Scheibenwelt: Ankh-Morpork*
Martin Wallace und Treefrog Games präsentieren Ankh-Morpork, das im größten Stadtstaat in Terry Pratchetts Scheibenwelt spielt. Lord Vetinari ist verschwunden, und verschiedene Fraktionen versuchen, die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen. Jeder Spieler hat eine geheime Persönlichkeit mit spezifischen Siegbedingungen, was bedeutet, dass man nicht genau weiß, was die anderen Spieler tun müssen, um zu gewinnen.
Die Aktion findet auf einer Karte von Ankh-Morpork statt, wobei die Spieler versuchen, Lakaien und Gebäude durch Kartenspiel zu platzieren. Jede der 132 Karten ist einzigartig, und "die Karten erwecken das Spiel zum Leben, da sie die meisten der berühmten Figuren enthalten, die in den verschiedenen Büchern erschienen sind. Die Regeln sind relativ einfach: Spielen Sie eine Karte und tun Sie, was sie sagt. Auf den meisten Karten befinden sich mehr als eine Aktion, und Sie können wählen, ob Sie einige oder alle dieser Aktionen ausführen möchten. Einige Karten erlauben es Ihnen auch, eine zweite Karte zu spielen, so dass Sie Aktionen verketten können" (Wallace).
Ein Künstlerteam hat die Stadt und ihre Bewohner für die Karten, das Spielbrett und die Schachtel nachgebildet, wobei Bernard Pearson dieses Team koordinierte. Ankh-Morpork wurde für den nordamerikanischen Markt an Mayfair Games und für den deutschen Markt an Kosmos unterlizenziert.
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 11 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Scheibenwelt: Ankh-Morpork
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