Die besten Spiele von Stefan Dorra 🇩🇪👨 2026

Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel vom Spieleautor Stefan Dorra 👨? Dann haben wir genau das richtige: die Liste mit den besten Stefan Dorra Spielen 2026.

Wer ist Stefan Dorra überhaupt?

Stefan Dorra entwirft seit 1992 Würfel-, Karten- & Brettspiele. Der Spieleautor stammt aus Soltau, Niedersachsen, Deutschland🇩🇪, wurde 1958 geboren und lebt aktuell in Hildesheim, Niedersachsen, Deutschland 🇩🇪. Stefan Dorra ist verheiratet und hat vier Kinder.

Dorras erstes Spiel "Razzia" schaffte es gleich auf die Auswahlliste des Spiel des Jahres 1992. Er entwickelte er 1992 im Alter von 34 Jahren – er entwirft also schon seit über 34 Jahren Spiele. Berühmte Dorra-Spiele sind bspw. For Sale, Turn the Tide/Land unter & Medina.

Studium & Pädagoge an Förderschule

Stefan Dorra studierte und arbeitet als Sprachheilpädagoge/Logopäde an einer Förderschule mit körperlich behinderten Schülern. Er erfindet nebenberuflich Karten-, Brett- und Kinderspiele.

Kooperativ & International anerkannt

Dorra hat mittlerweile über 50 Gesellschaftsspiele entworfen – die meisten erschienen auch im Ausland. Viele seiner Spiele entstanden in Kooperation mit anderen Spieleautoren. Mit Manfred Reindl entwickelt er bspw. viele neue Kinderspiele. Die Zusammenarbeit mit Ralf zur Linde führte hingegen zu eher komplexeren Spielen.

Wie gut sind "Stefan Dorra"-Spiele?

Es sind 2 Spiele von Stefan Dorra in unserer Top1000-Spieleliste enthalten, damit ist Dorra auf Platz 147 der besten Spieleautoren von insgesamt 708 Autoren aus unserer Datenbank.

Weitere Infos zu Dorra

Mehr Informationen über Dorra gibt es auf

Liste mit den besten Spielen von Stefan Dorra 2026

In dieser Liste haben wir die besten Brettspiele aufgelistet, die Stefan Dorra entweder selbst entworfen hat – oder bei denen er beim Design beteiligt war.

Leider sind aktuell nicht mehr alle Spiele von Stefan Dorra verfügbar. In folgender Liste findet Ihr alle Würfel, Brett- & Kartenspiele von Stefan Dorra, die man 2026 kaufen kann:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 18.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. For Sale - Das Geschäft Deines Lebens

    For Sale - Das Geschäft Deines Lebens

    For Sale ist ein schnelles, lustiges Spiel, das sich hauptsächlich mit dem Kauf und Verkauf von Immobilien beschäftigt. Während der zwei verschiedenen Phasen des Spiels bieten die Spieler zunächst für mehrere Gebäude und verkaufen die Gebäude, nachdem alle Gebäude gekauft wurden - mit dem größtmöglichen Gewinn.

    Alle Details & Wertung
    3–6 30 Min Ab 10 Sofort spielbar
  2. Triqueta

    Triqueta

    Triqueta ist ein Set-Sammelspiel für 2-5 Spieler. In vier Runden ziehen die Spieler Tierplättchen und versuchen, für jede Tierart ein Set aus drei Plättchen zu bilden. Drei Plättchen der gleichen Art bilden eine "Triqueta".

    Alle Details & Wertung
    2–5 20–30 Min Ab 7 Sofort spielbar
  3. Hick Hack in Gackelwack

    Hick Hack in Gackelwack

    "Ein Mais, bitte!" ist der Schrei, den man von vielen Geflügelmäulern an den kalten Buffets in den vielen Geflügelhöfen hört. Wildhühner, Fasane, Enten, Gänse und Truthähne scheinen immer hungrig zu sein - sie bekommen nie genug zu essen. In Pick Picknic erwartet sie ein richtiges Festmahl! Auch der Fuchs ist immer hungrig und zum Fressen bereit, aber von einem etwas anderen Menü,... Hühner, Gänse und Enten, werden fröhlich prall, wenn sie gut und oft essen können. Das ist nicht anders für den schlauen Fuchs, der alle Arten von unvorsichtigem Geflügel frisst... Am Ende des Spiels gewinnt der Spieler, der das fetteste Geflügel und den nahrhaftesten Mais bekommen hat!

    Alle Details & Wertung
    2–6 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  4. Land unter

    Land unter

    Die Spieler erhalten ein Blatt von 12 aus einem Stapel von 1-60 (der Rest geht für das ganze Spiel zurück in die Schachtel) und legen dann Markierungskarten aus, die den anderen Spielern die Stärke ihres Blattes zeigen. Ein weiterer Wertungsstapel von 24 hat Werte von 1-12; zwei Karten aus diesem Stapel werden offen ausgelegt.

    Alle Details & Wertung
    3–5 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  5. Alles im Eimer

    Alles im Eimer

    Kartenspiel mit ungewöhnlicher Punktzahl. Die Spieler spielen Sätze von Tierkarten, die versuchen, die Eimerpyramiden der anderen Spieler umzustoßen. Mit den Handkarten können die farbigen Eimer angegriffen und verteidigt werden, wobei das Herausnehmen der unteren Eimer Kaskaden verursacht.

    Alle Details & Wertung
    2–6 45 Min Ab 10 Sofort spielbar
  6. Riffifi - Die Beute wird gerecht geteilt. Oder etwas nicht?

    Riffifi - Die Beute wird gerecht geteilt. Oder etwas nicht?

    Ein Kartenspiel. Das Kartenspiel besteht aus fünf verschiedenfarbigen Kartensätzen, jeder Satz ist von 1 bis 8 nummeriert. Es gibt auch fünf passende Sätze von Holzscheiben, 10 von jeder Farbe.

    Alle Details & Wertung
    3–5 15 Min Ab 10 Sofort spielbar
  7. Wizard Extreme / Die Sieben Siegel

    Wizard Extreme / Die Sieben Siegel

    Das Gameplay für Wizard Extreme (auch unter "Die Sieben Siegel" veröffentlicht, engl. Sluff Off!) folgt der üblichen Trickformel: Die Karten sind von 1-15 in fünf verschiedenen Farben nummeriert, wobei Blau immer Trumpf ist. Wenn jemand eine Farbe führt, müssen Sie der Farbe folgen, wenn Sie können; andernfalls können Sie eine Karte abwerfen oder den Stich trumpfen.

    Alle Details & Wertung
    3–5 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  8. Eselsbrücke

    Eselsbrücke

    In diesem Spiel müssen die Spieler zufällig gezeichnete Symbole und Objekte nehmen und daraus Geschichten erstellen, idealerweise unvergessliche und lustige Geschichten, die es anderen Spielern ermöglichen, sich an die Objekte zu erinnern, um die sich die Geschichten drehen. Wer die besten Mnemoniken baut - und die Geschichten anderer gut hört - hat die besten Chancen, das Spiel zu gewinnen.

    Alle Details & Wertung
    3–12 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  9. Njet!

    Njet!

    In jeder Eröffnungsrunde des Trickkartenspiels Nyet! kreuzen die Spieler abwechselnd die Auswahlmöglichkeiten für Startspieler, Trumpf, Supertrumpf, die Anzahl der abgelegten Karten und den Wert der Stiche auf einem Gitter an, wobei in jeder Kategorie nur eine Option übrig bleibt. Sobald der Startspieler feststeht, wählt dieser einen Partner aus, und die Teams spielen die Runde unter den gemeinsam gewählten Bedingungen aus.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  10. Alles im Eimer 3D

    Alles im Eimer 3D

    In "Alles im Eimer 3D" (engl. "Bucket King 3D"), einer neuen Version von Stefan Dorras "Alles im Eimer", legen die Spieler Sätze von Tierkarten nieder, um zu versuchen, die Eimerpyramiden der anderen Spieler umzustoßen. Mit den Handkarten können Sie Ihre eigenen Eimer verteidigen und die Eimer der anderen angreifen - und wenn Sie einen Eimer tief in der Pyramide eines anderen Spielers umstoßen, können Sie eine Kaskade auslösen, die noch mehr Eimer umstößt!

    Alle Details & Wertung
    2–6 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  11. Razzia - Viel Bluff, viel Geld und clevere Cops

    Razzia - Viel Bluff, viel Geld und clevere Cops

    Razzia ist ein Bluffspiel um Spielhöllen und schnelles Geld: Alle wählen gleichzeitig eine Karte, und Spieler kassieren die Beute – es sei denn, ein Polizist taucht im selben Etablissement auf. Wer am Ende das meiste Geld hat, gewinnt.

    Alle Details & Wertung
    3–8 30 Min Ab 12 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  12. Pirates

    Pirates

    In Pirates werdet ihr selbst zu furchtlosen Kapitänen, die auf der Suche nach Gold und Ruhm die Weltmeere unsicher machen. Mit euren Mannschaften versucht ihr, Schiffe, Festungen und sogar Seeungeheuer zu erobern. Dabei geht es nicht nur um Mut, sondern auch um kluge Planung und den richtigen Einsatz eurer Piraten, um am Ende die größte Schatztruhe zu besitzen.

    Alle Details & Wertung
    3–5 30–45 Min Ab 14 Sofort spielbar
  13. Dschungel Bande

    Dschungel Bande

    In der Jungle Party spritzen die Tiere nachts den Fluss hinunter, und du musst dich daran erinnern, wo sie alle sind: Welches Tier schwimmt im Fluss? Was ist das Tauchen unter der Brücke? Wer kann jedes der Lebewesen da draußen entdecken und sich vor allem daran erinnern, wo sie versteckt sind. Wenn Sie die richtigen Tierkarten über den rechten Flussarm bewegen, können Sie sicher sein, dass Sie schnell vorankommen...

    Alle Details & Wertung
    2–4 20 Min Ab 5 Sofort spielbar
  14. Make 'n' Break CHALLENGE

    Make 'n' Break CHALLENGE

    In diesem rasanten Spiel müssen die Spieler Baupläne mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, die jeweils farbige Blöcke in einer bestimmten Anordnung zeigen, schneller aufdecken und kopieren als ihr Gegenspieler. Beide Spieler bauen gegeneinander mit ihrem eigenen Satz von Blöcken, aber dem gleichen Bauplan. Ein weiterer Unterschied zu seinem Vorgänger besteht darin, dass die Spieler eine Holzzange benutzen, um die farbigen Blöcke zu handhaben.

    Alle Details & Wertung
    2–4 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  15. Medina

    Medina

    Second Edition

    Dies ist die zweite Edition von Medina, in Deutschland ist nur die erste Version von Medina erschienen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  16. Pasha

    Pasha

    Ein Pascha (alias "padisha") ist ein mächtiger Gouverneur. Beim Pascha versuchen alle Spieler, mit fünf Würfeln die beste Kombination zu würfeln, um ein Pascha zu werden und die wertvollste Karte zu erlangen. Wer seine Aktionswürfel geschickt einsetzt, hat gute Chancen, das Spiel zu gewinnen.

    Alle Details & Wertung
    2–5 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  17. Seeräuber

    Seeräuber

    Jeder Spieler beginnt mit fünf Chips. Um eine der Schiffskarten zu nehmen, muss man einen Stapel von Chips haben, wobei die Mindestanzahl der Chips für jedes Schiff auf der Karte angegeben ist. Die Stapel höher zu machen, ist das Signature-Gimmick des Spiels (aus Die Safeknacker): Wenn Sie an der Reihe sind, können Sie einen Ihrer Chips oder einen Ihrer Stapel nehmen und ihn auf einen Chip oder Stapel eines anderen Spielers legen und sind dann stolzer Besitzer des gesamten Stapels. Das Problem ist, dass Sie den Stapel erst am nächsten Zug ausgeben können, wenn jemand anders ihn Ihnen auf die gleiche Weise weggenommen haben könnte.

    Alle Details & Wertung
    3–5 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  18. Tonga Bonga

    Tonga Bonga

    In Tonga Bonga steuert jeder Spieler ein Schiff um eine kleine Inselgruppe mit dem Ziel, vier der fünf abgelegenen Inseln zu besuchen und in die Bucht von Tonga Bonga zurückzukehren. Mit einem Sieg wird das Spiel jedoch nicht gewonnen. Zusätzlich zu den Auszahlungen für den Besuch jeder Insel (die umso niedriger ausfallen, je mehr Spieler sie vor Ihnen besucht haben), wird in jedem Zug auch Geld verdient, wenn Sie Ihre drei Würfel werfen und sie als Bewegungspunkte den Schiffen Ihrer Gegner zuweisen. Je besser das angebotene "Gehalt", desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie die besten Würfelwürfe auf Ihre Schiffe ziehen - aber dann haben Sie auch mehr Geld ausgegeben. Und das meiste Geld ist das, was am Ende des Spiels gewinnt. Es gibt mehr als einen Ausgleichsmechanismus im Spiel, bei dem es viele Gelegenheiten gibt, den Anführer zu treffen. Es ist ein unbeschwertes Würfelspiel, aber mit interessanten Entscheidungen und keiner offensichtlich besten Strategie.

    Alle Details & Wertung
    3–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  19. Pergamon: Second Edition

    Pergamon: Second Edition

    Pergamon ist ein taktisches Sammelspiel mit einem Thema, das auf der Ausgrabung archäologischer Funde und der Verwaltung ihrer Ausstellung basiert. Pergamon spielt im Jahr 1878 und die ersten Ausgrabungen in der heutigen modernen Türkei bringen die Überreste des antiken Pergamon ans Tageslicht. Bald werden die kostbaren Funde ihren Weg ins Ausland finden, wo sie in öffentlichen Ausstellungen vor einem wartenden Publikum präsentiert werden, was ihnen große Ehre und Ruhm einbringen wird.

    Alle Details & Wertung
    2–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  20. MarraCash

    MarraCash

    Auf dem marokkanischen Marktplatz schlüpfen die Spieler in die Rolle von Ladenbesitzern und kaufen verschiedene Läden, wenn farbkodierte Touristen in Form von hübschen kleinen Holzleuten mit Hüten am Eingangstor auftauchen. Die Spieler können sie dann in ihre eigenen gleichfarbigen Läden bringen, um Geld zu verdienen, oder sie in gegnerische Läden bringen, um sich an den Gewinnen zu beteiligen. Nachdem alle Touristen auf das Spielbrett gesetzt wurden, erringt der Spieler mit der größten Bankroll den Sieg. Dieses Spiel kombiniert einige großartige Auktionselemente mit räumlichen Beziehungen für eine ansprechende Gesamtwirkung.

    Alle Details & Wertung
    3–4 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  21. Ranking - Auf den Rang kommt es an!

    Ranking - Auf den Rang kommt es an!

    Zu Beginn des Spiels erhält jeder Spieler einen anderen Satz von Bildplättchen. Zu Beginn einer Runde wird ein Thema vorgegeben, z.B. "Frauen mögen es...". Jeder denkt darüber nach und wählt ein Plättchen aus seinem Set, zeigt es aber nicht den anderen Spielern. Die Spieler legen ihre Plättchen mit der Bildseite nach unten auf den Tisch, und diese Plättchen werden mit zufälligen Plättchen aus dem Vorrat gemischt.

    Alle Details & Wertung
    3–5 30–45 Min Ab 8 Sofort spielbar
  22. Intrige

    Intrige

    Dieses reine Verhandlungsmanöver spielt die Spieler als Familien aus der Renaissancezeit, die sich in zügelloser Vetternwirtschaft engagieren. Die Spieler suchen Positionen in den Unternehmen der anderen Familien, und um die Verfolgung zu fördern, bieten die Spieler Bestechungsgelder an. Sobald der "gekaufte" Spieler jedoch eine Bestechung angenommen hat, ist er absolut nicht mehr verpflichtet, den höchsten Bestecher oder ein anderes verbales Geschäft zu ehren. Mit einem Wort, dieses Spiel ist bösartig.

    Alle Details & Wertung
    3–5 45 Min Ab 14 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  23. Enuk Der Eskimo

    Enuk Der Eskimo

    Das kleine Eskimokind Enuk ist schon ganz aufgeregt. Heute darf er mit seinen großen Brüdern auf die Reise ins Eis gehen. Endlich darf er die wilden Eisbären auf ihrem Weg sehen, die Robben beim Angeln beobachten und selbst durch die Eislöcher fischen. Am meisten freut er sich aber darauf, mit den anderen den Iglu zu bauen. Doch der Tag geht viel zu schnell vorbei...

    Alle Details & Wertung
    2–5 20 Min Ab 5 Sofort spielbar
  24. Schweinebande

    Schweinebande

    Das Spielbrett stellt einen Viehmarkt dar, auf dem Schweine, Ziegen, Esel, Hühner und andere Tiere zum Verkauf angeboten werden. Jeder Spieler versucht, seine Bauern strategisch zu positionieren, um die günstigsten Preise zu erzielen oder die Konkurrenz zu blockieren. Sind die Tiere einmal erworben, müssen sie in jeder Runde gefüttert werden. Sobald ein Spieler 4 der gleichen Tiere besitzt, kann er seine Herde verkaufen, um Siegpunkte zu erhalten. Natürlich ist ein Satz von 4 Eseln mehr wert als 4 Hühner.

    Alle Details & Wertung
    2–5 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  25. Valletta

    Valletta

    Im Jahr 1566 legte Jean Parisot de Valette, 49. Großmeister des Malteserordens, den Grundstein für Valletta, die zukünftige Hauptstadt Maltas. In Valletta lassen sich die Spieler von Jean Parisot de Valette inspirieren, um Rohstoffe zu beschaffen, Händler, Maurer und Dachdecker anzuheuern und ihre eigene Version der prächtigen Hauptstadt mit ihren mächtigen Bastionen, barocken Gebäuden und einem rechtwinkligen Straßennetz zu bauen. Pflegen Sie Ihre Kontakte mit dem Malteserorden, um Ihren Ruf zu verbessern.

    Alle Details & Wertung
    2–4 40–80 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 4 € über dem Bestpreis
    29 € bei Amazon*
  26. Linie 1

    Linie 1

    Ausgehend von einer geheimen Reihe von Bahnhöfen und einer Trolley-Linie bauen die Spieler mit Hilfe von Kacheln ein gemeinsames Schienennetz auf. Sie versuchen, einen Weg zu bauen, der von einem Terminal zum anderen führt und dabei die erforderlichen Stationen passiert. Nachdem alle Verbindungen hergestellt sind, kann ein Spieler damit beginnen, mit seiner Draisine durch das Netz zu rasen. Der erste Spieler, der mit seinem Trolley von einem Terminal zum anderen fährt und dabei alle erforderlichen Stationen passiert, gewinnt.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  27. Kreta

    Kreta

    Die Spieler verwenden verschiedene Charakterkarten, um Figuren auf Kreta zu bringen und zu bewegen, die ihnen Einfluss in den Provinzen der Insel verschaffen. Eine der Karten löst eine Wertung in allen an einen Ort angrenzenden Provinzen aus, und jede Provinz vergibt verschiedene Siegpunkte (VP) an die 1. und 2. einflussreichste Provinz. Zu jedem Zeitpunkt kennen Sie nur die beiden nächsten Orte, die gewertet werden. Wenn Sie also keinen Einfluss auf den aktuellen Ort gewinnen können, können Sie sich auf die nächste Wertung vorbereiten.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 11 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  28. Medina - Die Stadt der Wüstensöhne

    Medina - Die Stadt der Wüstensöhne

    Wir schreiben das Jahr 1822. Nach Jahren des Verfalls ist es an der Zeit, die am Fuße des Atlasgebirges gelegene Medina wieder aufzubauen. Die Architekten und Ingenieure der Stadt arbeiten daran, große und schöne Paläste zu errichten und die beschädigte Stadtmauer zu renovieren. Während der Wiederaufbau der Altstadt voranschreitet, strömen die Bewohner der Stadt durch die Gassen, und allmählich tauchen die Konturen der neuen Stadt wieder auf!

    Alle Details & Wertung
    3–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
  29. Land in Sicht!

    Land in Sicht!

    Nehmen Sie an einem Rennen um die Schätze des Inselreichs teil! Aber Vorsicht, die Seewege zu den Inseln sind tückisch: Manche würden Sie zu den Inseln fahren, andere nicht. Merken Sie sich einfach die richtige Route! Die einzigartigen Aufklappkarten und die variable Einstellung machen jedes Spiel spannend und neu!

    Alle Details & Wertung
    2–4 20–40 Min Ab 6 Einfach zu lernen
  30. El Paso

    El Paso

    Sieben prächtige Städte "warten" darauf, von Ihnen geplündert zu werden. Bei jedem Zug entscheiden Sie, welches Ziel Sie anstreben. Doch allzu oft kommen Sie sich alle gegenseitig in die Quere. Je länger ein Gesetzloser in einer Stadt bleibt, desto mehr Diebesgut kann er in die nächste Stadt mitnehmen und dort zu Geld machen. Doch wer sich Zeit lässt, könnte dem Sheriff in die Hände fallen.

    Alle Details & Wertung
    2–5 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  31. Schwarzmarkt - Geld spielt keine Rolle!

    Schwarzmarkt - Geld spielt keine Rolle!

    Die Spieler beeinflussen die Warenwerte durch das Ausspielen von Karten und entscheiden, wann der günstigste Zeitpunkt für den Verkauf auf dem Schwarzmarkt ist.

    Alle Details & Wertung
    3–5 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  32. Amazonas - Aufbruch ins Grüne Paradies

    Amazonas - Aufbruch ins Grüne Paradies

    Es ist das 19. Jahrhundert, und Sie sind in den üppigen tropischen Dschungel des Amazonas auf der Suche nach seltenen Pflanzen und Tieren gekommen. Sie müssen die verschlungenen Pfade und Wasserwege erkunden und Ihre Expedition von einem Dorf zum anderen führen. Jedes Dorf bietet die Möglichkeit, einen neuen Außenposten zu errichten. Aber Vorsicht - der Amazonas ist nichts für Zaghafte! Furchterregende Krokodile lauern im lauwarmen Wasser der Flüsse, und hungrige Jaguare pirschen sich auf den Wegen der Dämmerung herum. Scheuen Sie solche Gefahren nicht zu lange, denn die Kosten für den Bau eines neuen Außenpostens steigen, je länger es dauert, bis Sie jedes neue Dorf erreichen. Ihre Mittel sind sehr begrenzt, daher ist Schnelligkeit von entscheidender Bedeutung. Ihr Sponsor hat Ihnen auch eine geheime Anweisung geschickt. Sie müssen die Anforderungen dieser Sondermission erfüllen, sonst verlieren Sie viel von Ihrem neu erworbenen Ruhm! Können Sie sich den Gefahren eines unbekannten Dschungels stellen und Ruhm und Anerkennung verdienen? Oder wird Sie ein anderer Entdecker auf dem Weg zum Ruhm übertreffen? Finden Sie es heraus, wenn Sie das Land des Amazonas betreten!

    Alle Details & Wertung
    3–4 50 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  33. Häuptling Bumm-ba-Bumm

    Häuptling Bumm-ba-Bumm

    "Häuptling Bumm-ba-Bumm" ist ein rhythmisches Reaktionsspiel mit indianischem Thema. Erkennen Sie die Rhythmen, die ein anderer Spieler auf dem Tamburin erzeugt, treffen Sie als Erster mit der schlagenden Hand die entsprechende Motivkarte und gewinnen Sie das Spiel, indem Sie die meisten Motivkarten einsammeln.

    Alle Details & Wertung
    3–5 15 Min Ab 6 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  34. Oracle

    Oracle

    In Oracle schlüpfen die Spieler in die Rolle weiser Seher, die versuchen, mythische Kreaturen wie Phönix, Pegasus und Hydra zu sammeln – und dabei die geheimnisvollen Prophezeiungen ihrer Orakel zu erfüllen. Doch Vorsicht: Nicht jeder Sieg bringt Glück, und manchmal ist es klüger, eine Runde bewusst zu verlieren, um am Ende die wahren Punkte zu sichern.

    Alle Details & Wertung
    3–5 30–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  35. Meduris: Der Ruf der Götter

    Meduris: Der Ruf der Götter

    Dem Ruf der Götter folgend, lassen sich die Spieler am Fuße des Berges Meduris nieder. Der Bau von Hütten, das Bringen von Opfergaben für den Druiden, das Sammeln wertvoller Runensteine und der Bau monumentaler Tempel ist die einzige Möglichkeit, sich die Gunst der Götter in Meduris zu verdienen.

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    2–4 75 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  36. Zieh Leine, Flynn!

    Zieh Leine, Flynn!

    Flynn, die Pirateneule ist ein echter Unheilstifter. Ganz heimlich hat er alles und jeden, was er an Deck finden konnte, gekniffen und im Ausguck - dem Krähennest - versteckt: die goldenen Trinkbecher der Besatzung, das Kapitänsschwert, die Schatzkiste, den Schmuck für die Piratenfrauen und ein paar Mäuse - nur für den Fall. Du kannst nie wissen, wie lange du noch sitzen wirst, wenn du hoch und trocken sitzt. Frech thront er hoch oben im Krähennest und grinst freudig über so viele Reichtümer. Es ist keine Überraschung, dass die Schiffsbesatzung rauchend ist und ihre Sachen zurückhaben will!

    Alle Details & Wertung
    2–5 15 Min Ab 6 Sofort spielbar
  37. Milestones

    Milestones

    Die Besiedlung des Landes ist das Werk der Spieler in ihrer Rolle als edle Baumeister in Milestones! In "Milestones" arbeiten die Spieler gemeinsam daran, Straßen zu bauen, Marktplätze zu schaffen und Häuser zu errichten. Mit jedem Meilenstein auf dem Weg dorthin bewegen sie sich weiter in das Land hinein.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
    Video-Reviews 2
  38. Salamanca

    Salamanca

    In der Provinz Salamanca, im Herzen Spaniens, herrscht rege Betriebsamkeit. Es ist die Mitte des 16. Jahrhunderts und junge, ehrgeizige Adelsfamilien erobern das trockene Hinterland zurück, bauen Felder, Wälder und Seen um ihre Burgen herum. Stück für Stück - Parzelle für Parzelle - vergrößern sich ihre Besitztümer. Bauern bewirtschaften die Felder, und in besonders erfolgreichen Gebieten gründen Mönche ihre einflussreichen Klöster. Doch alles geschieht unter den wachsamen Augen des Adels. Intrigen werden ausgebrütet, Steuereintreiber schröpfen die Grundbesitzer, und allzu oft gehen ganze Landstriche durch Heuschreckenplagen verloren. Nur wer einen kühlen Kopf bewahrt, wird zum Herzog von Salamanca.

    Alle Details & Wertung
    2–5 80 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  39. Shaun das Schaf: Köttel-Alarm

    Shaun das Schaf: Köttel-Alarm

    Die Weide stinkt. Überall liegt Schafskot herum. Doch plötzlich kommt Bewegung in die Herde. Der Bauer kommt. Plötzlich versuchen alle Schafe, die einzige Gabel zu holen, um die Weide zuerst von ihrem Kot zu säubern.

    Alle Details & Wertung
    2–4 15 Min Ab 5 Sofort spielbar
  40. MFG

    MFG

    In MFG steht nichts für Mit freundlichen Grüßen – sondern für jede Menge Fantasie und Lachen! In diesem kreativen Partyspiel denken sich die Spieler zu zufälligen Buchstabenkombinationen witzige, skurrile oder völlig verrückte Bedeutungen aus. Wer sich die Begriffe merkt und sie später richtig zuordnen kann, sammelt Punkte – und beweist, dass gutes Gedächtnis und Humor eine unschlagbare Kombination sind.

    Alle Details & Wertung
    2–6 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
    + 3 € über dem Bestpreis
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Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt For Sale - Das Geschäft Deines Lebens unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 5 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 30 bis 45 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: