Die besten Kartenspiele des Jahres 2003 2026
Ihr seid auf der Suche nach einem guten Kartenspiel aus dem Jahr 2003? Wir haben den kompletten Kartenspiel-Jahrgang 2003 verglichen und küren hier unsere 30 Favoriten – sortiert nach Bewertung, mit aktuellen Preisen.
Der Kartenspiel-Jahrgang 2003
Der Star des Jahrgangs ist klein und kommt mit einem einzigen Kartenstapel aus: Coloretto von Michael Schacht. Chamäleons sammeln oder lieber passen? Aus dieser simplen Frage entsteht ein zeitloses Zock-Spielchen, das später als Zooloretto sogar zum Brettspiel des Jahres weitergedacht wurde. Balloon Cup schickt zwei Spieler in ein elegantes Ballonrennen über Berg und Tal. Hex Hex lässt einen Fluch blitzschnell um den Tisch wandern – wer ihn abbekommt, zahlt. Und Edel, Stein & Reich bringt Euch als Edelsteinhändler in herrliche Bredouillen, weil gleiche Aktionswahl am Tisch sofort Verhandlungen auslöst.
Kartenspiel-Jahrgänge im Vergleich
Direkt nebenan geht es zu den besten Kartenspielen aus 2002 und zu denen aus 2004. Die offiziellen Kartenspiel-Preisträger des Jahres stehen in unserer Liste aller À-la-carte-2003-Gewinner und -Nominierten. Jahrgangsübergreifend treten alle Titel in der großen Liste der besten Kartenspiele gegeneinander an – und wer auch Brett- und Würfelspiele sehen will, findet sie bei den besten Gesellschaftsspielen aus dem Jahr 2003.
Liste mit den besten Kartenspielen des Jahres 2003
Anbei unsere Favoriten unter den Kartenspiel-Neuheiten des Jahrgangs 2003 im Vergleich:
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Coloretto Kartenspiel
Alle Details & WertungDas Spiel in Coloretto ist einfach: Zieh entweder eine Karte, um in eine Reihe zu spielen, oder nimm eine Reihe von Karten, um sie zu deiner Sammlung hinzuzufügen. Eine Reihe kann maximal drei Karten haben, so dass irgendwann jeder gezwungen ist, eine Reihe zu nehmen. Sobald alle Reihen beansprucht sind, beginnen die Spieler eine neue Runde, ziehen oder nehmen wieder.
2–5 30 Min Ab 8 Sofort spielbarVideo-Reviews 1 -
Coyote - Das Spiel, bei dem Sie abgezockt werden
Alle Details & WertungCoyote ist ein einfaches Bluffspiel in einer westlichen Umgebung. Jeder Spieler erhält eine Karte (mit einem Stoffband auf der Stirn gebunden), die eine Anzahl "versteckter" Indianer oder einen besonderen Wert zeigt. Sie kennen den Wert Ihrer Karte nicht, aber Sie können alle anderen sehen. Ziel des Spiels ist es, zu erraten, wie viele Indianer auf den Karten abgebildet sind, wobei von Runde zu Runde eine steigende Zahl deklariert wird. Wenn Sie beim Erklären erwischt werden, verlieren Sie.
3–6 20–30 Min Ab 10 Sofort spielbar -
Ballon Cup
Alle Details & WertungBeim Balloon Cup wetteifern die Spieler in mehreren kurzen Ballonfahrten (Hüpfer) darum, die mit jedem Hopfen verbundenen farbigen Würfel zu sammeln. Vier Landschaftskarten - zwei Ebenen, die sich mit zwei Bergen abwechseln - werden ausgelegt, und diesen Karten werden 1, 2, 3 oder 4 Würfel in verschiedenen Farben (grau, blau, grün, gelb, rot) hinzugefügt. Aus einer Hand mit acht Ballonkarten müssen Sie versuchen, jede Landschaft durch Hinzufügen von Karten, die den farbigen Blöcken entsprechen, auf ihrer Tischseite zu überqueren, obwohl Wind (und Gerissenheit) gelegentlich dazu führen kann, dass sie auf der Seite des Gegners spielen - ein Zug, der die Pläne des Gegners wirklich zunichte machen kann.
2 30 Min Ab 8 Sofort spielbar -
Schatz der Drachen
Alle Details & WertungSchatz der Drachen ist eine Gedächtnisvariante für Kinder. Ziel ist es, möglichst viele von 49 Karten zu sammeln. Zu Beginn werden die Karten in einem 7 x 7-Raster verdeckt auf den Tisch gelegt. Die Spieler dürfen ihrerseits so viele Karten aufdecken, wie sie wollen, bis sie entweder aufhören wollen oder gezwungen sind, aufzuhören. Wenn sie freiwillig anhalten, dürfen sie Kartensätze sammeln: Juwelen oder Drachen können alleine stehen, aber um Karten mit einer Schatztruhe zu sammeln, muss man vier davon haben. Eine aufgedeckte Spinne hält den Spieler an, ohne etwas zu nehmen. Ein aufgedeckter Drache stoppt ebenfalls einen Spieler, wenn dieser auch andere Kartentypen (wie Schatztruhen) aufgedeckt hat. Am Ende einer Runde dreht ein Spieler alle nicht gesammelten Karten wieder verdeckt um. Das Spiel endet, wenn alle Karten außer den Spinnen eingesammelt sind. Der Spieler mit den meisten Karten gewinnt.
2–5 20 Min Ab 5 Sofort spielbarVideo-Reviews 1 -
R-Öko Kartenspiel
Alle Details & WertungEine kleine Stadt hat das Problem des von den Bürgern hinterlassenen, nicht getrennten Mülls. Jeder Spieler ist ein Unternehmen, das die Mülltrennung und das Recycling durchführt. Indem ein Spieler den Müll zu den entsprechenden Lagerplätzen bringt, erhält er Punkte. Wenn man jedoch zu viel Müll mit sich führt, muss man ihn illegal wegwerfen! Nun, schließlich ist es Ihr Ziel, Geld zu bekommen... (aus der Beschreibung des Spiels)
2–5 30 Min Ab 10 Sofort spielbarVideo-Reviews 1 -
Crazy Chicken / Drive
Alle Details & WertungBeim Kartenspiel Crazy Chicken mit zwei Spielern versuchen die Spieler, so viele Hühnerarten wie möglich zu sammeln. In jeder Runde ziehen sie zwei Karten - von den zwei Aufnahmestapeln oder zwei Ablagestapeln, wobei jede Karte von einem anderen Stapel kommt - und legen dann entweder eine Karte ab oder legen einen Satz Karten ab. Um einen Satz abzulegen, braucht man mindestens zwei Karten, wenn diese Art von Hühnern noch nicht gespielt wurde, oder mehr Karten, als bereits auf dem Tisch liegen, wenn sie gespielt wurden. Alle Karten der gleichen Art auf dem Tisch werden auf einen einzigen Ablagestapel abgelegt. Die Runde endet, wenn ein Spieler sechs Hühnersorten hat, alle Hühnersorten auf dem Tisch liegen oder nur noch ein Ablagestapel übrig bleibt. Die Spieler erhalten dann Punkte, je nachdem, welche Hühnersorten sie besitzen: Marilyn Henroe hat zum Beispiel nur sechs Karten im Stapel und ist 6 Punkte wert, während Billy the Chick zwanzig Karten hat und 20 Punkte wert ist.
2–4 30 Min Ab 8 Sofort spielbarVideo-Reviews 1 -
Mystery Rummy: Fall 4 – Al Capone
Alle Details & WertungMystery Rummy: Al Capone and the Chicago Underworld, der vierte Titel in der Mystery Rummy-Serie, führt einige Elemente von Canasta ein, wobei die Spieler Boni für das Sammeln kompletter Sätze erhalten. Die Sätze enthalten eine unterschiedliche Anzahl von Karten, von Mike Heitler mit vier Karten bis hin zu Al Capone mit acht Karten.
2–4 20–40 Min Ab 8 Einfach zu lernen -
Viele Dinge
Alle Details & WertungEin Spiel über Assoziation, das sowohl Kinder als auch Erwachsene anspricht. Aus Bildkarten, die Situationen oder Kategorien zeigen (z.B. Einkaufen, Obst ...), wählen Sie diejenigen aus, mit denen Sie Wörter mit einem bestimmten Buchstaben assoziieren.
2–8 20 Min Ab 3 Sofort spielbar -
King Lui
Alle Details & WertungDer König hat Sie in sein Schloss zum Frühstück eingeladen. Während des Festmahls nehmen die Spieler Portionen verschiedener Gerichte vom Tisch zum Essen. Als guter Gastgeber wird der König alle seine Gäste bedienen, bevor er von jedem Gang eine Portion nimmt. Von Zeit zu Zeit stiehlt sein Haustier, der Drache Smaragd, seinem Herrn etwas zu essen. Natürlich ist es unhöflich, wenn ein Spieler mehr von einem Gericht hat als der König, deshalb müssen die Spieler darauf achten, nicht zu gierig zu sein. Am Ende gewinnt der Spieler, der von den Dingen, die der König am liebsten isst, am meisten zu essen bekommt, ohne mehr zu essen als der König von irgendeinem Gericht isst.
3–5 15 Min Ab 7 Sofort spielbar -
Wizard Extreme / Die Sieben Siegel
Alle Details & WertungDas Gameplay für Wizard Extreme (auch unter "Die Sieben Siegel" veröffentlicht, engl. Sluff Off!) folgt der üblichen Trickformel: Die Karten sind von 1-15 in fünf verschiedenen Farben nummeriert, wobei Blau immer Trumpf ist. Wenn jemand eine Farbe führt, müssen Sie der Farbe folgen, wenn Sie können; andernfalls können Sie eine Karte abwerfen oder den Stich trumpfen.
3–5 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen -
Mücke mit Tücke
Alle Details & WertungMücke mit Tücke zeigt Karten mit Tieren, dem Geräusch, das sie machen (auf Deutsch), einem Wert und manchmal einer Mücke. Die Spielerinnen und Spieler decken abwechselnd Karten von ihrem Stapel vor sich auf. Stimmt eine Zahl oder ein Wert mit einer bereits sichtbaren Karte überein, müssen die beiden (oder mehr) übereinstimmenden Spieler den "anderen" vor ihrem Gegner sprechen. Wenn eine Esels-3 aufgedeckt wird und ein anderer Spieler bereits eine Katze-3 aufgedeckt hat, wird der Spieler mit der Eselskarte "Miau" sagen wollen, bevor der Spieler mit der Katzenkarte "i-ah" sagt. Wenn die Tiere übereinstimmen, würden sie den numerischen Wert des Gegners sagen wollen. Der Gewinner erhält das Gesicht des Gegners Karten, fügt sie zu seinen eigenen hinzu und mischt sie dann in ihren Nachziehstapel. Es gibt auch ein "Slap Jack"-Element; es gibt Handkarten, die den Spielern, wenn sie aufgedeckt werden, das Stichwort geben, die Karte mit dem höchsten Wert, die eine Mücke zeigt, zu schlagen. Der Gewinner erhält ALLE aufgedeckten Karten. Sobald einem Spieler die Karten ausgehen, ist die Person mit den meisten Karten der Gewinner.
3–5 10 Min Ab 6 Sofort spielbarVideo-Reviews 1 -
Anno Domini: Im Namen des Gesetzes
Alle Details & WertungDas Set "Anno Domini - Im Namen des Gesetzes" enthält historische Ereignisse, die mit Dingen zusammenhängen, die völlig schief gelaufen sind. Es kann allein oder zusammen mit den anderen Sets gespielt werden, was die beste Art ist, es zu spielen.
2–8 30 Min Ab 10 Sofort spielbarVideo-Reviews 1 -
Top Speed
Alle Details & WertungBei Top Speed treten zwei Spieler an, um ihre Karten in acht Reihen zu platzieren. Die Karten haben zwei Attribute - Farbe und Symbol. In jeder Reihe kann es nur eine Karte mit jeder Farbe und jedem Symbol geben. Sobald einer der Spieler seine Hand leert, endet das Spiel. Die Reihen werden gewertet (sie sind ein bis fünf Punkte wert), so dass der Spieler, der die letzte Karte gespielt hat, die Reihe gewinnt. Wenn ein Fehler gemacht wird, verliert der erste Spieler, der einen Fehler macht, die Reihe. Das Spiel ist in wenigen Minuten beendet.
2 10 Min Ab 8 Sofort spielbar -
The Simpsons Group Photo
Alle Details & WertungAy caramba! Versammeln Sie Bart und den Rest der Einwohner von Springfield zu einem unterhaltsamen Kartenspiel voller Lacher und Überraschungen.
2–4 15 Min Ab 10 Sofort spielbar -
UNO: The Simpsons
Alle Details & WertungWas passiert, wenn Amerikas gestörte Familie Nr. 1 auf Amerikas Marke Nr. 1 der Familienspiele trifft? Das Ergebnis ist Uno: Die Simpsons-Ausgabe. Die ultimative Hommage an zwei klassische Marken, jedes Spiel ist in einer hochdetaillierten Sammeldose verpackt. Jeder Dosendeckel ist mit einer Prägung versehen, auf der fünf Karten aus dem Spiel abgebildet sind. Diese vollständig angepasste Simpsons-Edition von Uno enthält 15 Charakterkarten, die Ihre Lieblingscharaktere der Simpsons darstellen. Dieses Spiel ist ein Muss für jeden Simpsons-Fan. Seien Sie der Erste, der 500 Punkte erreicht, und Sie gewinnen das Spiel!
2–10 30 Min Ab 7 Sofort spielbar -
Edel, Stein & Reich
Alle Details & WertungDie Spieler schlüpfen in die Rolle der Direktoren des Handelshauses Edel, Stein & Reich und handeln an den Edelsteinbörsen der Welt. Doch nur wer die Absichten seines Gegners richtig einschätzt, wird gewinnen.
3–5 60 Min Ab 9 Einfach zu lernen -
Schicki Micki
Alle Details & WertungSchicki Micki ist ein Kartenspiel für größere Gruppen (bis zu sieben Spieler), bei dem die Spieler mit der schnellsten Reaktion gewinnen. Die Karten zeigen fast identische (weibliche) Fasane, gezeichnet im Comic-Stil. Ein Spieler nimmt den gemischten Stapel und deckt eine Karte nach der anderen auf. Wenn ein Spieler ein Kleidungsstück auf zwei gleichfarbigen Karten entdeckt, schreit er den korrekten Namen des Kleidungsstücks. Wenn es mehr als ein entsprechendes Kleidungsstück gibt, muss stattdessen ein Bauer genommen werden. Die Fasanendamen haben auch Haustiere, normalerweise handelt es sich um einen Regenwurm. Einige Karten haben zwei Würmer, wenn diese vorkommen, müssen die Spieler auf den Tisch klopfen. Nur der Spieler, der zur rechten Zeit das Richtige tut, gewinnt die bereits auf dem Tisch liegenden Karten; wenn er sich irrt, verliert er Karten. Nachdem alle Karten aufgedeckt sind, endet das Spiel, der Spieler mit den meisten gesammelten Karten gewinnt.
2–7 20 Min Ab 6 Sofort spielbar -
Meine fünf Ballons
Alle Details & WertungBallons ist ein Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 3 Jahren. Die Spieler erhalten Karten mit farbigen Luftballons, einige davon werden durch Ereigniskarten, die von einem verdeckten Stapel gezogen werden, zum Platzen gebracht. Jede Ereigniskarte beeinflusst eine bestimmte Farbe der Ballons. Ziel des Spiels ist es, der letzte mit einem oder mehreren intakten Luftballons zu sein.
2–5 10 Min Ab 3 Sofort spielbarVideo-Reviews 1 -
Skip-Bo Junior
Alle Details & WertungJeder Spieler erhält einen "Vorrat" von 10 bis 15 Karten (je nach Anzahl der Spieler). Ziel des Spiels ist es, diese Karten loszuwerden, indem man Kartenstapel in numerischer Reihenfolge von 1 bis 10 bildet. Außerdem erhält jeder Spieler zu Beginn seines Zuges ein Blatt mit 3 neuen, offenen Karten, die dazu dienen, den Vorrat abzubauen.
2–4 10–15 Min Ab 4 Sofort spielbar+ 1 € über dem Bestpreis9 € bei Amazon* -
Hex Hex
Alle Details & WertungDies ist ein Kartenspiel, bei dem ein Verhexungsplättchen zwischen den Spielern hin- und hergeschoben wird. In dieser Hinsicht ist es eine Art Spiel mit der heißen Kartoffel. Wer es nicht schafft, die Verhexungsmarke mit seinen Karten loszuwerden, "fliegt in die Luft" und verliert damit Punkte. Natürlich gibt es auch hier Nuancen. Es gibt 17 verschiedene Karten im Deck, von denen einige das Verhexungsplättchen lediglich nach links, rechts und quer weiterreichen, während andere das Plättchen in zwei Teile teilen oder seinen Schaden erhöhen. Eine lässt es ganz verschwinden. Eine sprengt es in die Luft, während es sich im Besitz eines anderen Spielers befindet. Eine zwingt das Plättchen, nur in eine Richtung zu laufen, andere verursachen zusätzliche Effekte, wenn das Plättchen bei dir explodiert. Eine Runde endet, wenn es keine Verhexungsplättchen mehr gibt, und es gibt so viele Runden, wie es Spieler gibt, plus eine.
3–6 30 Min Ab 12 Sofort spielbar -
Richelieu und die Königin
Alle Details & WertungDas Thema ist die "journée des dupes", die 1630 stattfand, als Maria von Medici versuchte, den jungen Ludwig XIII. den Kardinal von Richelieu entlassen zu lassen. Alle Karten werden offen auf den Spieltisch gelegt, in 4 Reihen. Die Spieler wiederum können eine oder zwei Karten am Ende der Reihen nehmen, wobei das Ziel darin besteht, die Mehrheit der Karten in jeder Farbe sowie einige Symbole zu haben.
2 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen -
UNO: Hello Kitty
Alle Details & WertungEs ist Uno, aber mit Hello Kitty auf den Karten. Was es von der normalen Uni-Version unterscheidet: der 'Hello Kitty Love Me Not' Joker. Beim Ausspielen der 'Love Me Not'-Karte benennt der Spieler eine Farbe und wirft eine Karte in dieser Farbe ab. Jeder Spieler muss dann der Reihe nach ebenfalls eine Karte aus seiner Hand ablegen oder vom Nachziehstapel ziehen. Diejenigen, die ablegen, müssen "Love Me" sagen und diejenigen, die ziehen, "Love Me Not", sonst droht die böse UNO-Strafe, eine weitere Karte zu ziehen. Das Spiel wird nach Rückkehr zu dem Spieler, der die "love me(not)"-Sitzung initiiert hat, normal fortgesetzt.
2–10 30 Min Ab 7 Sofort spielbar -
Das Halsband der Königin
Alle Details & WertungVon den Elendsvierteln, wo Handtaschenräuber und Kurtisanen ihre jeweiligen Berufe ausüben, bis zu den inneren Salons des Louvre, wo Beichtväter, königliche Astrologen, Musketiere und Hoffavoriten sich in gedämpften Gesprächen vermischen und intrigieren, ist die Position des königlichen Juweliers plötzlich viel gefährlicher geworden!
2–4 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen -
Maka Bana
Alle Details & WertungZiel des Spiels ist es, Ihre Hütten für die Touristenhorden auf die schöne Insel Maka Bana zu bringen. Dafür haben Sie 11 Karten mit Gelände (4), einem Symbol (4) und dem Namen des Strandes (3). Jedes Feld auf dem Spielbrett kann mit dieser Kombination aus drei Karten identifiziert werden. Diese werden mit einer offenen und zwei verdeckten Karten gespielt. Ziel ist es, die meisten Punkte zu erzielen. Sie erhalten 1 Punkt für einen Stand-Alone-Hut. Sie erhalten mehr, wenn Sie Hütten auf benachbarten Feldern haben. Sie haben ein TIKI (Statue), um Ihre Gegner in Schwierigkeiten zu bringen. Sie können diese Statue auf ein beliebiges Feld stellen. Wenn Ihr Gegner dort eine Hütte bauen will: Pech gehabt. Es gibt auch zwei Karten, mit denen Sie die Farbe einer Hütte ändern können (um sie zu Ihrer eigenen zu machen).
3–6 45–60 Min Ab 10 Einfach zu lernen -
Stoner Fluxx
Alle Details & WertungEs ist Fluxx, das Spiel mit den sich ständig ändernden Regeln, auf Gras. Für Erwachsene. Fluxx ist ein Kartenspiel, bei dem die Karten selbst die aktuellen Regeln des Spiels bestimmen. Indem du Karten ausspielst, änderst du zahlreiche Aspekte des Spiels: wie man Karten zieht, wie man Karten spielt und sogar wie man gewinnt.
2–6 15 Min Ab 18 Sofort spielbar -
Zombiaki
Alle Details & WertungPolnisches Kartenspiel für zwei Spieler. Einer der Spieler ist die Zombies, der zweite - Menschen. Ziel der Zombies ist es, die Menschen zu essen, aber die Menschen wollen ihr eigenes Leben zu retten, was möglich ist, wenn sie bis zum Sonnenaufgang überleben. Spiel mit Humor und Strategie.
2 15 Min Ab 8 Einfach zu lernen -
Scream Machine
Alle Details & WertungDie Spieler wetteifern darum, durch den Bau von Attraktionen die meisten Kunden in ihren Vergnügungspark zu locken.
3–6 45 Min Ab 7 Einfach zu lernen -
Die Fugger
Alle Details & WertungDie Spieler spielen Karten, um Handelsgüter zu sammeln und gleichzeitig den Preis dieser Handelsgüter zu beeinflussen. Der Spieler, der das meiste Geld verdient, wird zum Handelspartner des reichen Kaufmanns Jakob Fugger und gewinnt das Spiel.
2–4 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen -
Munchkin Fu
Alle Details & WertungWenn du Munchkin geliebt hast ... pass auf. Die Munchkins sind zurück! Jetzt ist das Spiel halsbrecherische Hongkong-Action. Die Charaktere sind Samurai, Ninja, Yakuza und Mönche. Die Feinde sind Schläger, Dämonen und verschiedene Bösewichte aus den schlimmsten Martial-Arts-Filmen, die du je gesehen hast. Sammle Schätze und lerne neue Stile, um die Kräfte deines Charakters zu verbessern. Töte die Monster, nimm ihre Sachen und erreiche als Erster die 10. Stufe!
3–6 90 Min Ab 10 Einfach zu lernen -
Zauberschwert & Drachenei
Alle Details & WertungSie müssen Kreaturen besiegen, um Machtsteine zu sammeln und das Spiel zu gewinnen. Es stehen Ihnen Zaubersprüche, Artefakte und Kräuter zur Verfügung, die Ihnen helfen, die Kreaturen zu besiegen.
2–4 45 Min Ab 12 Einfach zu lernen
Häufige Fragen zu dieser Liste
Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?
Aktuell führt Coloretto Kartenspiel (Sieger À la carte 2003 Kartenspiel-Award) unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.
Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?
Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.
Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?
Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 3 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.
Wie lange dauert eine Partie?
Eine typische Partie dauert etwa 30 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: