Patchwork*
Bei Patchwork konkurrieren zwei Spieler, um die ästhetischste (und rasanteste) Patchworkdecke auf einem persönlichen 9x9 Spielbrett zu bauen. Um mit der Wiedergabe zu beginnen, legen Sie alle Patches nach dem Zufallsprinzip in einem Kreis aus und setzen Sie einen Marker direkt im Uhrzeigersinn des 2-1 Patches. Jeder Spieler nimmt fünf Buttons - die Währungspunkte im Spiel - und jemand wird als Startspieler ausgewählt.
In einem Zug kauft ein Spieler entweder eines der drei Patches, die im Uhrzeigersinn der Spule stehen, oder er passiert. Um ein Pflaster zu kaufen, bezahlen Sie die Kosten für die auf dem Pflaster angezeigten Schaltflächen, verschieben die Spule an die Stelle dieses Pflasters im Kreis, fügen das Pflaster zu Ihrem Spielbrett hinzu und verschieben dann Ihr Zeit-Token auf der Zeitspur um eine Anzahl von Feldern, die der auf dem Pflaster angezeigten Zeit entspricht. Sie können den Patch überall auf Ihrem Board platzieren, wo er sich nicht mit anderen Patches überschneidet, aber Sie wollen die Dinge wahrscheinlich so eng wie möglich zusammenfügen. Wenn sich dein Zeit-Token hinter oder über dem Zeit-Token des anderen Spielers befindet, dann nimmst du einen weiteren Zug, sonst geht der Gegner jetzt. Anstatt einen Patch zu kaufen, kannst du wählen, ob du passen möchtest; dazu verschiebst du deinen Zeit-Token in das Feld unmittelbar vor dem Zeit-Token des Gegners und nimmst dann einen Knopf von der Bank für jeden Raum, den du bewegt hast.
Zusätzlich zu den Button-Kosten und Zeitkosten verfügt jeder Patch auch über 0-3 Buttons, und wenn Sie Ihren Time Token über eine Schaltfläche auf der Zeitspur bewegen, verdienen Sie "Button-Einkommen": Summieren Sie die Anzahl der auf Ihrem persönlichen Spielbrett dargestellten Buttons und nehmen Sie diese vielen Buttons von der Bank.
Außerdem zeigt die Zeitspur fünf 1x1-Patches auf ihr, und während des Setups platzieren Sie fünf aktuelle 1x1-Patches auf diesen Flächen. Wer einen Patch auf der Zeitspur zuerst passiert, behauptet diesen Patch und legt ihn sofort auf sein Spielfeld.
Zusätzlich erhält der erste Spieler, der ein 7x7-Feld auf seinem Spielfeld vollständig ausfüllt, am Ende des Spiels einen Bonuskachel im Wert von 7 Extrapunkten. (Natürlich passiert das nicht in jedem Spiel.)
Wenn ein Spieler eine Aktion ausführt, die seinen Zeitstempel auf das zentrale Feld der Zeitspur verschiebt, nimmt er ein letztes Knopfgeld von der Bank. Sobald sich beide Spieler in der Mitte befinden, endet das Spiel und es findet eine Wertung statt. Jeder Spieler erhält einen Punkt pro Button in seinem Besitz und verliert dann zwei Punkte für jedes leere Feld auf seinem Spielfeld. Die Ergebnisse können negativ sein. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
Nominiert für 11 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
- 2 Spieler
- 15 - 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Patchwork
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