Zwickern*
Zwickern ist ein öffentliches Kartenspiel der Angelvariante, bei dem das Spiel mit einem Pool von Karten auf dem Tisch beginnt und die Spieler versuchen, mit den Handkarten Punkte für sich zu beanspruchen. Die meisten Karten haben eine einzige Zahl in der Ecke, um ihren Wert zu zeigen, wenn sie gespielt werden, während einige Karten zwei Zahlen haben (z.B. 212) und Karten wie diese entweder einen Wert haben, wenn sie gespielt werden oder wenn sie auf dem Tisch liegen; jede Karte hat auch einen Siegpunktwert.
In einem Spielzug spielt ein Spieler eine Karte aus seiner Hand und eine von beiden:
- kauft Karten von der Auslage (z.B. mit einer 8, um eine 5 und 3 oder eine 8 oder alle drei Karten zu kaufen)
- Bildet einen Kartenstapel (durch Addition oder Subtraktion der Karte, die mit einer bereits auf dem Tisch liegenden Karte oder einem Kartenstapel gespielt wird, oder umgekehrt)
- Spielt an den Tisch (stellt die Karte für Stapel zur Verfügung oder kauft sie in zukünftigen Runden)
Nachdem die Spieler die wenigen Karten auf der Hand ausgespielt haben, erhalten sie ein paar weitere Karten. Nach einer bestimmten Anzahl von Runden endet das Spiel, und die Spieler summieren die Punkte der von ihnen gesammelten Karten. Zusätzliche Punkte erhalten sie für das Sammeln der meisten Karten und für den Kauf aller Karten, die während einer Runde ausgestellt werden. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt.
- 3 - 4 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen