Alle Spiel des Jahres🇩🇪 1998 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2026

Die Spiel des Jahres Jury hat die Sieger für Spiel des Jahres 🇩🇪1998, Kennerspiel des Jahres 1998 und Kinderspiel des Jahres 1998 festgelegt. Aber welches sind wirklich die besten Spiele? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.

Gewinner des Spiel des Jahres 🇩🇪 1998:

Darum gewann Elfenland den Jahrgang 1998

Elfenland von Alan R. Moon (Verlag: Amigo) schickte 1998 alle Spieler auf eine Rundreise durchs Elfenreich: Wer die meisten Städte besucht, gewinnt. Der Clou liegt in den Transportmitteln, denn Drachen, Einhörner, Riesenschweine und Co. können je nach Gelände schneller oder gar nicht vorankommen, und alle planen ihre Routen über dieselben Wege. Das sorgt für ein feines Geschiebe, bleibt aber familientauglich leicht. Moon gewann später mit Zug um Zug ein zweites Mal. Den Sonderpreis Kinderspiel holte Zicke Zacke Hühnerkacke (Zoch Verlag), das herrlich alberne Hühner-Wettrennen mit Memory-Kern.

Alle "Spiel des Jahres"-Jahrgänge einzeln aufgelistet

Das Spiel des Jahres wird seit 1979 vergeben. Wir haben für Euch daher für alle Jahrgänge, alle Auszeichnungs-Typen (Spiel des Jahres, Kennerspiel, Kinderspiel) sowie alle Nominierten jeweils eigene Listen angelegt:

Mehr Infos zu Jury und Auswahlverfahren gibt es auf der offiziellen Webseite des Spiel des Jahres.

Liste mit allen Spiel des Jahres 1998 Spielen

Anbei alle Spiel des Jahres 1998 Spiele, die man 2026 kaufen kann, im Vergleich:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 14.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Zicke Zacke Hühnerkacke

    Zicke Zacke Hühnerkacke

    Der Hühnerhof besteht aus 24 eiförmigen Wegplättchen, die kreisförmig um die 12 verdeckten Hühnerhofplättchen gelegt werden. Die dickbauchigen Hühner starten, mit je einer hölzernen Feder ausgestattet, auf unterschiedlichen Wegplättchen. Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen Hühner zu schmücken.

    Alle Details & Wertung
    2–4 15–20 Min Ab 4 Sofort spielbar
  2. Durch die Wüste

    Durch die Wüste

    Jeder Spieler versucht, die meisten Punkte zu erzielen, indem er Karawanenrouten durch die Wüste schlängelt, versucht, Oasen zu erreichen und Abschnitte der Wüste abzublocken. Viele Menschen haben das Gefühl, dass es an Go erinnert.

    Alle Details & Wertung
    2–5 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  3. David & Goliath

    David & Goliath

    Dieses Spiel fügt dem Standardgenre der Trickaufnahme eine sehr interessante Wendung hinzu. Es gibt fünf Farben, und die Spieler müssen dem Beispiel folgen, wenn sie können. Der Gewinner des Stichs ist jedoch die höchste gespielte Karte, unabhängig von der Farbe. Der Gewinner erhält alle Karten des Stichs, abzüglich der Karte, mit der er ihn gewonnen hat. Diese Karte wird dem Spieler gegeben, der die niedrigste Karte gespielt hat. Nachdem alle Stiche gespielt worden sind, beginnt die Wertung. Die Spieler erhalten den Nennwert der Karten in den Farben, von denen sie nur eine oder zwei gesammelt haben, und einen Punkt pro Karte für Farben mit mehr als zwei. Der Spieler mit den meisten Punkten nach einer Anzahl von Blättern gewinnt das Spiel.

    Alle Details & Wertung
    3–6 60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  4. Basari

    Basari

    Basari ist ein Spiel von Edelsteinhändlern, die auf einem Marktplatz konkurrieren": Rennen, Sammeln, Handeln und Vorhersagen darüber, was die anderen Händler tun werden. Zu Beginn des Spiels erhalten die Spieler 12 Edelsteine (je 3 von 4 Farben). Jede Runde wird gibt es eine Bewegungsphase und eine Aktionsphase:

    Alle Details & Wertung
    3–4 25 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  5. Elfenland

    Elfenland

    Elfenland ist ein Redesign des ursprünglichen White Wind Spiels Elfenroads. Das Spiel spielt in der mythischen Welt der Elfen. Eine Gruppe von jungen Elfen (die Spieler) sollen in 4 Runden so viele der zwanzig Elfenstädte wie möglich besuchen. Um die Aufgabe zu erfüllen, werden sie verschiedene Transportmittel wie Riesenschweine, Elfenkarren, Einhörner, Flöße, magische Wolken, Trollwagons und Drachen einsetzen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
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  6. Tonga Bonga

    Tonga Bonga

    In Tonga Bonga steuert jeder Spieler ein Schiff um eine kleine Inselgruppe mit dem Ziel, vier der fünf abgelegenen Inseln zu besuchen und in die Bucht von Tonga Bonga zurückzukehren. Mit einem Sieg wird das Spiel jedoch nicht gewonnen. Zusätzlich zu den Auszahlungen für den Besuch jeder Insel (die umso niedriger ausfallen, je mehr Spieler sie vor Ihnen besucht haben), wird in jedem Zug auch Geld verdient, wenn Sie Ihre drei Würfel werfen und sie als Bewegungspunkte den Schiffen Ihrer Gegner zuweisen. Je besser das angebotene "Gehalt", desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie die besten Würfelwürfe auf Ihre Schiffe ziehen - aber dann haben Sie auch mehr Geld ausgegeben. Und das meiste Geld ist das, was am Ende des Spiels gewinnt. Es gibt mehr als einen Ausgleichsmechanismus im Spiel, bei dem es viele Gelegenheiten gibt, den Anführer zu treffen. Es ist ein unbeschwertes Würfelspiel, aber mit interessanten Entscheidungen und keiner offensichtlich besten Strategie.

    Alle Details & Wertung
    3–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  7. Canyon

    Canyon

    Canyon ist ein Trickspiel, bei dem die Spieler versuchen, genau vorherzusagen, wie viele Stiche sie machen werden. Die Anzahl der Karten in einer Hand nimmt zu und dann wieder ab. Bei einer korrekten Vorhersage erhält Ihr Marker Bewegungspunkte auf einer Punktrennbahn, die auf einem Fluss in einer Schlucht dargestellt ist, deren Hauptmerkmal von Interesse ein Abschnitt mit "Stromschnellen" nahe der Ziellinie ist, wo Ihr Marker "in der Strömung gefangen" und ein paar Felder zurückgeschickt wird, wenn Sie zu viele Blätter ohne korrekte Vorhersage spielen.

    Alle Details & Wertung
    3–6 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  8. Caesar & Cleopatra

    Caesar & Cleopatra

    Caesar und Kleopatra ist ein Kartenlegespiel für zwei Spieler, bei dem die Spieler die Rollen dieser beiden großen Führer übernehmen. Cäsar will, dass Rom in Ägypten einmarschiert, während Kleopatra will, dass es unabhängig bleibt, und beide versuchen, römische Beamte zu beeinflussen, um ihre Sache zu unterstützen.

    Alle Details & Wertung
    2 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
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  9. Euphrat & Tigris

    Euphrat & Tigris

    Tigris & Euphrat wird von vielen als das Meisterwerk von Reiner Knizia angesehen und liegt im alten fruchtbaren Halbmond, wobei die Spieler Zivilisationen durch die Platzierung von Kacheln aufbauen. Die Spieler erhalten vier verschiedene Führer: Landwirtschaft, Handel, Religion und Regierung. Die Anführer werden verwendet, um Siegerpunkte in diesen Kategorien zu sammeln. Ihre Punktzahl am Ende des Spiels ist jedoch die Anzahl der Punkte in Ihrer schwächsten Kategorie, was die Spieler ermutigt, sich nicht zu sehr zu spezialisieren. Konflikte entstehen, wenn sich Zivilisationen auf dem Brett verbinden, d.h. externe Konflikte, bei denen nur ein Führer jeder Art einen solchen Konflikt überlebt. Führer können auch innerhalb einer Zivilisation durch interne Konflikte ersetzt werden.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  10. GIPF

    GIPF

    GIPF ist ein strategisches Spiel für zwei Spieler, das auf einem klassischen Konzept basiert: Die Spieler bringen abwechselnd eine Figur ins Spiel, bis sie vier in einer Reihe erreichen. Dann entfernen die Spieler ihre Reihe und schlagen eine beliebige gegnerische Figur, die diese Reihe verlängert. Dieses Prinzip des Schlagens von Figuren schafft jedes Mal wieder völlig veränderte Situationen auf dem Brett. Der Zweck besteht darin, aufeinanderfolgende Reihen von mindestens vier Figuren zu bilden, bis der Gegner keine Figur mehr ins Spiel bringen kann.

    Alle Details & Wertung
    2 30–60 Min Ab 9 Mittel-komplex
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  11. Minister

    Minister

    Ein würfelgetriebenes Spiel über deutsche Politik - die Spieler versuchen, am Ende des Spiels Kanzler zu sein.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 12 Sofort spielbar
  12. Tycoon

    Tycoon

    Bei Tycoon sind die Spieler Geschäftsleute, die um die Welt reisen und das tun, was Geschäftsleute tun: Geld verdienen. In diesem Fall wird Geschäft definiert als die Eröffnung von Hotels und Fabriken in Großstädten wie Sydney, Kairo und New York.

    Alle Details & Wertung
    2–4 90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  13. Die Macher

    Die Macher

    Die Macher ist ein politisches Strategiespiel für 3 bis 5 Spieler, in dem ihr als Parteichefs sieben Regionalwahlen quer durch Deutschland gewinnen wollt. Es gilt als einer der anspruchsvollsten Klassiker des modernen Brettspiels.

    Alle Details & Wertung
    3–5 240 Min Ab 14 Für Kenner

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Zicke Zacke Hühnerkacke (Kinderspiel des Jahres 1998) unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 4 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: