Hengist*
Dreißig Jahre sind vergangen, seit die Römer Britannien verlassen haben. Die Macht der Pikten und Schotten wächst, und sie drängen ins Landesinnere. Um Britannien zu retten, hat der große Häuptling Vortigern die sächsischen Brüder Hengist und Horsa gebeten, bei der Verteidigung Britanniens zu helfen. Sie und Ihr Bruder erklären sich bereit zu helfen, aber im Laufe der Jahre ist Vortigern gierig geworden und zahlt Ihnen nicht genug.
Es ist an der Zeit, dass du die Sache in die Hand nimmst und dir holst, was dir rechtmäßig zusteht! Ihr habt gute Karten, starke Kämpfer und robuste Boote. Die Küste ist übersät mit Dörfern, Städten, Klöstern und Ländereien. Sie alle warten darauf, geplündert zu werden! Wer wird die aufregende Jagd nach Ruhm und Reichtum gewinnen: Hengist oder Horsa?
In Hengist konkurrieren beide Spieler um die gleichen Schatzplättchen. Der Spieler, der mit einem seiner Raubzüge zuerst ein Schatzplättchen erreicht, bekommt es - aber ein Teil des Weges ist verdeckt und muss erst erkundet werden. Nicht immer ist der direkte Weg der erfolgreichste. Der Spieler, der seine Karten klug einsetzt und ein bisschen Glück hat, bekommt die wertvolleren Schatzplättchen und gewinnt das Spiel.
- 2 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Einfach zu lernen