Mission: Red Planet*

Wir schreiben das Jahr 1888, und die Steampunk-Technologie hat einen gewaltigen Fortschritt gemacht! Sonden wurden zum Mars geschickt, und bald werden Astronauten Raketen bemannen, um den Planeten nach neu entdeckten Ressourcen abzubauen. Das erste ist ein brandneues Element, Celerium, das sich als eine brennbare Energiequelle erweisen könnte, wie sie der Mensch noch nie gesehen hat. Das zweite ist Sylvanit, ein unglaublich dichtes Material, wie man es auf der Erde nicht findet. Zusätzlich zu diesen Ressourcen wurden auf dem Planeten Gletscher entdeckt. Wer auch immer diese Eismassen kontrolliert, könnte daran arbeiten, eine lebenswerte Atmosphäre auf dem Mars zu schaffen.

In Mission: Red Planet arbeiten die Spieler, während Bergbauunternehmen darum wetteifern, Astronauten zum Mars zu schicken, um dort kürzlich entdeckte Materialien zu kolonisieren und abzubauen. Im Verlauf von 10 Runden spielen die Spieler jede Runde gegen einen ihrer Spezialagenten, der dabei hilft, die Raketen, die zum Mars fliegen, mit eigenen Astronauten zu füllen, während sie gleichzeitig daran arbeiten, ihre Gegner daran zu hindern, dasselbe zu tun. Nach der Landung müssen sich diese Astronauten versammeln, um bestimmte Regionen des Planeten zu kontrollieren, wobei jeder von ihnen eine der drei Ressourcen abgibt: Celerium, Sylvanit oder Eis. Nach den Runden 5 und 8 erhalten die Spieler Punktemarken für jede Region, in der sie die Mehrheit der Astronauten kontrollieren. Am Ende des Spiels erhalten die Spieler ein letztes Mal Punkte und addieren alle Boni, die sie von den Entdeckungskarten und Bonuskarten erhalten haben. Der Spieler mit den meisten Spielsteinen am Ende des Spiels kontrolliert den Mars und alle Reichtümer, die er mit sich bringen kann!

Diese, zusammen mit Bruno Cathala gestaltet, begann mit dem Thema. Wir wollten ein Spiel über die Kolonisierung des Mars machen, mit Shuttles, die den blauen Planeten in Richtung des roten Planeten verlassen. Das Thema ist stark und gut eingefangen in dem von Asmodée beschlossenen Steampunk-Grafikstil. In Mission: Roter Planet spielt jeder Spieler eine Kolonialmacht, die Astronauten in Raumfähren schickt, um die vielversprechendsten Zonen des Planeten zu besetzen. Für Gelehrte vereinen die Systeme ein Mehrheitsspiel à la El Grande oder San Marco mit einem Charakteraktionskartensystem irgendwo zwischen Citadels und Hoity ToityAdel Verpflichtet. Hier gibt es nichts wirklich Neues, aber es wurde viel daran gearbeitet, und wir sind wirklich stolz auf das Ergebnis.

  • 3 - 5 Spieler
  • 60 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Einfach zu lernen

Uns gefällt Mission: Red Planet so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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