzuführen, die zwei Haupttypen umfassen: Bombeneinsätze sind erforderlich, um einen bestimmten geographischen Ort in England (z.B. London) zu bombardieren, während Aufklärungseinsätze erforderlich sind, um einen bestimmten Ort in der Nordsee auszukundschaften. Die Spieler sind nicht durch die Missionsparameter für den Erfolg begrenzt, da Sie sich entscheiden können, einen anderen Ort zu bombardieren oder erfolgreich auszukundschaften. Der Erfolg eines jeden Einsatzes kann zur Beförderung und zum Aufstieg der Besatzung führen. Wie im wirklichen Krieg beinhaltet das Spielsystem viel Zufall (wie es historisch gesehen der Fall war), aber der letztendliche Erfolg hängt von den Entscheidungen ab, die Sie während Ihrer Karriere treffen.

Es wird eine starke historische Erzählung präsentiert, ohne übermäßig schwerfällige oder komplexe Regeln auswendig zu lernen, so dass der Schwerpunkt immer auf dem Spielverlauf liegt und darauf, welche kritischen Entscheidungen Sie während jeder Mission treffen werden. Die Regeln umfassen Missionsauswahl, Höhenanpassung und Brennstoffzellenverfolgung, Entlüftung, Notabwurf, maximale Höhe, dynamischer Auftrieb, Wind- und Wettereffekte, Treibstoffmanagement, Bombeneinsätze, Flugzeug- und Schiffsbegegnungen, Zeppelinschäden, Aufstieg der Besatzung, Auszeichnungen und Beförderungen, Neuzuweisung auf ein neueres Schiff, eine spezielle Versorgungsmission nach Afrika und vieles mehr!

Dieses Spiel ist für diejenigen, die mit den Jägern oder Jägern der Tiefe vertraut sind, sehr leicht zugänglich. Während Zeppelin Raiders als Solitär-Spielerlebnis konzipiert ist, werden zusätzliche Spieloptionen sowohl für Multiplayer-Spielsitzungen als auch für das organisierte Turnierspiel angeboten.

Nominiert für 1 Auszeichnung.

  • 1 Spieler
  • 90 - 300 Minuten
  • Ab 12 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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