Die besten Spiele mit ungleichmäßigem Spielplan 2026

Auf der Suche nach einem richtig guten Spiel mit einer Landkarte oder Grundriss? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten ungleichmäßiger Spielplan-Spielen 2026.

Was sind Spiele mit ungleichmäßigem Spielplan?

Das Spielbrett oder der Spielplan ist in sich nicht wiederholende, unregelmäßig geformte Bereiche bzw. Regionen unterteilt – bspw. eine Landkarte mit Ländergrenzen oder der Grundriss eines Gebäudes mit den verschiedenen, ungleichen Räumen. Die Bewegung ist immer nur von Region zu Region möglich – dies bestimmt somit auch die Abfolge von Zügen, es darf kein Raum/Region übersprungen werden. Bei manchen Spielen gibt es jedoch bspw. Teleporter, Häfen, Flughäfen oder U-Bahn-Stationen. Diese erlauben dann ein Springen zwischen nicht aneinander liegenden Regionen.

Abgrenzung von "Area Movement" zu "Grid Movement"

Im Englischen heißt "ungleichmäßiger Spielplan" übrigens "Area Movement" – abzugrenzen ist das Ganze gegenüber Spielen mit festem Gitter (engl. "Grid Movement") wie bspw. Quadraten (z.B. Schach) oder Hexagonen (z.B. Siedler von Catan).

Beispiele für Spiele mit ungleichmäßigem Spielplan:

Ein gutes Beispiel für ein ungleichmäßiger Spielplan-Spiel ist Risiko. Das Spielbrett ist eine Weltkarte die in mehrere Regionen unterteilt ist. Zu beachten ist aber, dass die nur per Wasserstraße erreichbaren Gebiete (Japan, Madagaskar, Grönland, Island) eigentlich Punkt-zu-Punkt Bewegungen sind.

Ein weiteres Spiel mit Bewegung zwischen Regionen ist Icecool, hier wird die Spielwelt aus mehreren (ineinander passenden und somit ungleich großen) Spielschachteln zusammengesteckt.

Liste mit den besten ungleichmäßiger Spielplan-Spielen 2026:

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 27.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. ICECOOL2

    ICECOOL2

    ICECOOL2 ist sowohl ein eigenständiges Spiel als auch eine Erweiterung für ICECOOL. Wenn ICECOOL2 alleine gespielt wird, unterscheidet es sich vom Originalspiel durch:

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    2–4 30 Min Ab 6 Sofort spielbar
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  2. Cthulhu: Death May Die

    Cthulhu: Death May Die

    In Cthulhu: Death May Die spielt ihr Ermittler der 1920er Jahre, die die Älteren Götter nicht aufhalten, sondern selbst beschwören wollen – um ihnen endgültig Einhalt zu gebieten. Der Wahnsinn gehört dabei von Anfang an dazu und macht jede Partie unberechenbar.

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    1–5 90–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
  3. ICECOOL

    ICECOOL

    Die Mittagspause ist fast vorbei und alle jungen Pinguine würden endlich den Fisch bekommen, nach dem sie sich sehnen. Einige Schurken denken jedoch, dass sie schnell genug sind, um einen Teil der Fische zu schnappen, bevor die Mittagspause beginnt, aber sie haben eine Sache vergessen - den Hall Monitor! An jedem Schultag soll einer der Pinguine über die Schule wachen, und das ist sein Moment zu glänzen - für jeden Schlingel, den er fängt, würde er zusätzliche Fische bekommen!

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    2–4 30 Min Ab 6 Sofort spielbar
  4. ICECOOL Wizards

    ICECOOL Wizards

    ICECOOL Wizards führt dich in eine magische Pinguinschule, in der Geschick, Zielgenauigkeit und Zauberkunst gefragt sind! Hier flitzen kleine Zauberpinguine durch Gänge und Türen, sammeln wertvolle Lektionen und beweisen ihr Können in spannenden Prüfungen. Wer seine Pinguinfigur am geschicktesten schnipst und die meisten magischen Punkte sammelt, wird zum größten Zauberer der Schule gekürt.

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    2–4 30 Min Ab 6 Sofort spielbar
  5. Villen des Wahnsinns

    Villen des Wahnsinns

    Villen des Wahnsinns ist ein vollständig kooperatives, appgesteuertes Brettspiel für ein bis fünf Spieler im Universum von Eldritch Horror und Elder Sign. Acht Ermittler lösen in vier Szenarien komplexe Rätsel und kämpfen gegen Monster, Wahnsinn und Tod.

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    1–5 120–180 Min Ab 14 Mittel-komplex
  6. Garten-Gauner

    Garten-Gauner

    In Garten-Gauner treiben sich freche Waschbären im nächtlichen Garten herum – auf der Suche nach Leckereien aus den Mülltonnen des Bauernhauses! Einer von euch schlüpft jedoch in die Rolle des wachsamen Gärtners, der versucht, die kleinen Diebe auf frischer Tat zu ertappen. Ein spannendes Versteck- und Deduktionsspiel beginnt, bei dem Cleverness und gute Beobachtung gefragt sind.

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    2–4 15–20 Min Ab 6 Sofort spielbar
    + 4 € über dem Bestpreis
    13 € bei Amazon*
  7. Helden müssen draußen bleiben!

    Helden müssen draußen bleiben!

    Ein asymmetrisches, kooperatives Dungeon-Verteidigungsspiel für 1-4 Spieler, bei dem du die Rolle der Monster spielst, die ihre hart erarbeiteten Schätze gegen eindringende Horden von Plünderern (sogenannte Helden) schützen, die versuchen, sie zu stehlen.

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    1–4 40 Min Ab 10 Mittel-komplex
  8. Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

    Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde

    Beginnen Sie Ihre eigenen Abenteuer in J.R.R. Tolkiens ikonischer Welt mit Der Herr der Ringe: Reise durch Mittelerde, ein völlig kooperatives, app-gestütztes Brettspiel für ein bis fünf Spieler! Sie kämpfen gegen bösartige Feinde, treffen mutige Entscheidungen und schlagen einen Schlag gegen das Böse, das das Land bedroht - alles als Teil einer spannenden Kampagne, die Sie über die geschichtsträchtigen Hügel und Täler der Mittelerde führt.

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    1–5 60–120 Min Ab 14 Mittel-komplex
    + 53 € über dem Bestpreis
    75 € bei Amazon*
  9. City of Angels

    City of Angels

    City of Angels, das in der dunklen und gewalttätigen Welt des Los Angeles der 1940er Jahre spielt, ist ein Spiel voller Geheimnisse, Täuschung und Ermittlungen für 1-5 Spieler. Die meisten Spieler treten in die Fußstapfen von Morddetektiven der LAPD, hungrig nach Ruhm und bereit, alles zu tun, was nötig ist, um einen Fall erfolgreich abzuschließen, auch wenn das bedeutet, Verdächtige einzuschüchtern, Beweise zu verbergen und Spitzel anzuheuern, die ihre Kollegen verraten. Ein Spieler wird jedoch die Rolle des Meißels übernehmen, dessen einziges Ziel es ist, die Detektive auf Schritt und Tritt durch Bluffen, Manipulation und (oft) direkte Lügen hinzuhalten und in die Irre zu führen.

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    1–5 30–150 Min Ab 14 Einfach zu lernen
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  10. Blood Rage

    Blood Rage

    In Blood Rage kontrolliert jeder Spieler die Krieger, Anführer und Schiffe seines eigenen Wikingerclans. Ragnarök ist gekommen, und es ist das Ende der Welt! Es ist die letzte Chance der Wikinger, in einer Glutlawine unterzugehen und ihren Platz in Walhalla an Odins Seite zu sichern! Für einen Wikinger gibt es viele Wege zum Ruhm. Du kannst in das Land eindringen und es für seine Belohnungen plündern, deine Gegner in epischen Schlachten zermalmen, Quests erfüllen, die Werte deines Clans erhöhen oder sogar herrlich entweder im Kampf oder von Ragnarök, dem ultimativen unausweichlichen Schicksal, sterben.

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    2–4 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  11. The Initiative

    The Initiative

    The Initiative - ein einzigartiges kooperatives Brettspiel mit Geschichte, Strategie und Code-Knacken - lässt die Spieler in die Rolle von Teenagern im Jahr 1994 schlüpfen, die ein geheimnisvolles Brettspiel namens "The Key" gefunden haben. Sie spielen nicht nur den Schlüssel, sondern helfen den Teenagern durch ein entscheidendes Kapitel ihres Lebens, indem sie eine Reihe von Missionen erfüllen, die durch ein interaktives Comicbuch miteinander verbunden sind.

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    1–4 30–60 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  12. 1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg

    1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg

    1775: Der amerikanische Unabhängigkeitskrieg ist ein kartengesteuertes Strategiespiel über die amerikanische Revolution: Kontinentalarmee und Patrioten ringen mit Briten und Loyalisten um die Kontrolle der Kolonien, Schlachten werden mit Spezialwürfeln schnell entschieden.

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    2–4 60–120 Min Ab 10 Einfach zu lernen
    Video-Reviews 1
  13. Architekten des Westfrankenreichs

    Architekten des Westfrankenreichs

    Die Architekten des Westreiches befinden sich am Ende des karolingischen Reiches, ca. 850 n. Chr. Als königliche Architekten konkurrieren die Spieler, um ihren König zu beeindrucken und ihren edlen Status zu wahren, indem sie verschiedene Wahrzeichen in seiner neu ernannten Domäne errichten. Die Spieler müssen Rohstoffe sammeln, Lehrlinge einstellen und ihre Mitarbeiter im Auge behalten. Dies sind tückische Zeiten, und rivalisierende Architekten werden vor nichts zurückschrecken, um Ihren Fortschritt zu verlangsamen. Wirst du tugendhaft bleiben oder in der Gesellschaft von Dieben und Schwarzhändlern gefunden werden?

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    1–5 60–80 Min Ab 12 Mittel-komplex
  14. El Grande Big Box

    El Grande Big Box

    In El Grande schlüpfen die Spieler in die Rolle der Grandes im mittelalterlichen Spanien. Die Macht des Königs schwindet, und diese mächtigen Herren wetteifern um die Kontrolle über die verschiedenen Regionen. Zu diesem Zweck zieht man Caballeros (Ritter in Form von Pöppeln) an seinen Hof und versetzt sie anschließend auf das Brett, um die Kontrolle über die Regionen zu erlangen. Nach jeder dritten Runde werden die Regionen gewertet, und nach der neunten Runde gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.

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    2–5 90 Min Ab 12 Mittel-komplex
  15. Die Weiße Burg - Am Hof des Daiymo

    Die Weiße Burg - Am Hof des Daiymo

    Der Reiher fliegt über den Himmel von Himeji, während der Daimio von der Spitze des Schlosses aus das Treiben seiner Diener beobachtet. Gärtner pflegen den Teich, in dem die Koi-Karpfen leben, Krieger stehen auf den Mauern Wache, und Höflinge drängen sich an den Toren und sehnen sich nach einer Audienz, die sie näher an die innersten Kreise des Hofes bringt. Wenn die Nacht hereinbricht, werden die Laternen angezündet und die Arbeiter kehren zu ihrem Clan zurück.

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    1–4 80 Min Ab 12 Mittel-komplex
    Video-Reviews 1
  16. Patterns

    Patterns

    Patterns: A Mandala Game ist ein weiteres Area-Control-Spiel von Trevor Benjamin und Brett J. Gilbert. Patterns zieht Sie in seinen Bann, wenn Sie abwechselnd Plättchen aus dem großen Mandala an Ihrem Tisch austauschen. Jeder Spieler versucht, zusammenhängende Farbflächen als Territorium zu markieren. Legen Sie zunächst die einzigartige Geschirrtuch-Spielmatte aus und erstellen Sie ein Mandala aus allen bis auf 2 der 54 bunten Mandala-Plättchen. Wer am Ende die meisten Punkte für sich beansprucht, gewinnt.

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    2 20 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  17. Andor Junior

    Andor Junior

    In Andor Junior schlüpfen Sie in die Rolle eines Kriegers, Magiers, Zwergs und Waldläufers, um durch das Land zu ziehen und die verlorenen Wolfsjungen zu retten. Sie können das Spiel nur gewinnen, wenn Sie Hand in Hand arbeiten und weise Entscheidungen treffen.

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    2–4 30–45 Min Ab 7 Einfach zu lernen
  18. Risiko: Star Wars

    Risiko: Star Wars

    Mit diesem Spiel Risiko: Star Wars können Spieler die dramatischen letzten Momente von Star Wars: Die Rückkehr der Jedi-Ritter nachvollziehen. Mit einem kämpferförmigen Spielbrett in TIE-Form für 2 oder 4 Spieler können die Spieler das Schicksal des Star Wars Universums durch 3 gleichzeitige (aber unterschiedliche) Kämpfe bestimmen. Wählen Sie, ob Sie als Rebellenallianz oder Galaktisches Reich spielen möchten und verwenden Sie die klassischen Risikowürfel, um Charaktere und Schiffe zu kontrollieren. Ziel des Spiels ist es, den Todesstern zu verteidigen oder zu zerstören. Welche Seite wird gewinnen: das Galaktische Reich oder die Rebellenallianz?

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    2–4 30–45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  19. NEUE HELDEN ... braucht das Land

    NEUE HELDEN ... braucht das Land

    In NEUE HELDEN ... braucht das Land schlüpfst du in die Rolle eines jungen Superhelden, der erst noch beweisen muss, was in ihm steckt. Doch der Weg zum Ruhm ist steinig – denn auch andere Möchtegern-Helden träumen davon, der Star der Stadt zu werden. Mit Mut, Würfelglück und cleveren Entscheidungen kämpfst du dich durch spannende Missionen, sammelst Fans und wächst von einem Niemand zum gefeierten Beschützer deiner Stadt.

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    2–8 60–90 Min Ab 8 Sofort spielbar
  20. Inis

    Inis

    Inis ist ein Spiel, das tief in der keltischen Geschichte und Überlieferung verwurzelt ist, in dem Spieler gewinnen, indem sie zum König der Insel (Inis) gewählt werden. Die Spieler können versuchen, eine von drei verschiedenen Siegbedingungen zu erreichen:

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    2–4 60–90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  21. Small World

    Small World

    In Small World kämpfen die Spieler um die Eroberung und Kontrolle einer Welt, die einfach zu klein ist, um sie alle aufzunehmen.

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    2–5 40–80 Min Ab 8 Einfach zu lernen
    + 7 € über dem Bestpreis
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Häufige Fragen zu dieser Liste

Welches Spiel ist die Nummer 1 dieser Liste?

Aktuell führt ICECOOL2 unsere Liste an. Die Rangfolge ergibt sich aus den Bewertungen der Spieler-Community und wird laufend neu berechnet.

Für wie viele Spieler sind die Spiele dieser Liste geeignet?

Die meisten Spiele dieser Liste sind für 2 bis 4 Spieler ausgelegt. Die genaue Spieleranzahl steht bei jedem Spiel in der Liste.

Ab welchem Alter sind diese Spiele geeignet?

Die Altersempfehlungen der Hersteller beginnen in dieser Liste bei 6 Jahren. Jedes Spiel trägt seine eigene Altersangabe.

Wie lange dauert eine Partie?

Eine typische Partie dauert etwa 40 bis 80 Minuten. Die Spieldauer des einzelnen Spiels steht jeweils in der Liste.

Das richtige Spiel ist nicht dabei?

Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: