Die besten Spiele von Phil Eklund 2020

Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel vom Spieleautor Phil Eklund? Dann haben wir genau das richtige: Die Liste mit den besten Phil Eklund Spielen 2020:

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  1. Pax Porfiriana

    Pax Porfiriana - lateinisch für "Der porfirianische Frieden" - bezieht sich auf die 33-jährige Regierungszeit des Diktators Porfirio Díaz, der Mexiko mit eiserner Hand regierte, bis er durch die Revolution von 1910 gestürzt wurde.

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    Nominiert für 4 Auszeichnungen.

    • Spieler1 - 6 Spieler
    • Spielzeit120 Minuten
    • AlterAb 12 Jahren
    • KomplexitätKomplexität: schwierig
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    • Pax Renaissance

      Als Bankier der Renaissance finanzieren Sie Könige oder Republiken, sponsern Entdeckungsreisen, schließen sich geheimen Kabalen an oder entfesseln Dschihads und Inquisitionen. Ihre Entscheidungen bestimmen, ob Europa in die helle Moderne erhoben wird oder im dunklen Feudalismus verharrt.

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      Nominiert für 1 Auszeichnung.

      • Spieler2 - 4 Spieler
      • Spielzeit60 - 120 Minuten
      • AlterAb 12 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: schwierig
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      Video Tests von Pax Renaissance

      • YouTube Review vom Spiel "Pax Renaissance" von "BoardGameGeek"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Pax Renaissance" von "SPIELKULTde"Sprache
    • Pax Pamir

      Mit dem Sturz Napoleons verlagerte die britische Ostindien-Kompanie ihren Handel unkontrolliert vom Kap der Guten Hoffnung auf die Märkte Hongkongs. Indien stand im Zentrum dieses ausgedehnten imperialen Netzwerks, und die Ströme des Imperiums flossen durch seine Häfen, verbanden den Fernen Osten mit den europäischen Märkten und übertrugen den Briten die virtuelle Kontrolle über den riesigen Reichtum des Subkontinents. Das "Kronjuwel" des Empire war jedoch alles andere als sicher.

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      Nominiert für 1 Auszeichnung.

      • Spieler2 - 5 Spieler
      • Spielzeit60 - 120 Minuten
      • AlterAb 12 Jahren
      • KomplexitätKomplexität: schwierig
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      • Bios:Origins (Second Edition)

        Bios:Origins ist der 3. Teil der Bios-Trilogie. Die Handlung beginnt viel früher als die meisten Zivilisationsspiele: vor 200.000 Jahren oder sogar noch früher. Ein bis vier Spieler repräsentieren die damals existierende menschliche Subspezies: Sapiens, Neandertaler, Denisovans und Hobbits. Nehmen Sie sie mit auf ein Abenteuer, um Ihr Gehirn zu erweitern, Sprache zu erlernen, neue Welten zu entdecken, fremde Bestien zu domestizieren (z.B. reitende Kriegskängurus oder Mammuts), die Wunder und Schrecken der Religion zu entdecken, nach Perlen zu tauchen, die Götter herauszufordern, rivalisierende Homininen zu versklaven und vielleicht in die Aufklärung einzutreten. Obwohl Eroberungs- und Religionskriege möglich sind, werden die meisten Kämpfe intern ausgetragen. Sie haben nur eine begrenzte Kontrolle über Ihre herrschende Klasse, und wenn Ihre Priester die Kontrolle haben und schlechte Arbeit leisten, werden sie von Händlern oder Kriegsherren getötet und usurpiert werden.

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        Nominiert für 1 Auszeichnung.

        • Spieler1 - 4 Spieler
        • Spielzeit120 - 240 Minuten
        • AlterAb 14 Jahren
        • KomplexitätKomplexität: schwierig
        • Neanderthal

          Es ist 43.000 v. Chr. in der europäischen Eiszeit, dem Beginn des modernen Menschen. Im Neandertaler sind Sie eine von drei menschlichen Spezies: Archaisch, Neandertaler oder Cro-Magnon. Weisen Sie Ihre Männchen der Jagd auf die pleistozäne Megafauna zu, aber versuchen Sie zu vermeiden, von Raubtieren gefressen zu werden. Beauftragen Sie Ihre Frauen, Ihren Kindern Vokabeln beizubringen, was in der nächsten Generation zu kognitiver Fluidität und zu einer tribalistischen Kultur führt. Spezialisieren Sie Ihre Ältesten auf Feuer, Krieg, Großwild, Erfindungen oder Tierdomestizierung. Wählen Sie zwischen drei Paarungsstrategien: promiskuitiv, Harems oder Paarung. Der Sieg hängt davon ab, welche Strategie Sie wählen, und kann Ihre Jäger, Ältesten, Frauen, Ihren Wortschatz, Trophäen, Erfindungen oder domestizierten Tiere einschließen.

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          Nominiert für 1 Auszeichnung.

          • Spieler1 - 3 Spieler
          • Spielzeit60 - 120 Minuten
          • AlterAb 14 Jahren
          • KomplexitätKomplexität: schwierig
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          • Greenland (Second Edition)

            Die vier Spieler in Grönland repräsentieren die Stämme Tunit (Spieler Grün), Nordisch (Spieler Rot), Sea Sámi (Spieler Blau) und Thule (Spieler Gelb), die Grönland vom 11. bis zum 15.

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            Nominiert für 2 Auszeichnungen.

            • Spieler1 - 3 Spieler
            • Spielzeit60 - 120 Minuten
            • AlterAb 12 Jahren
            • KomplexitätKomplexität: mittel
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            Video Tests von Greenland (Second Edition)

            • YouTube Review vom Spiel "Greenland (Second Edition)" von "Spielama"Sprache
          • Greenland (Third Edition)

            Diese neue 3. Ausgabe von Greenland enthält das Erweiterungspaket Sea Sami, so dass es mit bis zu 4 Spielern spielbar ist.

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            Zocker: Voller SternVoller SternVoller SternHalber SternLeerer Stern
            • Spieler1 - 4 Spieler
            • Spielzeit60 - 120 Minuten
            • AlterAb 12 Jahren
            • KomplexitätKomplexität: schwierig
            • Bios:Megafauna (Second Edition)

              Bios:Megafauna beginnt dort, wo das Vorgängerspiel Bios:Genesis aufhörte, mit der Invasion des Landes bei Tagesanbruch des Phanerozoikums. Ausgehend von einem Pflanzen-, Weichtier-, Insekten- oder Wirbelskeletttyp bilden Ihre flatternden, paddelnden und quäkenden Fleischfresser und Pflanzenfresser einen Brückenkopf auf einer der treibenden Kontinentalplatten im Kambrium. Ihr Kampf um die Vorherrschaft auf der Erde könnte schließlich auch ein auf Sprache basierendes Bewusstsein einschließen. Obwohl diese Errungenschaft eine bestimmte Säugetierspezies zur Berühmtheit erhob, können sich die Dinge in Ihrem Spiel anders entwickeln.

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              • Spieler1 - 4 Spieler
              • Spielzeit90 - 180 Minuten
              • AlterAb 12 Jahren
              • KomplexitätKomplexität: extrem
              • High Frontier (zweite Ausgabe)

                In naher Zukunft werden die Nanofakturierungstechniken es ermöglichen, unglaubliche neue Materialien Atom für Atom aufzubauen. Aber sie können nur unter den Bedingungen der Schwerelosigkeit und des Hochvakuums im Weltraum gebaut werden. Verschiedene private und staatliche Unternehmen rennen um die Errichtung einer Buckytube-Mechanosynthesefabrik auf einem geeigneten kohlenstoffhaltigen Asteroiden. Dazu sammeln sie in Treibstoffdepots im Orbit Wassertanks an, die als Raketentreibstoff verwendet werden sollen. Außerdem werden ferngesteuerte Robonauten benötigt, um die Routinearbeit zu verrichten.

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                Nominiert für 2 Auszeichnungen.

                • Spieler2 - 5 Spieler
                • Spielzeit180 Minuten
                • AlterAb 12 Jahren
                • KomplexitätKomplexität: schwierig
                Amazon

                Video Tests von High Frontier (zweite Ausgabe)

                • YouTube Review vom Spiel "High Frontier (zweite Ausgabe)" von "Spiele-Offensive.de"Sprache
              • Bios: Megafauna

                In Bios: Megafauna, einer Neubearbeitung von Phil Eklunds eigener amerikanischer Megafauna, beginnen die Spieler als Proto-Dinosaurier oder Proto-Säugetiere, beginnend in der Welt nach dem Holocaust der Perm-Katastrophe. Die Tiere werden anhand ihres Gebisses, ihrer Größe, ihrer Aggressivität, ihrer Schnelligkeit, ihres Verbisses, ihres Grasens, ihres Wühlens, ihres Schwimmens, ihres Verhaltens und ihrer Insektenfresserei aufgespürt. Pflanzen und Tiere, die vom Aussterben bedroht sind, werden in einem Gebiet auf der Karte, den so genannten Teergruben, gesammelt. Diese Planen werden unter den bevölkerungsreichsten Spielern als Siegpunkte während vier Wertungsrunden verteilt.

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                • Spieler1 - 4 Spieler
                • Spielzeit60 - 120 Minuten
                • AlterAb 12 Jahren
                • KomplexitätKomplexität: schwierig
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                • Bios: Genesis

                  In Bios: Genesis beginnen ein bis vier Spieler kurz nach der Entstehung der Erde als organische Verbindungen, die durch bis zu drei Biont-Marken repräsentiert werden. Die Aminosäuren beherrschen den Stoffwechsel, die Lipide erzeugen Zellen, die Pigmente steuern die Energieaufnahme und -speicherung, und die Nukleinsäuren steuern die templatierte Replikation. Ihr Ziel ist ein doppelter Ursprung des Lebens: erstens als autokatalytisches Leben (ein Stoffwechselzyklus, der seine eigenen Bestandteile reproduziert, aber nicht repliziert), und zweitens als darwinistisches Leben (ein Organismus, der eine Vorlage verwendet, um sich in einer RNA-Welt zu replizieren). Die Spieler können kooperativ, kompetitiv oder Solitär spielen.

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                  Nominiert für 1 Auszeichnung.

                  • Spieler1 - 4 Spieler
                  • Spielzeit60 - 120 Minuten
                  • AlterAb 12 Jahren
                  • KomplexitätKomplexität: schwierig
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                  Video Tests von Bios: Genesis

                  • YouTube Review vom Spiel "Bios: Genesis" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
                  • YouTube Review vom Spiel "Bios: Genesis" von "BoardGameGeek"Sprache
                  • YouTube Review vom Spiel "Bios: Genesis" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache