Golden Geek Awards 2011: Gewinner und Nominierte 2026

Die Golden Geek Awards werden von der BoardGameGeek-Community vergeben und decken zahlreiche Brettspiel-Kategorien ab. Diese Collection bündelt 92 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2011.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Golden Geek Awards 2011 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Dixit: Odyssey

    Dixit: Odyssey

    Dixit Odyssey ist sowohl ein eigenständiges Spiel als auch eine Erweiterung für Jean-Louis Roubiras Dixit, das 2010 mit Spiel des Jahres ausgezeichnet wurde.

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    3–12 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
    2 € unter dem nächsten Anbieter
    28 € bei Amazon*
  2. Skull & Roses Kartenspiel

    Skull & Roses Kartenspiel

    Skull & Roses ist Bluffen in Reinform: Karten verdeckt ausspielen, kühn bieten, wie viele man nur mit Rosen aufdecken kann – und hoffen, dass kein Schädel darunter liegt. Zwei erfolgreiche Challenges gewinnen das Spiel.

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    3–6 15–45 Min Ab 10 Sofort spielbar
  3. King of Tokyo

    King of Tokyo

    In King of Tokyo spielst du Mutantenmonster, riesige Roboter und seltsame Außerirdische - alle zerstören Tokio und schlagen sich gegenseitig, um der einzige König von Tokio zu werden.

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    2–6 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  4. Geistesblitz

    Geistesblitz

    Balduin, der Hausgeist, fand eine alte Kamera im Schlosskeller. Sofort fotografierte er alles, was er gerne verschwinden lässt, wenn er auf der Suche ist - natürlich auch sich selbst. Leider macht die verzauberte Kamera viele Fotos in den falschen Farben. Manchmal ist die grüne Flasche weiß, manchmal ist sie blau. Wenn man sich die Fotos ansieht, erinnert sich Balduin nicht mehr wirklich daran, was er als nächstes verschwinden lassen wollte. Kannst du ihm bei seiner Suche helfen und schnell den richtigen Gegenstand benennen oder ihn sogar selbst verschwinden lassen? Wenn du schnell die richtigen Gegenstände ergatterst, hast du gute Chancen zu gewinnen...

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    2–8 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  5. 7 Wonders

    7 Wonders

    Du bist der Anführer einer der 7 großen Städte der Antike. Sammle Ressourcen, entwickle kommerzielle Routen und bestätige deine militärische Überlegenheit. Bauen Sie Ihre Stadt und errichten Sie ein architektonisches Wunderwerk, das die Zukunft überdauert.

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    2–7 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  6. Level X

    Level X

    In Level X hat jeder Spieler sechs Spielfiguren, die er am Ende der Bewegungsspuren auf dem Spielfeld zu platzieren versucht, um Siegpunkte (VPs) zu sammeln. Die Spuren sind mit 5-10 gekennzeichnet, und sie sind 2-4 mal lang.

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    2–4 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  7. Die Burgen von Burgund

    Die Burgen von Burgund

    Das Spiel spielt in der Region Burgund im Hochmittelalter Frankreichs. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Aristokraten, der ursprünglich ein kleines Fürstentum kontrollierte. Während des Spiels zielen sie darauf ab, Siedlungen und mächtige Burgen zu bauen, den Handel am Fluss zu betreiben, Silberminen zu nutzen und das Wissen der Reisenden zu nutzen.

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    2–4 30–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  8. Tier auf Tier: Das große Abenteuer

    Tier auf Tier: Das große Abenteuer

    "Tier auf Tier: Das große Abenteuer" ist ein Stapelspiel mit Tieren für 2-4 Spieler im Alter von 5-99 Jahren. Flamingo, Giraffe, Panther, Fledermaus und Leguan beginnen das Abenteuer ihres Lebens und begeben sich gemeinsam auf eine große Reise. Doch es gibt nur eine wackelige Hängebrücke, die über die vier Täler führt. Zum Glück hilft das starke Krokodil. Jeder Spieler erhält drei geheime Stapelaufträge. Ihre Aufgabe ist es, die Tiere, die auf Ihren Aufgabenkarten abgebildet sind, auf die Hängebrücke zu stapeln. Wer sich am geschicktesten bewährt, wird die Aufgaben als erster erledigen und das Spiel gewinnen.

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    2–4 15 Min Ab 5 Sofort spielbar
  9. Zombie Würfel

    Zombie Würfel

    Essen Sie Hirn. Lass dich nicht mit einer Schrotflinte erschießen. Im Zombie-Würfel bist du ein Zombie. Du willst Hirn - mehr Hirn als jeder deiner Zombie-Kumpel. Die 13 benutzerdefinierten Würfel sind deine Opfer. Fordern Sie Ihr Glück heraus, ihre Gehirne zu essen, aber hören Sie auf zu rollen, bevor die Schrotflintenschüsse Ihren Zug beenden! Wer zuerst 13 Gehirne einsammelt, gewinnt. Jedes Spiel dauert 10 bis 20 Minuten und kann in einer einzigen Runde gelehrt werden.

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    2–99 10–20 Min Ab 10 Sofort spielbar
  10. Sekigahara: The Unification of Japan

    Sekigahara: The Unification of Japan

    Die Schlacht von Sekigahara, die 1600 an einer Kreuzung in Japan stattfand, vereinte diese Nation für mehr als 250 Jahre unter der Tokugawa-Familie.

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    2 180 Min Ab 14 Mittel-komplex
  11. Drachenherz

    Drachenherz

    Drachen, Ritter, Trolle, Prinzessinnen, Zwerge und andere Fantasiegestalten bilden die Welt von Dragonheart. Drachen sind natürlich auf der Suche nach Schätzen, aber sie werden von Drachenjägern verfolgt, und das sind die beiden Seiten, die sich in diesem Spiel gegenüberstehen. In einem Spielzug spielt ein Spieler eine oder mehrere Karten mit dem gleichen Motiv aus und füllt dann sein Blatt auf fünf Karten auf. Die Karten werden immer auf den Teil des Spielbretts gelegt, der das gleiche Motiv hat. Durch das Auslegen von Karten sammelt ein Spieler bereits vorhandene Punktekarten ein. So sammelt zum Beispiel der Drache Schatzkarten, aber der dritte Drachenjäger besiegt den Drachen, während ein zweiter Ritter die Prinzessin beschützt. Andere Kombinationen warten auf die Spieler, und wer die meisten Punkte sammelt, gewinnt.

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    2 30 Min Ab 13 Sofort spielbar
  12. Commands & Colors: Napoleonics

    Commands & Colors: Napoleonics

    Commands & Colors: Mit Napoleonics können Sie die epischen Schlachten der napoleonischen Ära neu kämpfen. In diesem Kernband liegt der Schwerpunkt auf den Franzosen und Briten, zwei erbitterten Rivalen im Kampf um die Vorherrschaft Europas zur Zeit Napoleons.

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    2 90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  13. Mr. Jack Pocket

    Mr. Jack Pocket

    Die Verdächtigen, und darunter Mr. Jack, sind auf den Karten abgebildet. Holmes, Watson und ein Hund drehen sich um das Spielfeld, und können die Straßen in einer Reihe oder Spalte "betrachten". Jede Runde stehen vier Aktionen zur Verfügung. Der erste Spieler wählt eine, sein Gegner zwei, und der erste Spieler verwendet dann die letzte verbleibende Aktion. Aktionen ermöglichen es, einen Detektiv ein oder zwei Felder im Uhrzeigersinn um das Spielfeld zu bewegen, eine Karte zu drehen, um den Blick auf die Straßen zu ändern, zwei Straßenkarten zu tauschen oder eine Alibikarte zu ziehen. Am Ende der Runde erklärt Mr. Jack, ob er von einem der Detektive gesehen werden kann. Natürlich müssen die Detektive Jack identifizieren, der lange genug versteckt bleiben muss, um zu entkommen.

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    2 15 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  14. Ascension: Chroniken des Gottbezwingers

    Ascension: Chroniken des Gottbezwingers

    Ascension: Chroniken des Gottbezwingers - auch als Ascension: Deckbuilding Game veröffentlicht - ist ein rasantes Deckbau-Spiel, das von Magic: The Gathering Pro Tour-Champions Justin Gary, Rob Dougherty und Brian Kibler entwickelt wurde und mit Grafiken von Eric Sabee versehen ist.

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    1–4 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  15. Water Lily

    Water Lily

    Prinzessin Wasserlilie und ihre Schwestern werden heiraten! Frösche aus dem ganzen Königreich haben die Nachricht gehört und wollen am Königsrennen teilnehmen, denn die Gewinner werden sie heiraten und Prinzen werden! Aber es ist ein kniffliges Rennen: Wer zu schnell vorwärts hüpft, bekommt nur ein paar Punkte, wer zu spät kommt, keine!

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    2–4 20 Min Ab 7 Sofort spielbar
  16. Voll in Fahrt

    Voll in Fahrt

    Der Vollmond erhellt den Himmel, als die Nacht auf die Werft in Triebwerk, Triebwerk Nr. 9 fällt. Die verschiedenen Lokomotiven machen sich bereit für das Rennen um den begehrten Weltmeistertitel. Doch bei diesem spannenden Rennen ist Vorsicht geboten, denn die Gleise wechseln schnell, die Lokomotiven schieben sich gegenseitig, und ehe man sich versieht, ist man aus den Gleisen. Nur eine Lokomotive kann in den Zielbahnhof einfahren, also seien Sie sicher, dass Sie zuerst dort ankommen!

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    2–4 20 Min Ab 5 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  17. Mord im Arosa

    Mord im Arosa

    Nacht im Hotel "Arosa". Knarrende Dielen, knallende Fensterläden, seltsame Geräusche. Hinter den hauchdünnen Wänden bleibt kein Geräusch vor lauschenden Ohren verborgen.

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    2–6 30–45 Min Ab 10 Sofort spielbar
  18. Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War 49-45 B.C.

    Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War 49-45 B.C.

    Julius Caesar ist ein Spiel für zwei Spieler, das die späteren römischen Bürgerkriege (49-45 v. Chr.) darstellt. Die Streitkräfte Cäsars stehen denen des Pompeius gegenüber.

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    2 60–180 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  19. Alien Frontiers: Aurora

    Alien Frontiers: Aurora

    Hast du das Zeug dazu, ein Weltraumkolonist zu sein? Eine außerirdische Grenze erwartet die Mutigen und Mutigen! Dieser neue Planet wird hart sein, aber wenn du die Fähigkeiten hast, deine Ressourcen zu verwalten, eine Flotte aufzubauen, außerirdisches Leben zu erforschen und Kolonien anzusiedeln, kann die Welt dir gehören.

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    2–4 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 2
  20. Haggis Kartenspiel

    Haggis Kartenspiel

    Haggis ist ein Kletterspiel in der gleichen Familie wie Zheng Fen und Big Two. Es leiht sich Elemente aus seinen Elternspielen aus und kombiniert sie neu - Kartenkombinationen, Bomben, Scoring für Karten in der Hand, Scoring für Karten, die in Tricks gesammelt wurden - und es mischt sich in gleichmäßig verteilten Wild Cards und wettet, dass Sie der Erste sind, der Ihre Kartenhand leert.

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    2–4 45 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  21. Airlines Europe

    Airlines Europe

    Vor Ticket to Ride, vor Santa Fe Rails, vor Union Pacific - und doch nach Acquire - gab es Airlines, eines der frühesten veröffentlichten Spiele des Designers Alan R. Moon und des Verlags ABACUSSPIELE.

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    2–5 75 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  22. Quarriors!

    Quarriors!

    Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Quarriors - mächtige mystische Krieger, die die Macht haben, gefährliche Steinbrüche aus der ungezähmten Wildnis zu erobern! Sie müssen die geheimnisvollen Mächte der Quiddity beschwören, mächtige Zaubersprüche wirken und ihre Kreaturen zum Kampf beschwören, wenn sie hoffen, Rivalen zu besiegen und sich ihren rechtmäßigen Platz als Champion zu verdienen!

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    2–4 30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  23. K2

    K2

    K2 ist der zweithöchste Berg der Erde und der zweitschlimmste. Es ist bekannt als der Wilde Berg, da er eine Person pro vier Personen tötet, die den Gipfel erreicht haben... Jetzt steht dein Team in seinem Schatten und ist bereit, für Ruhm und Ehre zu klettern.

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    1–5 60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  24. Die Akte Whitechapel

    Die Akte Whitechapel

    Machen Sie sich bereit, in den armen und trostlosen Stadtteil Whitechapel in London 1888 einzutreten - den Schauplatz der mysteriösen Morde an Jack the Ripper - mit seinen überfüllten und stinkenden Gassen, Straßenhändlern, schreienden Händlern, schmutzigen, mit Lumpen bedeckten Kindern, die durch die Menge laufen und um Geld betteln, und Prostituierten - genannt "die Elenden" - an jeder Straßenecke.

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    2–6 90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  25. Paris Connection

    Paris Connection

    Eine Neuausgabe von David V. H. Peters' SNCF (Société Nationale des Chemins de fer Français). Ursprünglich von Winsome Games als Teil des Essener Sets 2010 veröffentlicht, wurde die SNCF anschließend von Queen Games lizenziert und 2011 als Paris Connection wiederveröffentlicht. Dabei handelt es sich um ein schnelles Spiel zum Aufbau eines Netzwerk-Portfolios mit einem Zug-Thema, mit dem Ziel, am Ende des Spiels das wertvollste Aktienportfolio zu haben. Die Spieler können Aktien besitzen und handeln sowie den Wert der einzelnen Unternehmen beeinflussen.

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    3–6 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  26. Dweebies - Ein Kartenspiel mit Charakter

    Dweebies - Ein Kartenspiel mit Charakter

    Treffen Sie die Schwachköpfe! Diese einzigartig farbenfrohen Charaktere sind darauf aus, Ihr Herz zu erobern, aber Sie müssen sie erst einmal erobern! Treiben Sie die Dweebies zusammen, indem Sie an beiden Enden einer beliebigen Reihe die gleichen Karten aufdecken. Scheint auf den ersten Blick einfach zu sein... aber Dweebies können trickreich sein, und einige verschwinden, bevor sie ihr Gegenstück gefunden haben! Sammeln Sie die meisten Karten und betrachten Sie sich selbst als den Oberidioten!

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    2–6 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  27. Rattus

    Rattus

    Europa, 1347. Eine Katastrophe bahnt sich an. Der Schwarze Tod erreicht Europa, und in den nächsten 4-5 Jahren wird die Bevölkerung Europas halbiert.

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    2–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  28. Fresko

    Fresko

    Im Fresko sind die Spieler Meistermaler, die daran arbeiten, ein Fresko in einer Renaissancekirche zu restaurieren. Jede Runde beginnt damit, dass die Spieler entscheiden, wann sie für den Tag aufwachen möchten. Je früher Sie aufwachen, desto früher werden Sie wiederum in der Reihenfolge sein, und desto bessere Optionen haben Sie garantiert. Wenn du jedoch zu oft früh aufwachst, werden deine Lehrlinge unzufrieden und hören auf, so effizient zu arbeiten. Sie würden viel lieber ausschlafen!

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
    + 2 € über dem Bestpreis
    31 € bei Amazon*
  29. Glen More

    Glen More

    Jeder Spieler repräsentiert die Führung eines schottischen Clans aus dem 17. Jahrhundert, der sein Territorium und seinen Reichtum ausweiten möchte. Der Erfolg Ihres Clans hängt von Ihrer Fähigkeit ab, zum richtigen Zeitpunkt die richtige Entscheidung zu treffen, sei es durch die Einrichtung einer neuen Weide für Ihr Vieh, den Anbau von Getreide für die Herstellung von Whisky, den Verkauf Ihrer Waren auf den verschiedenen Märkten oder durch Investitionen in den Anbau besonderer Orte wie Seen und Schlösser.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 2
  30. Space Hulk: Todesengel – Kartenspiel

    Space Hulk: Todesengel – Kartenspiel

    Ein kooperatives Spiel, bei dem die Spieler versuchen, einen Befall feindlicher Außerirdischer aus einem heruntergekommenen Raumschiff zu beseitigen. Die Spieler schlüpfen im Warhammer 40.000-Universum in die Rolle von Space Marines, die gegen Horden von Genestealern kämpfen.

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    1–6 30–60 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  31. Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel

    Der Herr der Ringe: Das Kartenspiel ist ein kooperatives Abenteuerspiel, in dem die Spieler versuchen, ein Szenario abzuschließen, jedes mit drei Helden ihrer Wahl und einem Deck von Verbündeten, Ereignissen und Anlagen, um sie zu unterstützen. In jeder Runde schicken die Spieler ihre Helden und Verbündeten auf eine Mission oder in den Kampf mit Feinden, die sie angreifen. Da die Helden und Verbündeten jedoch nach dem Questen, Verteidigen oder Angreifen erschöpft sind, sind die Möglichkeiten der Spieler in der Regel unzureichend, um alles auf einmal zu bewältigen. Daher müssen die Spieler entscheiden, ob es dringender ist, eine Aufgabe zu stellen und Fortschritte im Szenario zu machen, während die feindlichen Truppen an Macht gewinnen, oder Feinde zu besiegen, ohne Fortschritte zu machen, ohne zu wissen, was als nächstes kommt.

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    1–2 30–60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  32. Famiglia

    Famiglia

    Bereiten Sie sich auf einen erbitterten Zweikampf vor. Nutzen Sie geschickt die Eigenschaften der vier verschiedenen Familien, um Ihrem Gegner die wertvollsten Gangster zu entreißen. Ihr Ziel? Die beste Bande am Ende des Spiels zu haben.

    Alle Details & Wertung
    1–2 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  33. Troyes

    Troyes

    In Troyes spielen die Spieler vier Jahrhunderte der Geschichte dieser berühmten Stadt in der Champagne nach. Jeder Spieler verwaltet seinen Teil der Bevölkerung (dargestellt durch eine Horde von Würfeln) und seine Kartenhand, die die drei wichtigsten Bereiche der Stadt repräsentieren: Religion, Militär und Zivilwesen. Die Spieler können der gegnerischen Bevölkerung auch Geld anbieten, um sie zu einer kleinen Schwarzarbeit zu bewegen - alles für mehr Ruhm!

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    1–4 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  34. Asara - Land der 1000 Türme

    Asara - Land der 1000 Türme

    In Asara übernehmen Sie die Rolle eines wohlhabenden Bauherrn, der darum konkurriert, Ihrem Namen das höchste Ansehen zu verschaffen, indem Sie die größten und kunstvollsten Türme der Stadt bauen. Das Spiel wird über 4 Runden (Jahre) gespielt, in denen Sie die Figuren für Ihre Türme erwerben und zusammenbauen.

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    2–4 45 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  35. BattleCON: War of Indines

    BattleCON: War of Indines

    BattleCON ist ein rasantes Kopf-an-Kopf-Kartenspiel für 2 Spieler, das lose auf den Mechaniken und Taktiken von 2D-Kampfspielen basiert. In BattleCON wählen die Spieler Charaktere mit einzigartigen Fähigkeiten und Kräften, um sie in einem Kampf aus Taktik, Strategie und Intuition gegeneinander zu testen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 15–60 Min Ab 9 Mittel-komplex
  36. Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game

    Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon Board Game

    Dungeons & Dragons: Wrath of Ashardalon ist ein kooperatives Abenteuerspiel für 1-5 Spieler, das in der Welt von Dungeons & Dragons spielt. Ein schwerer Schatten fällt über das Land, der von einer dunklen Spitze geworfen wird, die Rauch rülpst und feurige Lava verströmt. Ein Höhleneingang führt zu einem Labyrinth aus Tunneln und Kammern, und tief in diesem von Monstern verseuchten Labyrinth lauert die furchterregendste Kreatur von allen: ein roter Drache!

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    1–5 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  37. Isla Dorada

    Isla Dorada

    Mitte der 1930er Jahre stürzt eine Expedition von Schatzsuchern mit ihrem Zeppelin mitten auf einer unbekannten und geheimnisvollen Insel ab, auf der Legenden erzählen, dass mehrere alte und mächtige Zivilisationen viele prächtige Schätze hinterlassen haben.

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    3–6 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  38. Yomi

    Yomi

    Yomi ist ein Kartenspiel, das ein Kampfspiel simuliert. Es testet Ihre Fähigkeit, vorherzusagen, wie Ihre Gegner handeln werden, und Ihre Fähigkeit, den relativen Wert von Karten von einer Situation zur nächsten zu beurteilen. Außerdem können Sie lustige Kombos ausführen und ein Panda sein. Es gibt 10 Charaktere zur Auswahl, jeder mit seinem eigenen Deck, Fähigkeiten und Stil. Jedes Deck dient auch als reguläres Spielkartenset mit wunderschönen Illustrationen (das komplette Spiel enthält satte 120 verschiedene Charakter-Illustrationen).

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    2 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  39. Thunderstone: Drachenturm

    Thunderstone: Drachenturm

    Thunderstone: Drachenturm ist ein Fantasy-Deckbau-Spiel ganz im Stil von Dominion. Vor Spielbeginn wird eine Auswahl von Dorf- und Heldenkarten nach dem Zufallsprinzip ausgewählt, die die Spieler zu ihren spezifischen Decks hinzufügen können. Wie Dominion beginnt jeder Spieler mit einem Basissatz schwächerer Karten, die er zum Kauf anderer, stärkerer Karten verwenden kann. In Thunderstone kann es sich bei diesen Karten um verschiedene Helden wie Magier, Bogenschützen, Diebe oder Krieger handeln; oder es können Vorräte sein, die die Helden benötigen, wie Waffen, Rationen oder Licht, um weiter in den Kerker zu gelangen.

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    1–5 45 Min Ab 12 Mittel-komplex
  40. LEGO Harry Potter Hogwarts

    LEGO Harry Potter Hogwarts

    Die Spieler in Hogwarts müssen sich durch die sich verschiebenden Treppen und Geheimgänge des Schlosses bewegen - etwas, das im Spiel durch kleine quadratische LEGO-Wegstücke dargestellt wird, die in einem zentralen Raster ihre Position wechseln können. Um zu gewinnen, müssen die Spieler die Hausaufgaben aus ihren Klassen einsammeln und in den gemeinsamen Bereich zurückkehren.

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    2–4 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  41. Nuns on the Run

    Nuns on the Run

    In "Nonnen auf der Flucht" sind die meisten Spielerinnen Novizen, die begierig darauf sind, nachts heimlich die große Abtei zu erkunden, um sich ihren "geheimen Wunsch" zu erfüllen. Sie schleichen durch Korridore auf der Suche nach Schlüsseln und Schätzen. (Nach welchen Schätzen könnte ein Novize auf der Suche sein? Verbotene Kekse? Eine weiche Matratze? Oder Betäubungsmittel? Oder ein Buch über Hexerei?)

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    2–8 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  42. A Few Acres of Snow

    A Few Acres of Snow

    A Few Acres of Snow ist ein Deck-Building-Spiel für zwei Spieler über den Konflikt zwischen Franzosen und Briten in Nordamerika. Der Schwerpunkt des Kartenspiels liegt auf einer Deck-Building-Mechanik, ähnlich wie bei Dominion, wobei jede Karte mehrere Verwendungen hat, wie bei einem kartengesteuerten Spiel. Die Spieler müssen sich nur für einen Aspekt der Karte entscheiden, wenn sie ausgespielt wird. Jedes Feld, das von einem Spieler erobert wird, fügt dem Deck des erobernden Spielers eine weitere Karte hinzu.

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    2 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  43. Junta: Viva el Presidente!

    Junta: Viva el Presidente!

    Einer der großen Brettspielklassiker ist das satirische Junta, in dem die Spieler Mitglieder der korrupten Regierung der Bananenrepublik sind und um Macht und Geld auf ihren Schweizer Bankkonten kämpfen. "Junta: ¡Viva el Presidente!" setzt diese Idee fort. Mehrere Jahre sind vergangen, seit die Insel von Unruhen und Putschversuchen heimgesucht wurde. Seitdem hat die Armee an Bedeutung verloren; an ihrer Stelle erledigen private Milizen die Drecksarbeit. Die Mitglieder der Junta leben zurückgezogen in prächtigen Anwesen, die sie über ihre Schweizer Bankkonten finanzieren. Die Spieler gehören zu dieser Junta und befehligen nun ihre eigenen Privatmilizen. Und wie früher rauben sie ihre Gegner skrupellos aus und überfallen den Präsidenten, so oft sie können, um selbst Präsident zu werden. Die Spieler müssen möglichst viel Entwicklungshilfe einsacken, damit neue Milizen anheuern und ihre Ländereien ausbauen. Der Spieler, der dies am schnellsten schafft, gewinnt das Spiel.

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    3–5 45–60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  44. Korsaren der Karibik

    Korsaren der Karibik

    Korsaren der Karibik lässt Sie das Leben eines einflussreichen Kaufmanns oder eines gefürchteten Piraten in der Karibik während des Goldenen Zeitalters der Piraterie leben. Suchen Sie Ihr Vermögen durch Handel, Gerüchtejagd, Missionen und natürlich durch Plünderung. Modifiziere dein Schiff, kaufe beeindruckende Schiffe, lade tödliche Spezialmunition und stelle spezialisierte Besatzungsmitglieder ein. Wird Ihr Kapitän ewigen Ruhm und immensen Reichtum erlangen - oder sein nasses Grab unter der stürmischen Oberfläche der Karibik finden?

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    2–4 180 Min Ab 13 Mittel-komplex
  45. Space Empires: 4X

    Space Empires: 4X

    Space Empires ist ein Spiel in der besten Tradition der 4X-Weltraumspiele - eXplore, eXpand, eXploit und eXterminate. Jeder Spieler baut ein Weltraumimperium auf und nutzt es, um die anderen Spieler zu erobern. Die Erkundung auf der berittenen Karte ist für die Spieler einfach (und gefährlich für ihre Schiffe), da sie verschiedene Weltraumgelände offenbart, die Bewegung und Kampf beeinflussen.

    Alle Details & Wertung
    1–4 60–240 Min Ab 14 Mittel-komplex
  46. Cthulhu Dice

    Cthulhu Dice

    Cthulhu zu dienen macht Spaß... außer für all die anderen Kultisten, die es auf dich abgesehen haben. Also mach sie zuerst fertig! Mit Cthulhu Dice kannst du deine Rivalen in den Wahnsinn treiben... Und zwar sehr, sehr schnell. Die Spieler würfeln abwechselnd mit dem großen, schönen, individuellen 12-seitigen Würfel, der mit Tentakeln, Elder Signs und vielem mehr bedruckt ist. Zerstöre den Verstand deiner Gegner! Oder besser noch, stehle ihn. Aber nimm dich vor Cthulhu in Acht - wenn er auftaucht, nimmt er jedem die Vernunft! Achtzehn Sanity-Glasmurmeln sind im Lieferumfang enthalten. Verlierst du alle Murmeln, bist du verrückt. Der letzte geistig gesunde Kultist gewinnt... Es sei denn, alle werden gemeinsam verrückt. Dann gewinnt Cthulhu!

    Alle Details & Wertung
    2–6 5 Min Ab 10 Sofort spielbar
  47. König Artus und die Tafelrunde

    König Artus und die Tafelrunde

    In Artus ist der runde Tisch der Legende eine Drehscheibe in der Mitte des Spielplans mit einem Feld, das mit einer Krone für den König markiert ist, Zahlen am Rand von +10 bis -15 gegen den Uhrzeigersinn vom König aus und einige Felder mit dem Wert 0.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  48. Dominant Species
    2–6 120–240 Min Ab 14 Für Kenner
  49. Battleship Galaxies

    Battleship Galaxies

    Battleship Galaxies ist ein Weltraumkampf-Miniaturenspiel, das ein entfernter Verwandter des Originalspiels Battleship ist. Die beiden im Spiel vertretenen gegnerischen Mächte, die menschliche Intergalactic Space Navy und die außerirdischen Wretcheridians, werden durch 20 Raumschiffminiaturen dargestellt. Es gibt Figuren für mehrere verschiedene Schiffstypen, und jeder hat eine individuelle Referenzkarte, die die Eigenschaften (z. B. Waffen, Bewegung, Schilde) des jeweiligen Schiffes definiert.

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    2–4 70 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  50. Fealty

    Fealty

    Der König ist gestorben und es gibt keinen klaren Nachfolger! Die Spieler - allesamt potenzielle Erben - versuchen krampfhaft, ihre Machtbasis aufzubauen, indem sie vertrauenswürdige Agenten und Verbündete entsenden, um Unterstützung im ganzen Königreich zu gewinnen. Niemand will einen offenen Krieg, aber ein Konflikt wird mit Sicherheit ausbrechen.

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    2–4 15–30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  51. Age of Industry

    Age of Industry

    Martin Wallace's schlanke Neugestaltung von "Kohle: mit Volldampf zum Reichtum" (engl. "Brass: Lancashire"). Die Spieler sind Tycoons in den frühen Tagen der industriellen Revolution; eine Zeit, in der traditionelle Handwerker schnell durch dampfbetriebene Maschinen ersetzt wurden. Die Spieler investieren in die Produktion von Rohstoffen, die Herstellung von Waren und in die Transportnetze, die sie mit ihren Märkten verbinden.

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    2–5 120 Min Ab 13 Mittel-komplex
  52. Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division

    Fighting Formations: Grossdeutschland Motorized Infantry Division

    Fighting Formations ist eine noch junge Spieleserie, die sich auf verschiedene Schlachten einzelner Formationen während des Zweiten Weltkriegs konzentriert. Der erste Titel der Serie ist "Grossdeutschland Infantry Division". Künftige Titel sind noch nicht in Stein gemeißelt, könnten aber anderen berühmten Divisionen (Big Red One), Korps (Afrika Korps), Regimentern (442nd RCT), Kommandotruppen, Ranger-Bataillonen usw. gewidmet sein.

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    2 180 Min Mittel-komplex
  53. Nightfall

    Nightfall

    Die Sonne hat sich von der Erde zurückgezogen. Es ist etwas mehr als eine Woche her, dass der letzte Hauch von Licht über den Horizont schien, und das Chaos hat begonnen. Die Menschen fürchten um ihre Existenz, während die Wissenschaftler Schwierigkeiten haben, das Phänomen zu erklären.

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    2–5 45 Min Ab 12 Mittel-komplex
  54. Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?

    Labyrinth: The War on Terror, 2001 – ?

    2001: Das "amerikanische Jahrhundert" war zu Ende gegangen, mit einer einzigen Supermacht aus dem Kalten Krieg und einer Pause in den Konflikten, die einige damals als "Das Ende der Geschichte" bezeichneten. Das war es aber nicht.

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    1–2 180 Min Ab 12 Für Kenner
  55. Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel

    Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel

    2010-Edition

    Bitte beachten Sie: Dieser Eintrag deckt die 2010er Veröffentlichung von Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel von FFG ab. Dieses Spiel hat nichts mit den ähnlich benannten 2002 Sid Meier's Civilization: Das Brettspiel von Eagle Games zu tun.

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    2–4 120–240 Min Ab 13 Für Kenner
  56. 51st State

    51st State

    Die Welt, die Sie kennen, existiert nicht mehr. Es gibt keine Regierung. Keine Armee. Keine Zivilisation. Die Vereinigten Staaten sind kollabiert. Und nun, dreißig Jahre nach Kriegsbeginn, versuchen neue Mächte endlich die Kontrolle über das zerstörte Land zu übernehmen, versuchen eine neue Ordnung zu etablieren, versuchen andere zu kontrollieren und ein neues Land, einen neuen Staat zu erschaffen: den 51st State.

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    2–4 40–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  57. 12 Königreiche

    12 Königreiche

    Siegfried, Schneewittchen, D'Artagnan, Rotkäppchen und die anderen Helden der zwölf Reiche werden für ein letztes großes Abenteuer wiedervereint. Die dunklen Lords haben sich zusammengetan, um alle bekannten Länder vollständig zu erobern und zu unterwerfen, und nur die vereinten Anstrengungen aller größten Helden können ihren ruchlosen Plan aufhalten.

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    1–6 90 Min Ab 11 Einfach zu lernen
  58. Earth Reborn

    Earth Reborn

    Nach 500 Jahren tauchen zwei Fraktionen aus ihren unterirdischen Städten in eine neue Welt auf, eine Erde, die nach einer Atomkatastrophe wiedergeboren wurde.

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    2–4 180 Min Ab 13 Für Kenner
  59. High Frontier

    High Frontier

    zweite Ausgabe

    In naher Zukunft werden die Nanofakturierungstechniken es ermöglichen, unglaubliche neue Materialien Atom für Atom aufzubauen. Aber sie können nur unter den Bedingungen der Schwerelosigkeit und des Hochvakuums im Weltraum gebaut werden. Verschiedene private und staatliche Unternehmen rennen um die Errichtung einer Buckytube-Mechanosynthesefabrik auf einem geeigneten kohlenstoffhaltigen Asteroiden. Dazu sammeln sie in Treibstoffdepots im Orbit Wassertanks an, die als Raketentreibstoff verwendet werden sollen. Außerdem werden ferngesteuerte Robonauten benötigt, um die Routinearbeit zu verrichten.

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    2–5 180 Min Ab 12 Für Kenner

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Dixit: Odyssey unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 5 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 45 bis 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

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