Meeples’ Choice Awards 2011: Gewinner und Nominierte 2026

Beim Meeples’ Choice Award wählt die Spielfreaks-Community ihre Favoriten eines Spielejahrgangs. Diese Collection bündelt 29 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2011.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Meeples’ Choice Awards 2011 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. King of Tokyo

    King of Tokyo

    In King of Tokyo spielst du Mutantenmonster, riesige Roboter und seltsame Außerirdische - alle zerstören Tokio und schlagen sich gegenseitig, um der einzige König von Tokio zu werden.

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    2–6 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  2. Die Burgen von Burgund

    Die Burgen von Burgund

    Das Spiel spielt in der Region Burgund im Hochmittelalter Frankreichs. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Aristokraten, der ursprünglich ein kleines Fürstentum kontrollierte. Während des Spiels zielen sie darauf ab, Siedlungen und mächtige Burgen zu bauen, den Handel am Fluss zu betreiben, Silberminen zu nutzen und das Wissen der Reisenden zu nutzen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  3. Freitag Solo-Kartenspiel

    Freitag Solo-Kartenspiel

    Im zweiten Spiel des Friedemann Friese Freitag-Projekts, Freitag, geht es um Robinson Crusoe und Freitag. Sie spielen als Freitag und müssen Robinson Crusoe helfen, auf einer Insel zu überleben und ihn darauf vorbereiten, Piraten zu besiegen.

    Alle Details & Wertung
    1 25 Min Ab 13 Einfach zu lernen
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  4. Scheibenwelt: Ankh-Morpork

    Scheibenwelt: Ankh-Morpork

    Martin Wallace und Treefrog Games präsentieren Ankh-Morpork, das im größten Stadtstaat in Terry Pratchetts Scheibenwelt spielt. Lord Vetinari ist verschwunden, und verschiedene Fraktionen versuchen, die Kontrolle über die Stadt zu übernehmen. Jeder Spieler hat eine geheime Persönlichkeit mit spezifischen Siegbedingungen, was bedeutet, dass man nicht genau weiß, was die anderen Spieler tun müssen, um zu gewinnen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 11 Einfach zu lernen
  5. Summoner Wars: Master Set

    Summoner Wars: Master Set

    Summoner Wars ist ein schnelles, actiongeladenes Kartenspiel für 2-4 Spieler, in dem sie die Rolle der Beschwörer übernehmen: mächtige Wesen, die die Macht der mysteriösen Beschwörungssteine nutzen, um ihre Rasse zur Eroberung auf dem vom Krieg zerrütteten Planeten Itharia zu führen. Diese Beschwörer schwingen schreckliche Magie auf dem Schlachtfeld, frieren ihre Feinde an Ort und Stelle ein, entziehen ihren Feinden die Macht und bringen sogar Feuerschauer vom Himmel. Aber am bekanntesten ist, dass sie die Horden von Kriegern ihrer großen Rasse auf das Schlachtfeld rufen, um im endlosen Kampf um die Vorherrschaft zu kämpfen. Ein Beschwörer ist sowohl Magier als auch General und muss seine magische Macht mit cleveren Taktiken kombinieren, um den gegnerischen Beschwörer auf der anderen Seite des Kampfes zu besiegen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30–60 Min Ab 9 Mittel-komplex
  6. Kingdom Builder

    Kingdom Builder

    Im Spiel des Jahres 2012 Kingdom Builder erschaffen die Spieler ihre eigenen Königreiche, indem sie geschickt ihre Siedlungen bauen, mit dem Ziel, am Ende des Spiels das meiste Gold zu verdienen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    3 € unter dem nächsten Anbieter
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  7. Airlines Europe

    Airlines Europe

    Vor Ticket to Ride, vor Santa Fe Rails, vor Union Pacific - und doch nach Acquire - gab es Airlines, eines der frühesten veröffentlichten Spiele des Designers Alan R. Moon und des Verlags ABACUSSPIELE.

    Alle Details & Wertung
    2–5 75 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  8. Quarriors!

    Quarriors!

    Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Quarriors - mächtige mystische Krieger, die die Macht haben, gefährliche Steinbrüche aus der ungezähmten Wildnis zu erobern! Sie müssen die geheimnisvollen Mächte der Quiddity beschwören, mächtige Zaubersprüche wirken und ihre Kreaturen zum Kampf beschwören, wenn sie hoffen, Rivalen zu besiegen und sich ihren rechtmäßigen Platz als Champion zu verdienen!

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    2–4 30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  9. Risiko Evolution

    Risiko Evolution

    Risiko Evolution (engl. "Risk Legacy") repräsentiert ein, wenn nicht gar ein neues, zumindest ein seltenes Konzept für Brettspiele: Kampagnen bzw. Legacy. Im Kern spielt sich das Spiel, besonders am Anfang, ähnlich wie das normale Risiko mit ein paar Änderungen. Die Spieler kontrollieren Länder oder Regionen auf einer Weltkarte und versuchen durch einfachen Kampf (mit würfelförmigen Würfeln, um festzustellen, wer in jedem Kampf Einheiten verliert), alle Gegner vom Spielfeld zu eliminieren oder eine bestimmte Anzahl von "roten Sternen", auch bekannt als Siegpunkte, zu kontrollieren.

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    3–5 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  10. Uluru: Tumult am Ayers Rock

    Uluru: Tumult am Ayers Rock

    Wir sind in Australien, einem Land der Mythen und Magie, und jede Nacht bei Sonnenuntergang versammeln sich acht Traumvögel um den heiligen Felsen Uluru. Um die Magie voll zur Geltung zu bringen, wollen sie alle an bestimmten Orten landen, um bestimmte Bedingungen zu erfüllen.

    Alle Details & Wertung
    1–5 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  11. Village

    Village

    Das Leben im Dorf ist hart - aber das Leben hier lässt auch die Bewohner wachsen und gedeihen, wie es ihnen gefällt. Ein Dorfbewohner möchte vielleicht Mönch werden. Ein anderer könnte sich ehrgeizig fühlen und eine Karriere im öffentlichen Dienst anstreben. Ein dritter möchte vielleicht sein Glück in fernen Ländern suchen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  12. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem die Spieler versuchen, ein Szenario abzuschließen, jedes mit drei Helden ihrer Wahl und einem Deck von Verbündeten, Ereignissen und Anlagen, um sie zu unterstützen. In jeder Runde schicken die Spieler ihre Helden und Verbündeten auf eine Mission oder in den Kampf mit Feinden, die sie angreifen. Da die Helden und Verbündeten jedoch nach dem Questen, Verteidigen oder Angreifen erschöpft sind, sind die Möglichkeiten der Spieler in der Regel unzureichend, um alles auf einmal zu bewältigen. Daher müssen die Spieler entscheiden, ob es dringender ist, eine Aufgabe zu stellen und Fortschritte im Szenario zu machen, während die feindlichen Truppen an Macht gewinnen, oder Feinde zu besiegen, ohne Fortschritte zu machen, ohne zu wissen, was als nächstes kommt.

    Alle Details & Wertung
    1–2 30–60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  13. Eminent Domain - Aufbruch zu neuen Welten

    Eminent Domain - Aufbruch zu neuen Welten

    Vermessen Sie die Galaxie, um Ihre Zivilisation zu erweitern - werden Sie nahe gelegene Planeten kolonisieren oder sie mit Gewalt übernehmen? Sammeln Sie Ressourcen für den Handel und betreiben Sie Forschung, um Ihre Technologie zu verbessern. Bauen Sie die beste Zivilisation auf und gewinnen Sie das Spiel!

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 10 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  14. Der Letzte Wille

    Der Letzte Wille

    In seinem Testament hat Ihr reicher Onkel erklärt, dass alle seine Millionen an den Neffen gehen werden, der am meisten Freude am Geld haben kann. Wie findet man heraus, welcher Neffe reich sein sollte? Jeder von Ihnen erhält einen großen Geldbetrag, und derjenige, der ihn zuerst ausgeben kann, wird der rechtmäßige Erbe sein. Besuchen Sie die exklusivsten Theater oder essen Sie in den teuersten Restaurants. Kaufen Sie alte Grundstücke zum Preis von neuen und verkaufen Sie sie als Ruinen. Veranstalten Sie eine riesige Party in Ihrem Herrenhaus oder auf Ihrem Privatboot. Verbringen Sie so, als würde Ihr Leben davon abhängen. Geben Sie aus, um reich zu werden! Wenn Sie als Erster durch das vorhandene Geld laufen, erhalten Sie den Rest seines Erbes - oh, und gewinnen Sie das Spiel.

    Alle Details & Wertung
    2–5 45–75 Min Ab 14 Mittel-komplex
  15. Lancaster

    Lancaster

    Vom Designer von Glen More kommt ein neuer Titel, der von Queen Games veröffentlicht wird: Lancaster. 1413 hat der neue König von England, Henry V. von Lancaster, ehrgeizige Pläne: Die Vereinigung Englands und die Eroberung der französischen Krone! Jeder Spieler übernimmt die Rolle einer ehrgeizigen Adelsfamilie. Wer wird der beste Unterstützer dieses jungen Königs und der mächtigste Herr seiner Zeit sein?

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  16. A Few Acres of Snow

    A Few Acres of Snow

    A Few Acres of Snow ist ein Deck-Building-Spiel für zwei Spieler über den Konflikt zwischen Franzosen und Briten in Nordamerika. Der Schwerpunkt des Kartenspiels liegt auf einer Deck-Building-Mechanik, ähnlich wie bei Dominion, wobei jede Karte mehrere Verwendungen hat, wie bei einem kartengesteuerten Spiel. Die Spieler müssen sich nur für einen Aspekt der Karte entscheiden, wenn sie ausgespielt wird. Jedes Feld, das von einem Spieler erobert wird, fügt dem Deck des erobernden Spielers eine weitere Karte hinzu.

    Alle Details & Wertung
    2 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  17. Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter

    Eclipse - Das zweite galaktische Zeitalter

    2011er Version

    Die Galaxie ist seit vielen Jahren ein friedlicher Ort. Nach dem rücksichtslosen Terranischen Hegemoniekrieg (30.027-33.364) wurden von allen großen raumfahrtierenden Spezies große Anstrengungen unternommen, um zu verhindern, dass sich die schrecklichen Ereignisse wiederholen. Der Galaktische Rat wurde gegründet, um den kostbaren Frieden durchzusetzen, und er hat viele mutige Anstrengungen unternommen, um die Eskalation bösartiger Handlungen zu verhindern. Dennoch wachsen Spannung und Zwietracht zwischen den sieben wichtigsten Arten und im Rat selbst. Alte Allianzen zerbrechen, und eilige diplomatische Verträge werden im Geheimen geschlossen. Eine Konfrontation der Supermächte scheint unvermeidlich - nur das Ergebnis des galaktischen Konflikts bleibt abzuwarten. Welche Fraktion wird siegreich hervorgehen und die Galaxie unter ihrer Herrschaft führen?

    Alle Details & Wertung
    2–6 60–180 Min Ab 14 Für Kenner
    Video-Reviews 2
  18. Trajan

    Trajan

    Trajan ist ein Entwicklungsspiel, in dem die Spieler versuchen, ihren Einfluss und ihre Macht in verschiedenen Bereichen des römischen Lebens wie politischem Einfluss, Handel, Militärherrschaft und anderen wichtigen Teilen der römischen Kultur zu erhöhen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–120 Min Ab 12 Für Kenner
  19. Core Worlds

    Core Worlds

    Das alte galaktische Reich, das von den Kernwelten der Galaxie aus regiert wird, schwindet. Jetzt sammeln die barbarischen Königreiche, die jenseits der galaktischen Grenze liegen, ihre Kraft an und wählen diesen entscheidenden Moment, um in das Herz der schwindenden Republik einzudringen und neue Imperien zu errichten, die auf der Asche zerfallener Zivilisationen errichtet werden. Aber diese äußeren Systeme sind noch nicht stark genug, um die Kräfte der Kernwelten direkt anzugreifen. Die jungen Königreiche müssen zunächst an den Rändern der zerbröckelnden Grenze nagen und neue Arten von Einheiten und klügere Taktiken entwickeln. Sie müssen ihre Energieressourcen aufstocken, um großartige Flotten und überwältigende Bodentruppen zu entsenden. Dann, wenn die Zeit reif ist, müssen sie den galaktischen Kern selbst angreifen und die erhabensten Planeten für sich beanspruchen. Das barbarische Königreich, das diese Ziele erreicht, wird das größte Imperium in der Galaxie errichten.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–120 Min Ab 10 Mittel-komplex
  20. Belfort

    Belfort

    Willkommen im Tasty Minstrel-Universum! Setzen Sie Ihre Elfen, Zwerge und Gnome im Dorf und in den Gilden von Belfort ein, um Ressourcen zu sammeln und die Stadt aufzubauen!

    Alle Details & Wertung
    2–5 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  21. Hawaii

    Hawaii

    Erwarten Sie nicht, um die Sonne zu liegen, Cocktails zu trinken und Hula-Tänzer passiv zu beobachten, denn das taktische Spiel Hawaii ist kein Paradies für Faulenzer, sondern für mutige, aktive Strategen. Unermüdlich werden sie ihre Figuren auf dem Spielbrett bewegen und stehen vor ständigen Herausforderungen, um ihre schönen Dörfer auf dieser schönen Insel so profitabel wie möglich zu machen. Nur wer seine knapper werdenden Ressourcen für die steigenden Anforderungen in fünf Runden nutzen kann, wird am Strand einen Platz für sich finden.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
    + 19 € über dem Bestpreis
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  22. Mage Knight: Das Brettspiel

    Mage Knight: Das Brettspiel

    Das Brettspiel Mage Knight gibt dir die Kontrolle über einen von vier mächtigen Magierrittern, während du eine Ecke des Universums Mage Knight unter der Kontrolle des Atlantischen Reiches erkundest (und eroberst). Baue deine Armee auf, füll dein Deck mit mächtigen Zaubersprüchen und Aktionen, erkunde Höhlen und Verliese und erobere schließlich mächtige Städte, die von dieser einstmals großen Fraktion kontrolliert werden! In Wettbewerbsszenarien können gegnerische Spieler mächtige Verbündete sein, aber nur einer kann das Land als sein eigenes beanspruchen. In kooperativen Szenarien gewinnen oder verlieren die Spieler als Gruppe. Solo-Regeln sind ebenfalls enthalten.

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    1–4 60–240 Min Ab 14 Für Kenner
  23. Funkenschlag: Die ersten Funken

    Funkenschlag: Die ersten Funken

    Im Jahr 2001 veröffentlichte 2F-Spiele das originale "Funkenschlag". 2011 ist es an der Zeit, zurückzublicken... eine lange Zeit zurück! Zur Feier des zehnjährigen Jubiläums des Original-Funkenschlags nimmt Sie der Designer Friedemann Friese in die Vergangenheit zurück und lässt Sie die Anfänge der Menschheit noch einmal erleben. Getreu dem Namen der deutschen Ausgabe (wörtlich übersetzt: "Fliegende Funken") ist es Zeit für Funkenschlag: Die ersten Funken, oder "Die ersten Funken".

    Alle Details & Wertung
    2–6 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
    + 5 € über dem Bestpreis
    32 € bei Amazon*
  24. Ora et Labora

    Ora et Labora

    In Ora et Labora ist jeder Spieler Leiter eines Klosters im Mittelalter, das Land erwirbt und Gebäude baut - kleine Unternehmen, die Ressourcen und Gewinne erzielen. Ziel ist es, eine funktionierende Infrastruktur aufzubauen und prestigeträchtige Gegenstände wie Bücher, Keramik, Ornamente und Reliquien herzustellen, um am Ende des Spiels die meisten Siegpunkte zu erzielen.

    Alle Details & Wertung
    1–4 60–180 Min Ab 13 Für Kenner
    Video-Reviews 1
  25. Dungeon Petz

    Dungeon Petz

    Werden Sie der Leiter einer Koboldfamilie, die gerade ein neues Unternehmen gegründet hat - die Zucht und den Verkauf von Petz. Klingt einfach und sicher? Nun, wir haben vergessen zu erwähnen, dass diese Petz für Dungeon Lords sind. Das bedeutet magische, spielerische, manchmal wütende Monster, die ständig Aufmerksamkeit erregen und im selben Moment wollen, dass sie ihre Qualitäten den Käufern zeigen, dass sie krank sind oder kacken. Manchmal bist du sogar froh, dass du sie losgeworden bist - aber der Gewinn ist unglaublich.

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    2–4 90 Min Ab 13 Für Kenner
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    Video-Reviews 1
  26. Pantheon - Völker, Götter, Monumente!

    Pantheon - Völker, Götter, Monumente!

    In Pantheon spielen die Spieler das Kommen und Gehen verschiedener Völker im Mittelmeerraum nach: Ägypter, Römer, Iberer, Deutsche usw. Sie sammeln so viele Rohstoffe wie möglich an, um Denkmäler für die Götter zu bauen, aber die Wege der Götter sind unvorhersehbar.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  27. Vanuatu

    Vanuatu

    In Vanuatu sind Sie ein Vanuatuaner, der in den acht Runden des Spiels Erfolg haben möchte. Um gedeihen zu können, müssen Sie mit natürlichen Ressourcen, seltenen Gegenständen, Vatus (Landeswährung) und Touristen auskommen. Um Geld oder Wohlstandspunkte zu verdienen, können Sie auch auf den Sand* ziehen, Touristen über die ganzen Inseln Vanuatus befördern oder Fracht mit dem Ausland handeln.

    Alle Details & Wertung
    2–5 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  28. Helvetia - Dörfer bauen, Paare trauen

    Helvetia - Dörfer bauen, Paare trauen

    Das Cover und der Name mögen Sie an ein Quizspiel denken lassen, aber Matthias Cramer hat in Helvetien etwas anderes für Sie im Sinn.

    Alle Details & Wertung
    2–4 90 Min Ab 12 Mittel-komplex

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt King of Tokyo unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 60 bis 75 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: