Alle Spiel des JahresđŸ‡©đŸ‡Ș 1998 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2021

Die Spiel des Jahres Jury hat die Sieger fĂŒr Spiel des JahresU0001F1E9U0001F1EA 1998, Kennerspiel des Jahres 1998 und Kinderspiel des Jahres 1998 festgelegt. Aber welches sind wirklich die besten Spiele? Wir haben alle Sieger und Nominierten miteinander verglichen und nach QualitĂ€t sortiert.

Gewinner des Spiel des JahresU0001F1E9U0001F1EA 1998:

Die Gewinner & Nominierten zu den anderen JahrgÀngen der Spiel des Jahres Brett- & Kartenspiele findet Ihr hier:

2020 | 2019 | 2018 | 2017 | 2016 | 2015 | 2014 | 2013 | 2012 | 2011 | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | 2006 | 2005 | 2004 | 2003 | 2002 | 2001 | 2000 | 1999 | 1998 | 1997 | 1996 | 1995 | 1994 | 1993 | 1992 | 1991 | 1990 | 1989 | 1988 | 1987 | 1986 | 1985 | 1984 | 1983 | 1982 | 1981 | 1980 | 1979

Liste mit den allen Spiel des Jahres 1998 Spielen

Anbei alle Spiel des Jahres 1998 Spiele, die man 2021 kaufen kann, im Vergleich:

Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste.
  1. Zicke Zacke HĂŒhnerkacke (Deutscher Kinderspielpreis 1998 Gewinner)

    Der HĂŒhnerhof besteht aus 24 eiförmigen WegplĂ€ttchen, die kreisförmig um die 12 verdeckten HĂŒhnerhofplĂ€ttchen gelegt werden. Die dickbauchigen HĂŒhner starten, mit je einer hölzernen Feder ausgestattet, auf unterschiedlichen WegplĂ€ttchen. Ziel des Spiels ist es, sich mit den Federn der anderen HĂŒhner zu schmĂŒcken.

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    Nominiert fĂŒr 4 Auszeichnungen, davon 4 gewonnen.

    Spiel des Jahres 1998

    • Spieler2 - 4 Spieler
    • Spielzeit15 - 20 Minuten
    • AlterAb 4 Jahren
    • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: sehr einfach
    👍 Guter Preis!16€ beiAmazon
    • Durch die WĂŒste

      Jeder Spieler versucht, die meisten Punkte zu erzielen, indem er Karawanenrouten durch die WĂŒste schlĂ€ngelt, versucht, Oasen zu erreichen und Abschnitte der WĂŒste abzublocken. Viele Menschen haben das GefĂŒhl, dass es an Go erinnert.

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      Nominiert fĂŒr 2 Auszeichnungen.

      • Spieler2 - 5 Spieler
      • Spielzeit45 Minuten
      • AlterAb 10 Jahren
      • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: einfach

      Video Tests von Durch die WĂŒste

      • YouTube Review vom Spiel "Durch die WĂŒste" von "Spielama"Sprache
    • Euphrat & Tigris (Deutscher Spielepreis 1998 Gewinner)

      Tigris & Euphrat wird von vielen als das Meisterwerk von Reiner Knizia angesehen und liegt im alten fruchtbaren Halbmond, wobei die Spieler Zivilisationen durch die Platzierung von Kacheln aufbauen. Die Spieler erhalten vier verschiedene FĂŒhrer: Landwirtschaft, Handel, Religion und Regierung. Die AnfĂŒhrer werden verwendet, um Siegerpunkte in diesen Kategorien zu sammeln. Ihre Punktzahl am Ende des Spiels ist jedoch die Anzahl der Punkte in Ihrer schwĂ€chsten Kategorie, was die Spieler ermutigt, sich nicht zu sehr zu spezialisieren. Konflikte entstehen, wenn sich Zivilisationen auf dem Brett verbinden, d.h. externe Konflikte, bei denen nur ein FĂŒhrer jeder Art einen solchen Konflikt ĂŒberlebt. FĂŒhrer können auch innerhalb einer Zivilisation durch interne Konflikte ersetzt werden.

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      Nominiert fĂŒr 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.

      • Spieler2 - 4 Spieler
      • Spielzeit90 Minuten
      • AlterAb 12 Jahren
      • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: schwierig
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      Video Tests von Euphrat & Tigris (Deutscher Spielepreis 1998 Gewinner)

      • YouTube Review vom Spiel "Euphrat & Tigris (Deutscher Spielepreis 1998 Gewinner)" von "Shut Up & Sit Down"Sprache
      • YouTube Review vom Spiel "Euphrat & Tigris (Deutscher Spielepreis 1998 Gewinner)" von "Spielama"Sprache
    • Basari

      Basari ist ein Spiel von EdelsteinhĂ€ndlern, die auf einem Marktplatz konkurrieren": Rennen, Sammeln, Handeln und Vorhersagen darĂŒber, was die anderen HĂ€ndler tun werden. Zu Beginn des Spiels erhalten die Spieler 12 Edelsteine (je 3 von 4 Farben). Jede Runde wird gibt es eine Bewegungsphase und eine Aktionsphase:

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      Nominiert fĂŒr 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

      • Spieler3 - 4 Spieler
      • Spielzeit25 Minuten
      • AlterAb 10 Jahren
      • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: einfach
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      • Elfenland (Spiel des Jahres 1998)

        Elfenland ist ein Redesign des ursprĂŒnglichen White Wind Spiels Elfenroads. Das Spiel spielt in der mythischen Welt der Elfen. Eine Gruppe von jungen Elfen (die Spieler) sollen in 4 Runden so viele der zwanzig ElfenstĂ€dte wie möglich besuchen. Um die Aufgabe zu erfĂŒllen, werden sie verschiedene Transportmittel wie Riesenschweine, Elfenkarren, Einhörner, FlĂ¶ĂŸe, magische Wolken, Trollwagons und Drachen einsetzen.

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        Nominiert fĂŒr 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.

        Spiel des Jahres 1998

        • Spieler2 - 6 Spieler
        • Spielzeit60 Minuten
        • AlterAb 10 Jahren
        • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: einfach
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        Video Tests von Elfenland (Spiel des Jahres 1998)

        • YouTube Review vom Spiel "Elfenland (Spiel des Jahres 1998)" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Elfenland (Spiel des Jahres 1998)" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Elfenland (Spiel des Jahres 1998)" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Elfenland (Spiel des Jahres 1998)" von "SpieleBlog"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Elfenland (Spiel des Jahres 1998)" von "SpieleBlog"Sprache
        • YouTube Review vom Spiel "Elfenland (Spiel des Jahres 1998)" von "Spielama"Sprache
      • David & Goliath

        Dieses Spiel fĂŒgt dem Standardgenre der Trickaufnahme eine sehr interessante Wendung hinzu. Es gibt fĂŒnf Farben, und die Spieler mĂŒssen dem Beispiel folgen, wenn sie können. Der Gewinner des Stichs ist jedoch die höchste gespielte Karte, unabhĂ€ngig von der Farbe. Der Gewinner erhĂ€lt alle Karten des Stichs, abzĂŒglich der Karte, mit der er ihn gewonnen hat. Diese Karte wird dem Spieler gegeben, der die niedrigste Karte gespielt hat. Nachdem alle Stiche gespielt worden sind, beginnt die Wertung. Die Spieler erhalten den Nennwert der Karten in den Farben, von denen sie nur eine oder zwei gesammelt haben, und einen Punkt pro Karte fĂŒr Farben mit mehr als zwei. Der Spieler mit den meisten Punkten nach einer Anzahl von BlĂ€ttern gewinnt das Spiel.

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        • Spieler3 - 6 Spieler
        • Spielzeit60 Minuten
        • AlterAb 8 Jahren
        • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: einfach
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        • GIPF

          GIPF ist ein strategisches Spiel fĂŒr zwei Spieler, das auf einem klassischen Konzept basiert: Die Spieler bringen abwechselnd eine Figur ins Spiel, bis sie vier in einer Reihe erreichen. Dann entfernen die Spieler ihre Reihe und schlagen eine beliebige gegnerische Figur, die diese Reihe verlĂ€ngert. Dieses Prinzip des Schlagens von Figuren schafft jedes Mal wieder völlig verĂ€nderte Situationen auf dem Brett. Der Zweck besteht darin, aufeinanderfolgende Reihen von mindestens vier Figuren zu bilden, bis der Gegner keine Figur mehr ins Spiel bringen kann.

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          Nominiert fĂŒr 1 Auszeichnung.

          • Spieler2 Spieler
          • Spielzeit30 - 60 Minuten
          • AlterAb 9 Jahren
          • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: mittel
          ⚖ Preis ist OK29€ beiAmazon
          • Caesar & Cleopatra

            Caesar und Kleopatra ist ein Kartenlegespiel fĂŒr zwei Spieler, bei dem die Spieler die Rollen dieser beiden großen FĂŒhrer ĂŒbernehmen. CĂ€sar will, dass Rom in Ägypten einmarschiert, wĂ€hrend Kleopatra will, dass es unabhĂ€ngig bleibt, und beide versuchen, römische Beamte zu beeinflussen, um ihre Sache zu unterstĂŒtzen.

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            Nominiert fĂŒr 1 Auszeichnung, davon 1 gewonnen.

            • Spieler2 Spieler
            • Spielzeit60 Minuten
            • AlterAb 10 Jahren
            • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: einfach
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            • Tonga Bonga

              In Tonga Bonga steuert jeder Spieler ein Schiff um eine kleine Inselgruppe mit dem Ziel, vier der fĂŒnf abgelegenen Inseln zu besuchen und in die Bucht von Tonga Bonga zurĂŒckzukehren. Mit einem Sieg wird das Spiel jedoch nicht gewonnen. ZusĂ€tzlich zu den Auszahlungen fĂŒr den Besuch jeder Insel (die umso niedriger ausfallen, je mehr Spieler sie vor Ihnen besucht haben), wird in jedem Zug auch Geld verdient, wenn Sie Ihre drei WĂŒrfel werfen und sie als Bewegungspunkte den Schiffen Ihrer Gegner zuweisen. Je besser das angebotene "Gehalt", desto wahrscheinlicher ist es, dass Sie die besten WĂŒrfelwĂŒrfe auf Ihre Schiffe ziehen - aber dann haben Sie auch mehr Geld ausgegeben. Und das meiste Geld ist das, was am Ende des Spiels gewinnt. Es gibt mehr als einen Ausgleichsmechanismus im Spiel, bei dem es viele Gelegenheiten gibt, den AnfĂŒhrer zu treffen. Es ist ein unbeschwertes WĂŒrfelspiel, aber mit interessanten Entscheidungen und keiner offensichtlich besten Strategie.

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              • Spieler3 - 4 Spieler
              • Spielzeit45 Minuten
              • AlterAb 10 Jahren
              • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: einfach
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              • Canyon

                Canyon ist ein Trickspiel, bei dem die Spieler versuchen, genau vorherzusagen, wie viele Stiche sie machen werden. Die Anzahl der Karten in einer Hand nimmt zu und dann wieder ab. Bei einer korrekten Vorhersage erhĂ€lt Ihr Marker Bewegungspunkte auf einer Punktrennbahn, die auf einem Fluss in einer Schlucht dargestellt ist, deren Hauptmerkmal von Interesse ein Abschnitt mit "Stromschnellen" nahe der Ziellinie ist, wo Ihr Marker "in der Strömung gefangen" und ein paar Felder zurĂŒckgeschickt wird, wenn Sie zu viele BlĂ€tter ohne korrekte Vorhersage spielen.

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                • Spieler3 - 6 Spieler
                • Spielzeit45 Minuten
                • AlterAb 10 Jahren
                • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: einfach
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                • Die Macher

                  Die Macher ist ein Spiel ĂŒber sieben aufeinanderfolgende politische WettkĂ€mpfe in verschiedenen Regionen Deutschlands. Die Spieler sind fĂŒr die nationalen politischen Parteien verantwortlich und mĂŒssen mit begrenzten Ressourcen umgehen, um ihrer Partei zum Sieg zu verhelfen. Die Gewinnerpartei hat nach allen Regionalwahlen die meisten Siegpunkte. Es gibt vier verschiedene Möglichkeiten, Siegerpunkte zu sammeln. Erstens kann jede Regionalwahl einen bis achtzig Siegpunkte liefern, je nach GrĂ¶ĂŸe der Region und wie gut sich Ihre Gruppe darin schlĂ€gt. Zweitens, wenn eine Partei eine Regionalwahl gewinnt und einen gewissen Einfluss der Medien in der Region hat, dann erhĂ€lt die Partei einige Siegpunkte der Medienkontrolle. Drittens hat jede Partei eine nationale Parteimitgliedschaft, die mit fortschreitendem Spiel wĂ€chst und eine angemessene Anzahl von Siegpunkten liefert. Schließlich erhalten die Parteien einige Siegpunkte, wenn ihre Parteiplattform am Ende des Spiels mit den nationalen Meinungen ĂŒbereinstimmt.

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                  AnfÀnger: Voller SternVoller SternVoller SternLeerer SternLeerer Stern
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                  Nominiert fĂŒr 2 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.

                  • Spieler3 - 5 Spieler
                  • Spielzeit240 Minuten
                  • AlterAb 14 Jahren
                  • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: schwierig

                  Video Tests von Die Macher

                  • YouTube Review vom Spiel "Die Macher" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
                • Tycoon

                  Bei Tycoon sind die Spieler GeschĂ€ftsleute, die um die Welt reisen und das tun, was GeschĂ€ftsleute tun: Geld verdienen. In diesem Fall wird GeschĂ€ft definiert als die Eröffnung von Hotels und Fabriken in GroßstĂ€dten wie Sydney, Kairo und New York.

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                  Zocker: Voller SternVoller SternVoller SternLeerer SternLeerer Stern
                  • Spieler2 - 4 Spieler
                  • Spielzeit90 Minuten
                  • AlterAb 10 Jahren
                  • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: mittel

                  Video Tests von Tycoon

                  • YouTube Review vom Spiel "Tycoon" von "SPIELKULTde"Sprache
                  • YouTube Review vom Spiel "Tycoon" von "Spielama"Sprache
                  • YouTube Review vom Spiel "Tycoon" von "Mikes Gaming Net - Brettspiele"Sprache
                  • YouTube Review vom Spiel "Tycoon" von "Spiele-Offensive.de"Sprache
                  • YouTube Review vom Spiel "Tycoon" von "Mikes Gaming Net - Brettspiele"Sprache
                  • YouTube Review vom Spiel "Tycoon" von "Hunter & Cron - Brettspiele"Sprache
                  • YouTube Review vom Spiel "Tycoon" von "Spiele-Offensive.de"Sprache
                • Minister

                  Ein wĂŒrfelgetriebenes Spiel ĂŒber deutsche Politik - die Spieler versuchen, am Ende des Spiels Kanzler zu sein. Das Spielbrett besteht aus einer langen Bewegungsbahn, auf der die Spieler in den politischen RĂ€ngen aufsteigen. Abschnitten des Bretts sind Zahlenkombinationen zugeordnet (wie z.B. 1-2-3). Die Spieler werfen einen WĂŒrfel und bewegen einen ihrer Bauern auf die bestmöglichen Positionen in der nĂ€chsthöheren Reihe vor sich. Einige Felder ermöglichen sofortige Auf- oder AbwĂ€rtsbewegungen anderer oder zusĂ€tzliche WĂŒrfe. Andere Felder ermöglichen es einem Spieler, einen Minister in das aktuelle Kabinett zu berufen. Der erste Spieler, der drei Minister kontrolliert, wird Kanzler und verliert seinen Posten erst, wenn ein anderer Spieler mehr Minister hat. Wenn alle Ministerposten besetzt sind, entfernt ein Spieler, der einen Minister stellt, den Minister eines anderen Spielers und nimmt seinen Platz ein. Wann immer ein Spieler sein WĂŒrfelergebnis nicht nutzen kann, altert er um ein Jahr. Ein Spieler, der das 65. Lebensjahr vollendet hat, ist gezwungen, sich aus dem Spiel zurĂŒckzuziehen - wenn alle Spieler ausgeschieden sind, ist der Spieler, der das Kanzleramt innehat, der Gewinner.

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                  • Spieler2 - 4 Spieler
                  • Spielzeit60 Minuten
                  • AlterAb 12 Jahren
                  • KomplexitĂ€tKomplexitĂ€t: sehr einfach

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