Medina - Die Stadt der Wüstensöhne*
Wir schreiben das Jahr 1822. Nach Jahren des Verfalls ist es an der Zeit, die am Fuße des Atlasgebirges gelegene Medina wieder aufzubauen. Die Architekten und Ingenieure der Stadt arbeiten daran, große und schöne Paläste zu errichten und die beschädigte Stadtmauer zu renovieren. Während der Wiederaufbau der Altstadt voranschreitet, strömen die Bewohner der Stadt durch die Gassen, und allmählich tauchen die Konturen der neuen Stadt wieder auf!
In jedem Spielzug müssen die Spieler zwei Spielsteine auf das Spielbrett legen, entweder um ein bestehendes Gebäude zu vergrößern oder um ein neues Gebäude zu beginnen, wenn das aktuelle Gebäude dieser Farbe fertiggestellt ist. Jeder Spieler beansprucht bis zum Ende des Spiels ein Gebäude jeder der vier Farben, d.h. einen Punkt pro Holzstein, der an dem Gebäude befestigt ist.
Wenn Sie das größte Gebäude einer bestimmten Farbe besitzen, erhalten Sie außerdem einen Bonus für diese Farbe. Schließlich gibt es Boni für den Spieler, der zuletzt eines seiner Gebäude mit den Mauern verbunden hat, die aus den vier Ecken der Stadt wachsen.
Medina ist ein spannendes Spiel des großen Designers Stefan Dorra.
Im Jahr 2014 wurde Medina mit neuen Komponenten sowie geänderten und 2-Spieler-Regeln wiederveröffentlicht. Siehe Medina (Zweite Ausgabe).
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
- 3 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Uns gefällt Medina - Die Stadt der Wüstensöhne so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen
- Platz 7 in Alle "Deutscher Spielepreis🇩🇪 2001" Gewinner & Nominierte
- Platz 27 in Die besten Spiele von Stefan Dorra 🇩🇪👨