Der Hexer von Salem*
Der Hexer von Salem (engl. "Witch of Salem") ist ein kooperatives Brettspiel, das auf der Buchreihe von Wolfgang Hohlbein basiert, die wiederum auf dem Mythos von H.P. Lovecraft beruht. In diesem Spiel versuchen die Spieler, alle Tore zu den anderen Dimensionen zu schließen, die sich in Arkham City geöffnet haben, und so zu verhindern, dass der Alte in unsere Welt eindringt. Die Spieler müssen Monster verbannen und Gegenstände sammeln, um die acht Tore zu versiegeln, bevor die Zeit auf dem Doom-Tracker abläuft und der Große Alte erwacht.
Der Spielablauf folgt drei Schritten in einer festen Reihenfolge: das Einbringen neuer Kreaturen ins Spiel, die Spieleraktionen und das Ziehen einer Ereigniskarte. Das Spiel kann durch das erfolgreiche Erfüllen verschiedener Ziele gewonnen werden: den aktiven Großen Alten herausfinden, alle acht Tore versiegeln und einen Spieler mit der richtigen Kombination von Gegenständen zum Großen Alten schicken, um ihn zu verbannen. Das Spiel kann auf drei verschiedene Arten verloren werden: die Schicksalsbahn läuft ab, die Spieler schaffen es nicht, den Großen Alten rechtzeitig zu enthüllen oder die Spieler werden alle verrückt.
Versetzen Sie sich zurück ins New England des frühen 20. Jahrhunderts. Jahrhunderts. Hier suchen die schrecklichen "Great Old Ones" - mysteriöse Bewohner einer dunklen, unergründlichen Leere - Einlass in unsere Welt. Einer ihrer gefangenen Oberherren sammelt sie ein, während seine weltlichen Diener in ganz Arkham Portale für den kommenden Ansturm öffnen. Nur der Meisterhexer von Salem, Robert Craven, hält den Schlüssel zur Rettung der Menschheit in der Hand. Er plant, ein Team von unerschrockenen Gelehrten zu versammeln, um die versteckten Portale zu finden und sie mit mächtigen magischen Siegeln zu schließen. Das Eliteteam des edlen Hexers muss gegen die Bedrohung durch den Wahnsinn kämpfen, sich mit den dunklen Dienern duellieren, mystische Herausforderungen meistern und sich ihrer ultimativen Nemesis stellen: einem unbekannten Großen Alten mit einer unbekannten und unberechenbaren Kraft.
In "Witch of Salem" tauchen Sie ein in die furchterregende Welt des berühmten Geschichtenerzählers Wolfgang Hohlbein, deren Mythos von den Erzählungen H. P. Lovecrafts inspiriert ist. Sie spielen einen der gelehrten Verbündeten der Hexe. Gemeinsam mit Ihren Mitstreitern decken Sie die Geheimnisse des Necronomicon auf, bekämpfen den schleichenden Wahnsinn, besiegen das kommende Böse und hindern die Großen Alten daran, den interdimensionalen Abgrund zu verlassen.
Enthält:
- 1 Spielbrett
- 4 Spielfiguren
- 1 Hexenfigur
- 1 Necron-Stein
- 1 Kampfwürfel
- 26 Kreaturenkarten
- 6 Great Old One-Karten
- 12 Ereigniskarten
- 6 Übersichtskarten
- 32 Nebenschauplatzkarten
- 4 Spielertafeln
- 34 Gegenstandsmarker
- 4 Sanitätsmarker
- 6 Artefaktmarker
- 8 Portalplättchen
- 1 Stoffbeutel
- Spielregeln
- Kurzgeschichte
- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Der Hexer von Salem
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