Alle "À la carte🇩🇪" 1994 Gewinner & Nominierte im Vergleich 2026
Ihr sucht ein richtig gutes Kartenspiel aus dem Jahr 1994? Hier findet Ihr den Sieger und alle Nominierten des "À la carte🇩🇪"-Kartenspielpreises auf einen Blick. Und damit Ihr nicht lange rätseln müsst, welches davon wirklich das beste ist, haben wir alle Spiele miteinander verglichen und nach Qualität sortiert.
Weitere Informationen findet Ihr auf der offiziellen Webseite des À la carte Preises.
Gewinner des "À la Carte" Spielepreises 1994
Im Jahr 1994 hat das Kartenspiel "6 nimmt! Kartenspiel (Deutscher Spielepreis 1994 Gewinner)" den begehrten Kartenspiele-Award gewonnen. Die ersten 3 Plätze belegten:
- Platz: 6 nimmt! Kartenspiel (Deutscher Spielepreis 1994 Gewinner)
- Platz: Was sticht?
- Platz: Sherlock Holmes
Der Sieger "6 nimmt!" von Wolfgang Kramer (erschienen bei AMIGO) ist bis heute einer der meistgespielten Kartenspiel-Klassiker überhaupt. Alle wählen gleichzeitig eine Handkarte, die dann der Reihe nach in vier Kartenreihen einsortiert wird. Wer die sechste Karte einer Reihe legen muss, kassiert die ganze Reihe samt Minuspunkten, den gefürchteten Hornochsen. Simpel erklärt, schnell gespielt und in jeder Gruppengröße ein Hit.
Alle Jahrgänge des À la carte Preises
Die Gewinner & Nominierten der anderen Jahrgänge des "À la carte🇩🇪"-Kartenspiel-Awards und weiteren Spielepreisen findet Ihr am unteren Ende der Seite.
Und eine Liste mit den besten Kartenspielen über alle "À la carte🇩🇪"-Jahrgänge hinweg haben wir hier: Die besten À la carte Award Kartenspiele
Liste mit allen À la carte 1994 Spielen
Anbei alle À la carte 1994 Gewinner und Nominierte, die man 2026 kaufen kann:
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6 nimmt! Kartenspiel
Alle Details & WertungIn 6 nimmt!, a.k.a. Kategorie 5 und vielen anderen Namen, willst du so wenig Punkte wie möglich sammeln.
2–10 45 Min Ab 8 Sofort spielbarVideo-Reviews 3 -
Flinke Pinke
Wildlife Safari
Alle Details & WertungWildlife Safari wurde ursprünglich von AMIGO als Flinke Pinke veröffentlicht. Dieses Spiel ist eines dieser 'schmerzhaft einfachen' Reiner-Knizia-Spiele. Es gibt fünf verschiedenfarbige Chips mit sechs Karten, null bis fünf, in jeder der Farben. Die Karten werden ausgeteilt, und dann spielen die Spieler abwechselnd eine Karte und nehmen jeden verfügbaren Chip. Wenn auf einer Farbe alle sechs Karten gespielt sind, ist das Spiel vorbei, und die Spieler verwenden die letzte Karte, die in jeder Kategorie gespielt wurde, um ihre Chips zu bewerten. Der höchste Gesamtwert gewinnt.
2–5 20–30 Min Ab 7 Sofort spielbar -
Sherlock Holmes
Alle Details & WertungMit Illustrationen aus den Originalromanen vermittelt dieses Kartenspiel das Gefühl einer Jagd durch das viktorianische London, bei der Moriarty und andere Schurken entlarvt werden. Die Spieler ziehen und legen Karten in der Reihenfolge, Bewegung, Ort, Info, Aktion, Detektive und Schurken. So könnte ich mit dem Zug aufs Land fahren, einen Hinweis finden und eine Verkleidung verwenden. Ich kann eine Inspektor-, Verhaftungs- oder Alibikarte bei meinen Gegnern verwenden und so weiter. Das Spiel endet entweder, wenn bei einer Verhaftung ein Schurke erfolgreich aufgedeckt wird oder wenn ein Spieler seine letzte Karte, einen Schurken, ablegt, der entkommt. Die Wertung basiert auf den verbleibenden Karten auf der Hand, und wenn Sie der festnehmende oder schuldige Spieler sind, werden Sie mit einem Bösewicht auf der Hand gefangen.
3–8 60 Min Ab 10 Sofort spielbarVideo-Reviews 3 -
Was sticht?
Alle Details & WertungWas sticht? ist ein Stichspiel mit Kniff: Vor jeder Hand leiten die Spieler aus verdeckt gezogenen Karten ab, welche Trumpfnummer und Farbe sie halten, und setzen dann eine Aufgabe als Einsatz. Wer zuerst fünf Aufgaben erfüllt, gewinnt.
3–4 60 Min Ab 12 Einfach zu lernen -
Freight Train Kartenspiel
Alle Details & WertungFür alle, die mit Get the Goods vertraut sindReibach und Co. Hier geht es um das Betreiben und Organisieren eines Güterbahnhofs. Es gibt drei Tage (Runden), und am Ende jeder Runde gibt es Punkte für den längsten oder zweitlängsten Zug in jedem Wagentyp, oder einen gemischten Zug, in dem die Wagen alle unterschiedlich sein müssen. Am ersten Tag erhalten Sie ebenfalls einen Punkt für je 2 Wagen in Ihrem privaten Abstellbahnhof. Am letzten Tag erhalten Sie -1 Punkt für jeden noch vorhandenen Wagen. Der Spieler mit den meisten Punkten am Ende der Partie ist der Gewinner.
2–5 90 Min Ab 10 Einfach zu lernen -
Oskar - Der Preis geht an...
Alle Details & WertungDies ist ein Trick - das Kartenspiel. Man muss nicht nur Tricks gewinnen. Das Hauptziel ist es, Chips zu verdienen. Man bekommt Chips, wenn man im Trend liegt. Ihre Filme sind trendy, wenn sie die meisten Punkte aus Tricks erhalten haben. Es spielt keine Rolle, welche Farbe Ihre Karten haben, um die Punkte zu verdienen - die Punkte, die Sie für die Karten bekommen, werden durch das Filmgenre bestimmt, das Ihre Würfel zeigen. Sie erhalten die Punkte für Ihre eigenen Stiche und die Punkte für die Stiche aller anderen Spieler, die einen Würfel mit dem gleichen Filmgenre haben.
3–6 30 Min Sofort spielbar3 € unter dem nächsten Anbieter15 € bei Amazon* -
Zwickern
Alle Details & WertungZwickern ist ein öffentliches Kartenspiel der Angelvariante, bei dem das Spiel mit einem Pool von Karten auf dem Tisch beginnt und die Spieler versuchen, mit den Handkarten Punkte für sich zu beanspruchen. Die meisten Karten haben eine einzige Zahl in der Ecke, um ihren Wert zu zeigen, wenn sie gespielt werden, während einige Karten zwei Zahlen haben (z.B. 212) und Karten wie diese entweder einen Wert haben, wenn sie gespielt werden oder wenn sie auf dem Tisch liegen; jede Karte hat auch einen Siegpunktwert.
3–4 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen -
Hexenstich
Alle Details & WertungEin raffiniertes Trickspiel mit Feen, Hexen und Zwergen. Feen stehen für positive Punkte, Hexen für negative Punkte und Zwergenkarten sind neutral. Die höchste Zahlenkarte des am häufigsten gespielten Typs (Zwerg, Hexe, Fee) gewinnt den Stich (bei Gleichstand - d.h. zwei Zwergen- und zwei Hexenkarten - ist die zuletzt gebildete Gruppe der Typ, aus dem die Gewinnkarte stammt.
2–6 10 Min Ab 10 Sofort spielbar -
Das Hornberger Schießen
Alle Details & WertungZwei Kartenspiele, die auf einer Geschichte von betrunkenen Stadtbewohnern basieren, die ihre Kanonen abfeuern, um die Ankunft zu feiern des Herzogs. Abgesehen davon, dass sie betrunken sind, schießen sie auf jeden, der sich nähert, also mit Schießpulver wenn der Herzog endlich eintrifft, bedeutet, dass Sie ein schlechter Hornberger sind. Spielen Sie Kanonenkarten, Bierkarten und Duke-Karten auf Reihen, wenn zwei Reihen geschlossen sind, punkten. Das zweite Spiel erlaubt eine größere Tabelle von Reihen.
2–5 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
Häufige Fragen zu dieser Liste
Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?
Aktuell führt 6 nimmt! Kartenspiel (Deutscher Spielepreis 1994 Gewinner) unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.
Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?
Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.
Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?
Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 7 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.
Wie lange dauert eine Partie?
Eine typische Partie dauert etwa 45 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: