Golden Geek Awards 2014: Gewinner und Nominierte 2026

Die Golden Geek Awards werden von der BoardGameGeek-Community vergeben und decken zahlreiche Brettspiel-Kategorien ab. Diese Collection bündelt 128 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2014.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Golden Geek Awards 2014 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Patchwork

    Patchwork

    Bei Patchwork konkurrieren zwei Spieler, um die ästhetischste (und rasanteste) Patchworkdecke auf einem persönlichen 9x9 Spielbrett zu bauen. Um mit der Wiedergabe zu beginnen, legen Sie alle Patches nach dem Zufallsprinzip in einem Kreis aus und setzen Sie einen Marker direkt im Uhrzeigersinn des 2-1 Patches. Jeder Spieler nimmt fünf Buttons - die Währungspunkte im Spiel - und jemand wird als Startspieler ausgewählt.

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    2 15–30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  2. Super Rhino!

    Super Rhino!

    Super Rhino! präsentiert den Spielern ein unglaublich heroisches - und leider schweres - Nashorn, das begierig darauf ist, ein hohes Gebäude zu besteigen und andere hohe Gebäude in einer einzigen Grenze zu springen. Zuerst müssen Sie jedoch dieses Gebäude bauen.

    Alle Details & Wertung
    2–5 5–15 Min Ab 5 Sofort spielbar
    + 18 € über dem Bestpreis
    25 € bei Amazon*
    Video-Reviews 2
  3. Splendor

    Splendor

    Splendor ist ein Spiel des Chip-Sammelns und der Kartenentwicklung. Die Spieler sind Händler der Renaissance, die versuchen, Edelsteinminen, Transportmittel, Geschäfte zu kaufen - alles, um die meisten Prestigepunkte zu erwerben. Wenn du reich genug bist, bekommst du vielleicht irgendwann sogar einen Besuch von einem Adligen, was dein Ansehen natürlich weiter steigern wird.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    1 € unter dem nächsten Anbieter
    35 € bei Amazon*
  4. Star Realms

    Star Realms

    Star Realms ist ein Raumschiff-Kampfdeck-Bauspiel von Magic Hall of Famers Darwin Kastle (The Battle for Hill 218) und Rob Dougherty (Ascension Co-Designer).

    Alle Details & Wertung
    2 20 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  5. Onitama

    Onitama

    Onitama ist ein Zweispieler-Informationsspiel mit einem zufälligen Startsetup. Auf einem 5x5 Brett beginnen beide Spieler mit fünf Bauern auf ihrer Seite, mit dem Haupt-Bauer in der Mitte.

    Alle Details & Wertung
    2 15–20 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 2 € über dem Bestpreis
    25 € bei Amazon*
  6. Werwölfe: Vollmondnacht

    Werwölfe: Vollmondnacht

    Werwölfe: Vollmondnacht ist ein schnelles Spiel für 3-10 Spieler, bei dem jeder eine Rolle bekommt: Einer der hinterhältigen Werwölfe, der knifflige Störenfried, der hilfreiche Seher oder einer von einem Dutzend verschiedener Charaktere, jeder mit einer besonderen Fähigkeit. An einem einzigen Morgen wird dein Dorf entscheiden, wer ein Werwolf ist...denn alles, was man braucht, ist, einen Werwolf zu lynchen, um zu gewinnen!

    Alle Details & Wertung
    3–10 10 Min Ab 8 Sofort spielbar
  7. Camel Up

    Camel Up

    In Camel Up wetten bis zu acht Spieler auf fünf Rennkamele und versuchen herauszufinden, wer in einem schnellen Rennen um eine Pyramide den ersten und zweiten Platz belegt. Je früher Sie Ihre Wette platzieren, desto mehr können Sie gewinnen - natürlich, wenn Sie richtig raten. Kamele laufen jedoch nicht sauber, landen manchmal auf einem anderen und werden zur Ziellinie getragen. Wer wird wann laufen? Das hängt alles davon ab, wie die Würfel aus dem Pyramidenwürfelbecher kommen, der einen Würfel nach dem anderen freigibt. Welche Spieler warten mit ihrer Wetten lange genug, wer wartet zu lange?

    Alle Details & Wertung
    2–8 20–30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  8. Ca$h 'n Guns

    Ca$h 'n Guns

    In einem verlassenen Lagerhaus teilt eine Gangsterbande ihre Beute, aber sie können sich nicht auf die Aufteilung einigen! Es ist Zeit, die Waffen sprechen zu lassen, und bald zielen alle auf jeden. Der reichste überlebende Gangster gewinnt das Spiel!

    Alle Details & Wertung
    4–8 30 Min Ab 10 Sofort spielbar
  9. Agent Undercover

    Agent Undercover

    Agent Undercover ist ein einzigartiges Partyspiel, in dem man ein Spion sein kann und versucht zu verstehen, was um einen herum vor sich geht. Es ist ganz einfach!

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    3–8 15 Min Ab 13 Sofort spielbar
  10. Schildkröte und Hase

    Schildkröte und Hase

    Schildkröte und Hase ist ein kartengesteuertes Wettspiel über Tierrennen, lose nach einer Fabel Äsops: Jeder wettet heimlich auf bis zu zwei von fünf Tieren und treibt mit ausgespielten Karten Schildkröte, Hase, Lamm, Wolf und Fuchs voran.

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    2–5 15–20 Min Ab 7 Sofort spielbar
  11. Port Royal Kartenspiel

    Port Royal Kartenspiel

    Die Handelsspieler in Port Royal, die den österreichischen Spieleautorenwettbewerb unter dem Titel Händler der Karibik gewonnen haben, versuchen, so viel wie möglich aus der Karibik zu verdienen, aber wenn sie ihre Ziele zu hoch gesteckt haben, nehmen sie für den Tag vielleicht nichts mit nach Hause.

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    2–5 20–50 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 3 € über dem Bestpreis
    13 € bei Amazon*
  12. Abluxxen Kartenspiel

    Abluxxen Kartenspiel

    In Abluxxen (auch bekannt als Linko!), spielen Sie abwechselnd Zahlenkarten, und je mehr Karten der gleichen Zahl Sie spielen, desto besser sind die Karten am Ende des Spiels. Wenn jemand anderes jedoch die gleiche Anzahl von Karten mit einer höheren Zahl ausspielt, werden deine Karten geklaut! Karten zu stehlen kann gut sein, aber wenn du sie später nicht benutzen kannst und das Spiel mit Karten auf der Hand beenden kannst, kosten sie dich Punkte.

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    2–5 20 Min Ab 10 Sofort spielbar
  13. Sheriff of Nottingham

    Sheriff of Nottingham

    Prinz John kommt nach Nottingham! Die Spieler in der Rolle des Kaufmanns sehen dies als eine Möglichkeit, während des Besuchs des Prinzen schnelle Gewinne zu erzielen, indem sie in der geschäftigen Stadt Waren verkaufen. Allerdings müssen die Spieler ihre Waren zuerst durch das Stadttor bringen, das unter der Aufsicht des Sheriffs von Nottingham steht. Sollten Sie mit legalen Gütern auf Nummer sicher gehen und Gewinne erzielen, oder alles riskieren, indem Sie illegale Güter einschleusen? Achten Sie jedoch darauf, da der Sheriff immer auf Lügner und Trickser achtet und wenn er einen erwischt, kann er diese Waren sehr wohl für sich selbst beschlagnahmen!

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    3–5 60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  14. Concept

    Concept

    In Concept ist es Ihr Ziel, Wörter durch die Assoziation von Symbolen zu erraten. Ein Team von zwei Spielern - Nachbarn am Tisch - wählt ein Wort oder einen Satz, den die anderen Spieler erraten müssen. Gemeinsam platziert dieses Team die Figuren mit Bedacht auf den verfügbaren Symbolen auf dem Spielfeld.

    Alle Details & Wertung
    4–12 40 Min Ab 10 Sofort spielbar
    + 10 € über dem Bestpreis
    35 € bei Amazon*
  15. Colt Express

    Colt Express

    Am 11. Juli 1899 um 10 Uhr morgens hat der Union Pacific Express Folsom, New Mexico, mit 47 Passagieren an Bord verlassen. Nach ein paar Minuten sind Schüsse und eilige Schritte auf dem Dach zu hören. Schwer bewaffnete Banditen sind gekommen, um ehrlichen Bürgern ihre Geldbörse und ihren Schmuck wegzunehmen. Wird es ihnen gelingen, den Koffer mit dem wöchentlichen Lohn der Nice Valley Coal Company zu stehlen, obwohl er unter die Aufsicht von Marschall Samuel Ford gestellt wurde? Werden sich diese Banditen mehr gegenseitig behindern als der Marschall, da nur der reichste von ihnen an die Spitze kommen kann?

    Alle Details & Wertung
    2–6 40 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 8 € über dem Bestpreis
    23 € bei Amazon*
  16. Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

    Geister, Geister, Schatzsuchmeister!

    In einem dunklen und tristen Haus sendet jeder Ton eine kalte Kälte durch die Knochen. Eine Tür öffnet sich - ist jemand da? Sie hören ein Flüstern, aber niemand antwortet, wenn Sie anrufen. Deine Augen und Ohren mögen dich täuschen, aber das Haar an deinem Hals sagt dir, was du bereits weißt: Hier gibt es Geister - und nicht nur einer, denn diese Geister sind Legion.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  17. Doodle Quest

    Doodle Quest

    Tauchen Sie unter dem tiefblauen Meer, wo Sie Fische zum Verschlingen, Schätze zum Entdecken und Taucher zum Retten finden! Im Linienziehspiel Doodle Quest studieren die Spieler herausfordernde Questkarten und versuchen dann, den/die dargestellten Pfad(e) auf ihren separaten transparenten Doodle-Blättern zu replizieren. Sobald sie fertig sind, legen die Spieler ihre Kritzelblätter auf die Questkarte, um zu sehen, ob die Zeichnungen übereinstimmen. Besuchen Sie Seestern für Bonuspunkte! Doodle Quest enthält 36 Illustrationen mit zwei verschiedenen Spielstufen: Anfang und Ende.

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    1–4 15 Min Ab 6 Sofort spielbar
  18. Orléans

    Orléans

    Während des mittelalterlichen Treiben um Orléans müssen Sie eine Gefolgschaft von Bauern, Händlern, Rittern, Mönchen usw. versammeln, um durch Handel, Bauwesen und Wissenschaft im mittelalterlichen Frankreich die Vorherrschaft zu erlangen.

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    2–5 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
    + 19 € über dem Bestpreis
    49 € bei Amazon*
  19. Diamonds

    Diamonds

    Diamonds ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler Diamanten sammeln - keine Karten mit dieser Farbe, wohlgemerkt, sondern echte "Diamantkristalle" (Acrylkristalle), die im Spiel enthalten sind.

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    2–6 20–30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  20. Red7

    Red7

    Die Regeln von "Rot" sind einfach: die höchste Karte gewinnt! Aber "Rot" ist nur eines von sieben Spielen, die Sie bei Rot7 spielen, und wenn Sie am Ende Ihres Zuges das aktuelle Spiel nicht gewinnen, sind Sie draußen! Der letzte Stehende gewinnt die Runde.

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    2–4 5–30 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  21. Pandemie: Die Heilung

    Pandemie: Die Heilung

    Pandemie: Die Heilung, eine würfelbasierte Version des beliebten Pandemie-Brettspiels, ist in weniger als einer Minute aufgebaut und gespielt in 30 Minuten. Wie im Brettspiel bedrohen vier Krankheiten die Welt, und es liegt an deinem Team, die Menschheit zu retten. Sie und Ihr Team müssen die Hotspots der Welt in Schach halten, bevor sie außer Kontrolle geraten, während Sie nach Heilmitteln für die vier Plagen suchen.

    Alle Details & Wertung
    2–5 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  22. Good Cop Bad Cop

    Good Cop Bad Cop

    Good Cop Bad Cop ist ein 52 Karten umfassendes, verdecktes Identitäts- und Deduktionsspiel, bei dem jeder Spieler in die Rolle eines Gesetzeshüters in einem korrupten Bezirk schlüpft. Die Spieler müssen andere untersuchen, um herauszufinden, wer auf ihrer Seite ist, sich eine der 2-3 Pistolen auf dem Tisch schnappen und den gegnerischen Anführer erschießen, um das Spiel zu gewinnen.

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    4–8 10–20 Min Ab 12 Sofort spielbar
  23. Paperback

    Paperback

    Sie sind ein Taschenbuchautor, der versucht, Romane für seinen Herausgeber fertigzustellen. Komplette Western, Science Fiction, Romane oder sogar die seltenen Bestseller. Leben Sie den Traum - und bezahlen Sie vielleicht die Rechnungen.

    Alle Details & Wertung
    2–5 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  24. Five Tribes: Die Dschinn von Naqala

    Five Tribes: Die Dschinn von Naqala

    Überqueren Sie das Land der 1001 Nacht und Ihre Karawane erreicht das legendäre Sultanat Naqala. Der alte Sultan ist gerade gestorben und die Kontrolle über Naqala liegt in den Händen! Die Orakel sagten Fremden voraus, die die Fünf Stämme manövrieren würden, um Einfluss auf den legendären Stadtstaat zu nehmen. Wirst du die Prophezeiung erfüllen? Rufe die alten Dschinns an und bringe die Stämme zur richtigen Zeit in Position, und das Sultanat könnte dir gehören!

    Alle Details & Wertung
    2–4 40–80 Min Ab 13 Mittel-komplex
    + 2 € über dem Bestpreis
    59 € bei Amazon*
  25. Istanbul

    Istanbul

    Auf dem großen Basar in Istanbul herrscht Hektik, wenn Kaufleute und ihre Assistenten durch die engen Gassen eilen, um erfolgreicher zu sein als ihre Konkurrenten. Alles muss gut organisiert sein: Schubkarren müssen in den Lagern mit Waren gefüllt und dann von den Assistenten schnell an verschiedene Orte transportiert werden. Ihr Ziel? Sei der erste Händler, der eine bestimmte Anzahl von Rubinen sammelt.

    Alle Details & Wertung
    2–5 40–60 Min Ab 10 Mittel-komplex
  26. Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

    Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game

    Legendary Encounters: An Alien Deck Building Game, basierend auf den vier Filmen der Alien-Serie, ist ein völlig kooperatives Spiel mit Original-Kunst. Obwohl sie auf der Marvel Superhelden-Version von Legendary basieren, sind die beiden Spiele kompatibel, können aber nicht vollständig integriert werden.

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    1–5 30–60 Min Ab 17 Mittel-komplex
  27. Abyss

    Abyss

    Die Abyss-Macht ist wieder einmal unbesetzt, so dass die Zeit gekommen ist, den Thron und seine Privilegien in die Hände zu bekommen. Setzen Sie all Ihre Gerissenheit ein, um Stimmen im Rat zu gewinnen oder zu kaufen. Rekrutieren Sie die einflussreichsten Lords und missbrauchen Sie deren Macht, um die Kontrolle über die strategisch wichtigsten Gebiete zu erlangen. Setzen Sie sich schließlich als Einziger durch, der das Volk von Abyssal beherrschen kann!

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    2–4 30–60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  28. Paaranoia Kartenspiel

    Paaranoia Kartenspiel

    Paaranoia ist der Name des Spiels, und Kartenpaare sind das, was die Spieler vermeiden wollen.

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    2–8 15 Min Sofort spielbar
    + 4 € über dem Bestpreis
    9 € bei Amazon*
  29. Arcadia Quest

    Arcadia Quest

    In Arcadia Quest führen die Spieler Gilden unerschrockener Helden auf einer epischen Kampagne, um den Vampirherrn zu entthronen und das mächtige Arcadia für sich zu gewinnen. Aber nur eine Gilde darf am Ende führen, so dass die Spieler sowohl gegeneinander als auch gegen die monströsen Besatzer kämpfen müssen.

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    2–4 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  30. King of New York

    King of New York

    In der Stadt, die nie schläft, ist immer etwas los. Vielleicht sind es die Lichter, vielleicht ist es die Energie, oder vielleicht sind es die riesigen Monster, die versuchen, den Ort zu zerstören!

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    2–6 40 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  31. Die Schlösser des König Ludwig

    Die Schlösser des König Ludwig

    In Die Schlösser des König Ludwig werden die Spieler beauftragt, für König Ludwig II. von Bayern ein erstaunliches, extravagantes Schloss zu bauen... ein Raum nach dem anderen. Denn der König liebt Schlösser, nachdem er Neuschwanstein (das Schloss, das die Disney-Themenpark-Schlösser inspiriert hat) und andere gebaut hat, aber jetzt hat er dich beauftragt, die größte und beste Burg aller Zeiten zu bauen - natürlich nach seinen ständig wechselnden Launen. Jeder Spieler agiert als Bauunternehmer, der dem Schloss, das er baut, Räume hinzufügt und seine Dienste auch an andere Spieler verkauft.

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    1–4 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  32. Black Fleet

    Black Fleet

    Piraten, Kaufleute und sogar der gelegentliche Kapitän eines Marineschiffes - sie alle streben nach Ruhm und Reichtum auf den karibischen Meeren!

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    3–4 60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  33. Roll for the Galaxy

    Roll for the Galaxy

    Roll for the Galaxy ist ein Würfelspiel zum Aufbau von Weltraumimperien für 2-5 Spieler. Deine Würfel repräsentieren deine Bevölkerung, die du anweist, neue Technologien zu entwickeln, Welten zu besiedeln und Waren zu versenden. Der Spieler, der seine Arbeiter am besten verwaltet und das wohlhabendste Imperium aufbaut, gewinnt!

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    2–5 45 Min Ab 13 Mittel-komplex
  34. Smash Up: Science Fiction Double Feature

    Smash Up: Science Fiction Double Feature

    Erweiterung

    Smash Up ist zurück mit noch mehr wilden Fraktionen in der Mischung! Science Fiction Double Feature bringt vier neue Decks ins Base-Bashing-Geschäft - mit Fähigkeiten, die es so noch nie gegeben hat!

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    2 30–45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  35. Star Wars: Imperial Assault

    Star Wars: Imperial Assault

    Star Wars: Imperial Assault ist ein Strategiespiel mit taktischen Kämpfen und Missionen für zwei bis fünf Spieler, das zwei verschiedene Kampf- und Abenteuerspiele im Star Wars Universum bietet!

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  36. Krosmaster Junior

    Krosmaster Junior

    Eine einfachere Version von Krosmaster: Arena, die sich an jüngere Spieler (ab 7 Jahren) richtet und für den Massenmarkt bestimmt ist. Das Spiel wird vier neue Charakterfiguren, vereinfachte Regeln und progressive Szenarien enthalten, ähnlich wie das Krosmaster: Arena Regelbuch. Die Schachtel enthält zwei doppelseitige Spielbretter, 30 XL-Szenariokarten, die Figuren und Krosmaster-Karten für diese Figuren sowie eine Krosmaster-Mitgliedskarte, mit der die Spieler ein Online-Konto eröffnen können. Die Figuren können auch im Spiel Krosmaster: Arena-Spiel verwendet werden.

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    2–4 5–15 Min Ab 7 Sofort spielbar
  37. Tal der Könige

    Tal der Könige

    Wenn Sie sterben, können Sie etwas mitnehmen! Übernehmen Sie die Rolle des ägyptischen Adels zur Zeit der Pharaonen und bereiten Sie sich auf Tod und Begräbnis im Tal der Könige vor. Die Spieler wollen ihre Gräber mit Lebensmitteln, Kanopen, Statuen, Amuletten und anderen Schätzen füllen, und dazu erwerben sie Karten, die in Form einer Pyramide ausgelegt sind; sie kaufen Karten an der Basis der Pyramide, und diese "zerbröckelt", um Karten, die höher in der Pyramide liegen, zur Basis zu bringen, wo sie gekauft werden können. Die Pyramide setzt jede Runde mit neuen Angeboten zurück.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  38. Quartermaster General WW2

    Quartermaster General WW2

    Quartermaster General ist ein rasantes Spiel, bei dem Sie die Großmächte des Zweiten Weltkriegs befehligen. In diesem Spiel ist die Versorgung entscheidend, um Ihre Armeen und Marinen im Kampf zu halten; zerstören Sie die Nachschublinien Ihrer Feinde, und ihre Streitkräfte werden sich ergeben!

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    2–6 90 Min Ab 12 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  39. Alles im Eimer 3D

    Alles im Eimer 3D

    In "Alles im Eimer 3D" (engl. "Bucket King 3D"), einer neuen Version von Stefan Dorras "Alles im Eimer", legen die Spieler Sätze von Tierkarten nieder, um zu versuchen, die Eimerpyramiden der anderen Spieler umzustoßen. Mit den Handkarten können Sie Ihre eigenen Eimer verteidigen und die Eimer der anderen angreifen - und wenn Sie einen Eimer tief in der Pyramide eines anderen Spielers umstoßen, können Sie eine Kaskade auslösen, die noch mehr Eimer umstößt!

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    2–6 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  40. Simsala… Bumm?

    Simsala… Bumm?

    Simsala… Bumm?? ist ein Familienspiel der Ableitung und Zauberei. Wenn du an der Reihe bist, versuchst du, einen der Zauber zu wirken, die du vor dir hast - aber es ist schwieriger, als es aussieht, denn nur die anderen Spieler können sehen, welche Zauber dir zur Verfügung stehen! Mit gerissenem Witz, kluger Logik und ein wenig Glück musst du also herausfinden, welche Zauber du gegen deine Mitbewerber einsetzen musst. Achte jedoch auf deine magischen Worte, denn wenn du zu oft versuchst, den falschen Zauber zu wirken, verlierst du das Spiel!

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    2–5 30 Min Ab 7 Einfach zu lernen
  41. Thunder Alley

    Thunder Alley

    Thunder Alley ist ein Stockcar-Rennspiel für 2-7 Spieler mit dem Gefühl und der Flexibilität einer kartengesteuerten Simulation. Drafting, Teamwork, Unfälle, gelbe Flaggen, Boxenstrategie, die Arbeit an der Rundenführung und Sprints bis zum Ziel sind allesamt enthalten und bringen das Gefühl des Rennens ins Spiel. Die Spieler steuern nicht ein Auto, sondern ein Team von 3-6 Autos. So ist jedes Rennen nicht nur ein Lauf um die Zielflagge, sondern ein Versuch, die Punktzahl für jedes Auto Ihres Teams zu maximieren. Gewinnen ist wichtig, aber wenn nur ein Auto die Ziellinie überquert, könnte Ihr Team am Ende außerhalb des Siegerkreises landen und hineinschauen.

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    2–7 90 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  42. Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men

    Marvel Dice Masters: Avengers vs. X-Men

    Wunderbare Würfelspieler: Avengers vs. X-Men ist ein Sammler-Würfelspiel, das von den Quarriors!-Entwicklern Michael Elliott und Eric M. Lang entwickelt wurde.

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    2 60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  43. Flizz & Miez

    Flizz & Miez

    Die Idee zu diesem Spiel basiert auf den vielen Videos über Katzen, die kleine Rennwagen auf Slot-Rennstrecken jagen. Kinder übernehmen in jedem Zug unterschiedliche Rollen:

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    2–4 15 Min Ab 5 Sofort spielbar
  44. Xia: Legends of a Drift System

    Xia: Legends of a Drift System

    Xia: Legends of a Drift System ist ein 3-5 Spieler Sandkasten-Abenteuer im Wettkampfstil. Jeder Spieler beginnt als bescheidener, aber hoffnungsvoller Kapitän eines kleinen Raumschiffs.

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    3–5 60–180 Min Ab 12 Mittel-komplex
  45. Rattlebones

    Rattlebones

    "Willkommen, Mädchen und Jungen. Mein Name ist Rattlebones, und ihr seid herzlich eingeladen, den Tag auf meinem fabelhaften Würfelfest zu verbringen! Spielt Spiele! Gewinnt Preise! Fahrt mit dem Zug! Ich werde im Park umherwandern, und wenn ihr mich als Erster findet, habt ihr gewonnen! Wäre das nicht herrlich?"

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    2–4 40–90 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  46. Evolution - Fressen und gefressen werden

    Evolution - Fressen und gefressen werden

    In Evolution passen die Spieler ihre Arten in einem dynamischen Ökosystem an, in dem Nahrung knapp ist und Raubtiere lauern. Eigenschaften wie harte Schale und Hörner schützen Ihre Spezies vor Fleischfressern, während ein langer Hals ihnen hilft, Nahrung zu bekommen, die andere nicht erreichen können. Mit über 4.000 Möglichkeiten, Ihre Spezies weiterzuentwickeln, wird jedes Spiel zu einem anderen Abenteuer.

    Alle Details & Wertung
    2–6 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  47. Die Legenden von Blue Moon

    Die Legenden von Blue Moon

    Die einst stolze und starke Stadt Blue Moon ist ins Chaos gestürzt worden. Der Goldene Drache ist gefallen, der Heilige Kristall von Psi ist zerbrochen, und der alte König hat seinen letzten Atemzug getan. Schlimmer noch: Blue Moon, der Schöpfer aller Dinge, ist verschwunden und Blue Moon City steht ohne Herrscher da.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  48. Imperial Settlers

    Imperial Settlers

    Siedler aus vier Großmächten der Welt haben neue Ländereien entdeckt, mit neuen Ressourcen und Möglichkeiten. Römer, Barbaren, Ägypter und Japaner ziehen alle auf einmal dorthin, um die Grenzen ihrer Reiche zu erweitern. Sie bauen neue Gebäude, um ihre Wirtschaft zu stärken, sie fanden Minen und Felder, um Ressourcen zu sammeln, und sie bauen Baracken und Trainingsplätze, um Soldaten auszubilden. Bald nachdem sie entdeckt haben, dass dieses Land viel zu klein für alle ist, beginnt der Krieg...

    Alle Details & Wertung
    1–4 45–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
    2 € unter dem nächsten Anbieter
    31 € bei Amazon*
  49. Elevenses for One

    Elevenses for One

    Du bist Grosvenor, das Dienstmädchen von Lady Agatha Smythe, einer der reichsten Grundbesitzer des Bezirks. Sie hält um 11 Uhr eine Gala High Tea ab - aber, oh je! Du hast nur 15 Minuten Zeit, um dich fertig zu machen und wo ist der Zucker? Du darfst nicht zu spät kommen! Der Ruf der Dame steht auf dem Spiel!

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    1 5 Min Ab 10 Sofort spielbar
  50. Yardmaster Express

    Yardmaster Express

    Bei Yardmaster Express wetteifern zwei bis fünf Spieler darum, nach einer bestimmten Anzahl von Runden den höchstwertigen Zug zu besitzen. Das Spiel beginnt damit, dass der erste Spieler eine Waggonkarte aus seiner Hand zieht, sie an seinen Zug anbaut und dann den Rest seiner Hand an den Spieler zu seiner Linken weitergibt. Dieser Zug wird so lange gezogen, bis alle Spieler in jeder Runde einen Triebwagen an ihren Zug angehängt haben. Der Trick dabei ist, dass jeder neue Triebwagen die gleiche Rohstoffart oder den gleichen Wert haben muss wie der zuvor gespielte. Die Spieler haben aber immer die Möglichkeit, eine beliebige verdeckte Karte als Joker auszuspielen; die Joker haben zwar keinen großen Wert, können aber eingesetzt werden, um einen Spieler in der Klemme zu retten oder um die Gegner zu überlisten, indem sie eine benötigte Karte "verstecken".

    Alle Details & Wertung
    2–5 5–10 Min Ab 6 Sofort spielbar
  51. Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men

    Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men

    Marvel Dice Masters: Uncanny X-Men ist ein sammelbares, würfelbildendes Tabletop-Spiel, das von den Quarriors!-Entwicklern Michael Elliott und Eric M. Lang entwickelt wurde.

    Alle Details & Wertung
    2 60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  52. Blocky Mountains

    Blocky Mountains

    Blocky Mountains ist ein Geschicklichkeitsspiel, das mit 2-7 Spielern entweder kooperativ oder mit 2-4 Spielern im Wettbewerb oder als Solospiel gespielt werden kann. Der Kern des Spiels besteht aus 3D-Landschaften, die Sie mit großen Holzklötzen bauen, wonach Sie versuchen, einen großen Holzbauern ("den Fallensteller") über diesen Parcours zu manövrieren.

    Alle Details & Wertung
    1–7 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  53. Cthulhu Wars

    Cthulhu Wars

    Cthulhu Wars ist ein strategisches Brettspiel, bei dem die Spieler die Rolle von außerirdischen Rassen und Göttern aus dem von H. P. Lovecraft geschaffenen Cthulhu-Mythos übernehmen. Das Spiel ist körperlich groß und umfasst vierundsechzig Figuren der Kultisten, Monster, Außerirdischen und Großen Alten, deren Höhe von etwa 20 mm bis fast 180 mm reicht.

    Alle Details & Wertung
    2–4 90–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  54. Medina

    Medina

    Second Edition

    Dies ist die zweite Edition von Medina, in Deutschland ist nur die erste Version von Medina erschienen.

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    2–4 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  55. Winter der Toten: Ein Spiel mit dem Schicksal

    Winter der Toten: Ein Spiel mit dem Schicksal

    "Winter der Toten" ist eine neue Serie von Plaid Hat Games, die eine Gruppe von Überlebenden auf ihre Kooperationsfähigkeit und ihren Überlebenswillen bei Krisen und Herausforderungen von außen und innen testet.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  56. Haru Ichiban

    Haru Ichiban

    In Haru Ichiban, oder "Der Wind des Frühlings", wetteifern zwei Gärtnerlehrlinge darum, diesen Wind zu ihrem Vorteil zu nutzen und harmonische Muster ihrer Blüten auf den Lilienblättern zu schaffen.

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    2 20 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  57. La Isla - Erforsche die geheimnisvolle Insel

    La Isla - Erforsche die geheimnisvolle Insel

    Sind Sie bereit, mit der Erforschung einer bisher unerforschten Insel zu beginnen? Gut! Sie und die anderen Spieler haben jeweils ein Team von fünf Wissenschaftlern, und Sie wollen Tierarten einfangen, damit Sie sie studieren können - und natürlich Punkte sammeln.

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    2–4 30–60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  58. Dino Race

    Dino Race

    Bei dem Versuch, ihre Dinosaurier vor dem Aussterben zu retten, rennen die Spieler im Dino Race so schnell wie möglich durch Ebenen, Wüsten, Sümpfe und Dschungel, während sie den fiesen Tricks der Gegner ausweichen. Jeder Spieler muss sein Dinosaurierpaar bis zum Ende der Rennstrecke bringen, wobei er Punkte erzielt, wenn einer seiner Dinosaurier das Rennen beendet. Die Spieler erzielen ebenfalls Punkte, indem sie das Dino-Ei in Sicherheit bringen.

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    2–4 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  59. Pagoda

    Pagoda

    Pagoda ist ein Spiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler gegeneinander antreten, um mehrere Ebenen von bis zu sechs Pagoden zu bauen. Jeder Spieler hat fünf offene und zwei verdeckte farbige Karten, mit denen er farbige Säulen und Ebenen der Pagode bauen kann. Sobald eine Säule im Erdgeschoss platziert wurde, müssen alle anderen Säulen dieselbe Farbe haben. Wenn jemand die vierte Säule auf einer Ebene platziert, legt er ein Bodenplättchen in der Farbe der Säule darauf, wobei dieses Plättchen farbige Punkte hat, die anzeigen, welche Farbe der Säule darauf platziert werden kann.

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    2 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  60. Deus

    Deus

    In Deus arbeiten die Spieler daran, ihre eigenen Zivilisationen in einer gemeinsamen Umgebung zu entwickeln. Jeder Spieler beginnt das Spiel mit fünf Gebäudekarten, und in einer Runde verwendet ein Spieler entweder eine dieser Karten, um ein Gebäude zu bauen oder wirft eine oder mehrere Karten ab, um einem Gott ein Opfer darzubringen. Die Karten sind in sechs Farben erhältlich: rot für das Militär, grün für die Rohstoffproduktion, blau für den Handel, braun für die Wertung, violett für die Tempel und gelb für eine Vielzahl von Effekten.

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    2–4 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  61. Akrotiri

    Akrotiri

    Akrotiri versetzt Sie in die Rolle eines Entdeckers in der klassischen griechischen Zeit, der die damals beginnende Ägäis nach verlorenen minoischen Tempeln durchkämmt, die vor langer Zeit in Schutt und Asche gefallen sind. Sie haben nicht nur von diesen um die Insel Thera herum versteckten Tempeln gehört, sondern Sie haben auch Zugang zu den geheimen Karten, die Ihnen ihre versteckten Standorte verraten! Zwei Berge im Norden? Ein Vulkan im Westen? Das muss der Ort sein...

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    2 45 Min Ab 13 Mittel-komplex
  62. Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game

    Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game

    Leite die besten Spezialeinheiten der Welt und erledige wichtige Angriffsmissionen auf der ganzen Welt! Warfighter ist ein Kartenspiel für 1 bis 6 Spieler. Du spielst kooperativ mit deinen Freunden gegen das System, um die heutigen Kampfeinsätze auf Truppenebene zu erfüllen.

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    1–6 30–180 Min Mittel-komplex
  63. Helden der Normandie

    Helden der Normandie

    Es ist Sommer 1944. Die Sonne scheint auf die Hecken der Normandie. Sanfter Wind, Felder mit hellen Blumen und im Hintergrund das romantische Stakkato des morgendlichen Maschinengewehrfeuers. In diesen typisch französischen Landschaften stehen Tausende von Männern vor dem Kampf. Und sterben. Tapfer wie Helden, oder feige wie Weicheier. Aber nur Helden sind wirklich wichtig. Solche, die man in Kriegsfilmen aus dem Goldenen Zeitalter Hollywoods sieht. Hier liegt die Inspiration für Helden der Normandie; hier ist, was das Spiel zu bieten hat: explosive und rasante Schlachten; das Vergnügen, seine Feinde durch MG42-Bleiwände hindurch abzuschlachten; und die Fähigkeit, Nazischweine unter Tonnen von Granaten zu zerquetschen - im Grunde genommen Blut und Gedärme.

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    2 30–60 Min Ab 14 Mittel-komplex
  64. Shadows of Brimstone: City of the Ancients

    Shadows of Brimstone: City of the Ancients

    Shadows of Brimstone: City of the Ancients ist ein rasantes, vollständig kooperatives Dungeon-Crawl-Brettspiel, das im Alten Westen spielt, mit einer schweren Dosis unaussprechlichen Horrors! Die Spieler erschaffen Charaktere, die in die Rolle eines klassischen Westernhelden-Archetypen schlüpfen, wie zum Beispiel der Gesetzeshüter, der Revolverheld oder das Saloonmädchen. In einer abenteuerlichen Truppe wagen sich die Helden in die dunklen Minen hinab, überflutet von allen möglichen uralten Dämonen und üblen Kreaturen aus einer anderen Welt. Mit taktischem Gameplay, vielen Würfeln und einem robusten, kartengesteuerten Erkundungssystem ist kein Spiel wie das andere. Die Helden erkunden die Minen und finden neue Feinde zum Kämpfen, neue Beute zum Einsammeln und neue Gefahren, die es zu überwinden gilt. Die Spieler können sogar Portale zu anderen Welten finden, durch die sie hindurchgehen können, um ihre Abenteuer auf der anderen Seite fortzusetzen!

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    1–4 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  65. 1066: Der Kampf um England

    1066: Der Kampf um England

    Spielen Sie die berüchtigte Schlacht von Hastings nach! Ein Versprechen wurde gebrochen, ein böses Omen steht am Himmel, eine Krone steht auf dem Spiel, und Geschichte wird geschrieben...

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    1–2 30–60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  66. Scoville

    Scoville

    Die Stadt Scoville mag es heiß! Sehr scharf! Das heißt, sie lieben ihre Paprika - aber sie sind zu beschäftigt, sie zu essen, um die Paprika selbst anzubauen. Und da kommen Sie ins Spiel.

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    2–6 60–90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  67. Arler Erde

    Arler Erde

    Im Arbeitersiedlungsspiel Arler Erde in Ostfriesland entwickeln die Spieler ein Anwesen und erweitern ihr Gebiet durch Torfabbau und Deichbau.

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    1–2 60–120 Min Ab 13 Für Kenner
    + 2 € über dem Bestpreis
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  68. Province

    Province

    Zwei Familien wetteifern um die Macht, während du eine neue Provinzstadt gründest. Bauen Sie Lager und Banken, Schmieden und Häfen und kontrollieren Sie das Wachstum Ihrer Stadt!

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    2 25 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  69. Storm Over Dien Bien Phu

    Storm Over Dien Bien Phu

    Sturm über Dien Bien Phu ist ein 2-Spieler-Kriegsspiel, das die Schlacht von Dien Bien Phu von März bis Mai 1954 simuliert und sich auf die französischen Hauptstärken Gabrielle, Anne-Marie, Beatrice, Eliane, Claudine, Huguette und Dominique konzentriert. Ein Spieler kontrolliert die französischen Streitkräfte, der andere Spieler kontrolliert die Vietminhtruppen.

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    1–2 180 Min Mittel-komplex
  70. ...and then, we held hands.

    ...and then, we held hands.

    "...and then, we held hands." ist ein kooperatives Spiel, bei dem es darum geht, ein Gleichgewicht zu finden. Um zu gewinnen, müssen die beiden Spieler Ziele erreichen und die Mitte des Spielbretts erreichen.

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    2 30–45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  71. Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Unter Piraten #1 – Grundbox

    Pathfinder Abenteuerkartenspiel: Unter Piraten #1 – Grundbox

    Alle Mann an Deck! Es gibt Abenteuer auf hoher See zu erleben, wenn eine Gruppe altgedienter Piraten in die Komplotte und Plünderungen der Shackles, einer berüchtigten Inselkette, die von Piratenkriegsherren beherrscht wird, verwickelt wird. Doch während diese neuen Haudegen sich einen Namen machen, versuchen rivalisierende Taugenichtse, feindliche Marinen, legendäre Seeungeheuer und der berüchtigte Hurrikankönig selbst, sie über die Planke gehen zu sehen. Wer wird überleben, wenn Beute auf dem Spiel steht?

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    1–4 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  72. La Granja

    La Granja

    In La Granja kontrollieren die Spieler kleine Bauernhöfe am Alpich-Teich nahe dem Dorf Esporles auf der Insel Mallorca. Im Laufe der Zeit entwickeln die Akteure ihre Bauernhöfe und liefern Waren an das Dorf. Die Spieler kämpfen um den Titel "La Granja" für ihr Land!

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    1–4 90–120 Min Ab 12 Für Kenner
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  73. Warhammer 40.000: Conquest - Das Kartenspiel

    Warhammer 40.000: Conquest - Das Kartenspiel

    In Warhammer 40.000: Conquest, einem lebendigen Kartenspiel für zwei Spieler, übernehmen Sie die Rolle eines Warlords, der Ihre Armeen in die Schlacht gegen Ihren Gegner führt, um einen glorreichen Sieg zu erringen. Auch wenn Sie Ihre tapfersten Krieger in die Schlacht führen, müssen Sie für die Zukunft planen und eine Präsenz auf den Planeten aufbauen, bevor die Gezeiten des Krieges sie in Blut und Feuer verzehren. Sie müssen den Traxis-Sektor mit Waffengewalt erobern, denn in der düsteren Dunkelheit der fernen Zukunft gibt es nur Krieg.

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    2 30–60 Min Ab 14 Mittel-komplex
  74. Draco Magi

    Draco Magi

    Myrgos, der mächtige und gütige Drachenkönig, ist nach langer Krankheit ins Jenseits gegangen, und das Land ist nun von Ungewissheit geplagt. Nach den Gesetzen der Nachfolge kann nur einer seiner verbleibenden Lehrlinge zum "Draco Magi" aufsteigen.

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    2 30 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  75. Die Schlacht der fünf Heere: Der Hobbit

    Die Schlacht der fünf Heere: Der Hobbit

    In der Schlacht der fünf Heere - basierend auf dem Höhepunkt von JRR Tolkiens Roman Der Hobbit - treten die Heerscharen des Elbenkönigs, die Zwerge von Dain Ironfoot und die Männer des Sees, angeführt von Bard dem Bogenschützen, gegen eine Horde von Wölfen, Kobolden und Fledermäusen an, die von Bolg, dem Sohn von Azog, angeführt wird. Wird Gandalf das Blatt für die Freien Völker wenden? Werden die Adler ankommen, oder kommt Beorn zur Rettung? Oder wird Bilbo der Hobbit in einem letzten Gefecht auf Ravenhill untergehen?

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    2 90–240 Min Ab 13 Für Kenner
  76. Hyperborea

    Hyperborea

    Das mythische Reich Hyperborea wurde von einer alten Zivilisation beherrscht, die magische Kristalle als Hauptenergiequelle nutzte. Mit der Zeit wurden die Hyperboräer gierig, und ihre Suche nach Macht in der Tiefe machte die Kristalle instabil und verursachte Erdbeben, Mutationen, Dürren und Überschwemmungen. Die Hyperboräer gruben nur noch tiefer, und nur einige wenige weise Magier, die das Unvermeidliche voraussahen, bauten eine unüberwindbare magische Barriere. Als die ungebändigte magische Energie aus der Tiefe freigesetzt wurde, wurde die hyperboreanische Zivilisation an einem einzigen Tag zerstört, und nur die magische Barriere verhinderte das Verschwinden des Lebens im ganzen Land. Die Überlebenden, die in den kleinen Außenposten außerhalb Hyperboreas lebten, waren nun von der Barriere eingeschlossen. Das Wissen um die Kristalle wurde für verboten erklärt, weil es zu gefährlich war, oder einfach vergessen.

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    2–6 50–150 Min Ab 14 Mittel-komplex
  77. Blood & Roses

    Blood & Roses

    Blood & Roses konzentriert sich auf die Schlachten der Rosenkriege in England, die zwischen 1455 und 1487 stattfanden. Dies war eine Kriegsführung, in der die meisten Männer wirklich "aus Eisen" waren, schwer und vollständig gepanzert, so dass ihre Beweglichkeit fraglich war. Es war auch die Zeit, in der Schießpulver - vor allem Feldartillerie - in nennenswerter Zahl eingeführt wurde. Und obwohl viele englische Soldaten beritten waren, taten sie dies fast ausschließlich zu Transportzwecken. Die meisten Kämpfe fanden zu Fuß statt ... und sie waren ziemlich brutal.

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    2 120 Min Mittel-komplex
  78. Die Alchemisten

    Die Alchemisten

    In Die Alchemisten konkurrieren zwei bis vier angehende Alchemisten, um die Geheimnisse ihrer mystischen Kunst zu entdecken. Punkte können auf verschiedene Weise verdient werden, aber die meisten Punkte werden durch die Veröffentlichung von Theorien - also richtigen Theorien - verdient, und darin liegt das Problem.

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    2–4 120 Min Ab 12 Für Kenner
    + 4 € über dem Bestpreis
    42 € bei Amazon*
  79. The Battle at Kemble's Cascade

    The Battle at Kemble's Cascade

    The Battle at Kemble's Cascade ist eine Brettspiel-Adaption eines klassischen Shoot 'em up-Videospiels. In dem Spiel, das vor einer scrollenden Weltraumkulisse spielt, schlüpfen die Spieler in die Rollen mutiger Weltraumpiloten, die in wendigen, aber mächtigen Raumjägern umherfliegen und die Asteroidenhaufen nach universellem Ruhm und uralter Technologie durchsuchen. Die Spieler wetteifern darum, den meisten Ruhm zu erlangen, wobei der Ruhm aus der Durchführung von Missionen, dem Auffinden von verlorenen Schätzen in Asteroidenclustern und der Zerstörung von außerirdischen Entitäten resultiert, ganz zu schweigen von anderen Spielern.

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    1–5 75 Min Ab 13 Mittel-komplex
  80. 1944: Race to the Rhine

    1944: Race to the Rhine

    Nicht genug Benzin, nicht genug Munition oder nicht genug Zeit. Nicht genug, um den Rhein zu überqueren, bevor der Feind alle Lücken geschlossen hat. Sie müssen den Brückenkopf bilden, bevor es andere tun. Das ist der einzige Weg zum Sieg und zu Ihrem persönlichen Ruhm.

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    1–3 90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  81. Wir sind das Volk!

    Wir sind das Volk!

    1949: Deutschland, das noch in Trümmern aus dem Zweiten Weltkrieg liegt, wird in zwei Teile gespalten, als der Eiserne Vorhang des Kalten Krieges herabfällt. Ostdeutschland und Westdeutschland werden zu erbitterten Rivalen, die beide zeigen wollen, dass ihr System überlegen ist. Welches wird schneller wieder aufgebaut? Welches wird seine Menschen glücklicher machen? Sozialismus vs. Kapitalismus; Kollektivismus vs. Individualismus - wer wird triumphieren?

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    2 60–150 Min Ab 12 Für Kenner
  82. Enemy Coast Ahead: The Dambuster Raid

    Enemy Coast Ahead: The Dambuster Raid

    In der Nacht des 16. Mai 1943 starteten neunzehn Lancaster-Bomber der 617 Squadron von ihrem Stützpunkt in der Nähe von Lincoln in Großbritannien und flogen in das Herz der deutschen Industrie im Ruhrgebiet. Die Aufgabe des Geschwaders war es, die Dämme zu zerstören, die die Stauseen kontrollierten, die Deutschlands Kriegsmaschine speisten. Nach den Worten des Luftfahrtingenieurs Barnes Wallis, dem Vordenker der Operation, "hängt die Macht von der Versorgung mit natürlichen Energiespeichern wie Kohle, Öl und Wasser ab... Wenn es gelingt, sie zu zerstören oder lahmzulegen, bieten sie ein Mittel, um den Feind völlig unfähig zu machen, den Krieg fortzusetzen.

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    1–3 Mittel-komplex
  83. Nika

    Nika

    Kommandieren Sie die Hoplite-Soldaten einer griechischen Stadt. Schieben Sie die feindlichen Linien und fliehen Sie sie. Koordinieren Sie die Angriffe der Alliierten, um den Sieg zu sichern, aber passen Sie auf Ihre Flanken auf!

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    2–4 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  84. Fire in the Lake

    Fire in the Lake

    Band IV der COIN-Serie der GMT taucht kopfüber in den folgenschweren und komplexen Kampf um Südvietnam ein. In Fire in the Lake, einer einzigartigen vielschichtigen Abhandlung über den Vietnamkrieg, werden 1 bis 4 Spieler mit US-Hubschraubern durch den Dschungel und die kommunistische Infiltration des Südens fliegen und in alliierte Konferenzen, die Politik in Saigon, das Verbot des Ho-Chi-Minh-Pfads, die Luftverteidigung der Infrastruktur im Norden, die schrittweise Eskalation und den Medienkrieg hineingezogen.

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    1–4 180 Min Für Kenner
  85. AquaSphere

    AquaSphere

    Neues aus der Tiefe! Die AquaSphere ist eine Forschungseinrichtung, die tief unter der Meeresoberfläche stationiert ist, und Ihr qualifiziertes Team - bestehend aus einem Ingenieur, einem Wissenschaftler, wiederprogrammierbaren Bots und Forschungs-U-Booten - versucht, so viele Daten wie möglich zu sammeln.

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    2–4 100 Min Ab 12 Für Kenner
  86. Unconditional Surrender! World War 2 in Europe

    Unconditional Surrender! World War 2 in Europe

    Unconditional Surrender! World War 2 in Europe (engl. für "Bedingungslose Kapitulation! Zweiter Weltkrief in Europa") ist ein strategisches Level-Spiel, das das europäische Theater des Zweiten Weltkriegs abdeckt. Die Spieler treffen die politischen Entscheidungen und kontrollieren die Streitkräfte der drei großen Fraktionen, die um die Vorherrschaft und das Überleben Europas kämpften.

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    2–4 60–3000 Min Ab 14 Für Kenner
  87. Kanban: Automotive Revolution

    Kanban: Automotive Revolution

    "Kanban" - oder 看板, das japanische Wort für Plakat - ist ein Begriff für die visuellen Hinweise, die in einer schlanken, effizienten Montagelinie verwendet werden könnten, um den Arbeitsablauf zu beschleunigen und zu optimieren. Diese Signale bringen den Mitarbeitern das, was sie brauchen, wo sie es brauchen, wann sie es brauchen, um ein Just-in-time (JIT) Produktionssystem zu schaffen.

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    2–4 90–120 Min Ab 12 Für Kenner
  88. Panamax

    Panamax

    Nach einhundert Jahren im Dienst ist der Panamakanal noch immer eine der wichtigsten und beeindruckendsten Ingenieurleistungen der Neuzeit.

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    2–4 90–120 Min Ab 12 Für Kenner
  89. Assault on Doomrock

    Assault on Doomrock

    Assault on Doomrock ist ein kooperatives Abenteuerspiel, das in einer humorvollen Fantasy-Welt spielt. Die Spieler beginnen das Abenteuer, indem sie aus zwei Karten zufällige Helden generieren. Kombinationen wie sadistischer Paladin, stinkender Krieger, frustrierter Magier oder ungeduldiger Schurke sind nur einige der Möglichkeiten.

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    1–4 150 Min Ab 10 Mittel-komplex
  90. Greenland

    Greenland

    Second Edition

    Die vier Spieler in Grönland repräsentieren die Stämme Tunit (Spieler Grün), Nordisch (Spieler Rot), Sea Sámi (Spieler Blau) und Thule (Spieler Gelb), die Grönland vom 11. bis zum 15.

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    1–3 60–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  91. Lagoon: Land of Druids

    Lagoon: Land of Druids

    Lagoon ist ein Spiel, in dem 1-4 Spieler (4 spielen als gegnerische 2er-Teams) jeweils einen Kreis von Druiden anführen, um die fantastische Welt von Lagoon zu gestalten, indem sie die Macht der magischen Länder nutzen, um das Schicksal zu beeinflussen. Die Landschaft ist von drei göttlichen Energien durchdrungen. Jede Spieleraktion verändert das Gleichgewicht der Kräfte zwischen diesen Energien, und so bestimmen die Spieler gemeinsam das Schicksal von Lagune. Eine göttliche Energie wird Lagune erben, und der Spieler, der ihr am besten gedient hat, gewinnt!

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    1–4 60 Min Ab 14 Mittel-komplex
  92. Doomtown: Reloaded

    Doomtown: Reloaded

    Der Klassiker unter den Sammelkartenspielen Deadlands: Doomtown kehrt als erweiterbares Kartenspiel in Doomtown: Reloaded. Mit vier Fraktionen, die um die Kontrolle über Gomorra, Kalifornien, kämpfen. Doomtown: Reloaded erlaubt es dir, dein eigenes Deck aus einem festen Satz von Karten in der Schachtel zusammenzustellen. Spielen Sie Ihre Gefolgsleute aus, um die Geschehnisse in der Stadt zu kontrollieren, und nutzen Sie Aktionen, Hexfelder und mehr, um Ihre Gegner zu behindern.

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    2–4 30 Min Ab 12 Für Kenner
  93. Town Center

    Town Center

    4. Edition

    In Town Center bauen die Spieler eine Stadt auf - vor allem das Stadtzentrum. Sie fügen Würfel auf ihrem persönlichen Spielbrett hinzu und versuchen, sie so gut wie möglich anzuordnen, um die meisten Siegpunkte zu erhalten. Jeder Würfel steht für eine andere Art von Modul. Wohnungen, Geschäfte, Büros, Generatoren, Aufzüge, Parkplätze und das Rathaus können im Laufe des Spiels gebaut und gestapelt werden. Jedes Modul hat Einfluss auf angrenzende Grundstücke und auf Würfel direkt darunter oder darüber.

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    1–4 30 Min Ab 12 Mittel-komplex

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Patchwork unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 5 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 40 bis 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: