Dice Tower Awards 2013: Gewinner und Nominierte 2026

Die Dice Tower Awards werden von der Jury des bekannten Brettspiel-Mediennetzwerks The Dice Tower vergeben. Diese Collection bündelt 39 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2013.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Dice Tower Awards 2013 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Werwölfe: Vollmondnacht

    Werwölfe: Vollmondnacht

    Werwölfe: Vollmondnacht ist ein schnelles Spiel für 3-10 Spieler, bei dem jeder eine Rolle bekommt: Einer der hinterhältigen Werwölfe, der knifflige Störenfried, der hilfreiche Seher oder einer von einem Dutzend verschiedener Charaktere, jeder mit einer besonderen Fähigkeit. An einem einzigen Morgen wird dein Dorf entscheiden, wer ein Werwolf ist...denn alles, was man braucht, ist, einen Werwolf zu lynchen, um zu gewinnen!

    Alle Details & Wertung
    3–10 10 Min Ab 8 Sofort spielbar
  2. BANG! The Dice Game

    BANG! The Dice Game

    Im Wilden Westen der USA wird der ewige Kampf zwischen dem Gesetz und den Gesetzlosen immer heftiger. Plötzlich verdunkelt ein Regen von Pfeilen den Himmel: Es ist ein indianischer Angriff! Bist du mutig genug, um mit den Indianern Schritt zu halten? Hast du den Mut, dein Schicksal in Frage zu stellen? Kannst du die rücksichtslosen Bewaffneten um dich herum entlarven und besiegen?

    Alle Details & Wertung
    3–8 15 Min Ab 8 Sofort spielbar
    + 2 € über dem Bestpreis
    20 € bei Amazon*
  3. Targi

    Targi

    Im Gegensatz zu anderen Kulturen bedecken die Tuareg-Männer der Wüste, bekannt als Targi, ihre Gesichter, während Frauen des Stammes keine Schleier tragen. Sie führen den Haushalt und haben das letzte Wort zu Hause in den Zelten. Verschiedene Familien sind in Stämme unterteilt, die von den Imascheren angeführt werden. Als Anführer eines Tuareg-Stammes handeln die Spieler mit Waren von nah (wie Datteln und Salz) und fern (wie Pfeffer), um Gold und andere Vorteile zu erhalten und ihre Familie zu vergrößern. In jeder Runde werden ihre neuen Angebote gemacht. Karten sind ein Mittel zum Zweck, um die beliebten Stammeskarten zu erhalten.

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    2 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  4. Concordia

    Concordia

    Vor zweitausend Jahren regierte das Römische Reich das Land rund um das Mittelmeer. Mit Frieden an den Grenzen, Harmonie innerhalb der Provinzen, einheitlichem Recht und einer gemeinsamen Währung florierte die Wirtschaft und führte zu mächtigen römischen Dynastien, die sich in den zahlreichen Städten ausweiteten. Führe eine dieser Dynastien und schicke Kolonisten in die entlegenen Reiche des Imperiums, entwickle dein Handelsnetzwerk und beschwichtige die alten Götter zu ihren Gunsten - alles, um die Chance zu erhalten, siegreich zu werden!

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    2–5 100 Min Ab 13 Mittel-komplex
  5. Terror in Meeple City

    Terror in Meeple City

    Rampage

    In Terror in Meeple City (früher bekannt als Rampage) kommen Sie in Meeple City als ein gigantisches, ausgehungertes Monster mit schuppiger Haut an! Ihr Ziel: Graben Sie Ihre Krallen und schmutzigen Pfoten in den Asphalt, zerstören Sie Gebäude und verschlingen Sie unschuldige Meples - kurz: säen Sie Terror, während Sie Spaß haben. Das Monster, das nach dem endgültigen Ende des Gemetzels den größten Schaden angerichtet hat, gewinnt das Spiel.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  6. Der Untergang von Pompeji

    Der Untergang von Pompeji

    Das Jahr ist 79 n. Chr. Pompeji, am Fuße des Vesuvs sitzend, befindet sich auf dem Höhepunkt seiner Entwicklung. Die Menschen kommen von weit her in die Stadt und versuchen, ihr Glück in der Stadt zu machen. Bislang hat niemand von der Gefahr geträumt, die nur zehn Jahre später alle ihre Träume unter Bergen von Asche begraben wird. Wer wird den Ausbruch des Vesuvs unbeschadet überstehen?

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    2–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  7. Die vergessene Stadt

    Die vergessene Stadt

    Machen Sie sich bereit für ein spannendes Abenteuer, um eine legendäre Flugmaschine zu bergen, die tief in den Ruinen einer alten Wüstenstadt vergraben ist. Sie müssen sich mit Ihren Teamkollegen abstimmen und jede verfügbare Ressource nutzen, wenn Sie hoffen, die sengende Hitze und den unerbittlichen Sandsturm zu überleben. Finden Sie die Flugmaschine und entkommen Sie, bevor Sie alle zu dauerhaften Artefakten der verbotenen Wüste werden!

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    2–5 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  8. Augustus

    Augustus

    In Augustus wetteifern Sie mit Ihren Mitspielern, um Aufgabenkarten für Sonderkräfte oder Siegpunkte zu erhalten. Jede Karte hat 2-6 Symbole, die du mit Legionärsmenschen füllen musst, um die Karte zu vervollständigen. Diese Symbole werden einzeln aus einer Tasche gezogen, wobei alle Spieler den Vorteil gleichermaßen erhalten, aber interessanterweise enthält die Tasche mehr von einigen Symbolen als andere.

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    2–6 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  9. Piñata

    Piñata

    Bei Piñata wetteifern die Spieler darum, die farbigen Süßigkeiten im Inneren der Piñatas zu sammeln. Die Spielfiguren, die sonst "Würfel" sind, sind stattdessen hölzerne Marker mit einer Schleifenform, die die Form der verpackten Süßigkeiten in fünf verschiedenen Farben nachahmt. Wenn ein Spieler genug Bonbons einer bestimmten Farbe gesammelt hat, erhält er die Medaillenkarte für diese Farbe, und der erste Spieler, der drei Medaillenkarten gesammelt hat, gewinnt!

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    2 30 Min Ab 13 Sofort spielbar
  10. Acht-Minuten Imperium: Legenden

    Acht-Minuten Imperium: Legenden

    Errichten Sie ein kleines Imperium in einem Land der Legenden! Acht-Minuten-Imperium: Legends ist eine eigenständige Fortsetzung des Gebietskontrollspiels Eight-Minute Empire und erfordert zum Spielen nicht das Originalspiel. Genau wie im Originalspiel wählen die Spieler abwechselnd eine Karte aus sechs ausliegenden Karten aus. Die Karte hat eine Aktion, die der Spieler sofort ausführt, und Aktionen helfen den Spielern, die Karte zu übernehmen - aber was ist neu und anders in dieser Version?

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    2–4 8–20 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  11. BattleLore

    BattleLore

    Second Edition

    Bereiten Sie sich mit dem Ansturm von BattleLore (Second Edition) auf Fantasy-Schlachten jenseits Ihrer wildesten Vorstellungskraft vor. BattleLore (Second Edition), das im Fantasy-Bereich von Terrinoth angesiedelt ist, ist ein zweispieliges Brettspiel, das sich auf Truppenkämpfe zwischen den harten Verteidigungsanlagen der Daqan Lords Garnison in Nordgard Castle und der entfesselten Wildheit der dämonenverherrlichenden Uthuk Y'llan konzentriert. Du musst deine Truppen strategisch befehligen und die Macht der Überlieferung nutzen, um deine Kämpfe zu deinen Gunsten zu beenden.

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    2 45–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  12. The Great Heartland Hauling Co.

    The Great Heartland Hauling Co.

    In The Great Heartland Hauling Co. (ursprünglich als "Over the Road" angekündigt) übernehmen die Spieler die Rolle von Mittelstrecken-Lkw-Fahrern aus dem Mittleren Westen, die ihr Bestes tun, um ihren Lebensunterhalt durch den Transport von Gütern für große Lieferanten zu verdienen. Die Spieler fahren mit Lastwagen zu verschiedenen Orten im Herzen Amerikas und holen die Waren mit passenden Karten aus ihren Händen ab und setzen sie wieder ab. An den meisten Orten gibt es einheimische Waren, für deren Beladung weniger Karten erforderlich sind; an anderen Orten zahlen die Spieler zwar einen Aufpreis für diese Waren, benötigen aber möglicherweise auch mehr Kraftstoff - und Zeit -, um mit der Fracht dorthin zu gelangen. Bei begrenztem Platz in jedem Anhänger und jeweils nur fünf Karten auf der Hand müssen die Spieler ihre Ressourcen geschickt verwalten, die Chancen ausnutzen und ihr Glück versuchen, der beste Lastwagenfahrer auf der Straße zu sein.

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    2–4 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  13. Going, Going, GONE!

    Going, Going, GONE!

    Können Sie ruhig bleiben, während die Gebote steigen? Erleben Sie den Nervenkitzel von Auktionen im echten Leben! In Going, Going, GONE! versuchen die Spieler, Gegenstände zu gewinnen, indem sie auf fünf gleichzeitige Auktionen bieten, während der Auktionator von 10 bis 1 herunterzählt! Die Spieler bieten bei diesen fünf gleichzeitigen Auktionen, indem sie ihre Holzwürfel (die so genannten "Bucks") in einen oder alle der fünf durchsichtigen Auktionsbecher werfen, von denen jeder eine Auktion für eine oder zwei Gegenstandskarten darstellt.

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    2–6 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  14. Kemet

    Kemet

    In Kemet setzen die Spieler jeweils die Truppen eines ägyptischen Stammes ein und nutzen die mystischen Kräfte der Götter des alten Ägypten - zusammen mit ihren mächtigen Armeen -, um in herrlichen Schlachten oder durch die Invasion reicher Gebiete Punkte zu sammeln. Ein Spiel wird typischerweise mit 8 oder 10 Siegpunkten gespielt, die durch das Gewinnen von Angriffen, das Steuern von Tempeln, das Steuern von voll entwickelten Pyramiden, das Opfern für die Götter und das Ausüben bestimmter magischer Kräfte gesammelt werden können.

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    2–5 90–120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  15. Trains - Die Bahn kommt

    Trains - Die Bahn kommt

    Im 19. Jahrhundert, kurz nach der industriellen Revolution, verbreitete sich die Eisenbahn schnell über die ganze Welt. Japan, das die westliche Kultur importierte und bestrebt war, eine der Großen Nationen zu werden, erlebte die Geburt vieler privater Eisenbahngesellschaften und trat in das Goldene Zeitalter der Eisenbahnen ein. Infolge der Aktionen mächtiger Menschen und Kapitalisten fusionierten schließlich viele dieser kleineren Unternehmen allmählich zu größeren.

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    2–4 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  16. Brügge

    Brügge

    Brügge im 15. Jahrhundert - Kultur und Handel florieren und machen die belgische Hansestadt zu einer der reichsten Städte Europas.

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    2–4 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  17. The Duke - Levy. Maneuver. Conquer.

    The Duke - Levy. Maneuver. Conquer.

    The Duke ist ein dynamisches, auf Kacheln basierendes Strategiespiel mit einem altweltlichen, feudalen Thema, hochwertigen Spielsteinen aus Holz und einem innovativen Spielmechanismus in seinen doppelseitigen Kacheln. Jede Seite repräsentiert eine andere Haltung - die oft als defensiv oder offensiv angesehen wird - und demonstriert genau, was die Figur innerhalb des Zuges leisten kann. Am Ende eines Zuges (oder nach dem Einsatz einer besonderen Fähigkeit) wird der Spielstein auf die andere Seite umgedreht, wodurch eine neue offensive oder defensive Haltung gezeigt wird.

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    2 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  18. Steam Park

    Steam Park

    Als Besitzer eines fantastischen Dampfparks sollen Sie gigantische, kohlebetriebene Fahrgeschäfte bauen, um so viele Besucher wie möglich anzulocken - doch mit dem Bau von Attraktionen wird es nicht getan sein. Sie müssen auch Ihre Angestellten verwalten, in Werbung investieren, um die verschiedenen Arten von Gästen, die Ihren Park besuchen, anzulocken und zu erfreuen, und vor allem den Schmutz, den Ihr Park produziert, unter strenger Kontrolle halten!

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    2–4 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  19. Viticulture

    Viticulture

    Im Viticulture finden sich die Spieler in der Rolle von Bewohnern im ländlichen, vormodernen Toskana wieder, die magere Weinberge geerbt haben. Sie haben ein paar Grundstücke, eine alte Weinpresse, einen kleinen Keller und drei Arbeiter. Alle haben den Traum, die Ersten zu sein, die ihr Weingut zum wahren Erfolg machen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
    + 6 € über dem Bestpreis
    50 € bei Amazon*
  20. Eldritch Horror

    Eldritch Horror

    Auf der ganzen Welt bewegt sich das alte Böse. Jetzt müssen Sie und Ihr vertrauenswürdiger Kollegenkreis um die Welt reisen und gegen alle Widerstände arbeiten, um den sich nähernden Horror zurückzuhalten. Faule Monster, brutale Begegnungen und obskure Mysterien bringen dich an deine Grenzen und darüber hinaus. Die ganze Zeit über müssen Sie und Ihre Kollegen die jenseitigen Geheimnisse, die über den ganzen Globus verstreut sind, aufdecken, um das Sammelchaos, das die Menschheit zu überwältigen droht, zurückzudrängen. Das Ende naht! Hast du den Mut, die globale Zerstörung zu verhindern?

    Alle Details & Wertung
    1–8 120–240 Min Ab 14 Mittel-komplex
    + 15 € über dem Bestpreis
    60 € bei Amazon*
  21. Freedom: The Underground Railroad

    Freedom: The Underground Railroad

    Zu Beginn der Geschichte der Vereinigten Staaten war die Sklaverei eine Institution, die unbeweglich schien, aber durch die Bemühungen von Männern und Frauen im ganzen Land wurde sie gestürzt. In Freiheit: The Underground Railroad arbeiten die Spieler daran, die Stärke der Abolitionisten-Bewegung durch den Einsatz von bemerkenswerten Persönlichkeiten und Schlüsselereignissen zu stärken. Indem man die Unterstützung für die Sache erhöht und Sklaven in Kanada in die Freiheit bringt, kann man die Meinung der Amerikaner ändern und die Institution der Sklaverei zu Fall bringen.

    Alle Details & Wertung
    1–4 60–120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  22. Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Das Erwachen der Runenherrscher #1 – Grundbox

    Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Das Erwachen der Runenherrscher #1 – Grundbox

    Ein vergessenes Übel rührt sich in dem alten Land Varisia. Dunkle Magie herrscht wieder einmal inmitten bröckelnder Ruinen, Riesen versammeln sich in titanischen Armeen, Kultisten morden im Namen übler Gottheiten, und wahnsinnige Kobolde planen ein feuriges Ende für die friedliche Stadt Sandpoint.

    Alle Details & Wertung
    1–4 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  23. Russian Railroads

    Russian Railroads

    In Russian Railroads treten die Spieler in einem spannenden Wettlauf um den Bau des größten und fortschrittlichsten Eisenbahnnetzes an. Zu diesem Zweck benennen die Akteure ihre Mitarbeiter für verschiedene wichtige Aufgaben.

    Alle Details & Wertung
    2–4 120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  24. Ogre

    Ogre

    OGRE und sein Nachfolger G.E.V. sind taktische Bodenkampfspiele, die in einer nicht allzu fernen Zukunft spielen. Im Jahr 2085 n. Chr. geht die gepanzerte Kriegsführung weiter - schneller und tödlicher als je zuvor. Hovercraft, Panzer und Infanterie liefern sich ein Gefecht mit taktischen Atomwaffen. Aber die am meisten gefürchtete Waffe von allen braucht keine menschliche Führung. Es ist ein riesiger kybernetischer Panzer namens OGRE.

    Alle Details & Wertung
    1–3 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  25. Francis Drake

    Francis Drake

    Kehren Sie 1572 als aufstrebender elisabethanischer Kapitän in den geschäftigen Hafen von Plymouth zurück und bereiten Sie sich auf der Suche nach Ruhm und Reichtum auf drei aufregende Reisen zum spanischen Main vor! Als Kapitäne müssen die Spieler ihre Missionen planen und ihre Schiffe entsprechend ausstatten.

    Alle Details & Wertung
    3–5 90–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  26. Caverna: Die Höhlenbauern

    Caverna: Die Höhlenbauern

    Caverna folgt der gleichen Linie wie sein Vorgänger (Agricola) und ist im Grunde genommen ein Arbeiter-Placement-Spiel mit dem Schwerpunkt Landwirtschaft. Im Spiel bist du der bärtige Anführer einer kleinen Zwergenfamilie, die in einer kleinen Höhle in den Bergen lebt. Sie beginnen das Spiel mit einem Bauern und seinem Ehepartner, und jedes Mitglied der Bauernfamilie stellt eine Aktion dar, die der Spieler in jeder Runde ausführen kann. Gemeinsam kultivieren Sie den Wald vor Ihrer Höhle und graben tiefer in den Berg. Sie statten die Höhlen als Wohnräume für Ihre Nachkommen sowie als Arbeitsräume für Kleinunternehmen aus.

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    1–7 30–210 Min Ab 12 Für Kenner
  27. Inkognito

    Inkognito

    Das Ziel eines jeden Agenten in Inkognito ist es, zusammen mit seinem Partner eine Mission zu erfüllen. Zu Beginn des Spiels wissen die Spieler jedoch nicht, welche Mission sie erfüllen müssen!

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    3–5 90 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  28. Relic Runners

    Relic Runners

    In Relic Runners schlüpft jeder Spieler in die Rolle eines Charakters, der Relikte, die in einem längst verlorenen Teil des Dschungels ausgegraben wurden, ausbeuten und erwerben möchte. Jeder angehende Archäologe hat eine bunte Vergangenheit - pensionierter Universitätsprofessor, ehemaliger Armeekapitän usw. - und möchte als Erster die kostbare Beute in die Hände bekommen, um die meisten Siegpunkte zu sammeln.

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    2–5 40–80 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  29. Die Arena von Tash-Kalar

    Die Arena von Tash-Kalar

    Tasch-Kalar: Arena of Legends ist ein Spiel, das von Meistern der Magie gespielt wird. Zwei bis vier Beschwörer treffen in der Tash-Kalar-Arena aufeinander, entweder in Teams oder jeder für sich allein, und beweisen ihr Können und ihre Strategie in einem kurzen, aber intensiven Kampf. Durch den geschickten Einsatz ihrer Lakaien erstellen sie magische Muster zur Beschwörung mächtiger Wesen und verwenden diese dann, um die gegnerischen Kräfte zu vernichten oder Muster für die ultimativen legendären Wesen vorzubereiten.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30 Min Ab 13 Mittel-komplex
    + 118 € über dem Bestpreis
    153 € bei Amazon*
  30. Lewis & Clark: Die Expedition

    Lewis & Clark: Die Expedition

    Am 30. November 1803 kauften die Vereinigten Staaten Louisiana von Napoleon. US-Präsident Thomas Jefferson beschloss, zwei Entdecker - Meriwether Lewis und William Clark - zu schicken, um dieses riesige Terrain der Inkognita zu entdecken.

    Alle Details & Wertung
    1–5 120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  31. Nations

    Nations

    Von den bescheidenen Anfängen der Zivilisation bis hin zu den historischen Zeiten des Fortschritts hat die Menschheit in Nationen zusammengelebt, gekämpft und aufgebaut. Große Nationen schützen und versorgen ihre eigenen, während sie gegen andere Nationen und die Natur selbst kämpfen und kämpfen. Die Nationen müssen für Nahrung und Stabilität sorgen, wenn die Bevölkerung wächst. Sie müssen eine produktive Wirtschaft aufbauen. Und dabei müssen sie die Welt mit ihren großen Leistungen überraschen, um ihr Erbe als die größten Nationen in der Geschichte der Menschheit aufzubauen!

    Alle Details & Wertung
    1–5 40–200 Min Ab 14 Für Kenner
  32. Euphoria: Die perfekte dystopische Gesellschaft erschaffen

    Euphoria: Die perfekte dystopische Gesellschaft erschaffen

    Sie befinden sich in einer dystopischen Stadtlandschaft mit einigen wenigen Arbeitern, die Ihnen zur Verfügung stehen, um der Welt ihren Stempel aufzudrücken. Wie die meisten Menschen in der dystopischen Fiktion sind sich Ihre Arbeiter ihrer Situation nicht bewusst. Diese Welt ist alles, was sie je kennen gelernt haben, und Sie können sie nach Belieben einsetzen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  33. Police Precinct

    Police Precinct

    Police Precinct ist ein kooperatives/halbkooperatives Spiel, in dem die Spieler einen mysteriösen Mord aufklären und gleichzeitig versuchen müssen, die Kriminalität auf den Straßen unter Kontrolle zu halten und die Stadt vor dem Chaos zu bewahren.

    Alle Details & Wertung
    1–6 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  34. Warhammer: Diskwars

    Warhammer: Diskwars

    "Der Preis des Sieges ist Blut, der Preis der Niederlage ist alles". -Das Imperium im Krieg. Inmitten der ständigen Kriegsführung der Alten Welt, Warhammer: Diskwars ist ein Spiel mit heftigen, rasanten Tischschlachten für zwei bis vier Spieler. Das Herzstück der Konflikte im Spiel sind die Disketten, die Helden und Einheiten aus der gesamten Alten Welt darstellen. Während des Spiels aktivieren Sie diese Scheiben, indem Sie sie Ende an Ende umdrehen, um sie über das Schlachtfeld zu bewegen, sie in Angriffsposition zu bringen und mit dem Gelände und anderen Scheiben, die sie überlappen, zu interagieren. Wenn eine Scheibe eine andere Scheibe überdeckt, wird davon ausgegangen, dass die oberste Scheibe die darunter liegende Scheibe "festnagelt"; dadurch wird verhindert, dass die festgenagelte Scheibe aktiviert wird, und am Ende der Runde müssen die überlappenden Scheiben gegeneinander kämpfen. Durch vorsichtiges Manövrieren, um die gegnerischen Einheiten festzunageln, können Sie sie niederschlagen, die Kontrolle über das Schlachtfeld an sich reißen und den Tag gewinnen!

    Alle Details & Wertung
    2–4 45–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Werwölfe: Vollmondnacht unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 45 bis 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: