Die besten Spiele von Alex Randolph 🇨🇿👨 2024
Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel vom Spieleautor Alex Randolph 👨? Dann haben wir genau das richtige: die Liste mit den besten Alex Randolph Spielen 2024.
Wer ist Alex Randolph überhaupt?
Alex Randolph entwirft seit 1960 Würfel-, Karten- & Brettspiele. Der Spieleautor stammt aus Böhmen, Tschechien🇨🇿, wurde 1922 geboren und lebte seit 1968 in Venedig, Italien 🇮🇹. Er ist auch als L. W. Bones, P. Halvah, F. Phompy, J. Phumby oder I. Phumpy bekannt.
Werdegang von Alex Randolph
Randolph war ein selbst bezeichneter "Sohn reicher Eltern", der eine Privatschule in der Schweiz besuchte. Seine frühen Jahre verbrachte er in verschiedenen Berufen, unter anderem beim militärischen Geheimdienst und als Werbetexter in Boston.
Erstes Spiel wurde 1960 veröffentlicht
Randolphs erstes Spiel Pan-Kai wurde 1960 veröffentlicht, als er im Alter von 38 Jahren war - er entwarf bis zu seinem Tod 2004 Spiele - also über 44 Jahre. Berühmte Randolph-Spiele sind bspw. Sagaland, Twixt oder Hol's der Geier.
Seit 1961 professioneler Spieleentwickler
1961 zog Randolph nach Japan und wurde ein professioneller Spieleentwickler, der zunächst an Twixt arbeitete. Während dieser Zeit wurde er ein Dan-Spieler in Shogi.
1962 wurde Randolph (zusammen mit Sid Sackson) beauftragt, eine neue Spieleabteilung für Minnesota Mining and Manufacturing (auch bekannt als 3M) zu gründen. Durch 3M entwickelte und veröffentlichte Randolph Spiele wie Breakthru, Evade, Oh-Wah-Ree und Twixt.
Seit 1968 in Venedig
Randolph zog 1968 nach Venedig, Italien, und setzte seine Karriere als Spieleentwickler mit der Firma Venice Connection fort, die er zusammen mit Dario De Toffoli und Leo Colovini gründete.
Randolph starb im Alter von 82 Jahren am 28. April 2004 in Venedig.
Wie gut sind "Alex Randolph"-Spiele?
Es sind 1 Spiele von Alex Randolph in unserer Top1000-Spieleliste enthalten, damit ist Randolph auf Platz 273 der besten Spieleautoren von insgesamt 708 Autoren aus unserer Datenbank.
Weitere Infos zu Randolph
Mehr Informationen über Randolph gibt es auf dem Wikipedia-Beitrag für Randolph.
Liste mit den besten Spielen von Alex Randolph 2024
In dieser Liste haben wir die besten Brettspiele aufgelistet, die Alex Randolph entweder selbst entworfen hat – oder bei denen er beim Design beteiligt war.
Leider sind aktuell nicht mehr alle Spiele von Alex Randolph verfügbar. In folgender Liste findet Ihr alle Würfel, Brett- & Kartenspiele von Alex Randolph, die man 2024 kaufen kann:
Hol's der Geier
Mehr Informationen zu Hol's der GeierSelten ist ein Spiel auf seine nacktesten Bestandteile wie dieses heruntergebrochen (wie bspe. "For Sale"). Der Hauptmechanismus der " Simultanaktion " wurde mehrfach verwendet: zuletzt als Sky Runner, oder Olympia 2000 (v. Chr.), oder sogar bis zu einem gewissen bei "For Sale". Die Spieler erhalten ein gleichwertiges Kartenspiel von eins bis fünfzehn. In jedem Zug wird ein Preisziegel zufällig aus einem Pool ausgewählt. Der Preisziegel hat entweder positive oder negative Punkte, und jeder Spieler versucht, die meisten positiven Punkte aus diesen Preisen zu sammeln. Die Spieler wählen heimlich eine ihrer verbleibenden fünfzehn Karten aus und legen sie gleichzeitig offen. Die höchste Karte erhält den Preis (wenn positiv), oder die niedrigste Karte erhält den Preis (wenn negativ). Wenn jedoch zwei Personen die höchste (oder niedrigste) Karte spielen, heben sie sich gegenseitig auf und der Preis geht an die nächste in der Reihe...
- 2 - 5 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Sofort spielbar
👍 Guter Preis!8€ bei.de*Video Tests von Hol's der Geier
Mahé (Die heiße Schlacht am kalten Buffet)
In "Die heiße Schlacht am Kalten Buffet" (auch unter den Namen "Känguruh", "Kangaroo", "Buffet Royal" und "Generalowsky" veröffentlicht) versuchen die Spieler, aus der begrenzten Anzahl der ihnen zur Verfügung stehenden Preiskarten zu gewinnen - aber um zu gewinnen, müssen sie eine kreisförmige Bahn überqueren, die (typischerweise) aus 21 Feldern besteht, und sie müssen die Bahn nicht nur umrunden, sondern sie müssen dies sozusagen als Platzhirsch tun.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Mahé (Die heiße Schlacht am kalten Buffet)- 2 - 7 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Mahé (Die heiße Schlacht am kalten Buffet)
Die guten und die bösen Geister
In Die guten und die bösen Geister (früher nur "Geister") hat jeder Spieler vier gute und vier böse Geister - aber nur der Spieler, der einen Geist besitzt, kann sehen, ob er gut oder böse ist (wie bei den Figuren in Stratego). Diese Geister beginnen das Spiel in den hinteren Reihen eines 6x6-Spielbretts, wobei die Ecken entfernt wurden. In jedem Zug bewegt ein Spieler einen seiner Geister ein Feld orthogonal. Wenn ein Spieler in den Geist eines Gegners zieht, wird dieser Geist getötet. Um zu gewinnen, müssen Sie Ihre eigenen bösen Geister loswerden, die guten Geister Ihres Gegners töten oder einen Ihrer guten Geister von einem Eckfeld Ihres Gegners vom Brett ziehen.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Die guten und die bösen Geister- 2 Spieler
- 15 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
👍 Guter Preis!10€ bei.de*Video Tests von Die guten und die bösen Geister
Die große Rüsselbande
Die fröhliche Rüsselbande besteht aus sieben bunten Ferkeln, die nichts mehr lieben, als durch die Wiesen zu laufen - auf Straßen, die so eng sind, dass sie an den anderen Schweinen nicht vorbeikommen - außer, wenn sie übereinander stehen! Natürlich wissen sie, wie man das macht, denn es sind keine normalen Ferkel, sondern echte Zirkusschweine! Und auch wenn sie kein Rennen laufen, zeigen sie gerne akrobatische Übungen oder stellen sich in wunderbaren Pyramiden auf.
Nominiert für 5 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2001
Mehr Informationen zu Die große Rüsselbande- 2 - 7 Spieler
- 15 - 25 Minuten
- Ab 4 Jahren
- Sofort spielbar
Domemo (Figure It)
Domemo (auch "Figure It" oder "Code Mine" genannt), ist ein fesselndes Spiel mit einfachen Regeln, das die Spieler dazu herausfordert, ihre eigene Zahlenmenge zu entdecken - Zahlen, die andere Spieler sehen können, aber nicht Sie - unter Verwendung von Wahrscheinlichkeit und deduktivem Denken.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Domemo (Figure It)- 2 - 5 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Ricochet Robots (Rasende Roboter)
Mehr Informationen zu Ricochet Robots (Rasende Roboter)Ricochet Robots ist weniger ein Spiel als ein Puzzle, was erklärt, warum es so eine ungerade Anzahl von möglichen Lösungen gibt. Es gibt eine vierteilige modulare Platine, die einen großen Raum mit Wänden bildet, die um die Platine herum verteilt sind. Es gibt auch farbkodierte Ziele auf den Boards. Auf der Oberfläche befinden sich vier Roboter. Die Idee für jedes Turnpuzzle ist es, den gleichfarbigen Roboter zu einem zufällig ausgewählten Ziel zu bringen. Der Trick ist, dass ein Roboter, sobald er sich in Bewegung setzt, sich weiter bewegt, bis eine Wand oder ein anderer Roboter ihn stoppt. Daher suchen die Spieler für die Roboter eine Reihe von Zügen, die es ihnen ermöglichen, den gewünschten Roboter mit wenigen Zügen zum Ziel zu bringen.
- 1 - 99 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Ricochet Robots (Rasende Roboter)
In Teufels Küche
Mehr Informationen zu In Teufels KücheBei diesem lustigen, leichten Kinderspiel, das übersetzt "In der Küche des Teufels" heißt, bewegen die Spieler kleine Teufel in Kochmützen durch die Unterwelt, sammeln Töpfe und versuchen, als Erste Gerichte im Wert von 10 Punkten zu sammeln. Vor Spielbeginn weist jeder Spieler heimlich jedem der vier Töpfe seiner Farbe einen Wert von 1, 3, 5 oder "Milch" zu, dann stellen die Spieler abwechselnd ihre Töpfe auf das Spielbrett. Jeder Spieler ist am Zug, indem er würfelt und seine Teufel entsprechend bewegt, indem er entweder versucht, an den Topf eines anderen Spielers zu gelangen, oder einen zurück in die Küche trägt. Bringt ein Teufel Milch in die Küche, explodiert sie, und der Teufel, der sie trägt, wird aus dem Spiel entfernt. Ein großer Plastikherd in der Mitte des Spielbretts ist der aufregende Gimmick des Spiels und kommt ins Spiel, wenn zwei gegnerische Teufel sich den gleichen Raum teilen und sich duellieren. Jeder Spieler schiebt abwechselnd den Stößel, der das Ofenrohr des Ofens bildet, und schließlich springt ein großer Teufel heraus und entscheidet den Sieger!
- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Defi
Mehr Informationen zu DefiDas Spielbrett bei "Defi" besteht aus zwei 5-5 Schiebepuzzles, die durch eine erhöhte Ebene mit fünf Schlitzen getrennt sind. Jedes Schiebepuzzle hat 6 Randpunkte, die mit einer Zahl von 1-6 gekennzeichnet sind. Spielsteine mit den Buchstaben A-E werden zufällig in die fünf Schlitze zwischen den Puzzles eingefügt. Die Puzzles bestehen aus Kacheln mit Wegen darauf; jede Kachel enthält entweder eine gerade Linie oder eine Linie mit einer 90-Grad-Drehung. Ein Buchstabe und eine Zahl werden nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, dann rennen die Spieler um die Wette, um mit ihren Spielsteinen einen Weg zu bauen, der die Ausgangspunkte mit dem gewählten Buchstaben und der gewählten Zahl verbindet.
- 2 Spieler
- 10 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Sofort spielbar
Ciao, Ciao...
Nach den Regeln "der coolste Spieler gewinnt". Dies ist ein Bluffspiel, bei dem die Spieler versuchen, ihre Bauern sicher über eine Brücke zu bewegen. Die Brücke überspannt einen Sumpf voller hungriger, fleischfressender Pflanzen (das Innere der Spielkiste). Dieses winzige Brettspiel ist in der Schachtel enthalten - die Schachtel ist innen und außen vollständig mit dem aufrührerischen, hungrigen Sumpf bedeckt. Ein geheimer Würfelmechanismus bietet Gelegenheit für geschicktes Bluffen. Ein scharfes kleines Spielchen.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Ciao, Ciao...- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Der Isses!
Mehr Informationen zu Der Isses!Sieben Spielsteine in sieben verschiedenen Farben und ein Ring werden nach dem Zufallsprinzip auf acht Felder eines sieben mal sieben Felder großen Gitters gelegt. Jeder Spieler hat sieben Plättchen, die jedem der sieben Plättchen entsprechen.
- 2 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Banda
Mehr Informationen zu BandaDie Spieler legen abwechselnd Spielsteine auf ein Brett. Ziel ist es, den letzten Stein zu verlegen, der ein einziges durchgehendes Band über alle ausgelegten Steine bildet.
- 1 - 2 Spieler
- 10 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Sofort spielbar
Worm Up! / Kameltreiber
Bei diesem lustigen, albernen Spiel steuert jeder Spieler einen Wurm, der aus mehreren aneinandergereihten Scheiben besteht. Eine Runde besteht darin, dass alle Spieler heimlich auf ihren Würfeln den Betrag wählen, den sie bewegen wollen. Wenn die Auswahl gleichzeitig aufgedeckt wird, verlieren alle Spieler, die die gleiche Zahl wie ein anderer Spieler gewählt haben, ihre Bewegung für diesen Zug. Alle anderen Spieler bewegen ihre Würmer entsprechend ihren Würfeln, indem sie die entsprechende Anzahl von Scheiben von der Rückseite der Würmer nehmen und sie nach vorne legen, wobei sie sich manchmal etwas krümmen, um anderen Würmern die Bewegung abzuschneiden.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2009
Mehr Informationen zu Worm Up! / Kameltreiber- 3 - 5 Spieler
- 15 - 20 Minuten
- Ab 7 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Worm Up! / Kameltreiber
Leinen los! (Kinderspiel des Jahres 1997)
Das Ziel von Leinen los! ist es, ein kleines Holzschiff zu schieben, dabei der Rennstrecke zu folgen und den Bojen auszuweichen. Das mag einfach sein, außer dass die Schiffe aus zwei getrennten Teilen bestehen: dem Motor und dem Rest des Schiffes, wobei der letztere Teil dazu neigt, sich in jede Richtung zu drehen, außer in die Richtung, in die man fahren möchte, aber da man das Schiff bewegen muss, indem man mit nur einem Finger auf den Motor drückt, kann man manchmal nicht anders, als in unbeabsichtigte Richtungen zu fahren.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1997
Mehr Informationen zu Leinen los! (Kinderspiel des Jahres 1997)- 2 - 4 Spieler
- 10 - 20 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Leinen los! (Kinderspiel des Jahres 1997)
Big Shot
Mehr Informationen zu Big ShotBig Shot ist ein Auktionsspiel, bei dem in jeder Runde ein Satz farbiger Würfel auf der Grundlage eines zufälligen Würfelwurfs zur Versteigerung gebracht wird. Wer das Gebot gewinnt, legt diese Würfel in Bereiche auf dem Spielbrett. Sobald sich in einem Bereich sieben Würfel befinden, wird dieser Bereich gesperrt und es können keine weiteren Würfel mehr hinzugefügt werden. Derjenige, der die Mehrheit der Würfel in diesem Gebiet hat, besitzt es - mit der Ausnahme, dass Gleichstände für die Mehrheit außer Acht gelassen werden, so dass bei einer Verteilung von 331 Würfeln der Spieler mit nur einem Würfel dieses Gebiet besitzt!
- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Sagaland Mini
Mehr Informationen zu Sagaland MiniSagaland Mini ist der kleinere Bruder, die Reiseversion von Spiel des Jahres-gewinnenden Sagaland mit nur 7 Bäumen, 7 Karten und einem Brett, das aus weniger Feldern besteht. Sagaland Mini ist nur 2-4 Spielern spielbar.
- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Sofort spielbar
🔥 Super Preis!5€ bei.de*Video Tests von Sagaland Mini
Inkognito
Das Ziel eines jeden Agenten in Inkognito ist es, zusammen mit seinem Partner eine Mission zu erfüllen. Zu Beginn des Spiels wissen die Spieler jedoch nicht, welche Mission sie erfüllen müssen!
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1988
Mehr Informationen zu Inkognito- 3 - 5 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Sagaland (Spiel des Jahres 1982)
Unter jedem Baum im Wald ist ein Schatz versteckt. Wenn Sie von Baum zu Baum gehen, können Sie einen Blick auf die Schätze werfen, die Sie finden. Können Sie sich erinnern, wo jeder Schatz versteckt ist? Wenn der König fragt, wo einer der Schätze ist, rennen die Spieler mit den richtigen Informationen zum Schloss.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1982
Mehr Informationen zu Sagaland (Spiel des Jahres 1982)- 2 - 6 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 4 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Sagaland (Spiel des Jahres 1982)
Code 777
Mehr Informationen zu Code 777Das clevere kleine Spiel Code 777 kombiniert die Elemente eines guten, logischen Deduktionsspiels und des indischen Pokerspiels. Jeder Spieler erhält eine Ablage zum Aufbewahren von drei Spielsteinen, die aus einem Pool von Spielsteinen gezogen wurden. Es handelt sich dabei um sieben verschiedene Zahlen in sieben verschiedenen Farben (insgesamt 28 Spielsteine); die Ablage wird jedoch von Ihnen abgewendet. Wenn die Spieler in einem Kreis sitzen, kann jeder Spieler die Spielsteine der anderen Spieler sehen, außer seinen eigenen. In jedem Zug ziehen die Spieler eine Karte mit einer Frage wie "Sehen Sie mehr gelbe Siebenen oder mehr blaue Siebenen", die den anderen Spielern helfen soll, ihre eigenen Spielsteine zu bestimmen. Wenn Sie sich einigermaßen sicher sind, welche Steine Sie vor sich haben, können Sie raten - aber wenn Sie sich irren, müssen Sie mit einem neuen Satz Steine von vorne beginnen...
- 2 - 5 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Wettflug / Flieger-Rallye
Mehr Informationen zu Wettflug / Flieger-RallyeEin Ravensburger Kleinfeldspiel. Jeder Spieler steuert ein Flugzeug, das verschiedene "Flughäfen" anfliegt. Jeder Flughafen ist eine Sammlung von verdeckten Gepäckkarten. Die Karten sind von eins bis 10 durchnummeriert, wobei es mehr 1er als 10er gibt. Ziel des Spiels ist es, das Gepäck in aufsteigender numerischer Reihenfolge aufzuheben, wobei der erste Spieler die Nummern 1 bis 10 einsammelt.
- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Jagd der Vampire - Das Spiel mit Biß
Mehr Informationen zu Jagd der Vampire - Das Spiel mit BißAls Vampir, der sein Blut für Ketchup aufgegeben hat, versuchen Sie, über ein Brett zu den 5 Türmen zu gelangen, um die große Tomate zu finden. In den Türmen sind auch 4 Zwiebeln versteckt, seien Sie also vorsichtig. Sie geben Ketchup-Flaschen aus, um sich durch die Landschaft zu bewegen, zaubern und die anderen Vampire zu behindern. Ein sehr einfaches Spiel für Kinder ab 10 Jahren
- 2 - 6 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Oh-Wah-Ree
Mehr Informationen zu Oh-Wah-ReeEs braucht ein faszinierendes Spiel, um 3500 Jahre weiterzuleben und Anhänger in den Nationen der ganzen Welt zu haben. Ein solches Spiel ist OH-WAH-REE, das jetzt in einer Sonderausgabe für den modernen Geschmack erhältlich ist. Wie andere historische Spiele spricht OH-WAH-REE Spieler aller Altersgruppen an; Kinder lieben es als ein sich schnell bewegendes Spiel mit Kieselstein- und Gruben-Action und Fangen; Erwachsene, die in einer anderen Dimension spielen, genießen es als eine Übung in langfristiger Planung und Ausführung. OH-WAH-REE kann von zwei, drei oder vier Spielern gespielt werden. Das konturierte Klappbrett, die Kieselsteine, Marker und die Anleitungsmappe sind in einem hübschen Etui untergebracht, das leicht in jedes Bücherregal passt.
- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Schachjagd
Mehr Informationen zu SchachjagdZeit für ein Rennen auf dem Schachbrett! Schachjagd (auch unter dem Namen Chess Race bekannt), ist eine Art Mensch ärgere Dich nicht-Spiel mit drei Bauern für jede Farbe (wenn mit vier gespielt wird) und einem Satz Karten mit allen Schachsymbolen darauf. Nehmen Sie zwei Karten auf die Hand und verwenden Sie eine Karte für Ihren Zug, indem Sie einen Ihrer Bauern auf der Rennbahn bewegen. Zwei beliebige identische Karten können wie eine Dame verwendet werden, und ein Hindernis kann bewegt werden, um zu versuchen, Ihre Gegner zu blockieren.
- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Sofort spielbar
Video Tests von Schachjagd
Gute Freunde (Kinderspiel des Jahres 1989)
Frösche springen nach Silber und Gold. Auf einer sonnigen Lichtung in einem dunklen Wald liegt ein kleiner Teich, auf dem schöne Seerosen schwimmen. Jeder Spieler verwandelt sich in einen Frosch und springt nach Gold- und Silbermünzen, die auf dem Grund des Teiches liegen. Derjenige Frosch, der die meisten Münzen einsammeln kann, gewinnt. Dieses Spiel wird ohne Brett geliefert. Stattdessen gibt es 12 kleine Holzplättchen, auf denen Seerosen abgebildet sind. Diese sind nun so aufgestellt, dass jeder Frosch leicht von Seerose zu Seerose springen kann.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1989
Mehr Informationen zu Gute Freunde (Kinderspiel des Jahres 1989)- 2 - 4 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 5 Jahren
- Sofort spielbar
Tempo, kleine Schnecke!
Mehr Informationen zu Tempo, kleine Schnecke!In diesem sehr einfachen Kinderspiel sind immer alle sechs Schnecken im Spiel, unabhängig von der Anzahl der Spieler. Jeder Spieler wettet, welche zwei Schnecken zuerst und welche zuletzt ins Spiel kommen. Gespielt wird gegen den Uhrzeigersinn; wenn Sie an der Reihe sind, würfeln Sie mit beiden farbigen Würfeln und rücken die entsprechenden Schnecken um ein Feld vor, wenn ihre Farbe auftaucht (oder die gleiche Schnecke um zwei Felder, wenn ihre Farbe zweimal auftaucht).
- 2 - 6 Spieler
- 10 Minuten
- Ab 3 Jahren
- Sofort spielbar
🔥 Super Preis!18€ bei.de*Video Tests von Tempo, kleine Schnecke!
Top Secret (Jumbo)
Mehr Informationen zu Top Secret (Jumbo)Die Spieler verteilen "Taschen", die Geheimnisse und Bomben enthalten, über eine abstrakte Darstellung der Welt (es gibt wirklich nichts, was auch nur annähernd einer Karte ähnelt, aber es gibt Ortsnamen, die durch eine Reihe von Pfaden verbunden sind). Die Spieler müssen ihre Agenten über das Spielfeld bewegen (die Würfelwürfel bestimmen die Anzahl der Felder), diese Taschen (Aktentaschen) einsammeln und sie zu ihrem Heim-Hauptquartier (Eckfelder) zurückbringen. Ziel ist es, 10 Geheimnisse in das Hauptquartier zurückzubringen, wobei mindestens einer der ersten drei zurückgebrachten Säcke einem Feind gehören muss. Bomben zwingen Sie dazu, 12 von der Anzahl der Agenten-Pfänder, die Sie auf dem Brett haben, zu entfernen, wodurch sich Ihre Chancen, Geheimnisse zu bergen, verringern.
- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Venice Connection (Fataler Fehler)
Dies ist ein Flussbauklötzchen-Platzierungsspiel für zwei Spieler. Ziel ist es, den Kanal in einer Schleife zu vervollständigen. Es gibt 16 identische Steine im Spiel, jeder mit einem geraden Kanalabschnitt auf der einen Seite und einer Biegung auf der anderen. Alle Steine stehen beiden Spielern zur Verfügung.
Nominiert für 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 1996
Mehr Informationen zu Venice Connection (Fataler Fehler)- 2 Spieler
- 10 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Die Osterinsel - Nur kluge Köpfe haben die Götter auf ihrer Seite
Mehr Informationen zu Die Osterinsel - Nur kluge Köpfe haben die Götter auf ihrer SeiteEin einfaches Spiel. Rennen bis zum Ende eines Weges. Wenn Sie an der Reihe sind, müssen Sie eine Figur bewegen und so viele Steine in die Köpfe der anderen Figuren setzen, wie Sie Felder bewegt haben. Von den ersten beiden Finishern gewinnt derjenige mit den meisten Steinen im Kopf.
- 3 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Sisimizi
Mehr Informationen zu SisimiziDie Spieler sind konkurrierende Ameisenkolonien, die versuchen, alle ihre Ameisenhügel miteinander zu verbinden. Die Spieler versuchen, Ameisenketten von einem Ameisenhügel zum nächsten zu bilden, während sie gleichzeitig versuchen, die Ketten der anderen Spieler abzuschneiden.
- 2 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Halunken & Spelunken
Mehr Informationen zu Halunken & SpelunkenLeichtes Spiel, bei dem die Spieler versuchen, eine geeignete Besatzung für ihr Schiff zusammenzustellen. Ein Deck von Schurken mit unterschiedlichen Werten wird gemischt und mit dem Gesicht nach unten auf einen Kreis von Gasthäusern verteilt. Die obersten Schurken werden aufgedeckt, und die Spieler schicken ihren Kapitän mit Hilfe von Bewegungskarten durch die Gaststätten und sammeln den Schurken ihrer Wahl offen ein. Die Spieler wählen ihre Bewegungskarte im Geheimen aus, und wenn die Auswahl unentschieden ist, wird keiner der beiden Züge ausgeführt. Die höchste Anzahl von Schurken der gleichen Farbe ist für jeden Spieler das Doppelte wert. Es gibt eine härtere Variante mit Black Jack. Die Spieler versuchen, Black Jack zu kontrollieren, und er hilft Ihnen, Schurken zu stehlen.
- 3 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Sofort spielbar
Twixt
Mehr Informationen zu TwixtTwixt ist ein abstraktes 2-Spieler-Spiel, das von Alex Randolph erfunden wurde. TwixT ist ein "Verbindungstyp"-Spiel, sehr ähnlich wie Hex. Andere verwandte Spiele sind Havannah und The Game of Y. "Verbindungstyp" bedeutet, dass das Ziel darin besteht, einen Pfad zu bilden, der etwas mit etwas anderem verbindet. Dies erfordert ein ganz anderes Denken als das übliche kampfförmige Spiel wie Schach oder Dame.
- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: