Perry Rhodan: Die Kosmische Hanse*
Dieses Spiel spielt im Perry-Rhodan-Universum, einer sehr beliebten deutschen Weltraumoper-Buchreihe, die seit 1961 veröffentlicht wird. Der Begriff "kosmisch" bedeutet "kosmisch"; "Hanse" bezieht sich auf die Hanse, ein mittelalterliches Handelsnetz in Nordeuropa. In der amerikanischen Übersetzung der Buchreihe wurde der Satz "Die Kosmische Hanse" mit "Das Kosmische Haus" übersetzt.
In diesem Spiel schlüpfen die Spieler in die Rolle von Händlern, die Waren zwischen Planeten transportieren. Gelegentlich kann man auch Passagiere befördern, was zusätzlichen Gewinn bringt. Die Spieler können in Laderaum, Transmitter oder schnellere Antriebe investieren, um ihre Raumschiffe zu verbessern.
Heinrich Glumpler, der Konstrukteur des Spiels, ist ein Fan von "Kaufmann der Venus", wie Sie diesem Kommentar entnehmen können.
Das Artwork stammt von Swen Papenbrock, einem der Illustratoren der Perry Rhodan-Buchreihe.
Legen Sie die 6 Planetenkarten in eine Reihe. Die Warenkarten sind zweiseitig; randomisieren Sie sie und legen Sie dann mehrere nach Typ gruppierte Warenkarten auf jeden Planeten (aber nicht mehr als 2 Typ-Planeten zum Start). Jeder hat seinen eigenen Stapel, gemischt; ziehen Sie 5 Karten auf der Hand. Bei den Karten handelt es sich meist um Tech-Karten, die Ihnen fortwährende Macht verleihen können; oder um Karten zum einmaligen Gebrauch (kontern Sie die Karte des Gegners, indem Sie selbst die passende Karte spielen). Jeder Spieler beginnt mit einer Karte im Spiel. Diese Karte gibt jedem Spieler einen Behälter und einen Nachschub. Ein Spieler entscheidet, ob er zuerst geht oder auf welchem Planeten beide Planeten starten. Der andere Spieler erhält die andere Option.
Wenn man an der Reihe ist, darf ein Spieler diese Aktionen in beliebiger Reihenfolge durchführen:
- Flug
- Zwei Interventionen (spielen Sie Karten, auf denen nicht ∞ steht)
- Nehmen Sie zwei planetarische Aktionen vor (laden, entladen oder kaufen Sie eine ∞ Karte)
Wenn ein Spieler ablädt, werden die abgegebenen Karten umgedreht; daraus resultierende Spiele werden aus dem Spiel genommen, wodurch die verfügbaren Ladungen langsam reduziert werden und das Spiel möglicherweise beendet wird! Sie gewinnen, wenn Sie ein Ziel von 70 VP erreichen. Wenn alle Waren entfernt werden, dann gewinnt der meiste VP.
- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
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