Mord im Arosa*

Nacht im Hotel "Arosa". Knarrende Dielen, knallende Fensterläden, seltsame Geräusche. Hinter den hauchdünnen Wänden bleibt kein Geräusch vor lauschenden Ohren verborgen. Plötzlich: ein Knall! Ein Schrei! Eilige Schritte verklingen...

Niemand hat etwas gesehen! Aber jeder hat jeden gehört... Auf allen Etagen gibt es Hinweise von den Hotelgästen. Aber welche davon werden entdeckt werden? Und welche von ihnen werden verborgen bleiben? Wenn Sie nicht wollen, dass Ihnen ein Mord angehängt wird, sollten Sie die Schuld auf die anderen Spieler schieben. Denn eines ist sicher: Die erdrückende Beweislage wird den Schuldigen überführen.

Die Spieler schöpfen Verdacht: Sie werfen ihre Hinweise (in Form von kleinen Holzwürfeln) in den Schacht des Hotelturms. Wenn Sie Ihre Ohren spitzen, können Sie erraten, in welchem Stockwerk die verdächtigen Hinweise landen. Mit diesem Wissen können Sie andere Spieler denunzieren und Ihre eigenen Spuren verwischen. Der Täter ist derjenige, der besonders verdächtige Spuren in der Nähe des Tatorts hinterlassen hat. Wer die wenigsten Verdachtsmomente auf sich zieht, gewinnt.

Nominiert für 2 Auszeichnungen.

  • 2 - 6 Spieler
  • 30 - 45 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Sofort spielbar

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