Tempus*

Das Spiel enthält zwölf Kartenplättchen. Jedes Kartenplättchen besteht aus einem Sechseck, das von sechs Sechsecken umgeben ist. Jeder Spielstein besteht aus einer Mischung aus einem oder allen fünf Geländetypen: Grasland, Ackerland, Berge, Wälder und Hügel. Jeder Spieler erhält eine Spielerhilfekarte, wählt eine Farbe der Volkssteine aus und legt den Ära-Würfel der entsprechenden Farbe auf den Ära-Startkasten auf dem Fortschrittsspaltenteil des Spielbretts. Ein Startspieler wird ausgewählt. Einige Spielsteine werden der Reihe nach einzeln aneinandergrenzend auf das Spielbrett gelegt (die Anzahl der Steine hängt von der Anzahl der Spieler ab). Jeder Spieler legt der Reihe nach drei seiner Volkssteine zusammenhängend auf das Spielbrett. Das Spiel kann nun beginnen.

Die Spieler sollten sich notieren, welches Gelände am Ende der Ära Fortschrittspunkte wert sein wird. Fortschrittspunkte sind die Anzahl der vom eigenen Spielstein besetzten Felder des Wertungsfeldes plus die Anzahl der Stadtplättchen plus der Wert aller in Frage kommenden Ideenkarten. Der oder die Spieler mit den meisten Fortschrittspunkten rücken in die neue Ära vor und erhalten einen Vorteil gegenüber den anderen Spielern.

Im Gegenzug darf ein Spieler:

  • Leute bewegen
  • Babys bekommen (erhöhen Sie die Anzahl der Personen-Spielmarken auf dem Spielbrett)
  • Einen Kampf führen (das wahllose Kampfsystem gegen einen anderen Spieler einleiten)
  • Eine Idee haben (Zufallskarten ziehen)
  • Bauen Sie eine Stadt (ersetzen Sie Personenmarken durch ein Stadtplättchen)

Nachdem alle Spieler alle ihre Züge genutzt haben, ist die Ära zu Ende. Wenn dies nicht die erste Runde ist, werden alle Ära-Würfel der Spieler auf das Niveau des/der Anführer(s) vorgerückt. Die Fortschrittspunkte werden dann verglichen und der/die Anführer rücken vor, um die neueste Fähigkeit auszunutzen.

Das Spiel ist nach zehn Epochen beendet. Siegpunkte sind die Gesamtzahl der nicht bergigen Sechsecke, die von den eigenen Spielsteinen besetzt sind, plus die Werte der eigenen Städte plus drei Punkte für das Vorrücken in die letzte Ära. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten ist der Sieger.

Nominiert für 2 Auszeichnungen.

  • 3 - 5 Spieler
  • 60 - 120 Minuten
  • Ab 14 Jahren
  • Durchschnittlich kompliziert

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