Die besten Neuvorstellungen auf der Messe "Spiel 2011" in Essen 2026

Ihr seid auf der Suche nach einem guten neuen Spiel? Wir haben die auf der Spielemesse "Spiel 2011" in Essen vorgestellten Spiele verglichen und die besten für Euch aufgelistet.

Spielemesse in der deutschen Stadt Essen

Die Internationalen Spieltage "SPIEL", die nach der Stadt, in der sie stattfinden, oft auch Essener Spielemesse oder Essen 2011 genannt werden, sind eine jährlich stattfindende viertägige Brettspielmesse, die auch für die Öffentlichkeit zugänglich ist. Auf der Messe werden jedes Jahr viele neue Spiele herausgebracht, insbesondere (aber nicht ausschließlich) Brettspiele im europäischen Stil.

Mehr Infos zu Spielemesse "Spiel" gibt es auf der offiziellen Spiel-Webseite.

Haben wir ein Spiel vergessen, das auf der Spiel'11 vorgestellt wurde?

Falls wir ein Spiel vergessen haben, das auf der Spiel 2011 vorgestellt wurde... schreibt uns bitte an tibi+brettspiele@cephea.de. Dann nehmen wir es in die Liste auf.

Spiel-Messe Essen aus anderen Jahrgängen

Die Essener Spiele-Messe wird seit 1983 veranstaltet. Hier geht es direkt zu den Neuheiten der Spiel'10 und zu den Neuheiten der Spiel'12; alle weiteren Jahrgänge findet Ihr am unteren Ende der Seite.

Liste mit den besten Neuvorstellungen der Spiel'11:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 16.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Pictomania

    Pictomania

    Pictomania ist ein Zeichenspiel, bei dem jeder gleichzeitig malt und rät und denjenigen, die sich nur durch die eine oder andere Fähigkeit auszeichnen, die Möglichkeit gibt, die Träume anderer Spieler zu zerstören.

    Alle Details & Wertung
    3–6 25 Min Ab 9 Einfach zu lernen
    + 17 € über dem Bestpreis
    30 € bei Amazon*
  2. Die Burgen von Burgund

    Die Burgen von Burgund

    Das Spiel spielt in der Region Burgund im Hochmittelalter Frankreichs. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Aristokraten, der ursprünglich ein kleines Fürstentum kontrollierte. Während des Spiels zielen sie darauf ab, Siedlungen und mächtige Burgen zu bauen, den Handel am Fluss zu betreiben, Silberminen zu nutzen und das Wissen der Reisenden zu nutzen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  3. Takenoko

    Takenoko

    Vor langer Zeit bot der chinesische Kaiser am japanischen Kaiserhof dem japanischen Kaiser einen riesigen Pandabären als Symbol des Friedens an. Seitdem vertraut der japanische Kaiser seinen Hofmitgliedern (den Spielern) die schwierige Aufgabe an, das Tier zu pflegen, indem er seinen Bambusgarten pflegt.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 7 € über dem Bestpreis
    40 € bei Amazon*
  4. Dominion: Hinterland

    Dominion: Hinterland

    4. Erweiterung

    Die Welt ist groß und dein Königreich klein. Klein im Vergleich zur Welt, das heißt, sie ist im Vergleich zu anderen Königreichen mittelgroß. Aber in einer großen Welt wie dieser - groß im Vergleich zu kleineren Welten sowieso, wenn solche Dinge existieren; sie ist mittelgroß im Vergleich zu Welten ungefähr gleicher Größe, und ein wenig klein im Vergleich zu Welten, die nur etwas größer sind - nun, um eine lange Geschichte kurz zu machen - kurz im Vergleich zu längeren Geschichten sowieso - ist es an der Zeit, die Grenzen zu erweitern. Du hast von fernen Orten gehört - exotische Länder, in denen sie Pfannkuchen, aber keine Waffeln haben, in denen die Leute die falsche Anzahl von Hemden tragen und nicht einmal ein Wort für den Blick haben, den zwei Leute sich gegenseitig geben, wenn sie beide hoffen, dass der andere etwas tun wird, was sie beide wollen, was aber keiner von ihnen tun will. Auf diese Länder wendet ihr jetzt euren Blick.

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    2–4 30 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  5. Schnappt Hubi!

    Schnappt Hubi!

    In dem kooperativen Ableitungsspiel Schnappt Hubi!, das ein elektronisches Gerät ähnlich dem in Wer war's? verwendet, erkunden die Spieler ein altes Haus, indem sie in der ersten Phase ein 3D-Labyrinth aus "zerbrochenen" Mauern bauen und in der zweiten Phase einen Geist verfolgen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 20 Min Ab 5 Sofort spielbar
    + 5 € über dem Bestpreis
    35 € bei Amazon*
  6. Blood Bowl: Team Manager – Das Kartenspiel

    Blood Bowl: Team Manager – Das Kartenspiel

    Blut-Schüssel: Team Manager - The Card Game ist ein knochenbrechendes, atemberaubendes, eigenständiges Kartenspiel voller Gewalt und offenem Betrug für zwei bis vier Spieler. Chaos, Zwerg, Waldelfe, Mensch, Ork und Skaven-Teams treten im Laufe einer brutalen Saison gegeneinander an. Passen Sie Ihr Team an, indem Sie Star-Spieler entwerfen, Personal einstellen, die Einrichtungen verbessern und wie verrückt schummeln. Führen Sie Ihre Bande von Außenseitern und Schurken zu Ruhm und Ehre über Ihre Rivalen und werden Sie Spike! Der Manager des Jahres des Magazins!

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    2–4 60–120 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  7. Freitag Solo-Kartenspiel

    Freitag Solo-Kartenspiel

    Im zweiten Spiel des Friedemann Friese Freitag-Projekts, Freitag, geht es um Robinson Crusoe und Freitag. Sie spielen als Freitag und müssen Robinson Crusoe helfen, auf einer Insel zu überleben und ihn darauf vorbereiten, Piraten zu besiegen.

    Alle Details & Wertung
    1 25 Min Ab 13 Einfach zu lernen
    + 6 € über dem Bestpreis
    18 € bei Amazon*
  8. Scheibenwelt: Ankh-Morpork

    Scheibenwelt: Ankh-Morpork

    Martin Wallace und Treefrog Games präsentieren Ankh-Morpork, das im größten Stadtstaat in Terry Pratchetts Scheibenwelt spielt. Lord Vetinari ist verschwunden, und verschiedene Fraktionen versuchen, die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen. Jeder Spieler hat eine geheime Persönlichkeit mit spezifischen Siegbedingungen, was bedeutet, dass man nicht genau weiß, was die anderen Spieler tun müssen, um zu gewinnen.

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    2–4 60 Min Ab 11 Einfach zu lernen
  9. Panic on Wall Street!

    Panic on Wall Street!

    In Panic on Wall Street! schlüpfen Sie in die Rolle eines freilaufenden Kapitalisten, der Ihre Konkurrenten ausmanövrieren und sich Ihren Platz als Großindustrieller verdienen will.

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    3–11 30–45 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  10. Der König der Zwerge

    Der König der Zwerge

    Der Zwergenkönig (Le Roi des Nains) ist ein Trickspiel, das mit einem Stapel von 53 Karten gespielt wird: drei Farben (Zwerge, Kobolde und Ritter) mit jeweils dreizehn Karten und vierzehn Sonderkarten. Das Spiel umfasst auch zwanzig Vertragsplättchen.

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    3–5 40 Min Ab 10 Sofort spielbar
  11. Gary Gouda

    Gary Gouda

    Husch, geh weg! War das wirklich wieder Gary Gouda, die Maus, auf Käsejagd? Die gierige Maus kann einfach nicht aufhören! Nicht ein Stück Käse ist sicher, und er riskiert, mit seinem dicken Bauch in den Mauslöchern stecken zu bleiben. Er sollte sich wirklich schon längst gemerkt haben, durch welche Löcher er nach dem Verzehr von einem, zwei oder mehr Käsestücken hindurchgehen kann! Er muss auch der schnellen Hauskatze Kiki ausweichen, die immer bereit zu sein scheint, sich auf das nächste Mauseloch zu stürzen. Wer kann Gary helfen, sich den besten Weg zum Zielmausloch einzuprägen und die meisten Käsestücke einzusammeln?

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    2–4 10 Min Ab 4 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  12. The Red Dragon Inn 3

    The Red Dragon Inn 3

    Sie und Ihre immer größer werdende Gruppe von Abenteurern haben einen weiteren Tag damit verbracht, durch den Kerker zu schuften, Monster zu töten und ihre Sachen mitzunehmen. Jetzt sind Sie wieder in der Stadt, geheilt, gesäubert und wieder bereit für eine Party im Red Dragon Inn.

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    2–4 30–60 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  13. Werwölfe: Artefakte

    Werwölfe: Artefakte

    Ultimate Werewolf Artifacts, die allererste Mega-Erweiterung zu Ultimate Werewolf (und in anderen Versionen von Werewolf verwendbar), bringt das Spiel ins 21. Jahrhundert, indem sie alte Artefakte verwendet, um das Spiel voranzutreiben.

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    5–40 30–90 Min Ab 13 Sofort spielbar
  14. Caveman Curling / Kairn

    Caveman Curling / Kairn

    Auf einem eisigen See treffen zwei Clans prähistorischer Männer bei einem Spiel der Kairn aufeinander, besser bekannt als Höhlenmenschen-Curling, einem Vorläufer des modernen Curling-Sports. Die Spieler treten als Einzelspieler oder in zwei Clans gruppiert gegeneinander an und versuchen in jeder Runde ihre Steine so nah wie möglich an ein Ziel zu bringen. Wenn ein Spieler an der Reihe ist, führt er zwei Aktionen aus:

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    2–6 20 Min Ab 6 Sofort spielbar
  15. The Adventurers: The Pyramid of Horus

    The Adventurers: The Pyramid of Horus

    Jahrhunderte lang war die Horus-Pyramide unter dem sich bewegenden ägyptischen Sand verborgen, bis eine Forschungsexpedition auf dem Kalksteinplateau von Abu Rawash sie entdeckte. Gefüllt mit Schätzen, die so reich sind wie das Nildelta, an das sie grenzt, ist die Pyramide ein Leuchtfeuer, das eine Gruppe von außergewöhnlichen Abenteurern herbeiruft, die darauf brennen, die unbezahlbaren archäologischen Relikte in ihrem Inneren in die Hände zu bekommen. Doch wenn Sie die Pyramide erst einmal betreten haben, lauern unzählige Gefahren, aus denen Sie vielleicht nie wieder herauskommen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 45 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  16. Quarriors!

    Quarriors!

    Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Quarriors - mächtige mystische Krieger, die die Macht haben, gefährliche Steinbrüche aus der ungezähmten Wildnis zu erobern! Sie müssen die geheimnisvollen Mächte der Quiddity beschwören, mächtige Zaubersprüche wirken und ihre Kreaturen zum Kampf beschwören, wenn sie hoffen, Rivalen zu besiegen und sich ihren rechtmäßigen Platz als Champion zu verdienen!

    Alle Details & Wertung
    2–4 30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  17. Risiko Evolution

    Risiko Evolution

    Risiko Evolution (engl. "Risk Legacy") repräsentiert ein, wenn nicht gar ein neues, zumindest ein seltenes Konzept für Brettspiele: Kampagnen bzw. Legacy. Im Kern spielt sich das Spiel, besonders am Anfang, ähnlich wie das normale Risiko mit ein paar Änderungen. Die Spieler kontrollieren Länder oder Regionen auf einer Weltkarte und versuchen durch einfachen Kampf (mit würfelförmigen Würfeln, um festzustellen, wer in jedem Kampf Einheiten verliert), alle Gegner vom Spielfeld zu eliminieren oder eine bestimmte Anzahl von "roten Sternen", auch bekannt als Siegpunkte, zu kontrollieren.

    Alle Details & Wertung
    3–5 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  18. Fusion

    Fusion

    Fusion ist eine Wendung des Designers Reinhard Staupe auf seinem eigenen SpeedBlink. Der Kartensatz besteht aus 72 Karten, wobei jede Karte eine Zahl (1-6), einen Buchstaben (einen von sechs, die "Fusion" buchstabieren) und eine Farbe auf diesem Buchstaben (einen von sechs) hat. Drei Regelkarten werden aufgedeckt, wobei eine Karte aus dem Stapel neben jede Regel gelegt wird, um einen Stapel zu bilden.

    Alle Details & Wertung
    2–4 10 Min Ab 6 Sofort spielbar

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Pictomania unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 4 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 30 bis 40 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: