Die besten Kriegsspiele mit Regeln, die nur zwei Spieler unterstützen 2026

Auf der Suche nach den besten Kriegsspiele mit Regeln,, die nur zwei Spieler unterstützen? Wir haben eine Liste mit den besten 2-Spieler-Kriegsspielen 2026 erstellt.

Liste mit den besten Kriegsspiele mit Regeln, die nur zwei Spieler unterstützen🎮 2026

Diese Liste wurde zuletzt aktualisiert am 11.6.2026. Es gibt auch eine Druckversion dieser Liste .
  1. Marvel: Crisis Protocol Grundspiel – Die Mächtigsten der Welt

    Marvel: Crisis Protocol Grundspiel – Die Mächtigsten der Welt

    In Marvel: Crisis Protocol – Die Mächtigsten der Welt stellst du dein ganz persönliches Superhelden-Team zusammen und erlebst epische Schlachten mitten im Marvel-Universum. Ob Iron Man, Captain Marvel oder Spider-Man – du bestimmst, wer an deiner Seite kämpft. Mit detailreichen Miniaturen, zerstörbarem Gelände und filmreifen Szenarien wird jeder Spieltisch zum Schauplatz eines spektakulären Superheldenabenteuers.

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    2 45 Min Ab 14 Sofort spielbar
    + 24 € über dem Bestpreis
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  2. Toy Battle

    Toy Battle

    In Toy Battle erwacht die Welt der Spielzeuge zum Leben – und überall entbrennen kleine, aber aufregende Schlachten. Ob zu Land, zu Wasser, in den Wolken oder sogar im Weltraum: Eure Truppen brauchen einen klugen Anführer, der sie zum Sieg führt. Ziel ist es, entweder das gegnerische Hauptquartier zu erobern oder mehr Gebiete zu kontrollieren als euer Gegner. Jede Partie bringt dabei neue taktische Herausforderungen mit sich.

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    2 15 Min Ab 8 Sofort spielbar
    + 1 € über dem Bestpreis
    29 € bei Amazon*
  3. Undaunted: Stalingrad

    Undaunted: Stalingrad

    Stalingrad, 1942. Vor Ihnen liegt ein zermürbender Konflikt auf diesem Eckpfeiler des Schlachtfelds. Während die Kugeln und Bomben die Stadt in Stücke reißen, können Sie nur mit Verstand und Tapferkeit den Eckpfeiler der gesamten Ostfront einnehmen und den Lauf der Geschichte verändern.

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    2 45–75 Min Ab 14 Mittel-komplex
  4. A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Night's Watch Starter Set

    A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Night's Watch Starter Set

    Im hohen Norden, am äußersten Rand der Zivilisation in Westeros, bewacht die Nachtwache unermüdlich die Mauer vor allen Eindringlingen. Sie bilden sich aus den ausrangierten Männern der Gesellschaft (den niederen Söhnen, den Kriminellen und den Bastarden) und trainieren das Hüten, um weiter südlich Chaos zu säen. Sie werden diese Entschlossenheit brauchen, um Westeros sicher zu halten.

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    2 45–60 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  5. Commands & Colors: Napoleonics

    Commands & Colors: Napoleonics

    Commands & Colors: Mit Napoleonics können Sie die epischen Schlachten der napoleonischen Ära neu kämpfen. In diesem Kernband liegt der Schwerpunkt auf den Franzosen und Briten, zwei erbitterten Rivalen im Kampf um die Vorherrschaft Europas zur Zeit Napoleons.

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    2 90 Min Ab 14 Mittel-komplex
  6. Gleichgewicht des Schreckens

    Gleichgewicht des Schreckens

    "Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."

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    2 120–180 Min Ab 13 Für Kenner
  7. Horizon Wars: Science-Fiction Combined-Arms Wargaming

    Horizon Wars: Science-Fiction Combined-Arms Wargaming

    Jenseits der heutigen Horizonte liegen unzählige Kriege, die von der Menschheit noch zu führen sind - auf Schlachtfeldern, gegen Feinde und mit Waffen, die man sich nur vorstellen kann. Mit Horizon Wars können Kriegsspieler diese Zukunftskonflikte auf den Tisch bringen, unabhängig von ihrer genauen Vorstellung von der Zukunft der Kriegsführung. Horizon Wars kombiniert das Gefühl von Kampf und Taktik der realen Welt mit vielseitigen und schnell erlernbaren Regeln. Horizon Wars ist ein 2-10 mm Spiel auf Unternehmensebene, das Bodentruppen, Flugzeuge und die Titanen des Schlachtfelds - Mechs - umfasst. Ganz gleich, ob Sie eine Handvoll Mechs gegeneinander antreten lassen wollen, oder ob Sie kombinierte Streitkräfte für eine große Schlacht aufstellen wollen, das Spiel bleibt schnell und unterhaltsam. Ebenfalls enthalten sind vollständige Regeln für den Aufbau von Einheiten von Grund auf, so dass die Spieler ihre Streitkräfte auf die Missionsziele oder ihre Figurensammlung abstimmen können.

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    2 30–120 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  8. Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules

    Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules

    Ein Regelwerk für mittelalterliche Miniatur-Kriegsspiele, das für 28-mm-Miniaturen gedacht ist, aber in jedem Maßstab spielbar ist.

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    2 60–240 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  9. 13 Tage: Die Kubakrise 1962

    13 Tage: Die Kubakrise 1962

    Erleben Sie die dichte Spannung des Kalten Krieges und kratzen Sie sich, dass Twilight Struggle in nur 45 Minuten juckt. 13 Tage: Die Kubakrise ist ein spannendes, themengesättigtes Strategiespiel für zwei Spieler über die Kubakrise. Ihr Schicksal wird davon bestimmt, wie gut Sie mit den inhärenten Dilemmata des Spiels und des Konflikts umgehen.

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    2 45 Min Ab 10 Einfach zu lernen
  10. Wings of Glory: WW2 Battle of Britain Starter Set

    Wings of Glory: WW2 Battle of Britain Starter Set

    Im Sommer und Herbst 1940, nach dem Fall Frankreichs, stand die deutsche Luftwaffe der Royal Air Force in der ersten großen Militärkampagne gegenüber, die vollständig in der Luft gekämpft wurde - der Schlacht um Großbritannien. Dies war der Auftakt zu der von Hitler geplanten Invasion auf den Britischen Inseln - der Operation Sealion. Ein endgültiger deutscher Sieg stand kurz bevor, und die britischen Piloten flogen tapfer in die Schlacht, im vollen Bewusstsein, was eine Niederlage für ihr Land und die gesamte freie Welt bedeuten würde.

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    1–99 30–45 Min Ab 8 Einfach zu lernen
  11. World of Tanks Miniatures Game

    World of Tanks Miniatures Game

    Bringen Sie das Online-Spiel auf die Tischplatte. "World of Tanks: Miniatures Game" ist ein einfach zu erlernendes, schnelles Spiel, bei dem Sie das Kommando über eine Einheit von Panzern übernehmen und versuchen, Ihren Gegner zu vernichten und den Sieg zu sichern!

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    2–4 30 Min Ab 14 Einfach zu lernen
  12. BattleLore - Epische Fantasy Abenteuer

    BattleLore - Epische Fantasy Abenteuer

    1. Edition

    Dieses Spiel basiert auf Richard Borgs Kommando- und Farbsystem. Die Welt von BattleLore verbindet Geschichte und Fantasie - und versetzt die Spieler zu Beginn des Hundertjährigen Krieges in das Kommando einer Reihe von Miniaturtruppen auf den Schlachtfeldern einer mittelalterlichen europäischen Uchronie.

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    2 60 Min Ab 10 Mittel-komplex
  13. The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

    The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules

    The Men Who Would Be Kings ist ein Regelwerk, das für den Kampf in historischen oder Hollywood-Kolonialschlachten Mitte bis Ende des 19. Jahrhunderts entwickelt wurde, von der indischen Meuterei bis zur Boxer-Rebellion. Groß angelegte koloniale Zusammenstöße waren in der Regel einseitig, aber es gibt unzählige Berichte über kurze, hektische Scharmützel in jedem Kolonialkrieg - in dem jede Seite siegreich sein konnte - und dies sind die Schlachten, die The Men Who Would Be Kings nachzustellen versucht. Obwohl sich diese Regeln auf die britischen Kolonialkriege gegen die Zulus, Maoris und andere konzentrieren, erlauben sie es den Spielern auch, die Imperien Frankreichs, Deutschlands und anderer Nationen zu erkunden und Schlachten zwischen rivalisierenden einheimischen Fraktionen zu spielen. Das Gameplay ist sehr einfach und wird von der Qualität der Offiziere bestimmt, die Ihre Einheiten anführen, ganz im Geiste viktorianischer Heldentaten und Abenteuer, bei denen überlebensgroße Charaktere wie der (echte) Fred Burnaby und der (fiktive) Harry Flashman ihre Truppen zu Ruhm und Medaillen oder zu einem schrecklichen Ende an der Spitze einer Speerspitze führen.

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    2 Ab 12 Einfach zu lernen
  14. Commands & Colors: Samurai Battles

    Commands & Colors: Samurai Battles

    Die Befehle & Farben: Samurai Battles Spielregeln ermöglichen es den Spielern, wichtige Schlachten der japanischen Geschichte nachzuspielen. Die Schlachten, die im Szenarioheft enthalten sind, konzentrieren sich auf die historische Aufstellung der Truppen und wichtige Geländemerkmale im Maßstab des Spielsystems. Der Maßstab des Spiels ist flexibel und variiert von Schlacht zu Schlacht. In einigen Szenarien kann eine Infanterieeinheit einen ganzen Clan von Soldaten repräsentieren, während in anderen Szenarien eine Einheit nur ein paar tapfere Krieger darstellen kann.

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    2 60 Min Ab 14 Mittel-komplex
  15. Rapid Fire!: Fast Play World War Two Wargames Rules

    Rapid Fire!: Fast Play World War Two Wargames Rules

    Second Edition

    Rapid Fire! ist ein Regelwerk für schnelles Spiel mit Miniaturen, das es den Spielern ermöglicht, Gefechte auf Brigadeebene mit kombinierten Waffen während des Zweiten Weltkriegs nachzuspielen. Bietet eine interessante Mischung aus unterstützenden Waffen, um mit Ihrer Infanterie zu gehen, wie Artillerie, Flugzeuge und Panzer. Ein sehr gutes Regelwerk, um Spieler in das Miniaturenspiel des Zweiten Weltkriegs einzuführen.

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    2–10 240 Min Einfach zu lernen
    Große Gruppen
  16. Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815

    Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815

    Am 18. Juni 1815 wurde eine der entscheidenden Schlachten der Militärgeschichte auf belgischen Feldern knapp 30 Kilometer südöstlich von Brüssel ausgetragen. Innerhalb weniger 100 Tage war Napoleon, der ehemalige Kaiser von Frankreich, aus dem Exil auf der Insel Elba zurückgekehrt, eroberte wieder die Macht, stellte schnell eine Armee auf und marschierte, um die zerstreuten britischen und preußischen Armeen zu besiegen, die sich nun auf die Invasion Frankreichs vorbereiten.

    Alle Details & Wertung
    2–3 120 Min Ab 12 Einfach zu lernen
  17. Undaunted: Battle of Britain

    Undaunted: Battle of Britain

    Die RAF steht der Luftwaffe in diesem Kartenspiel für zwei Spieler gegenüber, in dem es um Luftkämpfe im Zweiten Weltkrieg geht. Sommer 1940. Die deutsche Kriegsmaschinerie hat den Kontinent in weniger als einem Jahr überrollt und alles vor ihr vernichtet. Großbritannien ist alles, was dem deutschen Sieg in Europa noch im Wege steht. Kommandieren Sie die Piloten der kampferprobten Luftwaffe, die jeden Widerstand auslöschen und den Weg zur Invasion ebnen wollen, oder die findige und entschlossene RAF, die sich ihnen auf Schritt und Tritt widersetzt.

    Alle Details & Wertung
    2 45–60 Min Ab 14 Mittel-komplex
  18. '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam

    '65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam

    Als taktisches Spiel auf Squad-Ebene erzählt '65 die frühen Schlachten des Vietnamkrieges, von Ia Drang bis zur Operation Starlight, und fast alles dazwischen. Die großen und schönen Spielsteine (1" bis 1.375" im Quadrat) stellen Kader, Anführer, Helden, Scharfschützen, M-48- und Pt-76-Panzer und vieles mehr dar.

    Alle Details & Wertung
    2–3 45–180 Min Ab 12 Einfach zu lernen

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