Die besten Spiele bei denen man Aktionen wieder zurück holen kann 2026

Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel bei dem man Aktionen wieder zurück holen kann? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten "Wiedergewinnung von Aktionen"-Spielen 2026.

Was sind "Wiedergewinnung von Aktionen"-Spiele?

Jedem Spieler steht eine Reihe von Aktionen zur Verfügung, die in Karten, Spielsteinen oder anderen Erschwinglichkeitsmerkmalen verkörpert sind. Einmal ausgeführt, werden sie ausgegeben und können erst wieder ausgeführt werden, wenn sie zurückgeholt werden. Das Zurückholen von Aktionen ist normalerweise selbst eine Aktion oder kann eine ganze Runde dauern.

Im Englischen heißt "Wiedergewinnung von Aktionen" übrigens "Action Retrieval".

Beispiele für Spiele bei denen man Aktionen wieder zurück holen kann:

Ein gutes Beispiel für ein Wiedergewinnung von Aktionen-Spiel ist Century: Golem Edition oder Gloomhaven.

Liste mit den besten Wiedergewinnung von Aktionen-Spielen 2026:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 20.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Century: Golem Edition

    Century: Golem Edition

    Centure: Golem Edition ist eine neu gestaltete Version von Century: Die Gewürzstraße. Es spielt in der Welt von Caravania. Im Century: Golem Edition sind Spieler Karawanenführer, die den berühmten Golemweg zurücklegen, um Kristalle in die Weiten der Welt zu liefern. In jeder Runde führen die Spieler eine von vier Aktionen durch:

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    2–5 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  2. Century: Die Gewürzstraße

    Century: Die Gewürzstraße

    Century: Die Gewürzstraße ist das erste in einer Reihe von Spielen (bspw. Century: Golem Edition), das die Geschichte jedes Jahrhunderts mit dem Gewürzhandel als Thema für die erste Episode durchleuchtet. In Century: Die Gewürzstraße sind Spieler Karawanenführer, die die berühmte Seidenstraße bereisen, um Gewürze in die Weiten des Kontinents zu bringen und um Ruhm und Ehre zu erlangen. In jeder Runde führen die Spieler eine von vier Aktionen durch:

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    2–5 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  3. Spirits of the Wild: Awakening

    Spirits of the Wild: Awakening

    In Spirits of the Wild: Awakening trittst du in Verbindung mit den Geistern der Natur, um farbenprächtige Edelsteine zu sammeln und sie den Tieren des Waldes als Gabe darzubringen. Zwei Spielerinnen oder Spieler wetteifern darum, die schönsten Steinsätze zu vollenden – doch dabei ist nicht nur gutes Timing, sondern auch kluge Planung gefragt. Wer am Ende die wertvollsten Kombinationen sammelt, gewinnt die Gunst der Geister.

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    2 20–30 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  4. Endeavor: Die Tiefsee

    Endeavor: Die Tiefsee

    Tauchen Sie ein in die moderne Ära, in der die riesige zusammenhängende Ozeanlandschaft unseres Planeten eine der letzten Grenzen ist, die es zu entdecken und zu erforschen gilt. Erleben Sie ein tiefgreifendes neues, sich ständig veränderndes Abenteuer in diesem Nachfolger des Erfolgshits Endeavor: Age of Sail!

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    1–4 60–120 Min Ab 10 Mittel-komplex
    + 13 € über dem Bestpreis
    62 € bei Amazon*
  5. Winziges Weltall

    Winziges Weltall

    In Winziges Weltall kontrolliert jeder Spieler ein galaktisches Imperium, mit dem Ziel, seinen Einfluss zu erweitern, indem er hart umkämpfte Planeten erwirbt und seine kosmische Armada erhöht. Im Mittelpunkt des Spiels steht ein innovativer Würfelwurf-Combo-Mechanismus. Die Anzahl der Würfel, die du würfelst, wird durch die Stärke deiner Galaxie bestimmt. Jeder Würfel ist mit Symbolen graviert, die die verschiedenen Aktionen darstellen, die Sie ausführen können, wie z.B. das Bewegen eines Raumschiffs, die Erhöhung Ihrer Kultur oder Energieressourcen oder die Förderung Ihres politischen oder wirtschaftlichen Einflusses auf neu entdeckte Planeten.

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    1–5 30–45 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  6. Helden müssen draußen bleiben!

    Helden müssen draußen bleiben!

    Ein asymmetrisches, kooperatives Dungeon-Verteidigungsspiel für 1-4 Spieler, bei dem du die Rolle der Monster spielst, die ihre hart erarbeiteten Schätze gegen eindringende Horden von Plünderern (sogenannte Helden) schützen, die versuchen, sie zu stehlen.

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    1–4 40 Min Ab 10 Mittel-komplex
  7. Stop Thief!

    Stop Thief!

    Auf Ihrem Smartphone wird eine Warnung angezeigt: Soeben wurde ein Verbrechen begangen! Schnappen Sie sich Ihre Ermittlungslizenz und Ihr scharfes Schlussfolgerungsvermögen und bringen Sie den Verdächtigen zur Strecke. Aber Vorsicht, denn Sie sind nicht der einzige Privatdetektiv auf der Jagd, und nur einer von Ihnen kann dem Verdächtigen die Handschellen anlegen und die Belohnung einfordern. Wenn Sie genug Belohnungsgeld bekommen, können Sie dieses Rattenrennen endlich hinter sich lassen und sich an einen sonnigen tropischen Strand in der Karibik zurückziehen.

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    1–5 30–60 Min Ab 10 Sofort spielbar
  8. Raptor

    Raptor

    Mamma Raptor ist aus ihrem Lauf geflohen und hat ihre Eier im Park gelegt. Ein Team von Wissenschaftlern muss sie neutralisieren und die Baby-Raptoren fangen, bevor sie wild in den Wald laufen.

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    2 30 Min Ab 9 Einfach zu lernen
  9. Obsession - Stolz, Intrigen und Vorurteile im voktorianischen England

    Obsession - Stolz, Intrigen und Vorurteile im voktorianischen England

    Sie sind das Oberhaupt eines angesehenen, aber angeschlagenen Familienbesitzes im viktorianischen England Mitte des 19. Jahrhunderts. Nach mehreren mageren Jahrzehnten geht es mit dem Familienvermögen wieder aufwärts! Ihr Ziel ist es, Ihr Anwesen so zu verbessern, dass Sie bei den wirklich einflussreichen Familien in Derbyshire einen besseren Stand haben.

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    1–4 30–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  10. Arcadia Quest

    Arcadia Quest

    In Arcadia Quest führen die Spieler Gilden unerschrockener Helden auf einer epischen Kampagne, um den Vampirherrn zu entthronen und das mächtige Arcadia für sich zu gewinnen. Aber nur eine Gilde darf am Ende führen, so dass die Spieler sowohl gegeneinander als auch gegen die monströsen Besatzer kämpfen müssen.

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    2–4 60 Min Ab 13 Mittel-komplex
  11. Roll for the Galaxy

    Roll for the Galaxy

    Roll for the Galaxy ist ein Würfelspiel zum Aufbau von Weltraumimperien für 2-5 Spieler. Deine Würfel repräsentieren deine Bevölkerung, die du anweist, neue Technologien zu entwickeln, Welten zu besiedeln und Waren zu versenden. Der Spieler, der seine Arbeiter am besten verwaltet und das wohlhabendste Imperium aufbaut, gewinnt!

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    2–5 45 Min Ab 13 Mittel-komplex
  12. Gloomhaven: Die Pranken des Löwen

    Gloomhaven: Die Pranken des Löwen

    Gloomhaven: Die Pranken des Löwen (engl. Jaws of the Lion) ist ein eigenständiges Spiel, das vor den Ereignissen von Gloomhaven spielt. Das Spiel enthält vier neue Charaktere - Valrath Red Guard (Tank, Crowd Control), Inox Hatchet (Fernkampfschaden), Human Voidwarden (Support, Gedankenkontrolle) und Quatryl Demolitionist (Nahkampfschaden, Hindernismanipulation) - die auch im ursprünglichen Gloomhaven-Spiel verwendet werden können.

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    1–4 30–120 Min Ab 14 Für Kenner
    + 8 € über dem Bestpreis
    50 € bei Amazon*
  13. Gloomhaven

    Gloomhaven

    Gloomhaven ist ein Spiel des von Europa inspirierten taktischen Kampfes in einer anhaltenden Welt wechselnder Motive. Die Spieler werden die Rolle eines wandernden Abenteurers mit ihren eigenen besonderen Fähigkeiten und ihren eigenen Gründen für die Reise in diese dunkle Ecke der Welt übernehmen. Die Spieler müssen aus Notwendigkeit zusammenarbeiten, um bedrohliche Dungeons und vergessene Ruinen zu beseitigen. Dabei werden sie ihre Fähigkeiten mit Erfahrung und Beute erweitern, neue Orte entdecken, um zu erforschen und zu plündern, und eine immer weiter verzweigte Geschichte erweitern, die durch die Entscheidungen, die sie treffen, angetrieben wird.

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    1–4 60–120 Min Ab 14 Für Kenner
    + 37 € über dem Bestpreis
    180 € bei Amazon*
  14. Dwellings of Eldervale

    Dwellings of Eldervale

    Dwellings of Eldervale ist ein episches Worker-Placement-Spiel, das in einer einst verlorenen magischen Welt spielt. Riesige Elementarmonster streifen umher, während Drachen, Zauberer und Krieger um die Vorherrschaft über 8 Elementarreiche kämpfen. Die Spieler kontrollieren einzigartige Fraktionen, die versuchen, Abenteuer zu erleben, zu kämpfen, an Macht zu gewinnen und schließlich in Eldervale zu wohnen und es nach ihren Vorstellungen zu formen.

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    1–5 60–150 Min Ab 14 Mittel-komplex
  15. Century: Golem Edition – Eastern Mountains

    Century: Golem Edition – Eastern Mountains

    Dies ist die Rückkehr nach Karvanien im Anschluss an die Century: Golem-Editon. In Century: Golem Edition - Eastern Mountains ("Östliche Berge") nehmen die Spieler ihre Rolle als Kristallhändler wieder auf und erkunden nun die Gebirgsketten Karvaniens und die dazugehörigen Täler, um ein Handelsnetzwerk aufzubauen.

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    2–4 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  16. Ankh: Die Götter Ägyptens

    Ankh: Die Götter Ägyptens

    Du spielst einen Gott des alten Ägyptens und kämpfst ums Überleben, während die Gesellschaft beginnt, die alten Bräuche zu vergessen, so dass nur du und deine Anhänger übrig bleiben.

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    2–5 90 Min Ab 14 Mittel-komplex
    + 8 € über dem Bestpreis
    105 € bei Amazon*
  17. Santo Domingo

    Santo Domingo

    In Santo Domingo haben alle Spieler den gleichen Satz von acht Aktionskarten. In jeder Runde wählen sie eine oder zwei (je nach Anzahl der Spieler), decken sie gleichzeitig auf und führen dann die Aktionen in einer festgelegten Reihenfolge aus. Auf diese Weise können die Spieler Waren sammeln, sie gegen Siegpunkte eintauschen oder sogar direkt Siegpunkte erhalten. Bei einem begrenzten Vorrat an Gütern und Punkten in jeder Runde hängt die Stärke einer Karte jedoch davon ab, welche Karten die anderen gespielt haben.

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    2–6 20–30 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  18. Expeditions

    Expeditions

    Die Fortsetzung von Scythe schickt die Spieler auf ein neues Abenteuer in Sibirien, wo ein gewaltiger Meteorit in der Nähe des Tunguska-Flusses einschlug und uralte Verderbnis wachrief. Eine Expedition unter der Leitung von Dr. Tarkovsky begibt sich in die Taiga, um mehr über den Meteoriten und seine Auswirkungen auf das Land zu erfahren. Die Helden des Krieges haben Lust auf Abenteuer und finanzieren privat ihre eigenen Expeditionen nach Sibirien, in der Hoffnung, Artefakte zu finden, Herausforderungen zu meistern und schließlich Ruhm zu erlangen.

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    1–5 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
    + 5 € über dem Bestpreis
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  19. Rokoko

    Rokoko

    Willkommen in der Rokoko-Ära während der Herrschaft Ludwigs XV., in der man mit Sicherheit sagen kann, dass das Halten von üppigen Bällen ziemlich trendy ist. Wichtige Persönlichkeiten hüllen sich in edle Mäntel und Kleider, die sich gegenseitig überstrahlen wollen. Da die größte Veranstaltung in wenigen Wochen stattfindet, wenden sich alle mit ihren Wünschen an Sie: ein eleganter Mantel hier, ein atemberaubendes Kleid dort oder eine Spende zur Finanzierung des Feuerwerks bei der Veranstaltung. Bald merkst du, dass es nicht mehr nur um dein Schneiderhandwerk geht - es geht darum, den prestigeträchtigsten Ball der Zeit zu managen... und jetzt ist es Zeit für ro(c)k!

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    2–5 60–120 Min Ab 12 Mittel-komplex
  20. Spirit Island

    Spirit Island

    In den entferntesten Teilen der Welt existiert noch immer Magie, verkörpert durch Geister des Landes, des Himmels und aller natürlichen Dinge. Wenn die Großmächte Europas ihre Kolonialreiche immer weiter ausdehnen, werden sie unweigerlich einen Ort in Anspruch nehmen, an dem die Geister noch immer die Macht haben - und wenn sie das tun, wird das Land selbst an der Seite der Inselbewohner, die dort leben, zurückschlagen.

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    1–4 90–120 Min Ab 13 Für Kenner
    + 5 € über dem Bestpreis
    54 € bei Amazon*
  21. Havanna

    Havanna

    In Havanna erwerben Sie Siegpunkte durch den Bau von Gebäuden, die als Plättchen auf dem Tisch liegen. Um ein Gebäude einzunehmen, müssen Sie dessen Anforderungen erfüllen - eine Kombination aus Geld, Arbeitern und Baumaterialien. Schwierigere Kombinationen bringen mehr Siegpunkte.

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    2–4 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
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  22. Mission: Red Planet

    Mission: Red Planet

    Wir schreiben das Jahr 1888, und die Steampunk-Technologie hat einen gewaltigen Fortschritt gemacht! Sonden wurden zum Mars geschickt, und bald werden Astronauten Raketen bemannen, um den Planeten nach neu entdeckten Ressourcen abzubauen. Das erste ist ein brandneues Element, Celerium, das sich als eine brennbare Energiequelle erweisen könnte, wie sie der Mensch noch nie gesehen hat. Das zweite ist Sylvanit, ein unglaublich dichtes Material, wie man es auf der Erde nicht findet. Zusätzlich zu diesen Ressourcen wurden auf dem Planeten Gletscher entdeckt. Wer auch immer diese Eismassen kontrolliert, könnte daran arbeiten, eine lebenswerte Atmosphäre auf dem Mars zu schaffen.

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    3–5 60 Min Ab 10 Einfach zu lernen

Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt Century: Golem Edition unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 8 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 40 bis 60 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: