Aufbruch zum Roten Planeten*
Angesichts der sich schnell entwickelnden Technologie und der wachsenden Bevölkerung benötigt die Erde aus der viktorianischen Zeit dringend Treibstoff, Land und andere natürliche Ressourcen. Glücklicherweise haben automatisierte Sonden, die zum Mars geschickt wurden, Celerium, ein Erz, das verbrannt werden kann, um zehntausend Mal mehr Energie zu produzieren als eine Dampfmaschine, und Sylvanit, die dichteste Substanz, die je gefunden wurde, entdeckt. Noch unglaublicher ist, dass die Sonden Eis fanden, das zur Terraform des Planeten verwendet werden könnte, um die Idee der Kolonisierung des Mars noch näher an die Realität heranzuführen.
Als Leiter eines Bergbauunternehmens könnten diese Mineralien und Eis auf dem Mars Sie unergründlich wohlhabend machen - wenn Sie sie vor Ihren Konkurrenten erreichen können. Du hast zehn Runden Zeit, um deine Astronauten ins All zu schicken, die ressourcenreichsten Zonen des Planeten zu besetzen und so viel wie möglich Celerium, Sylvanit und Eis zu ernten. Zu Ihrer Verfügung steht ein Team von neun Fachleuten. Jeder hat seine eigenen Fähigkeiten, von der Unterstützung Ihrer Astronauten bei der Durchquerung des Roten Planeten bis hin zum Sprengen von Raumschiffen vor dem Start.
In jeder Runde in Mission: Red Planet, Spieler beginnen damit, heimlich eine ihrer Charakterkarten einzusetzen, wobei diese Karte sowohl bestimmt, wann sie Astronauten auf die Raumschiffe setzen, die auf den Start zum Mars warten, als auch welche Sonderaktion sie während der Runde durchführen. Jedes Raumschiff hat ein bestimmtes Ziel, und bis ein Astronaut einen Fuß in eine Region setzt, weiß niemand, welche Ressource er finden wird. Die Spieler sammeln während des Spiels dreimal Ressourcen (Punkte), und jeder von ihnen hat eine geheime Missionskarte, die ihnen am Ende des Spiels zusätzliche Punkte gewähren kann. Während des Spiels können die Spieler eine zusätzliche Mission oder eine Forschungskarte erwerben, die den Wert dessen, was auf dem Mars erwartet, verändert.
Teil der "Anno Domini"-Reihe.
- 2 - 6 Spieler
- 45 - 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Aufbruch zum Roten Planeten
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