Risiko Evolution*
Risiko Evolution (engl. "Risk Legacy") repräsentiert ein, wenn nicht gar ein neues, zumindest ein seltenes Konzept für Brettspiele: Kampagnen bzw. Legacy. Im Kern spielt sich das Spiel, besonders am Anfang, ähnlich wie das normale Risiko mit ein paar Änderungen. Die Spieler kontrollieren Länder oder Regionen auf einer Weltkarte und versuchen durch einfachen Kampf (mit würfelförmigen Würfeln, um festzustellen, wer in jedem Kampf Einheiten verliert), alle Gegner vom Spielfeld zu eliminieren oder eine bestimmte Anzahl von "roten Sternen", auch bekannt als Siegpunkte, zu kontrollieren.
Der Unterschied besteht darin, dass sich Risiko Evolution im Laufe der Zeit ändert, basierend auf dem Ergebnis jedes Spiels und den verschiedenen Entscheidungen der Spieler. In jedem Spiel wählen die Spieler eine von fünf Fraktionen; jede Fraktion hat einzigartig geformte Figuren und vor allem unterschiedliche Regeln. Zu Beginn des ersten Spiels erhält jede dieser Fraktionen die Fähigkeit, eine kleine Regel zu brechen, wie z.B. die Fähigkeit, Truppen während des Zuges jederzeit zu bewegen, im Gegensatz zu nur am Ende.
Was dieses Spiel einzigartig macht, ist, dass, wenn die Kräfte gewählt werden, die Spieler eine der beiden Kräfte ihrer Fraktion wählen müssen, den Aufkleber dieser Macht auf ihrer Fraktionskarte anbringen und dann die Karte zerstören müssen, die die andere Regel darauf hat - und durch die Zerstörung bedeuten die Regeln, was sie sagen: "Wenn eine Karte zerstört wird, wird sie dauerhaft aus dem Spiel entfernt. Reiß es auf. Wirf es in den Müll." Dieses Schlüsselkonzept zieht sich durch das Spiel. Einige Dinge, die du in einem Spiel tust, beeinflussen es vorübergehend, während andere es dauerhaft beeinflussen. Diese Änderungen können Folgendes beinhalten: die Erhöhung der Ressourcen eines Landes (für die Rekrutierung von Truppen anstelle der älteren "match three symbols" Art der Rekrutierung), das Hinzufügen von Boni oder Strafen zur Verteidigung von Würfeln für Länder oder das Hinzufügen von permanenten Kontinentstruppenboni, die alle Spieler betreffen können.
Das Regelbuch selbst ist auch so konzipiert, dass es sich im Laufe des Spiels ändert, mit Blöcken von freiem Platz auf den Seiten, um Ergänzungen oder Änderungen von Regeln zu ermöglichen. Ganze Regelbereiche werden erst später im Spiel wirksam. Die Spielbox enthält verschiedene versiegelte Verpackungen und Fächer, die jeweils mit einer schriftlichen Bedingung zum Öffnen versehen sind. Das Regelbuch zeigt, dass diese die Regelzusätze, zusätzliche Fraktionsbefugnisse und andere Dinge enthalten, die hier nicht zum Spoilerschutz diskutiert werden sollten.
Der Gewinner jedes der ersten 15 Spiele erhält einen "Major Bonus", wie z.B. die Gründung einer Großstadt (die nur er in zukünftigen Spielen starten darf), das Löschen eines permanenten Modifikators vom Brett, die Zerstörung einer Länderkarte (die ihn daran hindert, Ressourcen für den Kauf von Truppen in zukünftigen Spielen bereitzustellen), die Änderung eines Kontinental-Truppenbonus oder die Benennung eines Kontinents, was diesem Spieler in zukünftigen Spielen einen Truppenbonus gibt. Spieler, die nicht gewonnen, aber nicht eliminiert wurden, dürfen kleine Veränderungen an der Welt vornehmen, wie z.B. die Gründung einer Kleinstadt oder das Hinzufügen von Ressourcen zu einem Land.
Es sei darauf hingewiesen, dass, obwohl die Karten im Laufe des Spiels zerrissen werden, so viele Karten über die versiegelten Verpackungen hinzugefügt werden, dass das Spiel nicht leidet. Es handelt sich auch nicht um ein "Einweg"-Spiel, sondern nur um ein individuelles Spiel. Das Spiel kann sich auch nach der 15-Spiel-Kampagne weiter ändern, und selbst wenn es endlich aufhört, sich zu ändern, haben Sie immer noch eine Kopie von Risiko, die weltweit völlig einzigartig ist und sich besser spielen lässt als jede andere Version von Risiko.
Die ersten Spiele dauern ca. 30-90 Minuten, einschließlich einer kurzen Erklärung der Regeln und der Einrichtung.
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 3 - 5 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Risiko Evolution
Uns gefällt Risiko Evolution so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
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