Golden Geek Awards 2006: Gewinner und Nominierte 2026

Die Golden Geek Awards werden von der BoardGameGeek-Community vergeben und decken zahlreiche Brettspiel-Kategorien ab. Diese Collection bündelt 71 ausgezeichnete Spiele des Jahrgangs 2006.

Kurz zusammengefasst: Der Cocoon-Filter enthält alle ermittelten BoardGameGeek-IDs. Spiele ohne eigene Detailseite auf Spiele.tips werden dadurch bereits berücksichtigt und parallel für die Annotation vorgemerkt.

Welche Spiele sind enthalten?

Berücksichtigt sind alle in der Quelle geführten Gewinner und Nominierten dieses Jahrgangs. Die Reihenfolge der sichtbaren Spiele richtet sich nach den auf Spiele.tips verfügbaren Bewertungs- und Spieldaten; sie ist keine offizielle Rangfolge des Awards.

Quelle und Datenstand

Die Award-Zuordnung basiert auf offiziellen Award-Quelle und den zugehörigen BoardGameGeek-Award-Daten. Datenstand: 12. Juni 2026.

Liste der Golden Geek Awards 2006 Spiele

Nachfolgend erscheinen alle bereits auf Spiele.tips verfügbaren Spiele dieser Auswahl. Weitere im Filter enthaltene BGG-IDs werden ergänzt, sobald ihre Detaildaten annotiert und veröffentlicht sind.

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 12.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Schöne Sch#!?e Kartenspiel

    Schöne Sch#!?e Kartenspiel

    Die Regeln sind einfach. In jeder Runde haben die Spieler zwei Möglichkeiten:

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    3–7 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  2. Diamant

    Diamant

    Diamant - auch als Incan-Gold veröffentlicht - ist ein schnelles, unterhaltsames Spiel, bei dem man sein Glück unter Druck setzt. Die Spieler wagen sich in Minenschächte hinunter oder erkunden Pfade im Dschungel, indem sie Karten von einem Stapel aufdecken und die Edelsteine, die sie auf dem Weg finden, gleichmäßig verteilen, wobei alle übrig gebliebenen Edelsteine auf die Karte gelegt werden. Bevor die nächste Karte aufgedeckt wird, haben Sie die Möglichkeit, die Mine zu verlassen und Ihren Besitz zu verstecken, einschließlich aller Edelsteine, die Sie auf dem Weg nach draußen erhalten.

    Alle Details & Wertung
    3–8 20–40 Min Ab 8 Sofort spielbar
  3. Zug um Zug: Europa

    Zug um Zug: Europa

    Zug um Zug: Europa nimmt Sie mit auf ein neues Zugabenteuer durch Europa. Von Edinburgh bis Konstantinopel und von Lissabon bis Moskau besuchen Sie die großen Städte Europas der Jahrhundertwende. Wie das ursprüngliche Ticket to Ride bleibt das Spiel elegant einfach, ist in 5 Minuten erlernbar und spricht sowohl Familien als auch erfahrene Spieler an. Zug um Zug: Europa ist ein komplettes, neues Spiel und erfordert nicht die Originalversion.

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    2–5 30–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  4. Top und Flop - Das ultimative Partyquiz

    Top und Flop - Das ultimative Partyquiz

    Kein Quiz-Fan? Das spielt keine Rolle! In Top und Flop - Das ultimative Partyquiz schreibt jeder Spieler eine Vermutung zu einer Frage wie "In welchem Jahr hat der Bikini-Badeanzug seinen ersten Auftritt?" oder "Wie viele Meter breit ist ein NFL-Fußballfeld?" und platziert ihn offen auf der Wettmatte. Denkst du, du kennst die Antwort? Setz auf deine Vermutung. Denkst du, du weißt, wer die Experten sind? Wette auf ihre Vermutung. Die nächste Antwort - ohne zu übertreiben - zahlt entsprechend den Quoten auf der Wettmatte aus. Wenn Sie groß rauskommen, werden Sie jubeln, als ob Sie gerade den Jackpot gewonnen hätten!

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    3–7 25 Min Ab 10 Sofort spielbar
  5. Tier auf Tier

    Tier auf Tier

    Die Tiere wollen zeigen, wie gut sie darin sind, hohe Pyramiden zu bauen! Sie müssen geschickt und behutsam sein: Wer positioniert den Pinguin auf dem Krokodil, die Schafe auf dem Pinguin, die Schlange auf den Schafen? Der Igel will auf der Pyramide stehen, aber die Höhe macht ihn schwindlig.

    Alle Details & Wertung
    2–4 15 Min Ab 4 Sofort spielbar
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  6. Tsuro - Der Weg ist das Ziel

    Tsuro - Der Weg ist das Ziel

    Ein schönes und schön einfaches Spiel, bei dem man einen Spielstein vor den eigenen legt, um seinen Weg bei jedem Zug fortzusetzen. Das Ziel ist es, Ihren Spielstein länger als den eines anderen Spielers auf dem Brett zu halten, aber je voller das Brett wird, desto schwieriger wird dies, weil weniger leere Felder übrig bleiben... und der Spielstein eines anderen Spielers kann auch Ihren eigenen Weg in eine Richtung verlängern, in die Sie lieber nicht gehen würden. Tsuro ist für neue Spieler leicht einzuführen, dauert nur 15 Minuten und funktioniert tatsächlich für jede Zahl von 2 bis 8.

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    2–8 15–20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  7. Heckmeck am Bratwurmeck

    Heckmeck am Bratwurmeck

    Zwei bis sieben Spieler ab 8 Jahren versuchen, gebratene Würmer für ihre Hühner zu bekommen, damit sie nicht hungern müssen. Wer es nicht schafft, einen Wurm vom Grill zu holen, kann sich natürlich auch bei seinen Gegnern bedienen. Dieses rasante Spiel von Reiner Knizia ist, wie Hick Hack im Gackelwack, ein Glücksspiel in feinster Hähnchen-Tradition".

    Alle Details & Wertung
    2–7 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
    Aktuell so günstig wie seit einem Monat nicht
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    Video-Reviews 2
  8. Sleeping Queens

    Sleeping Queens

    In Sleeping Queens wecken die Spieler mit Königen zwölf verzauberte Königinnen – von der Pfannkuchen- bis zur Marienkäfer-Königin – während Springer, Tränke und Drachen für Kartenklau und Konter sorgen. Ein Kartenspiel aus Strategie, schnellem Denken und etwas Glück.

    Alle Details & Wertung
    2–5 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  9. Hey, Danke für den Fisch!

    Hey, Danke für den Fisch!

    In Hey, Danke für den Fisch! (ehemals unter den Namen "Packeis am Pol", "Pinguine! Deluxe!" und "Pingvinas" veröffentlicht) wollen die Spieler mit ihrem Pinguin-Watscheln so viele Fische wie möglich fangen. In jedem Zug bewegt ein Spieler einen Pinguin in einer geraden Linie über sechseckige Eisfelder mit 1, 2 oder 3 Fischen darauf. Der Spieler sammelt dann das Feld, von dem aus der Pinguin seine Bewegung begonnen hat, vom Tisch auf, wodurch eine Lücke entsteht, die Pinguine in zukünftigen Zügen nicht mehr überqueren können. Wenn ein Pinguin sich nicht bewegen kann, wird er aus dem Spiel genommen, wobei sein Besitzer das Feld, auf dem er steht, beansprucht. Der Spieler, der die meisten Fische einsammelt, gewinnt.

    Alle Details & Wertung
    2–4 20 Min Ab 8 Sofort spielbar
  10. Einfach Genial

    Einfach Genial

    In Ingenious, a.k.a. Einfach Genial, legen die Spieler abwechselnd farbige Dominosteine auf ein Spielfeld und bewerten für jede Zeile der farbigen Symbole, die sie vergrößern. Der Trick ist jedoch, dass die Punktzahl eines Spielers gleich seiner am schlechtesten bewerteten Farbe ist, nicht seiner besten, so dass er für alle Farben punkten muss, anstatt sich auf nur ein oder zwei zu spezialisieren.

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    1–4 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
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  11. Der Herr der Ringe: Die Entscheidung

    Der Herr der Ringe: Die Entscheidung

    Diese Deluxe-Edition von Reiner Knizias gefeiertem Herrn der Ringe: Die Entscheidung kombiniert eine hervorragende Handwerkskunst mit einer aufregenden Erweiterung für dieses preisgekrönte Spiel.

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    2 30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  12. Nacht der Magier

    Nacht der Magier

    Die Grundannahme ist einfach: Das Brett, das auf einer Plattform ruht, ist voll von Holzscheiben, Bäumen und anderen Gegenständen. In der Mitte befindet sich ein Lichtring, der von einer Pappscheibe und einem lodernden Feuer bedeckt ist. Die Kessel umkreisen diese Scheibe. Ziel ist es, den eigenen Kessel durch Drücken der Teile auf dem Brett zum Lichtring zu bringen.

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    2–4 10–20 Min Ab 5 Sofort spielbar
    Video-Reviews 2
  13. Freitag der 13.

    Freitag der 13.

    Am Freitag der 13., das im Laufe der Jahre auch als "Poison", "13" und "Baker's Dozen" angeboten wurde, versuchen die Spieler, Pech zu vermeiden, indem sie nicht in jeder Runde Karten aus dem zentralen Spielbereich nehmen. Je mehr man nimmt, desto schlechter wird die Punktzahl - es sei denn, man schafft es, das meiste von einer Farbe zu nehmen. In diesem Fall darf man diese Karten wegwerfen!

    Alle Details & Wertung
    3–6 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  14. Blokus Duo

    Blokus Duo

    Blokus Duo ist die kleinere, Zweispieler-Version von Blokus. Es ist unter den Namen "Travel Blokus", "Blokus Fast Fun!", "Vigor Blokus" und "Blokus to Go!" bekannt. Blokus Duo ist ein abstraktes Strategiespiel mit transparenten, tetrisförmigen, farbigen Figuren, die die Spieler versuchen, möglichst geschickt auf das Spielfeld zu bringen. Der einzige Nachteil beim Platzieren einer Figur ist, dass sie nicht neben Ihren anderen Figuren liegen darf, sondern stattdessen mindestens eine Ecke Ihrer Figuren berührt, die bereits auf dem Brett liegt.

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    2 10–20 Min Ab 5 Einfach zu lernen
  15. Commands & Colors: Ancients

    Commands & Colors: Ancients

    Befehle & Farben: Die Ältesten stellen die Kriegsführung von der Entstehung der Militärgeschichte (3000 v. Chr.) bis zur Eröffnung des Mittelalters (400 n. Chr.) dar. Ein ziemlich ehrgeiziges Unterfangen für ein Spiel, aber Commands & Colors by Design ist ein einzigartiges historisches Spielsystem, das es den Spielern ermöglicht, stilisierte Schlachten aus dieser Zeit in der Geschichte effektiv darzustellen. Die 15 Schlachten, die in der Szenario-Broschüre vorgestellt werden, obwohl stilisiert, konzentrieren sich auf wichtige Geländemerkmale und den historischen Einsatz von Streitkräften im Maßstab des Spielsystems. Die Schlachten umfassen Bagradas, Cannae und Zama.

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    2 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  16. Verflixxt!

    Verflixxt!

    Viele Menschen sind mit Rollen- und Bewegungsspielen aufgewachsen, und That's Life! alias Verflixxt! ist ein modernes Rollen- und Bewegungsdesign, bei dem man (ein bisschen) mehr Kontrolle über sein Schicksal hat als bei den alten Spielen.

    Alle Details & Wertung
    2–6 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
    + 10 € über dem Bestpreis
    27 € bei Amazon*
  17. Nexus Ops

    Nexus Ops

    Nexus Ops ist ein leichtes Science-Fiction-Kriegsspiel mit mittlerem Schwierigkeitsgrad. Das Spiel verfügt über ein sechseckiges Spielbrett, das jedes Mal anders aufgebaut ist, sowie (in der Avalon Hill-Edition) coole "Glüh"-Miniaturen und viele Kämpfe. Die Spieler steuern konkurrierende futuristische Konzerne, die gegeneinander um die Kontrolle über das Rubium-Erz des Mondes kämpfen. Durch das Gewinnen von Schlachten und das Erfüllen von Geheimaufträgen können Sie Siegpunkte erhalten.

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    2–4 90 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  18. Thurn & Taxis

    Thurn & Taxis

    Bei Thurn & Taxis bauen die Spieler Postrouten durch Bayern und die angrenzenden Regionen und sammeln auf verschiedene Weise Bonuspunkte. Das Brett zeigt eine Karte aller Städte, mit Straßen, die von jeder einzelnen zu einigen ihrer Nachbarn führen. Es gibt verschiedene farbige Regionen rund um das Brett, die meisten mit zwei oder drei Städten, und eine große Region mit allen bayerischen Städten im Zentrum.

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    2–4 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    + 10 € über dem Bestpreis
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  19. Sitting Ducks Kartenspiel

    Sitting Ducks Kartenspiel

    Das Ziel der Galerie Sitzende Enten" ist es, mit Ihrem todsicheren Zielen und Ihrer Gerissenheit die Enten Ihres Gegners zu erschießen und sicherzustellen, dass Ihre Enten die letzten sind, die noch in der Galerie sind.

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    3–6 20 Min Ab 10 Sofort spielbar
    Video-Reviews 1
  20. Fjorde

    Fjorde

    2005er Version

    Zwischen dem 8. und 11. Jahrhundert hielten die Wikinger die Welt in Atem. Immer auf der Suche nach neuem Land, sind sie nicht davor gefeit, ihre eigenen Landsleute zu bekämpfen. In diesem Spiel kämpfen zwei Clanführer mit der richtigen Taktik um ein fruchtbares Stück Land an der Küste Norwegens. Schnell bauen sie Dörfer an strategischen Stellen auf und kämpfen mit allen Mitteln, um ihrem Clan den größeren Anteil der Region zu sichern. Fjorde: der taktische Kampf um das beste Land!

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    1–2 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  21. Manila

    Manila

    In Manila geht es um Binnenschiffe, Fracht und Gewinne, ein spekulativer Wettbewerb für 3-5 Spieler. Warensendungen, die für den Transport auf Seewegen bestimmt sind, laufen Gefahr, in den Lagerhäusern zu verstauben oder bei einem Sturm auf See verloren zu gehen. Während die Spieler über Erfolg und Misserfolg spekulieren, wird das endgültige Schicksal der Schiffe durch die Würfel bestimmt.

    Alle Details & Wertung
    3–5 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  22. Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei

    Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei

    Ein ungewöhnliches, komplexes, aber straff ausbalanciertes Brettspiel für zwei Personen von dem produktiven Reiner Knizia. Der Originaltitel "Auf der Reeperbahn nachts um halb zwei..." spielt auf einen beliebten deutschen Film aus dem Jahr 1954 an.

    Alle Details & Wertung
    2 20–30 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  23. Gleichgewicht des Schreckens

    Gleichgewicht des Schreckens

    "Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."

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    2 120–180 Min Ab 13 Für Kenner
  24. Blue Moon City

    Blue Moon City

    Blue Moon City - das Brettspiel - macht dort weiter, wo das Zwei-Spieler-Spiel (Blue Moon) endete: beim Wiederaufbau der zerstörten Stadt Blue Moon. Das von Franz Vohwinkel sowie vielen bekannten amerikanischen Fantasy-Künstlern illustrierte Spielbrett besteht aus 21 großen Bausteinen, die auf der einen Seite Baupläne und auf der anderen Seite die Gebäude in ihrer rekonstruierten Pracht zeigen. Wie beim 2-Spieler-Spiel enthält das Spiel 3 große geformte Plastikdrachen.

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    2–4 30–50 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  25. Vegas Showdown

    Vegas Showdown

    Die Spieler wetteifern um den Bau des berühmtesten Hotelcasinos. Raumplättchen, die Spielautomaten, Lounges, Restaurants und andere Orte im Zusammenhang mit dem Casino darstellen, erscheinen auf einem zentralen Spielbrett, und die Spieler führen Auktionen durch, um die Rechte für diese Räume in ihrem Gebäude zu gewinnen und damit Einkommen, Bevölkerung oder Ruhm zu erlangen. Die Bieterkriege eskalieren, die Werte schwanken und die Designer renovieren, bis schließlich die Hotelcasinos auf die Probe gestellt werden, um festzustellen, wem der meiste Ruhm zuteil wird.

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    3–5 75 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  26. Sun Tzu

    Sun Tzu

    Im Jahr 506 marschierte Sun Tzu den Hwai-Fluss hinauf, wo er von Ch'u-Armeen unter dem Kommando von König Shao angegriffen wurde. Sun Tzu und seine Wu-Soldaten waren in der Unterzahl, und die Armeen von König Shao hielten die Oberhand. Sun Tzu täuschte den Rückzug vor und trickste König Shao aus, damit er seine Streitkräfte ausbreitete, die zur Verfolgung bereit waren. Als die Ch'u zerstreut waren, zermalmte Sun Tzu ihre Truppen in der Schlacht von Bai Ju Stück für Stück und leitete die Ch'u zurück in ihre Hauptstadt Ying. König Shao floh aus Ying und suchte über die Grenzen Zuflucht und Asyl, während Sun Tzu weiterhin der Meister der Strategie und Taktik blieb.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  27. Railways of the World / Railroad Tycoon: Das Brettspiel

    Railways of the World / Railroad Tycoon: Das Brettspiel

    Railways of the World (2009) ist die Neuauflage des Basisspiels für die beliebte Railways of the World-Serie von Eagle Games, die 2005 erstmals als Railroad Tycoon veröffentlicht wurde. Es reimplementiert das Originalspiel mit mehreren Verbesserungen.

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    2–6 120 Min Ab 10 Mittel-komplex
  28. Attacktix Battle Figure Game: Star Wars

    Attacktix Battle Figure Game: Star Wars

    Eine der innovativsten Ergänzungen im Bereich der Jungen-Action ist ATTACKTIX. ATTACKTIX, das mit Star Wars: Episode III-Spielzeug auf den Markt kommt, ist ein Kampffigurenspiel, das großartige Actionfiguren mit kinetischen Kampfeigenschaften kombiniert.

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    2 10 Min Ab 8 Sofort spielbar
  29. Revolte in Rom

    Revolte in Rom

    Rom befindet sich im Ausnahmezustand, der Senat und die Garde sind in heftige Auseinandersetzungen verwickelt, das Volk ist gespalten. Viele Wege führen nach Rom, ob man sich nun entscheidet, mächtige Karten wie den Turm und die Prätorianergarde einzusetzen, um seine Macht und Siegpunkte zu schützen, oder lieber Konsul und Tribun nutzt, um hinter den Kulissen geschickt die Fäden zu ziehen. Wem es gelingt, seine Verbindungen zu nutzen und seine Karten geschickt auszuspielen, hat am Ende die Lorbeeren des Siegers verdient.

    Alle Details & Wertung
    2 45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  30. Schatten über Camelot

    Schatten über Camelot

    Schatten über Camelot (engl. "Shadows over Camelot")ist ein kooperativ-kooperatives Handmanagement- und Deduktionsbrettspiel für 3-7 Spieler.

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    3–7 60–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  31. Rattenscharf / Rat Hot / Dschunke: Das Legespiel

    Rattenscharf / Rat Hot / Dschunke: Das Legespiel

    Zwei Gewürzhändler teilen sich ein Lagerhaus mit einer Reihe von hungrigen Ratten, die sie aus dem Geschäft drängen wollen. Die beiden Händler wollen Gewürze lagern, damit sie wissen, wo alles ist, aber sie müssen auch die Ratten in Schach halten. Stapeln Sie Ihre Kisten, halten Sie Ihre Gewürze zusammen und decken Sie die Ratten zu.

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    2 30 Min Ab 8 Sofort spielbar
  32. Aton

    Aton

    Ganz Ägypten ist in Aufruhr - Echnaton, der gerade den Thron bestiegen hat, will die alte Gottheit Amon aus den Tempeln des Landes verbannen. Aton soll als der neue Gott angebetet werden.

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    2 30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  33. Niagara

    Niagara

    Niagara liegt in der nicht besonders sicheren Welt der rauschenden Wasserfälle. Ende des 18. Jahrhunderts wiesen die Shawnee und Irokesen-Indianer weiße Desperados, Söldner und Abenteurer in Richtung versteckter Caches mit wertvollen Juwelen, in der Hoffnung, sie gegeneinander und weg von ihren territorialen Expansionsambitionen zu wenden. Die Spieler spielen als einige dieser Abenteurer.

    Alle Details & Wertung
    3–5 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
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    30 € bei Amazon*
  34. Mall of Horror

    Mall of Horror

    In Mall of Horror übernimmt jeder Spieler die Kontrolle über drei Charaktere: eine Blondine, einen bösen Jungen und einen Rohling, gefangen in einem Einkaufszentrum, das von Hunderten hungriger Zombies überfallen wird. Es gibt nur einen Weg, um zu überleben: eine vorübergehende Sicherheit in Gegenden zu finden, in denen die Zombies noch nicht sind, und Werte wie Solidarität und Menschlichkeit zu vergessen. Besser sie als Sie!

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    3–6 60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  35. Kleopatra und die Baumeister

    Kleopatra und die Baumeister

    Das von Bruno Cathala und Ludovic Maublanc entworfene Spiel Cleopatra and the Society of Architects ist ein unterhaltsames und fesselndes Familienspiel, das einen echten, dreidimensionalen Palast umfasst, um dessen Bau die Spieler wetteifern. Die Spieler streben danach, die reichste unter Kleopatras Architekten zu werden, indem sie die prächtigsten und wertvollsten Teile ihres Palastes bauen.

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    3–5 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  36. Zauberstauber - Hext Du noch oder fliegst Du schon?

    Zauberstauber - Hext Du noch oder fliegst Du schon?

    Heinrich Glumpler ist bekannt für seine originellen Spielideen. Mit Zauberstauber hat er es mit Hexen zu tun - aber nicht mit den Hexen, die den meisten bekannt sind, also mit zerknitterten alten Kumpanen, die auf staubigen Besenstielen herumfliegen. Seine neue Generation von Hexen ist total hip und schlau, und sie benutzen Hightech-Staubsauger, um in die Lüfte zu steigen - das wären die Magischen Staubwedel. Die komplizierte Technologie der magischen Staubwedel stellt besondere Anforderungen an ihre Piloten. In der guten alten Zeit konnte man sich einfach auf den Besenstiel setzen und losfliegen. Doch jetzt muss das Flugmuster des Staubwedels erst einmal richtig in die Maschine einprogrammiert werden. Kein Wunder also, dass Hexen, die mit der neuen Technik noch nicht ganz vertraut sind, bei der Programmierung ihrer Flugrouten oft auf die falsche Fährte geraten.

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    2–4 30–50 Min Ab 10 Sofort spielbar
  37. Hazienda

    Hazienda

    Auf der Hazienda gibt es Akteure, die um Platz in der südamerikanischen Pampa konkurrieren und ihr Vieh auf die meisten Märkte bringen wollen. Sie erhalten drei Aktionen pro Runde, um Karten zu kaufen, mit denen Sie dann Spielsteine legen können, um Land und Herden zu kontrollieren, oder Sie können Extras wie Wasserlöcher oder die Haziendas des Titels kaufen, um Bonuspunkte zu erhalten.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  38. Mykerinos

    Mykerinos

    1. Seit mehr als einem Jahrhundert ist die europäische Öffentlichkeit von der Ägyptologie und den Entdeckungen von Denon, Champollion, Petrie und anderen fasziniert. Auf der Suche nach Abenteuer und Ruhm durchforsten Archäologenteams den Sand Ägyptens nach verborgenen Schätzen.
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    2–4 30–60 Min Ab 10 Mittel-komplex
  39. Friedrich

    Friedrich

    Besiegen Sie Preußen, bevor die Zarin stirbt! Oder seien Sie Friedrich der Große und kämpfen Sie mit einer Mischung aus mutiger Willenskraft, plötzlicher Eingebung und stoischer Geduld ums Überleben.

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    3–4 210 Min Ab 12 Mittel-komplex
  40. Fiese Freunde Fette Feten

    Fiese Freunde Fette Feten

    Jeder Spieler spielt eine Figur, die das Spiel als Teenager beginnt und dann die Karten aussuchen muss, mit denen sein Leben Gestalt annimmt. Er kann ein Schuljahr wiederholen und neue Freunde finden, mit dem Rauchen anfangen, an einer Bibel-Diskussionsgruppe teilnehmen und während des Oktoberfestes seinen ersten Geschlechtsverkehr haben - alles sehr realistisch. Jedes Ereignis im Leben eines Charakters hat einen gewissen Einfluss auf seine Hauptmerkmale - Tabak-, Alkohol- und Drogensucht, Reichtum, Gesundheit, Traurigkeit, Spiritualität und Weisheit. Überschuss hat jedoch seinen Preis, und wenn eine Eigenschaft zu hoch wird, hebt sie eine andere auf - wenn man zu viel raucht, wird man dünn; wenn man zu dick wird, muss man aufhören zu trinken; wenn man zu viel trinkt, verliert man seine Weisheit und so weiter - wieder einmal sehr realistisch. Während des Spiels kann man sich mit den Charakteren anderer Spieler anfreunden, und oft sogar noch mehr. Dies ist eine wichtige Funktion im Spiel, da das, was mit Ihnen passiert, in der Regel - im Guten wie im Schlechten - Ihre Freunde betrifft, und dies ist einer der wichtigsten Aspekte der Interaktion im Spiel.

    Alle Details & Wertung
    2–6 60 Min Ab 16 Einfach zu lernen
  41. Caylus

    Caylus

    1289: Um die Grenzen des Königreichs Frankreich zu stärken, beschloss König Philipp der Schöne, ein neues Schloss bauen zu lassen. Caylus ist vorerst nur ein bescheidenes Dorf, aber bald werden Arbeiter und Handwerker von der Fuhre und den großen Perspektiven angezogen. Um die Baustelle herum erhebt sich langsam eine Stadt.

    Alle Details & Wertung
    2–5 60–150 Min Ab 12 Für Kenner
    Video-Reviews 2
  42. Antike

    Antike

    Antike ist ein herausforderndes Strategiespiel über Evolution und Wettbewerb zwischen alten Zivilisationen. Antike Völker gründen Städte, bauen Tempel, segeln über die Meere und entdecken neue Prinzipien von Wissenschaft und Technologie. Ihre Legionen und Galeeren eröffnen neue Siedlungen und verteidigen ihr Volk gegen Angriffe ihrer Feinde. Es können zwei Szenarien gewählt werden, da das Spielbrett zweiseitig ist. Die Spieler wählen zwischen Griechen, Römern und Germanen sowie Phöniziern, Karthagern, Persern, Arabern, Ägyptern und Babyloniern.

    Alle Details & Wertung
    2–6 120 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  43. Louis XIV: Ränkespiele am Hofe des Sonnenkönigs

    Louis XIV: Ränkespiele am Hofe des Sonnenkönigs

    Bei Ludwig XIV. von Rüdiger Dorn geht es um Macht und Einfluss am französischen Hof am Ende des 17. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Mitgliedern des Hofes, wo sie in Versailles ihre Aufgaben und Ziele erfüllen. Mit Hilfe von Karten und Einflussmarkern beeinflussen sie hochrangige Hofbedienstete wie die Königsmutter oder eine der unzähligen königlichen Mätressen. Natürlich hat auch der Sonnenkönig selbst hier eine besondere Rolle.

    Alle Details & Wertung
    2–4 75–100 Min Ab 12 Mittel-komplex
  44. Descent: Die Reise ins Dunkel

    Descent: Die Reise ins Dunkel

    1. Edition

    Dies ist die erste Version von "Descent: Die Reise ins Dunkel". Es ist ein semi-kooperatives Spiel, in dem zwei bis fünf Spieler in die gegensätzlichen Rollen von Helden und Overlord schlüpfen. Bis zu vier Spieler wählen Charaktere mit einem breiten Spektrum an Fähigkeiten und angeborenen Fertigkeiten als Helden aus, die auf der Suche nach Schätzen und Abenteuern die Dungeons erkunden werden. Ein Spieler übernimmt die Rolle des Oberherrn und kontrolliert die vielen Fallen, Rätsel und Monster des Dungeons.

    Alle Details & Wertung
    2–5 120–240 Min Ab 13 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  45. Dungeon Twister

    Dungeon Twister

    Dungeon Twister ist ein 2-Spieler-Strategiespiel auf hohem Niveau, bei dem 2 Teams von Abenteurern mit verschiedenen Kräften in einem Kerker gefangen sind. Das Spielbrett besteht aus 8 Räumen, die von den Spielern bewegt und gedreht werden können. In jeder Runde kann ein Spieler Aktionen ausgeben, um sich im Dungeon zu bewegen, Gegenstände aufzunehmen und zu benutzen, mit dem gegnerischen Team zu kämpfen oder die Räume des Dungeons zu drehen und zu bewegen.

    Alle Details & Wertung
    2 60 Min Ab 11 Mittel-komplex
  46. Crusader Rex

    Crusader Rex

    Crusader Rex ist ein Blockspiel des 3. Kreuzzuges. Ein Spieler spielt die christlichen Franken, der andere die muslimischen Sarazenen. Ziel des Spiels ist es, wichtige Siegerstädte wie Jerusalem, Akkon, Damaskus und Antiochia zu kontrollieren.

    Alle Details & Wertung
    2 180 Min Ab 12 Mittel-komplex
  47. Khet: The Laser Game

    Khet: The Laser Game

    Khet (auch bekannt als "Deflexion") ist ein schachähnliches Brettspiel mit zwei eingebauten Lasern und beweglichen, ägyptisch anmutenden Spielfiguren, in die Spiegel eingelassen sind, die so positioniert werden können, dass das Laserlicht auf dem Brett zurückgeworfen wird und gegnerische Figuren trifft.

    Alle Details & Wertung
    2 20 Min Ab 9 Mittel-komplex
  48. PÜNCT

    PÜNCT

    PÜNCT, das fünfte Spiel, das im Rahmen des GIPF-Projekts entwickelt wurde, ist ein Verbindungsspiel. Ziel ist es, zwei gegenüberliegende Seiten des Spielbretts zu verbinden. Der Zug eines Spielers besteht darin, entweder eine neue Figur ins Spiel zu bringen oder eine bereits auf dem Brett befindliche zu bewegen.

    Alle Details & Wertung
    2 30 Min Ab 10 Mittel-komplex
    + 20 € über dem Bestpreis
    34 € bei Amazon*
  49. Arkham Horror

    Arkham Horror

    Das Jahr ist 1926, und es ist der Höhepunkt der Roaring Twenties. Flappers tanzen bis zum Morgengrauen in rauchgefüllten Speakeasies und trinken Alkohol, der von Rumläufern und dem Mob geliefert wird. Es ist eine Feier, um alle Feierlichkeiten in der Nachkriegszeit zu beenden, um alle Kriege zu beenden.

    Alle Details & Wertung
    1–8 120–240 Min Ab 14 Für Kenner
  50. Elasund: Die erste Stadt

    Elasund: Die erste Stadt

    Dies ist das zweite Spiel in der Reihe 'Abenteuer Catan', die mit Candamir begann: Die ersten Siedler. Das Thema von Elasund basiert auf dem Roman 'Die Siedler von Catan' von Rebecca Gablé, der wiederum auf dem Originalspiel Die Siedler von Catan basiert. In Elasund wetteifern und kooperieren die Spieler beim Bau der ersten Stadt Catans.

    Alle Details & Wertung
    2–4 60–90 Min Ab 10 Mittel-komplex
  51. Battleground

    Battleground

    Dieser Eintrag soll eine Diskussion/Bewertung des Spielsystems als Ganzes ermöglichen. Er bezieht sich nicht auf ein bestimmtes Produkt oder eine bestimmte Version. Die Versionen werden auf den Seiten der einzelnen Artikel erscheinen.

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    2 60 Min Ab 12 Mittel-komplex
  52. Advanced Squad Leader: Starter Kit #2

    Advanced Squad Leader: Starter Kit #2

    ASL Starter Kit #2 ist ein in sich geschlossenes Modul, mit dem die Spieler fast sofort mit dem Spiel Advanced Squad Leader beginnen können. Ein großzügig bebildertes Regelwerk bringt den Spielern ASL bei, indem es die Konzepte von ASL in einem konversationellen Stil vermittelt. Wenn Sie ASL Starter Kit #1 besitzen und spielen, werden Sie angenehm überrascht sein, wie einfach es ist, die neuen Regeln zu erkennen, die ASLSK#2 hinzufügt - wir haben die neuen Regeln hervorgehoben, so dass Sie es überspringen können, das zu lesen, was Sie in ASLSK#1 gelernt haben, und direkt zu den neuen Regeln kommen!

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    2 180 Min Ab 12 Für Kenner
  53. Tempus

    Tempus

    Das Spiel enthält zwölf Kartenplättchen. Jedes Kartenplättchen besteht aus einem Sechseck, das von sechs Sechsecken umgeben ist. Jeder Spielstein besteht aus einer Mischung aus einem oder allen fünf Geländetypen: Grasland, Ackerland, Berge, Wälder und Hügel. Jeder Spieler erhält eine Spielerhilfekarte, wählt eine Farbe der Volkssteine aus und legt den Ära-Würfel der entsprechenden Farbe auf den Ära-Startkasten auf dem Fortschrittsspaltenteil des Spielbretts. Ein Startspieler wird ausgewählt. Einige Spielsteine werden der Reihe nach einzeln aneinandergrenzend auf das Spielbrett gelegt (die Anzahl der Steine hängt von der Anzahl der Spieler ab). Jeder Spieler legt der Reihe nach drei seiner Volkssteine zusammenhängend auf das Spielbrett. Das Spiel kann nun beginnen.

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    3–5 60–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  54. Conquest of the Empire

    Conquest of the Empire

    Dieses Spiel ist eine Neuauflage des Klassikers von 1984, der Teil der Gamemaster-Serie von Milton Bradley war. In diesem Spiel sind Sie einer von vielen römischen Generälen, die um die Macht im kaiserlichen Rom kämpfen und Legionen, Kavallerie und Katapulte einsetzen, um ihre Ziele zu erreichen.

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    2–6 180–240 Min Ab 10 Mittel-komplex
  55. Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555

    Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555

    Hier stehe ich: Wars of the Reformation 1517-1555 ist das erste Spiel seit über 25 Jahren, das die politischen und religiösen Konflikte des frühen 16. Jahrhunderts in Europa behandelt. Nur wenige wissen, dass die größten Taten von Martin Luther, Johannes Calvin, Ignatius von Loyola, Heinrich VIII., Karl V., Franz I., Suleiman der Prächtige, Ferdinand Magellan, Hernán Cortés und Nikolaus Kopernikus alle in diese enge 40-jährige Geschichte fallen. Dieses Spiel deckt die gesamte Aktion der Periode ab und verwendet ein einzigartiges, kartengesteuertes Spielsystem, das sowohl die politischen als auch die religiösen Konflikte der Periode auf einer einzigen Punkt-zu-Punkt-Karte modelliert.

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    2–6 180–360 Min Ab 14 Für Kenner
  56. Reef Encounter

    Reef Encounter

    Bei Reef Encounter geht es um das Leben an einem Korallenriff! Mit Hilfe von Polypenplättchen züchten die Spieler verschiedene Arten von Korallen, die sie durch geschicktes Platzieren ihrer vier Shrimp-Counter vor Angriffen anderer Korallen schützen können. Um erfolgreich zu sein, müssen die Spieler Polypen aus benachbarten Korallen verbrauchen, um die "verbrauchten" Polypenplättchen zu erwerben, die der Schlüssel zum Spiel sind. Die verbrauchten Polypenplättchen haben unzählige Verwendungsmöglichkeiten (und haben eine ähnliche Wirkung wie die Aktionspunkte in Spielen wie Tikal und Java). Am wichtigsten ist, dass sie dazu verwendet werden können, die Korallenplättchen umzudrehen oder zu sperren, die am Ende des Spiels die jeweiligen Werte der verschiedenen Korallenarten bestimmen.

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    2–4 60–120 Min Ab 10 Für Kenner
  57. Warrior Knights

    Warrior Knights

    2006er Version

    Das Königreich befindet sich im Chaos. Der König liegt tot, ohne einen Erben, erschlagen von einer schurkischen Hand. Wird sich ein Führer erheben und die Unterstützung des Volkes gewinnen, oder wird sich der Schatten der Anarchie über das Land ausbreiten?

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    2–6 120–240 Min Ab 12 Für Kenner
    Video-Reviews 1

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Schöne Sch#!?e Kartenspiel unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 4 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 45 bis 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

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