Die besten Kriegsspiele mit Einzelspieler-Variante 🔫🙋 2024
Auf der Suche nach den besten Kriegsspiele mit Einzelspieler-Variante 🔫🙋? Dann haben wir genau das richtige für Dich: Die Liste mit den besten Kriegsspiele mit Einzelspieler-Variante 2024.
Liste mit den besten Kriegsspiele mit Einzelspieler-Variante🔫🙋 2024
In Magnificent Style: Pickett's Charge at Gettysburg
Mehr Informationen zu In Magnificent Style: Pickett's Charge at GettysburgIn Magnificent Style ist ein Solitärspiel, das den letzten verzweifelten Angriff der Konföderierten am 3. Juli 1863 in der Schlacht von Gettysburg, im Volksmund bekannt als Picketts Angriff, darstellt. Als General Longstreet müssen Sie entscheiden, wie schnell Sie Ihre Truppen über dieses tödliche offene Gelände drängen können, bevor Sie den Männern erlauben, sich für einen weiteren Angriff neu zu formieren. Aber die Zeit ist nicht auf Ihrer Seite, und je länger Ihre tapferen Soldaten in diesem Strudel feindlichen Feuers bleiben ... desto gefährlicher wird es und desto unwahrscheinlicher wird es, dass sie mit dem nötigen Elan und der nötigen Anzahl ankommen, um den Tag zu überstehen.
- 1 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44
Mehr Informationen zu Nightfighter Ace: Air Defense Over Germany, 1943-44Nightfighter Ace, Air Defense Over Germany, 1943-44 ist ein Solitärspiel auf taktischer Ebene, bei dem Sie das Kommando über einen deutschen Nachtjäger während des Zweiten Weltkriegs übernehmen. Jede Runde besteht aus mehreren Tagen, während derer ein Kampfeinsatz von einem von vielen Stützpunkten in Europa geflogen wird, wobei versucht wird, ankommende britische Bomber abzufangen. Nightfighter Ace basiert auf dem beliebten, actiongeladenen Spielsystem Hunters von Gregory M. Smith mit einer starken Erzählung rund um den Piloten, während Sie versuchen, Ihr Ansehen zu steigern, Fähigkeiten zu erwerben und durch Beförderung und Auszeichnungen im Rang aufzusteigen.
- 1 - 2 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Einfach zu lernen
D-Day Dice (Second edition)
Mehr Informationen zu D-Day Dice (Second edition)Die neue Version von D-Day Dice, herausgegeben von Word Forge Games, enthält neue Kunst, Missionen, Spielsteine und Würfel. Sie ist vollständig kompatibel mit der Vorgängerversion, fügt aber dem sehr erfolgreichen D-Day Dice Franchise neue Mechaniken und Spielkonzepte hinzu.
- 1 - 4 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Amerika Bomber: Evil Queen of the Skies
Mehr Informationen zu Amerika Bomber: Evil Queen of the SkiesEin alternatives Solitär-Geschichtsspiel, bei dem der Zweite Weltkrieg furchtbar schief gelaufen ist. Kommandieren Sie eines von 6 Modellen des "Amerika Bomber" von einem Stützpunkt auf den Azoren aus, während Sie das US-Festland strategisch bombardieren. Das Ziel ist es, den Bombenschaden zu maximieren und gleichzeitig Ihren Piloten und Ihre Besatzung zu verbessern und immer schwierigere Missionen zu überleben.
- 1 Spieler
- 10 - 480 Minuten
- Ab 18 Jahren
- Einfach zu lernen
The Hunters: German U-Boats at War, 1939-43
The Hunters ist ein taktisches Solitärspiel, bei dem Sie während des Zweiten Weltkriegs das Kommando über ein deutsches U-Boot übernehmen. Ihre Mission ist es, so viel alliierte Schifffahrt und so viele Großkampfschiffe wie möglich zu vernichten, während Sie die Qualität Ihrer Besatzung verbessern und Ihren Kommandeursrang erhöhen, bis hin zu einer besonderen Dekoration - alles in der Erinnerung, dass Sie es nach Hause schaffen müssen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu The Hunters: German U-Boats at War, 1939-43- 1 - 2 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Wings of War: Burning Drachens
Mehr Informationen zu Wings of War: Burning DrachensWings of War: Burning Drachens ist der dritte Satz in der Wings of War-Sammlung. Sie enthält einige der am häufigsten eingesetzten Flugzeuge des Ersten Weltkriegs wie die Nieuport 17-23, die Albatros D.III, die Pfalz D.IIID.IIIa. Sie enthält auch optionale Höhenregeln, Flugabwehrkanonen und Maschinengewehre. Weitere zusätzliche Regeln werden für eine interessantere und abwechslungsreichere Simulation des Luftkampfes im Ersten Weltkrieg vorgeschlagen, auch wenn das Basissystem dasselbe ist, nämlich eines der beiden ersten Sets.
- 1 - 2 Spieler
- 20 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Ottoman Sunset: The Great War in the Near East
Als 1914 der Krieg in Europa ausbrach, stimmte das Osmanische Reich gemäß Geheimprotokollen zu, dem fliehenden deutschen Schlachtschiff Goeben, das in Yavuz umbenannt wurde, Unterschlupf zu gewähren. Nachdem Großbritannien sich weigerte, neu bestellte türkische Schlachtschiffe auszuliefern, bombardierte die türkisch-deutsche Flotte russische Festungen und signalisierte damit den Eintritt des Osmanischen Reiches in den Ersten Weltkrieg.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Ottoman Sunset: The Great War in the Near East- 1 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
Crusader Kingdoms: The War for the Holy Land
Mehr Informationen zu Crusader Kingdoms: The War for the Holy LandNach dem wundersamen Erfolg des 1. Kreuzzuges im Jahr 1097 werden drei christliche Königreiche in Outremer gegründet; das Königreich Jerusalem, das Fürstentum Antiochia und die Grafschaft Edessa. Doch 1144 erleiden die Kreuzfahrer mit dem Fall von Edessa durch Zengi (dem Herrscher von Mosul und Aleppo) ihren ersten Rückschlag, der den 2. Kreuzzug provoziert.
- 1 - 4 Spieler
- 20 - 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Castle Itter
Mehr Informationen zu Castle ItterDie Schlacht um Schloss Itter fand am 5. Mai 1945 in der Nähe des österreichischen Dorfes Itter statt, in den letzten Tagen des Krieges in Europa während des Zweiten Weltkriegs. US-Soldaten schlossen sich mit Wehrmachtsinfanteristen, einem SS-Offizier, einem österreichischen Widerstandskämpfer und kürzlich befreiten französischen Kriegsgefangenen zusammen, um eine österreichische Burg gegen eine angreifende Truppe der 17.
- 1 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
Star Trek Panic
Star Trek Panic ist ein kooperatives leichtes Strategiespiel, das auf Castle Panic basiert und die Spieler herausfordert, die U.S.S. Enterprise vor feindlichen Angriffen zu verteidigen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Star Trek Panic- 1 - 6 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Einfach zu lernen
Interceptor Ace: Daylight Air Defense Over Germany, 1943-44
Mehr Informationen zu Interceptor Ace: Daylight Air Defense Over Germany, 1943-44Interceptor Ace: Daylight Air Defense Over Germany, 1943-44 ist ein Solitärspiel auf taktischer Ebene, bei dem Sie das Kommando über einen deutschen Jäger während des Zweiten Weltkriegs übernehmen. Jede Runde besteht aus mehreren Tagen, während derer ein Kampfeinsatz von einem von vielen Stützpunkten in Europa geflogen wird, um ankommende amerikanische Bomber abzufangen. Interceptor Ace basiert auf dem beliebten, actiongeladenen Spielsystem Nightfighter Ace von Gregory M. Smith mit einer starken Erzählung um den Piloten, während Sie versuchen, Ihr Ansehen zu steigern, Fähigkeiten zu erwerben und durch Beförderung und Auszeichnungen im Rang aufzusteigen.
- 1 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Durchschnittlich kompliziert
👍 Guter Preis!118€ bei.de*Pavlov's House - The Battle of Stalingrad
In Pavlov's House - The Battle of Stalingrad übernehmen Sie die Kontrolle über die tapferen Verteidiger eines sowjetischen Stützpunktes in Stalingrad, die fast zwei Monate lang den ständigen deutschen Angriffen standhalten. Sie kontrollieren auch die wichtigsten Führer der gesamten 62. sowjetischen Armee, die die Verteidigung von Pawlow's Haus ermöglicht haben.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Pavlov's House - The Battle of Stalingrad- 1 - 3 Spieler
- 60 - 75 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Phantom Leader Deluxe
Mehr Informationen zu Phantom Leader DeluxeWas ist neu in der Deluxe-Edition? Das ursprüngliche Phantom Leader-Spiel wurde erweitert und auf den hohen Standard unseres Hornet Leader-Spiels gebracht.
- 1 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Israeli Air Force Leader
Mehr Informationen zu Israeli Air Force LeaderDies ist der neueste Eintrag in der Reihe der DVG-Luftführer. Wie die anderen Spiele dieser Serie ist IAF Leader ein Solitärspiel aus Luft-Luft- und Luft-Boden-Kämpfen. Jede Mission dauert etwa 30 Minuten, um sie aufzubauen, zu planen und zu lösen.
- 1 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Nemo's War: 20.000 Meilen unter dem Meer
Jules Vernes klassischer Roman Zwanzigtausend Meilen unter dem Meer erzählt die Geschichte von Kapitän Nemo und seinem erstaunlichen Schiff, der Nautilus. Die zweite Ausgabe von Nemo's War, Victory Point Games' populärem Solitär von Designer Chris Taylor, ist ein stark erweitertes Angebot, das sich durch Massenproduktionsdrucke und erstaunliche Kunst und Grafiken von Ian O'Toole auszeichnet.
Nominiert für 3 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Nemo's War: 20.000 Meilen unter dem Meer- 1 - 4 Spieler
- 60 - 120 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Nemo's War: 20.000 Meilen unter dem Meer
The Hunted: Twilight of the U-Boats, 1943-45
Mehr Informationen zu The Hunted: Twilight of the U-Boats, 1943-45The Hunted ist ein taktisches Level-Spiel, bei dem Sie das Kommando über eines von mehreren U-Boot-Modellen aus dem Zweiten Weltkrieg übernehmen.
- 1 - 2 Spieler
- 60 - 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game
Leite die besten Spezialeinheiten der Welt und erledige wichtige Angriffsmissionen auf der ganzen Welt! Warfighter ist ein Kartenspiel für 1 bis 6 Spieler. Du spielst kooperativ mit deinen Freunden gegen das System, um die heutigen Kampfeinsätze auf Truppenebene zu erfüllen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game- 1 - 6 Spieler
- 30 - 180 Minuten
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Warfighter: The Tactical Special Forces Card Game
Field Commander: Napoleon
Willkommen bei "Field Commander: Napoleon", dem dritten Spiel in der Reihe der Feldkommandantenspiele. Das Ziel bei der Entwicklung dieses Spielsystems war es, die Karrieren einiger der großen Feldherren der Geschichte in einem leicht zu erlernenden, schnell zu spielenden Spielformat zugänglich zu machen. Wir entschieden uns für Solitär, weil es das richtige Gefühl hatte. Kommandeure haben Mitarbeiter und Berater, aber am Ende treffen sie allein die schwierigen Entscheidungen, die das Leben beeinflussen, den Verlauf von Feldzügen ändern und über das Schicksal von Nationen entscheiden.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Field Commander: Napoleon- 1 Spieler
- 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
D-Day at Omaha Beach
Solitärstudie über Amerikas blutigsten und heldenhaftesten Tag des Zweiten Weltkriegs. Der Spieler kontrolliert die US-Streitkräfte, die am D-Day entlang der fünf Meilen langen Strecke von Omaha Beach landen, und ihren verzweifelten Kampf um einen lebensfähigen Brückenkopf. Das Spiel erstreckt sich über den gesamten ersten Tag, wobei der Zeitrahmen von 15 Minuten pro Runde (während der ersten Landung) bis zu 30 Minuten pro Runde später am Tag variiert. Die Einheiten sind Kompanien und umfassen angreifende Infanterie, Ingenieure und amphibische Panzer. Das Spielsystem kontrolliert die versteckten deutschen Verteidiger in ihren Widerstandsnestern und legt die Verteidiger und ihre Reserven offen, wenn die amerikanischen Überlebenden der ersten Landungswellen die Klippen hinaufkommen. Die Regeln umfassen amphibische Landungen, deutsche Schussfelder, Artillerie, Gezeitenbewegungen und immaterielle Güter wie die US-Führung unter Beschuss und die Initiative der amerikanischen GI. Eine Karte, zwei Gegenblätter, 55 Karten.
Nominiert für 2 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu D-Day at Omaha Beach- 1 - 2 Spieler
- 120 - 480 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Hornet Leader: Carrier Air Operations
Mehr Informationen zu Hornet Leader: Carrier Air Operations"Wenn die US-Marine es hat, haben Sie es auch!" Hornet Leader - Carrier Air Operations ist ein riesiges Spiel, das auf dem Material basiert, das wir in unseren VassalPDF-Spielen gesehen haben. Wir haben auch die Spielsysteme und Waffenwerte weiter verbessert, um sie vollständig mit den neuen Systemen aus Phantom Leader in Einklang zu bringen.
- 1 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Silent Victory: U.S. Submarines in the Pacific, 1941-45
Silent Victory ist ein Solitärspiel auf taktischer Ebene, bei dem Sie das Kommando über ein amerikanisches U-Boot während des Zweiten Weltkriegs im Pazifik übernehmen. Ihre Mission ist es, so viel japanische Schifffahrt und so viele Kriegsschiffe wie möglich zu zerstören, während Sie die Qualität Ihrer Mannschaft und Ihre Dekoration verbessern - und dabei nicht vergessen, dass Sie es nach Hause schaffen müssen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Silent Victory: U.S. Submarines in the Pacific, 1941-45- 1 - 2 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Ogre
Mehr Informationen zu OgreOGRE und sein Nachfolger G.E.V. sind taktische Bodenkampfspiele, die in einer nicht allzu fernen Zukunft spielen. Im Jahr 2085 n. Chr. geht die gepanzerte Kriegsführung weiter - schneller und tödlicher als je zuvor. Hovercraft, Panzer und Infanterie liefern sich ein Gefecht mit taktischen Atomwaffen. Aber die am meisten gefürchtete Waffe von allen braucht keine menschliche Führung. Es ist ein riesiger kybernetischer Panzer namens OGRE.
- 1 - 3 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Corsair Leader
Mehr Informationen zu Corsair LeaderCorsair Leader basiert auf dem Kernspiel Hornet Leader II, jedoch mit einigen wesentlichen Änderungen. Das Spiel konzentriert sich auf die Marine F4U Corsairs im Pazifik. Die 2 Kampagnen decken die Solomon-Inseln Kampagne, die von Ende 1942 bis Anfang 1944 dauerte.
- 1 Spieler
- 45 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Khe Sanh '68
Mehr Informationen zu Khe Sanh '68In Khe Sanh '68 übernehmen Sie das Kommando über die Streitkräfte der Vereinigten Staaten und Südvietnamesen (ARVN) in der Kampagne zur Ablösung der USMC-Basis in Khe Sanh während des Vietnamkriegs. Die historische Kampagne war so etwas wie ein Wettlauf gegen die Zeit, da das Oberkommando der USA befürchtete, dass die Nordvietnamesen versuchen würden, den Stützpunkt zu überrennen. Alle Ressourcen, die in den Kampf in Khe Sanh gesteckt wurden, wurden jedoch von den Ressourcen abgezogen, die zur Verfügung standen, um die Tet-Offensive anderswo zu bewältigen. Ihr Auftrag besteht darin, maximale kommunistische Verluste zu erzielen und gleichzeitig die Bemühungen der Alliierten zu minimieren.
- 1 Spieler
- Einfach zu lernen
Angriff! Teil 1: Ostfront, 1941/42
Angriff! (engl. "Conflict of Heroes") ist eine rasante taktische Brettspielreihe, die die Entwicklung der modernen Taktiken auf Truppen- und Platoonebene verfolgt, angefangen mit dem Zweiten Weltkrieg bis hin zum heutigen Bosnien, Irak und Afghanistan. Das erste Spiel der Serie, Erwachen Sie den Bären! - Russland 1941-1942, führt Sie während der Operation Barbarossa, dem deutschen Einmarsch in Russland, an die Ostfront. Viele betrachten diese Zeitspanne als die Geburtsstunde moderner Kriegstaktiken, die auch von den heutigen modernen Armeen weiterhin angewendet und perfektioniert werden.
Nominiert für 9 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
Mehr Informationen zu Angriff! Teil 1: Ostfront, 1941/42- 1 - 4 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video Tests von Angriff! Teil 1: Ostfront, 1941/42
A Spoiled Victory: Dunkirk 1940
Mehr Informationen zu A Spoiled Victory: Dunkirk 1940"A Spoiled Victory: Dunkirk 1940" (auf deutsch "Ein verdorbener Sieg: Dünkirchen 1940") ist ein Solitärspiel über die Rettungsaktion der Alliierten vom 27. Mai bis zum 4. Juni 1940. Etwa 400.000 Männer aus den alliierten Streitkräften Belgiens, Frankreichs und Englands waren in der Gegend von Dünkirchen von deutschen Truppen umzingelt. England startete die Operation Dynamo mit der Hoffnung, 30.000 zu retten. Stattdessen retteten sie 330.000. In diesem Spiel kontrolliert der Spieler die alliierten Streitkräfte und muss versuchen, das historische Ergebnis nachzustellen.
- 1 Spieler
- 60 Minuten
- Einfach zu lernen
Antietam 1862
Mehr Informationen zu Antietam 1862Antietam 1862 ist Band I der neuen Schlachtreihe der Bürgerkriegsbrigade im Worthington-Verlag. Konzipiert als eine Reihe, in der Sie an einem Abend eine Schlacht kämpfen können.
- 1 - 2 Spieler
- 60 - 300 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Thunderbolt Apache Leader
Thunderbolt-Apache Leader bringt Sie in die Cockpits der weltbesten Flugzeuge für die Luftnahunterstützung. In Thunderbolt-Apache Leader zoomen Sie durch Schluchten und jagen feindliche Panzer und Truppen, während Sie deren AAA-Feuer und SAMs ausweichen.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Thunderbolt Apache Leader- 1 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
1066: Der Kampf um England
Spielen Sie die berüchtigte Schlacht von Hastings nach! Ein Versprechen wurde gebrochen, ein böses Omen steht am Himmel, eine Krone steht auf dem Spiel, und Geschichte wird geschrieben...
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu 1066: Der Kampf um England- 1 - 2 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982
Mehr Informationen zu Mrs Thatcher's War: The Falklands, 1982Dieses unterhaltsame und herausfordernde Spiel ist nicht als detaillierte Simulation konzipiert, sondern veranschaulicht den allgemeinen strategischen Verlauf des Falklandkriegs zwischen Großbritannien und Argentinien von 1982 und beleuchtet wichtige historische Themen.
- 1 Spieler
- 100 - 250 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: