Alle "Deutscher Spielepreis🇩🇪 2004" Gewinner & Nominierte 2024
Wir haben die Liste mit allen Gewinnern und Nominierten des Publikumspreises "Deutscher Spielepreis🇩🇪 2004" übersichtlich aufgelistet und verglichen.
- Gewinner Deutscher Spielepreis 2004: Sankt Petersburg (Deutscher Spielepreis 2004 Gewinner)
- Gewinner Deutscher Kinderpielpreis 2004: Dicke Luft in der Gruft (Deutscher Kinderspielpreis 2004 Gewinner)
Publikumspreis anstatt Kritiker-Preis
Im Gegensatz zum Spiel des Jahres wird der "Deutscher Spielepreis🇩🇪" nicht von Kritikern sondern von einem Fachpublikum (Einzelspieler, Händler, Spielekreise, Journalisten) verliehen. Er wird auch als "Spieler"-Preis bezeichnet - von Spielern für Spieler.
Alle Spiele zwischen "Essen" & "Nürnberg" sind nominiert
Auf die Nominierungsliste für den "Deutschen Spielepreis" gelangen alle Spiele, die zwischen der SPIEL'03 in Essen des Vorjahres und der Nürnberger Spielwarenmesse des gleichen Jahres veröffentlicht werden.
Jeder darf mitmachen
Neben den Fachzeitschriften und Händlern darf jeder (seit 2001) online abstimmen. Alle Teilnehmer wählen die ihrer Meinung nach 5 besten Spiele des Jahrgangs aus - der erste Platz erhält 5 Punkte, der zweite 4, der dritte 3, der vierte 2 und der fünfte 1 Punkt. Jeder Teilnehmer wird exakt gleich gewichtet und seine Punkte aufaddiert.
Liste mit den 10 besten Spielen des Jahrgangs
Letztendlich veröffentlicht werden dann die 10 Spiele mit der höchsten Gesamtpunktzahl. Das Spiel mit dem höchsten Wert ist dann der Gewinner des "Deutschen Spielepreises".
Seit 1992 auch "Deutscher Kinderspielpreis"
Zusätzlich zu den 5 besten Spielen darf jeder Teilnehmer auch noch ein Kinderspiel auswählen. Das mit den meisten Stimmen wird dann Sieger beim "Deutschen Kinderspielpreis" des jeweiligen Jahrgangs.
Alle weiteren "Deutscher Spielepreis"-Jahrgänge
Der Deutsche Spielepreis wird seit 1990 vergeben, wir haben für Euch sowohl über alle Jahrgängen hinweg, alle Kinderspielpreis Gewinner und nach Jahrgang unterschieden getrennt aufgelistet findet Ihr am unteren Ende der Seite.
Mehr Infos findet Ihr auf der offiziellen Webseite des "Deutschen Spielepreises".
Liste mit allen Deutscher Spielepreis🇩🇪 2004 Gewinnern und Nominierten
Zug um Zug (Spiel des Jahres 2004)
Mit einem elegant einfachen Gameplay kann Zug um Zug in weniger als 15 Minuten erlernt werden, während die Spieler in jeder Runde intensive strategische und taktische Entscheidungen treffen können. Die Spieler sammeln Karten von verschiedenen Arten von Eisenbahnwaggons, mit denen sie dann Eisenbahnstrecken in Nordamerika beanspruchen. Je länger die Routen, desto mehr Punkte erhalten sie. Zusätzliche Punkte kommen zu denen, die Zielkarten erfüllen - Zielkarten, die entfernte Städte verbinden, und zu dem Spieler, der die längste kontinuierliche Route baut.
Nominiert für 17 Auszeichnungen, davon 11 gewonnen.
⭐️ Spiel des Jahres 2004
Mehr Informationen zu Zug um Zug (Spiel des Jahres 2004)- 2 - 5 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
👍 Guter Preis!40€ bei.de*Video Tests von Zug um Zug (Spiel des Jahres 2004)
Einfach Genial
In Ingenious, a.k.a. Einfach Genial, legen die Spieler abwechselnd farbige Dominosteine auf ein Spielfeld und bewerten für jede Zeile der farbigen Symbole, die sie vergrößern. Der Trick ist jedoch, dass die Punktzahl eines Spielers gleich seiner am schlechtesten bewerteten Farbe ist, nicht seiner besten, so dass er für alle Farben punkten muss, anstatt sich auf nur ein oder zwei zu spezialisieren.
Nominiert für 14 Auszeichnungen, davon 7 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2004
Mehr Informationen zu Einfach Genial- 1 - 4 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Einfach Genial
San Juan - Das Kartenspiel (Sieger À la carte 2004 Award)
San Juan ist ein Kartenspiel, das auf Puerto Rico basiert. Das Deck mit 110 Karten besteht aus Produktionsgebäuden (Indigo, Zucker, Tabak, Kaffee und Silber) und "violetten" Gebäuden, die Sondervollmachten oder zusätzliche Siegpunkte gewähren. Karten aus der Hand können entweder gebaut oder als Geld verwendet werden, um etwas anderes zu bauen; Karten aus dem Deck werden verwendet, um die von den Produktionsgebäuden produzierten Waren darzustellen, in diesem Fall werden sie verdeckt liegen gelassen. Ein Handlimit von sieben Karten wird einmal pro Runde durchgesetzt.
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu San Juan - Das Kartenspiel (Sieger À la carte 2004 Award)- 2 - 4 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von San Juan - Das Kartenspiel (Sieger À la carte 2004 Award)
Sankt Petersburg (Deutscher Spielepreis 2004 Gewinner)
Am 16. Mai 1703 legte Zar Peter den Grundstein für das erste Gebäude in Sankt Petersburg. Schnell kamen prächtige Gebäude hinzu, die immer wieder erweitert wurden, so dass der Adel (mit Siegpunkten) einziehen wollte. Aber um dies zu erreichen, braucht man Händler, die die notwendigen Rubel bereitstellen können, sonst ist die Herrlichkeit vorbei. Die Konkurrenz schläft auch nicht und kann manchmal eine gewünschte Karte direkt unter der Nase stehlen.
Nominiert für 7 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2004
Mehr Informationen zu Sankt Petersburg (Deutscher Spielepreis 2004 Gewinner)- 2 - 4 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Sankt Petersburg (Deutscher Spielepreis 2004 Gewinner)
Finstere Flure
Die Handlung in Friedemann Frieses "Finstere Flure" (engl. "Fearsome Floors") setzt die FFF-Saga aus Friess' früheren Spielen fort. Die Spieler versuchen, aus Fürst Fieso zu entkommen. Abgesehen von der Geschichte haben wir es hier mit einem wunderbaren Rennspiel zu tun, bei dem sich die Spieler so schnell wie möglich - oder zumindest innerhalb von 14 Runden - durch ein Verlies bewegen müssen, bevor es über ihren Köpfen zusammenbricht.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2004
Mehr Informationen zu Finstere Flure- 2 - 7 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Finstere Flure
Attika
Im antiken Griechenland - der Wiege der europäischen Kultur - konkurrieren Athen, Sparta, Korinth und Theben um die Vorherrschaft auf der griechischen Halbinsel und den Einfluss auf die Heiligtümer. Jeder Spieler beaufsichtigt den Aufbau seines eigenen Stadtstaates. Tempel, Theater und Orakel, ein Hafen mit Schiffen, Weinberg mit Winzer und vieles mehr muss auf der griechischen Halbinsel Platz finden.
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Attika- 2 - 4 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Hansa
Die Spieler sind Kaufleute der Hanse. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über das Schiff und kaufen und verkaufen Waren, errichten Handelsposten und segeln, um neue Märkte zu finden. Das Spielbrett ist eine sehr einfache Karte von Skandinavien, wobei Pfeile von Punkt zu Punkt die Bewegungsfreiheit des Schiffes einschränken. Der aktive Spieler übernimmt die Kontrolle über das Schiff und muss dafür bezahlen, dass er in jede neue Stadt zieht, wo er entweder kaufen, verkaufen oder expandieren kann. Die Spieler wollen Warengruppen, die sie gegen Siegpunkte eintauschen können, müssen aber auch ihre Marktpräsenz ausbauen, um Einnahmen zu erzielen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Hansa- 2 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Dicke Luft in der Gruft (Deutscher Kinderspielpreis 2004 Gewinner)
Benutzerbewertung: Es gibt sechzig Vampirzettel; zehn Vampire mit jeweils sechs verschiedenen Farben. Die Vampire werden mit dem Gesicht nach unten gemischt und gleichmäßig auf die Spieler verteilt. Jeder Spieler stellt seine eigenen Vampire auf und enthüllt die Identität der Vampire an beiden Enden. Die Grabdeckel haben die gleiche Farbverteilung wie die Vampire, mit dem Zusatz von sechs Deckeln, auf denen sich Ratten befinden. Sechs Deckel werden nach dem Zufallsprinzip entfernt und vorübergehend von den übrigen beiseite gelegt und durch die Deckel mit den Ratten auf ihnen ersetzt. Die Deckel werden gründlich gemischt, dann wird jeder Deckel mit dem Gesicht nach unten auf eines der hohlen Gräber auf dem Spielbrett gelegt. Jeder Spieler erhält drei Knoblauchzettel einer bestimmten Farbe.
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Kinderspiel des Jahres 2004
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2004
Mehr Informationen zu Dicke Luft in der Gruft (Deutscher Kinderspielpreis 2004 Gewinner)- 2 - 6 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 6 Jahren
- Einfach zu lernen
Goa
Goa, ein Strategiespiel aus Auktionen und Ressourcenmanagement, spielt zu Beginn des 16. Jahrhunderts: schöne Strände, ein mildes Klima und einer der wichtigsten Handelsplätze der Welt. Konkurrierende Unternehmen handeln mit Gewürzen, schicken Schiffe und Kolonisten in die Welt und investieren Geld. Bist du oben oder unten? Es hängt davon ab, wie Sie Ihre Gewinne investieren. Wirst du deine Schiffe effizienter machen? Verbessern Sie Ihre Plantagen? Mehr Kolonisten rekrutieren? Nur eine ruhige Hand im Geschäft wird helfen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Goa- 2 - 4 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Die Brücken von Shangrila
In Shangri-La, dem mysteriösen und isolierten Utopia hoch oben in den Bergen, hat ein seltsamer Kampf um die Vorherrschaft begonnen. Einst friedlich und nachbarschaftlich, bilden die Meister des konkurrierenden Berglandes ihre Schüler aus und schicken sie über Brücken hinaus, um die benachbarten Dörfer zu kontrollieren. Um die Kontrolle über ein Dorf zu erlangen, müssen die Schüler ungeachtet ihrer Stammeszugehörigkeit in unbequemen Bündnissen zusammenkommen. Schließlich werden die Studenten selbst zu Meistern, bilden neue Studenten aus und expandieren in andere Dörfer.
Nominiert für 3 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
🔥 Deal: 10% günstiger als der beste Preis bei Geizhals, vermutlich nur für kurze Zeit!
Mehr Informationen zu Die Brücken von Shangrila- 3 - 4 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
🔥 Super Preis!45€ bei.de*Raja: Palastbau in Indien
Ein Brettspiel für zwei bis fünf Spieler mit Elementen der Gebietskontrolle und gleichzeitiger Aktionsauswahl. Während des Spiels nehmen die Spieler verschiedene Rollen ein und reisen von Stadt zu Stadt in Indien. Ihre Architekten bauen Paläste und Häuser für die Maharadschas.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
⭐️ Nominiert für Spiel des Jahres 2004
Mehr Informationen zu Raja: Palastbau in Indien- 2 - 5 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
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