Reiner Knizia's Ra*
Ra ist ein Auktions- und Sammlungsspiel mit einem altägyptischen Thema. In jedem Zug können die Spieler mit ihren Gebotssteinen (Sonnen) viele Steine kaufen. Sobald ein Spieler seine Sonnen verbraucht hat, fahren die anderen Spieler fort, bis sie es ebenfalls tun, was eine Situation einrichten kann, in der ein einzelner unbestrittener Spieler vor dem Ende der Runde auf Steine bietet. Spannungen entstehen, weil die Runde enden kann, bevor alle Spieler die Chance hatten, ihre drei Lose für die Epoche zu gewinnen. Die verschiedenen Steine geben entweder sofortige Punkte, verhindern negative Punkte, weil sie am Ende der Runde (Epoche) keine bestimmten Typen haben, oder geben Punkte nach der letzten Runde. Das Spiel dauert drei "Epochen" (Runden). Das Spiel bietet eine kurze Lernkurve, und erfahrene Spieler finden es sowohl schnelllebig als auch schnell.
Von der Verpackung: Das Spiel umfasst 1500 Jahre ägyptische Geschichte in weniger als einer Stunde! Die Spieler versuchen, ihre Macht und ihren Ruhm zu erweitern, und es gibt viele Möglichkeiten, dies zu erreichen: Beeinflussung der Pharaonen, Baudenkmäler, Landwirtschaft am Nil, Hommage an die Götter, Förderung der Technologie und Kultur der Menschen. Ra ist ein Auktions- und Set-Sammelspiel, bei dem die Spieler wählen können, ob sie Risiken für große Belohnungen eingehen oder... Und das alles zur Ehre des Sonnengottes Ra!
Teil der Knizia-Auktions-Trilogie, weitere Teile der Serie: Medici & Modern Art
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
- 2 - 5 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
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