Golden Geek Awards 2010: Gewinner und Nominierte 2026

Die Golden Geek Awards werden von der BoardGameGeek-Community vergeben und decken zahlreiche Brettspiel-Kategorien ab. Diese Collection bündelt 91 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2010.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Golden Geek Awards 2010 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Stille Post Extrem

    Stille Post Extrem

    Jeder Spieler beginnt mit dem Skizzieren eines Wortes, das durch den Wurf eines Würfels bestimmt wird. Die altmodische Sanduhr kann die Zeit, die sie für die Ausführung ihrer Skizze zur Verfügung hat, begrenzen, aber sie schränkt die Kreativität sicherlich nicht ein! Die Zeit ist um! Alle Spieler, alle zur gleichen Zeit, geben ihr Sketch an den nächsten Spieler weiter, der erraten muss, was gezogen wurde. Die Spieler geben dann gleichzeitig ihre Vermutung - die hoffentlich mit dem Originalwort übereinstimmt (oder??) - an den nächsten Spieler weiter, der versuchen muss, das Wort zu zeichnen, das sie sehen - und so weiter.

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    4–8 30 Min Ab 12 Sofort spielbar
    3 € unter dem nächsten Anbieter
    17 € bei Amazon*
  2. Jaipur

    Jaipur

    Sie sind einer der beiden mächtigsten Händler in der Stadt Jaipur, der Hauptstadt von Rajasthan, aber das ist nicht genug für Sie, denn nur der Händler mit zwei "Siegeln der Exzellenz" wird das Privileg haben, an den Hof des Maharadschas eingeladen zu werden. Du wirst es also besser machen müssen als dein direkter Konkurrent, indem du kaufst, tauschst und zu besseren Preisen verkaufst, während du ein Auge auf deine beiden Kamelherden hast.

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    2 30 Min Ab 10 Sofort spielbar
  3. Der Widerstand

    Der Widerstand

    Das Imperium muss fallen. Unsere Mission muss gelingen. Indem wir ihre wichtigsten Basen zerstören, werden wir die imperialen Kräfte zerstören und unser Volk befreien. Dennoch haben Spione unsere Reihen infiltriert, bereit zur Sabotage. Wir müssen sie enttarnen. In fünf Nächten gestalten wir das Schicksal neu oder sterben dabei. Wir sind der Widerstand!

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    5–10 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  4. Das Magische Labyrinth

    Das Magische Labyrinth

    Die kleinen Magierlehrlinge haben einige magische Objekte im Labyrinth des Meisters verloren. Jetzt versuchen sie, sie zu sammeln, bevor der Meister etwas bemerkt. Im Labyrinth gibt es jedoch unsichtbare Wände und es wird jeweils nur eines der fehlenden Objekte freigelegt. So müssen sie sich mit einem guten Gedächtnis und viel Geschick durch das Labyrinth kämpfen.

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    2–4 20–30 Min Ab 6 Sofort spielbar
  5. Level X

    Level X

    In Level X hat jeder Spieler sechs Spielfiguren, die er am Ende der Bewegungsspuren auf dem Spielfeld zu platzieren versucht, um Siegpunkte (VPs) zu sammeln. Die Spuren sind mit 5-10 gekennzeichnet, und sie sind 2-4 mal lang.

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    2–4 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  6. Dominion: Die Intrige

    Dominion: Die Intrige

    1. Erweiterung

    In Dominion: Die Intrige (so wie beim Hauptspiel Dominion), beginnt jeder Spieler mit 10 identischen Karten. In der Mitte des Tisches befindet sich eine Auswahl anderer Karten, die die Spieler nach Belieben "kaufen" können. Durch ihre Auswahl an Karten, wie man sie kauft und wie man sie ausspielt, bauen die Spieler ihr Deck im Handumdrehen auf und streben nach dem effizientesten Weg zu den wertvollen Siegpunkten. Der mit den meisten Siegpunkten gewinnt am Ende des Spiels.

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    2–6 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  7. Carcassonne Junior

    Carcassonne Junior

    Geschichte: Am 14. Juli, dem Nationalfeiertag in Frankreich, werden die Schafe, Hühner und Kühe in der Stadt Carcassonne freigelassen. Die Kinder haben viel Spaß dabei, die Tiere vor der Dämmerung zu fangen.

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    2–4 10–20 Min Ab 4 Sofort spielbar
    Video-Reviews 2
  8. Dice Town

    Dice Town

    Jeder Spieler erhält einen Pokal mit fünf Pokerwürfeln und acht Dollar. In jeder Runde stellt ein Spieler ein Pokerblatt zusammen und übernimmt je nach Wurf die Kontrolle über verschiedene Schlüsselplätze in Dice Town, die es ihm ermöglichen, die entsprechende Aktion des Ortes durchzuführen.

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    2–5 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  9. Zombie Würfel

    Zombie Würfel

    Essen Sie Hirn. Lass dich nicht mit einer Schrotflinte erschießen. Im Zombie-Würfel bist du ein Zombie. Du willst Hirn - mehr Hirn als jeder deiner Zombie-Kumpel. Die 13 benutzerdefinierten Würfel sind deine Opfer. Fordern Sie Ihr Glück heraus, ihre Gehirne zu essen, aber hören Sie auf zu rollen, bevor die Schrotflintenschüsse Ihren Zug beenden! Wer zuerst 13 Gehirne einsammelt, gewinnt. Jedes Spiel dauert 10 bis 20 Minuten und kann in einer einzigen Runde gelehrt werden.

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    2–99 10–20 Min Ab 10 Sofort spielbar
  10. Die verbotene Insel

    Die verbotene Insel

    Die verbotene Insel ist ein visuell atemberaubendes kooperatives Brettspiel. Anstatt zu gewinnen, indem man mit anderen Spielern konkurriert, wie bei den meisten Spielen, müssen alle zusammenarbeiten, um das Spiel zu gewinnen. Die Spieler bewegen abwechselnd ihre Bauern um die "Insel", die aus der Anordnung der vielen wunderschönen Siebdruckfliesen besteht, bevor das Spiel beginnt. Im Laufe des Spiels sinken immer mehr Inselkacheln, werden nicht mehr verfügbar und das Tempo steigt. Die Spieler verwenden Strategien, um die Insel vor dem Untergang zu bewahren, während sie versuchen, Schätze und Gegenstände zu sammeln. Mit steigendem Wasserstand wird es immer schwieriger - es müssen Opfer gebracht werden.

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    2–4 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  11. Im Wandel der Zeiten: Das Würfelspiel – Bronzezeit

    Im Wandel der Zeiten: Das Würfelspiel – Bronzezeit

    In "Im Wandel der Zeiten - Das Würfelspiel" würfeln die Spieler, um Rohstoffe zu erhalten, und die Arbeiter, um ihre Zivilisationen aufzubauen. Würfel können zweimal gewürfelt werden, es sei denn, sie stellen eine Gefahr dar. Spieler nutzen ihre Arbeiter, um Infrastrukturen aufzubauen, um zusätzliche Arbeiten zu unterstützen oder Denkmäler zu bauen, die Punkte wert sind. Gleichzeitig werden Rohstoffe gesammelt, die es deiner Zivilisation ermöglichen, sich zu entwickeln. Sobald alle Denkmäler oder fünf Entwicklungen von einem Spieler erreicht wurden, endet das Spiel am Ende der Runde, es werden Punkte gezählt und ein Sieger erklärt.

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    1–4 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  12. FITS - Das lückenlose Spielvergnügen

    FITS - Das lückenlose Spielvergnügen

    FITS (Fill In The Spaces) ist im Wesentlichen ein Mehrspieler-Tetris. Jeder Spieler hat ein geneigtes Brett, auf dem er verschiedene Polyominoes mit drei, vier oder fünf Feldern platziert. Die Karten werden von einem Stapel gezogen, um den Spielern mitzuteilen, welche Figur sie nehmen sollen. Die Steine können gedreht und umgedreht werden, bevor sie die geneigte Fläche hinunterrutschen, um an andere Spielsteine anzudocken, aber im Gegensatz zu Tetris kann Tetris nicht horizontal verschoben werden, wenn es einmal fallen gelassen wurde. Die Wertung basiert auf der Anzahl und Konfiguration der unbedeckten Felder.

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    1–4 45 Min Ab 8 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  13. Tales of the Arabian Nights

    Tales of the Arabian Nights

    In Tales of the Arabian Nights sind Sie der Held oder die Heldin in einer Abenteuer- und Wundergeschichte, wie sie Scheherazade ihrem verzauberten Sultan erzählt! Sie bereisen das Land auf der Suche nach Ihrem eigenen Schicksal und Glück. Sie werden Geschichten lernen und Weisheit erlangen, die Sie mit anderen teilen können. Werden Sie der Erste sein, der sein Schicksal erfüllt? Die nächste Geschichte ist Ihre! Natürlich gibt es in Märchen aus Tausendundeiner Nacht einen Gewinner, aber der Sinn des Spiels besteht weniger darin, zu sehen, wer gewinnt, als vielmehr darin, die Entfaltung und das Erzählen einer großartigen Geschichte zu genießen!

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    2–6 120 Min Ab 14 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  14. Castle Panic

    Castle Panic

    Der Wald ist voll von allen möglichen Monstern. Sie haben zugesehen und gewartet, wie Sie Ihre Burg gebaut und Ihre Soldaten ausgebildet haben, aber jetzt haben sie ihre Armee versammelt und marschieren aus dem Wald heraus. Können Sie mit Ihren Freunden zusammenarbeiten, um Ihre Burg gegen die Horde zu verteidigen, oder werden die Monster Ihre Mauern niederreißen und die kostbaren Burgtürme zerstören? Ihr werdet alle zusammen gewinnen oder verlieren, aber am Ende wird nur ein einziger Spieler zum Meistertöter erklärt!

    Alle Details & Wertung
    1–6 30–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 8 € über dem Bestpreis
    40 € bei Amazon*
  15. Tobago

    Tobago

    Tobago ist ein Abenteuerspiel, bei dem die Spieler verschiedene Teile von Schatzkarten besitzen. Während des Spiels werden immer mehr Informationen über die Standorte der Schätze preisgegeben und die möglichen Standorte eingegrenzt. Wenn ein Spieler den Standort eines der Schätze identifiziert, versucht er, ihn so schnell wie möglich zu erreichen, um die Fundstücke zu sichern. Das Spiel verfügt über ein modulares Spielbrett.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 4 € über dem Bestpreis
    29 € bei Amazon*
    Video-Reviews 2
  16. Small World

    Small World

    In Small World kämpfen die Spieler um die Eroberung und Kontrolle einer Welt, die einfach zu klein ist, um sie alle aufzunehmen.

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    2–5 40–80 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 7 € über dem Bestpreis
    51 € bei Amazon*
    Video-Reviews 1
  17. Finca

    Finca

    2009 Edition

    Die Spieltafel von Finca zeigt die Mittelmeerinsel Mallorca. Die Spieler versuchen, die Früchte Mallorcas (wie Orangen, Zitronen, Mandeln, Trauben usw.) zu ernten und zu liefern, indem sie Arbeiter auf einer traditionellen Windmühle bewegen. Ziel des Spiels ist es, die Ernte so effektiv wie möglich zu verteilen, um schneller als der Gegner zu liefern.

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    2–5 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    55 % günstiger als bei anderen Händlern
    41 € bei Amazon*
  18. Zoowaboo

    Zoowaboo

    Jedes Jahr gehen die Tiere auf eine Rafting-Tour auf dem wilden Fluss, und niemand möchte sich den Spass entgehen lassen - aber wird es genug Platz für alle geben?

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    2–4 20–30 Min Ab 5 Sofort spielbar
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  19. 11 nimmt!

    11 nimmt!

    Wie der Name schon sagt, ist dieses Spiel ein Ableger der 6 nimmt! Familie. Die Karten sind von 1-100 nummeriert, und auf jeder Karte befindet sich eine Anzahl von Dickköpfen. Jeder Spieler beginnt mit zehn Karten auf der Hand und versucht, diese Karten abzuwerfen, um die Runde zu gewinnen. Der Spieler, der ausscheidet, erhält null Punkte, während alle anderen Spieler Punkte in Höhe der Anzahl der Dickköpfe auf ihren Karten verlieren.

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    2–7 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
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  20. Aargh!Tect

    Aargh!Tect

    In Ugg-Tect, das zuerst als Aargh!Tect veröffentlicht wurde, arbeiten die Spieler in Teams zusammen, um fabelhafte - na ja, sagen wir "funktionale" - Strukturen aus um sie herumliegenden Materialien zu konstruieren. Alle Spieler sind jedoch Höhlenmenschen, so dass man nur grobe Blöcke zum Bauen hat und nur durch primitive Gesten und Geräusche kommunizieren kann. Ugungu!

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    2–8 30–45 Min Ab 8 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  21. Ascension: Chroniken des Gottbezwingers

    Ascension: Chroniken des Gottbezwingers

    Ascension: Chroniken des Gottbezwingers - auch als Ascension: Deckbuilding Game veröffentlicht - ist ein rasantes Deckbau-Spiel, das von Magic: The Gathering Pro Tour-Champions Justin Gary, Rob Dougherty und Brian Kibler entwickelt wurde und mit Grafiken von Eric Sabee versehen ist.

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    1–4 30 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  22. Claustrophobia

    Claustrophobia

    Claustrophobia ist ein Miniatur-basiertes Überlebensspiel, das im Universum von Hell Dorado spielt.

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    2 45 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  23. Catacombs

    Catacombs

    Catacombs ist ein Action-Geschicklichkeits-Abenteuer-Brettspiel. Ein Spieler steuert den Aufseher und kontrolliert die Monster der Katakomben; der/die andere(n) Spieler steuert/steuern die vier Helden, die kooperativ versuchen, die Monster und schließlich den Katakombenherrn zu besiegen. Jeder der Helden hat besondere Fähigkeiten, die ebenfalls effektiv eingesetzt werden müssen, wenn sie die Oberhand behalten sollen.

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    2–5 30–60 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  24. Ubongo 3-D

    Ubongo 3-D

    Neueste Ergänzung der Ubongo-Serie. Dieses Mal legen die Spieler Holzplättchen über zwei Schichten in 2-seitige Puzzlekarten, eine Seite für Anfänger und eine für Fortgeschrittene. Die Spieler sammeln Edelsteine für ihre Leistung und der Spieler mit der wertvollsten Edelsteinsammlung am Ende gewinnt das Spiel.

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    2–4 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  25. Die Abenteurer: Der Tempel des Chac

    Die Abenteurer: Der Tempel des Chac

    The Adventurers zeigt einen rasanten, spannenden Lauf durch den Tempel des Chac, des Regengottes der Maya. Während Ihre unerschrockenen Abenteurer die Ruinen durchforsten, werden sie auf tödliche Fallen stoßen, die die alten Reliquien, die sie schätzen, bewachen.

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    2–6 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 2
  26. Ra: The Dice Game

    Ra: The Dice Game

    Ra - Das Würfelspiel nimmt alle wichtigen thematischen Elemente von "Ra" auf und setzt sie sehr kreativ in einem Würfelspiel ein. Pharaonen, der Nil, Zivilisationen und Denkmäler sowie die gelegentliche Katastrophe sind alle hier vertreten.

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    2–4 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  27. Haggis Kartenspiel

    Haggis Kartenspiel

    Haggis ist ein Kletterspiel in der gleichen Familie wie Zheng Fen und Big Two. Es leiht sich Elemente aus seinen Elternspielen aus und kombiniert sie neu - Kartenkombinationen, Bomben, Scoring für Karten in der Hand, Scoring für Karten, die in Tricks gesammelt wurden - und es mischt sich in gleichmäßig verteilten Wild Cards und wettet, dass Sie der Erste sind, der Ihre Kartenhand leert.

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    2–4 45 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  28. Mosaix

    Mosaix

    Dieses Spiel kombiniert Elemente von Take it easy! und Würfel-Bingo. Jeder Zug eines der Spieler würfelt 4 Symbolwürfel mit den 3 Symbolen Kreis (O), Dreieck (A) und Kreuz (X) auf ihren Flächen. Dann ordnet er diese Würfel in einer bestimmten Reihenfolge an. Alle Spieler schreiben diese Sequenz in ihr persönliches 7x7-Raster auf ihrer Spielermatte mit löschbaren Buntstiften um. Dabei versuchen sie, die meisten und die größten zusammenhängenden Bereiche von übereinstimmenden Symbolen zu erstellen, um ihre Endbewertung zu maximieren.

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    1–4 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  29. Cyclades

    Cyclades

    In dieser jüngsten Zusammenarbeit zwischen Bruno Cathala und Ludovic Maublanc müssen sich die Spieler die Gunst der Götter in ihrem Rennen erkaufen, um der erste Spieler zu sein, der zwei Städte der altgriechischen Inselgruppe, bekannt als die Kykladen, baut.

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    2–5 60–90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  30. Hansa Teutonica

    Hansa Teutonica

    Die Spieler agieren als Händler, die versuchen, Siegpunkte für den Aufbau eines Netzwerks von Büros zu erhalten, Städte zu kontrollieren, Bonusmarker zu sammeln oder wenn andere Händler die von ihnen kontrollierten Städte nutzen. Nachdem du eine Linie zwischen zwei Städten mit deinen Bauern kontrolliert hast, kannst du dich entscheiden, ein Büro zu bauen (und vielleicht auch die Kontrolle zu etablieren oder einen Bonusmarker zu erhalten) oder von einigen der Städte eine Verbesserung der Fähigkeiten zu erhalten.

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    2–5 45–90 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  31. Kopf an Kopf - Tippen, Flitzen, Tricksen

    Kopf an Kopf - Tippen, Flitzen, Tricksen

    "Kopf an Kopf" (engl. "Long Shot") ist DEIN Ticket zur Rennbahn. In diesem spannenden, familienfreundlichen Brettspiel über Pferderennen wetten bis zu 8 Spieler, kaufen Pferde und entwickeln Strategien, während sich das Rennen entwickelt.

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    3–8 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  32. Qwirkle Cubes

    Qwirkle Cubes

    Qwirkle-Würfel ist eine Art Fortsetzung von Qwirkle, wobei das Ziel des Spiels dasselbe ist wie zuvor: Erstellen Sie Zeilen und Spalten, in denen alle Spielsteine entweder in Farbe oder Symbol übereinstimmen, um Punkte zu erzielen. Jedes Mal, wenn Sie Spielsteine zum Spielfeld hinzufügen, erhalten Sie Punkte in Höhe der Zeilen und Spalten, die Sie erstellen oder hinzufügen. Wenn Sie eine Reihe schließen, indem Sie das sechste Plättchen in der Reihe spielen, erhalten Sie sechs Bonuspunkte zusätzlich zu dem, was Sie sonst noch für den Spielzug erhalten.

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    2–4 45 Min Ab 6 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  33. Arena: Revolte in Rom II

    Arena: Revolte in Rom II

    Der Aufstand in Rom wird noch lange nicht zu Ende sein! Machen Sie mit und finden Sie durch geschicktes Ausspielen Ihrer Karten heraus, wer der mächtigste Herrscher ist. Egal, ob Sie Ihre eigene Position mit starken Karten wie Arena oder Ballista stärken oder ob Sie Ihre Siegpunkte mit Templarius und Triremis aufstocken - Sie werden gewinnen, wenn Sie Ihre Charaktere und Gebäude mit Witz und Verstand einsetzen. Sie können auch Roma II - Arena mit Roma kombinieren und noch mehr Möglichkeiten entdecken.

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    2 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  34. Fresko

    Fresko

    Im Fresko sind die Spieler Meistermaler, die daran arbeiten, ein Fresko in einer Renaissancekirche zu restaurieren. Jede Runde beginnt damit, dass die Spieler entscheiden, wann sie für den Tag aufwachen möchten. Je früher Sie aufwachen, desto früher werden Sie wiederum in der Reihenfolge sein, und desto bessere Optionen haben Sie garantiert. Wenn du jedoch zu oft früh aufwachst, werden deine Lehrlinge unzufrieden und hören auf, so effizient zu arbeiten. Sie würden viel lieber ausschlafen!

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    2–4 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
    + 2 € über dem Bestpreis
    31 € bei Amazon*
  35. Innovation

    Innovation

    Dieses Spiel von Carl Chudyk ist eine Reise durch Innovationen von der Steinzeit bis zur Neuzeit. Jeder Spieler baut eine Zivilisation auf, die auf verschiedenen Technologien, Ideen und kulturellen Fortschritten basiert, die alle durch Karten dargestellt werden. Jede dieser Karten hat eine einzigartige Kraft, die ein weiteres Vorankommen, das Erzielen von Punkten oder sogar den Angriff auf andere Zivilisationen ermöglicht. Seien Sie jedoch vorsichtig, denn auch andere Zivilisationen könnten von Ihren Ideen profitieren!

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    2–5 20–60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  36. 6 nimmt! Junior

    6 nimmt! Junior

    Die Kinderversion von 6 nimmt. Die Spieler bringen die Tiere in vier Ställe. Das Spiel geht im Uhrzeigersinn um den Tisch weiter, wenn die Spieler eine Karte vom Stapel aufdecken, die eines (oder manchmal 2-3) von 6 verschiedenen Tieren zeigt. Der Spieler bringt das Tier in einen Stall, in dem das Tier noch nicht erscheint (wenn möglich). Wenn die Karte das 6. verschiedene Tier für den Stall ist, sammelt er all diese Tierkarten als Punkte. Das Spiel endet, wenn der Nachziehstapel erschöpft ist. Der Spieler, der die meisten Karten sammelt, gewinnt.

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    2–5 20 Min Ab 5 Sofort spielbar
    + 2 € über dem Bestpreis
    11 € bei Amazon*
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  37. Chaos in der Alten Welt

    Chaos in der Alten Welt

    Das Chaos in der Alten Welt macht dich zu einem Gott. Die ausgeprägten Kräfte und die Legion der Anhänger jedes Gottes geben dir einzigartige Stärken und teuflische Fähigkeiten, mit denen du die Alte Welt korrumpieren und versklaven kannst.

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    3–4 60–120 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  38. Mr. Jack in New York

    Mr. Jack in New York

    Stand-alone-Variante von Mr. Jack. Wie bei Mr. Jack übernimmt ein Spieler die Rolle von Mr. Jack, der andere die eines Detektivs. Aber es gibt neue Möglichkeiten - Gaslichter und Schächte werden durch bewegliche Spielfiguren dargestellt.

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    2 30 Min Ab 14 Mittel-komplex
  39. Magister Navis

    Magister Navis

    Es ist eine Zeit, in der die Weltkarten noch ausgefüllt werden. Seefahrerreiche erweitern ihre Grenzen, indem sie Schiffe in die entferntesten Regionen der Welt schicken, um nach neuen Ländern, neuen Allianzen und neuen Eroberungen zu suchen. Der Reichtum der neu entdeckten Welten im Ausland ist ein verlockender Preis für diejenigen, die die Kraft und List haben, ihn zu ergreifen... und zu halten!

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    3–5 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 2
  40. Defenders of the Realm

    Defenders of the Realm

    "Unser Fürstentum ist in einer verzweifelten Stunde! Aus welcher schmerzlichen Ursache sind diese verfluchten Rassen entstanden? Orks, Drachen, Dämonen und die Toten eilen nach Monarch City. Der König und das Land von Monarch City brauchen tapfere Helden!"

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    1–4 90 Min Ab 13 Mittel-komplex
  41. Nanuk

    Nanuk

    Der Winter naht. Alle Jäger haben mit ihren Fähigkeiten geprahlt, aber du hast am lautesten geprahlt. Jetzt müsst ihr liefern...

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    5–8 45 Min Einfach zu lernen
  42. Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

    Dungeons & Dragons: Castle Ravenloft Board Game

    Der Meister von Ravenloft hat Gäste zum Abendessen - und Sie sind eingeladen! Das Böse lauert in den Türmen und Kerkern von Schloss Ravenloft, und nur Helden von außergewöhnlicher Tapferkeit können die Schrecken im Inneren überleben. Dieses Brettspiel ist für 1-5 Spieler konzipiert und bietet mehrere Szenarien, herausfordernde Quests und kooperatives Gameplay.

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    1–5 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  43. Thunderstone

    Thunderstone

    Seit ewigen Zeiten haben die niederträchtigen Schicksalsritter versucht, die verbliebenen Gewittersteine zu sammeln, um eine Prophezeiung der Korruption über die Länder zu erfüllen. Nun wurde der erste Donnerstein in den Verliesen des Seelengrals entdeckt, und die Schicksalsritter haben ihre Schergen ausgesandt, um die Reliquie einzufordern. Die Dorfbewohner von Barrowsdale versammeln mutige Seelen, um sich dem Kerker zu stellen und den Donnerkiesel aus den Händen der Schicksalsritter fernzuhalten.

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    1–5 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  44. Warhammer: Invasion – Das Kartenspiel

    Warhammer: Invasion – Das Kartenspiel

    Warhammer: Invasion Das Kartenspiel ist ein Kartenspiel für zwei Spieler mit intensiver Kriegsführung, geschickter Verwaltung des Königreichs und epischen Quests. Die Spieler müssen ihre Ressourcen sorgfältig verteilen, wenn sie versuchen, ihr Königreich aufzubauen, Quests abzuschließen und die Hauptstadt des Feindes anzugreifen.

    Alle Details & Wertung
    2 45 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  45. Court of the Medici

    Court of the Medici

    Court of the Medici ist ein lockeres Kartenspiel aus Politik und Intrigen am Medici-Hof. Vor dem Gericht der Medici sind Sie der Anführer einer der mächtigsten Fraktionen der Stadt Florenz. Die Macht und der Wohlstand Ihrer Fraktion in Florenz sind an Ihre Gunst bei der herrschenden Familie der Stadt, den Medici, gebunden. Die Gunst des Großherzogs von Medici kommt daher, dass die Adligen Ihrer Fraktion am Hof anwesend sind. Allerdings ist dein Einfluss auf den Herzog auch bei Adligen aller anderen Fraktionen am Hof begrenzt.

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    2 25 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  46. Mein Name ist Hase

    Mein Name ist Hase

    Wieder einmal streift der Jäger durch den Wald. Alle Tiere fliehen in Angst und Schrecken! Nun, nicht wirklich. Nur ein dummes Tier würde die Aufmerksamkeit auf sich ziehen. In unserem Wald sind die Tiere schlau, sonst würden ihre Köpfe den Kaminsims des Jägers schmücken. Unsere Tiere schlendern einfach beiläufig davon, während sie den Jäger davon überzeugen, dass er etwas anderes suchen muss. "Sind Sie hungrig nach Kaninchen, Herr Jäger? Nun, sehen Sie, ich bin ein Elch. Oh, nein, kein Elch mit so einem Geweih..."

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    3–6 20 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  47. D-Day at Omaha Beach

    D-Day at Omaha Beach

    Solitärstudie über Amerikas blutigsten und heldenhaftesten Tag des Zweiten Weltkriegs. Der Spieler kontrolliert die US-Streitkräfte, die am D-Day entlang der fünf Meilen langen Strecke von Omaha Beach landen, und ihren verzweifelten Kampf um einen lebensfähigen Brückenkopf. Das Spiel erstreckt sich über den gesamten ersten Tag, wobei der Zeitrahmen von 15 Minuten pro Runde (während der ersten Landung) bis zu 30 Minuten pro Runde später am Tag variiert. Die Einheiten sind Kompanien und umfassen angreifende Infanterie, Ingenieure und amphibische Panzer. Das Spielsystem kontrolliert die versteckten deutschen Verteidiger in ihren Widerstandsnestern und legt die Verteidiger und ihre Reserven offen, wenn die amerikanischen Überlebenden der ersten Landungswellen die Klippen hinaufkommen. Die Regeln umfassen amphibische Landungen, deutsche Schussfelder, Artillerie, Gezeitenbewegungen und immaterielle Güter wie die US-Führung unter Beschuss und die Initiative der amerikanischen GI. Eine Karte, zwei Gegenblätter, 55 Karten.

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    1 120–480 Min Ab 12 Mittel-komplex
  48. Campaign Manager 2008

    Campaign Manager 2008

    Campaign Manager 2008 fordert die Spieler heraus, im turbulenten Kontext der Präsidentschaftskampagne 2008 eine erfolgreiche politische Strategie zu entwickeln. Mit einem neuartigen, kartengesteuerten Spielsystem erstellt jeder Spieler ein einzigartiges Deck, das die Ratschläge für seinen Kandidaten darstellt. Die Spieler kämpfen darum, die Wähler in den entscheidenden Swing States dieser Wahl zu beeinflussen, während sie gleichzeitig auf wichtige Wählergruppen abzielen, die ihnen den Sieg bescheren könnten. Die Spieler werden versuchen, das Hauptthema in den Staaten zu definieren. Wird McCain die Debatte über die nationale Sicherheit dominieren, oder kann Obama die Ängste der Menschen in Bezug auf die Wirtschaft nutzen? Als Wahlkampfleiter einer nationalen Präsidentschaftskampagne werden Sie entweder den Weg ins Weiße Haus oder den Weg in die Bedeutungslosigkeit finden.

    Alle Details & Wertung
    2 30–45 Min Ab 13 Einfach zu lernen
  49. Macao

    Macao

    Am Ende des 17. Jahrhunderts ist Macao - die geheimnisvolle Hafenstadt an der Südküste Chinas - ein portugiesischer Handelsposten im Fernen Osten. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von energischen und wagemutigen Abenteurern. Viele spannende Aufgaben und Herausforderungen warten auf die Spieler, ob Kapitän, Gouverneur, Handwerker oder Gelehrter. Diejenigen, die sich für die klügste Vorgehensweise und die beste Gesamtstrategie entschieden haben, werden am Ende das meiste Ansehen verdienen.

    Alle Details & Wertung
    2–4 50–100 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  50. Maria

    Maria

    MARIA ist ein Spiel, das auf dem Österreichischen Erbfolgekrieg basiert, in dem Österreich von Preußen, Frankreich, Bayern und Sachsen angegriffen wurde, während nur Großbritannien, Hannover und die Niederlande (durch die Bildung der sogenannten Pragmatischen Armee) dem Land halfen.

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    2–3 210 Min Ab 14 Für Kenner
  51. Steam: Auf Schienen zum Ruhm

    Steam: Auf Schienen zum Ruhm

    In Steam bauen Sie Eisenbahnen und liefern Waren entlang eines sich ständig verändernden Netzes von Gleisen und Bahnhöfen. Sie bauen die Gleise, bauen Städte auf, verbessern Ihren Zug und greifen nach den richtigen Gütern, um die längsten und profitabelsten Lieferungen durchzuführen. Bewerten Sie Ihre Lieferungen und erhöhen Sie Ihr Einkommen oder Ihre Siegpunkte, indem Sie Ihren Bedarf an Investitionen gegen Ihre Suche nach dem Sieg des Spiels abwägen.

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    3–6 90 Min Ab 10 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  52. Angriff! Teil 2: Ostfront 1943 – Kursk

    Angriff! Teil 2: Ostfront 1943 – Kursk

    2009er Version

    Massive Panzerschlachten für das historische Wargame, das Eurogamer so gerne spielen! Storms of Steel! macht Sie zum Zeugen der größten Panzerschlacht der Geschichte! Nach der vernichtenden Niederlage in Stalingrad mobilisieren die Deutschen ihre besten Kräfte für einen Großangriff auf die wachsende sowjetische Vorhut bei Kursk. Das sowjetische Netzwerk von Meisterspionen hat Wind von den deutschen Plänen bekommen und ist bereit, die besten Panzertruppen der Deutschen in eine Falle zu locken und zu dezimieren...

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    1–4 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  53. Homesteaders

    Homesteaders

    Homesteaders ist ein Auktions- und Ressourcenmanagementspiel, bei dem die Spieler auf die Möglichkeit bieten, bestimmte Arten von Gebäuden zu bauen, und dann Ressourcenwürfel ausgeben, um eines von mehreren Gebäuden dieses Typs zu bauen. Die Gebäude verleihen Fähigkeiten, Einkommen und Punkte; einige werden automatisch vergeben, andere erfordern einen Arbeiter.

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    2–4 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  54. Carson City

    Carson City

    Carson City ist ein strategisches Spiel, das in vier Runden gespielt wird, und in jeder dieser Runden wählen die Spieler aus den sieben verfügbaren Charakteren einen aus, der bestimmte Vorteile bietet.

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    2–5 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  55. Dungeon Lords

    Dungeon Lords

    In Dungeon Lords bist du ein böser Dungeonlord, der versucht, den besten Dungeon weit und breit zu bauen. Du heuerst Monster an, baust Räume, kaufst Fallen und besiegst die Weltverbesserer, die dich zu Fall bringen wollen.

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    2–4 90 Min Ab 12 Für Kenner
    + 11 € über dem Bestpreis
    38 € bei Amazon*
  56. Funkenschlag: Fabrikmanager

    Funkenschlag: Fabrikmanager

    Funkenschlag: Fabrikmanager ist das neue eigenständige Spiel in der Welt von Funkenschlag/Power Grid. Es wurde auf der Spiel '09 in Essen, Deutschland, veröffentlicht.

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    2–5 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  57. Die Schlachten von Westeros

    Die Schlachten von Westeros

    Entfaltet die Banner der Großen Häuser von Westeros! Um die Macht in den Sieben Königreichen zu sichern und das Überleben ihrer Linien zu gewährleisten, gehen die Häuser von Westeros jeweils sehr unterschiedliche Wege. Einige schmieden strategische Bündnisse, andere schaffen komplexe politische Intrigen, und wieder andere setzen Betrug und Verrat ein. Aber es gibt keinen direkteren oder dauerhafteren Weg zur Macht, als sich auf das Schlachtfeld zu begeben.

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    2 60–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  58. Runewars: Kampf um Terrinoth

    Runewars: Kampf um Terrinoth

    Runewars ist ein episches Brettspiel aus Eroberungs-, Abenteuer- und Fantasy-Imperien für zwei bis vier Spieler. Runewars spielt in einem strategischen Spiel aus Schlachten und Gebietskontrolle gegeneinander, wo sie Ressourcen sammeln, Armeen aufstellen und stark befestigte Städte belagern müssen.

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    2–4 180–240 Min Ab 14 Für Kenner
    Video-Reviews 2
  59. Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde

    Der Herr der Ringe - Abenteuer in Mittelerde

    Middle-Earth Quest findet etwa zehn Jahre nachdem Bilbo Beutlin das Auenland verlassen hat und einige Jahre bevor Frodo Bag End auf seiner Reise verlässt, die zur Zerstörung des Einen Ringes führt, statt. Die Suche nach Mittelerde findet also in einer Zeit wachsender Dunkelheit statt. Die Spieler werden die Kontrolle über Charaktere wie einen gondorianischen Hauptmann, einen Reiter aus der Westfold oder zahlreiche andere Charaktertypen übernehmen. Die Charaktere werden nicht nur in der Lage sein, neue Abenteuer in Mittelerde zu erleben, sondern wir werden auch sorgfältig versuchen, die Erfahrung mit den gewaltigen Mengen an Überlieferungen und Geschichten zu verknüpfen, die sich an den Rändern des zentralen Handlungsstränge des Herrn der Ringe abspielen.

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    2–4 180 Min Ab 13 Für Kenner
    Video-Reviews 1

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Stille Post Extrem unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 4 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 45 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

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