Die besten Kriegsspiele mit Regeln, die nur zwei Spieler unterstützen 2024
Auf der Suche nach den besten Kriegsspiele mit Regeln,, die nur zwei Spieler unterstützen? Wir haben eine Liste mit den besten 2-Spieler-Kriegsspielen 2024 erstellt.
Liste mit den besten Kriegsspiele mit Regeln, die nur zwei Spieler unterstützen🎮 2024
Undaunted: Normandie
Juni 1944: Durch die Landungen am D-Day haben die Alliierten an den Stränden der Normandie Fuß gefasst. Jetzt müssen Sie Ihre Truppen vorwärts führen, während Sie tiefer nach Frankreich vordringen und die deutschen Truppen zurückschlagen. Du wirst auf intensiven Widerstand, Maschinengewehrfeuer und Mörserbeschuss stoßen, aber ein großer Kommandant kann die Situation zu seinem Vorteil verändern!
Nominiert für 10 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Undaunted: Normandie- 2 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Undaunted: Normandie
Memoir '44
Memoir '44 ist ein historisches Brettspiel, bei dem die Spieler in stilisierten Schlachten einiger der berühmtesten historischen Schlachten des Zweiten Weltkriegs, darunter Omaha Beach, Pegasus Bridge, Operation Cobra und die Ardennen, aufeinander treffen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Memoir '44- 2 - 8 Spieler
- 30 - 60 Minuten
- Ab 8 Jahren
- Einfach zu lernen
Undaunted: Nordafrika
Die Undaunted-Reihe wird mit diesem taktischen Kartenspiel für zwei Spieler fortgesetzt, bei dem die Jäger der britischen Long Range Desert Group gegen die italienischen Streitkräfte im nordafrikanischen Kriegsschauplatz des Zweiten Weltkriegs antreten.
Nominiert für 7 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
Mehr Informationen zu Undaunted: Nordafrika- 2 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Undaunted: Stalingrad
Stalingrad, 1942. Vor Ihnen liegt ein zermürbender Konflikt auf diesem Eckpfeiler des Schlachtfelds. Während die Kugeln und Bomben die Stadt in Stücke reißen, können Sie nur mit Verstand und Tapferkeit den Eckpfeiler der gesamten Ostfront einnehmen und den Lauf der Geschichte verändern.
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Undaunted: Stalingrad- 2 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Star Wars: X-Wing Miniaturen-Spiel
Star Wars: X-Wing Miniaturen-Spiel ist ein taktisches Schiff-zu-Schiff-Kampfspiel, in dem die Spieler die Kontrolle über mächtige Rebel X-Wings und flinkes imperiales TIE-Kampfmaterial übernehmen und sich im schnellen Weltraumkampf gegeneinander stellen. Mit atemberaubend detaillierten und bemalten Miniaturen stellt das X-Wing Miniatures Game in seinen verschiedenen Szenarien spannende Star Wars-Weltraumkämpfe nach. Wähle deine Crew, plane deine Manöver und beende deine Mission!
Nominiert für 10 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
Mehr Informationen zu Star Wars: X-Wing Miniaturen-Spiel- 2 Spieler
- 30 - 45 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Star Wars: X-Wing Miniaturen-Spiel
Sekigahara: The Unification of Japan
Die Schlacht von Sekigahara, die 1600 an einer Kreuzung in Japan stattfand, vereinte diese Nation für mehr als 250 Jahre unter der Tokugawa-Familie.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Sekigahara: The Unification of Japan- 2 Spieler
- 180 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Commands & Colors: Ancients
Befehle & Farben: Die Ältesten stellen die Kriegsführung von der Entstehung der Militärgeschichte (3000 v. Chr.) bis zur Eröffnung des Mittelalters (400 n. Chr.) dar. Ein ziemlich ehrgeiziges Unterfangen für ein Spiel, aber Commands & Colors by Design ist ein einzigartiges historisches Spielsystem, das es den Spielern ermöglicht, stilisierte Schlachten aus dieser Zeit in der Geschichte effektiv darzustellen. Die 15 Schlachten, die in der Szenario-Broschüre vorgestellt werden, obwohl stilisiert, konzentrieren sich auf wichtige Geländemerkmale und den historischen Einsatz von Streitkräften im Maßstab des Spielsystems. Die Schlachten umfassen Bagradas, Cannae und Zama.
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu Commands & Colors: Ancients- 2 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Star Wars: Rebellion
Star Wars: Rebellion ist ein Brettspiel mit epischem Konflikt zwischen dem Galaktischen Reich und der Rebellenallianz für zwei bis vier Spieler.
Nominiert für 15 Auszeichnungen, davon 4 gewonnen.
Mehr Informationen zu Star Wars: Rebellion- 2 - 4 Spieler
- 180 - 240 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Schwer zu lernen
Video Tests von Star Wars: Rebellion
A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Night's Watch Starter Set
Mehr Informationen zu A Song of Ice & Fire: Tabletop Miniatures Game – Night's Watch Starter SetIm hohen Norden, am äußersten Rand der Zivilisation in Westeros, bewacht die Nachtwache unermüdlich die Mauer vor allen Eindringlingen. Sie bilden sich aus den ausrangierten Männern der Gesellschaft (den niederen Söhnen, den Kriminellen und den Bastarden) und trainieren das Hüten, um weiter südlich Chaos zu säen. Sie werden diese Entschlossenheit brauchen, um Westeros sicher zu halten.
- 2 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Commands & Colors: Napoleonics
Commands & Colors: Mit Napoleonics können Sie die epischen Schlachten der napoleonischen Ära neu kämpfen. In diesem Kernband liegt der Schwerpunkt auf den Franzosen und Briten, zwei erbitterten Rivalen im Kampf um die Vorherrschaft Europas zur Zeit Napoleons.
Nominiert für 4 Auszeichnungen, davon 1 gewonnen.
Mehr Informationen zu Commands & Colors: Napoleonics- 2 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Gleichgewicht des Schreckens
"Nun ruft uns die Posaune wieder herbei, nicht als ein Ruf, Waffen zu tragen, obwohl wir Waffen brauchen; nicht als ein Ruf zum Kampf, obwohl wir umkämpft sind - sondern als ein Ruf, die Last eines langen Abendkampfes zu tragen."
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 5 gewonnen.
Mehr Informationen zu Gleichgewicht des Schreckens- 1 - 2 Spieler
- 120 - 180 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Schwer zu lernen
Video Tests von Gleichgewicht des Schreckens
Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War 49-45 B.C.
Julius Caesar ist ein Spiel für zwei Spieler, das die späteren römischen Bürgerkriege (49-45 v. Chr.) darstellt. Die Streitkräfte Cäsars stehen denen des Pompeius gegenüber.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Julius Caesar: Caesar, Pompey, and the Roman Civil War 49-45 B.C.- 2 Spieler
- 60 - 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Battle Cry
Ein Spiel mit geringer Komplexität, das eine Vielzahl von Bürgerkriegsschlachten umfasst. Modulares Gelände durch die Verwendung von sechseckigen Kacheln ermöglicht die Einrichtung mehrerer berühmter Bürgerkriegsschlachtfelder, und eine Vielzahl von plastischen Bürgerkriegsminiaturen werden verwendet, um die verschiedenen Kräfte während des Konflikts darzustellen (Infanterie, Kavallerie, Artillerie und Anführer). Die Spieler verwalten ein Blatt mit Karten, die Ihren Truppen in der rechten und linken Flanke sowie in der Mitte des Schlachtfeldes unterschiedliche Befehle erteilen.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Battle Cry- 2 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Manoeuvre: Distant Lands
Mehr Informationen zu Manoeuvre: Distant LandsDas Regiment hatte unzählige Schlachten auf dem europäischen Kontinent geschlagen. Es war in Bayern gegen die Preußen, in Katalonien gegen die Spanier, unter den großen Pyramiden gegen die unerbittlichen Türken und sogar in New Orleans gegen diese Emporkömmlinge aus Amerika gekämpft worden. Jetzt sind neue Herausforderer aufgetaucht, und eine völlig fremde Armee ist auf dem Schlachtfeld aufgestellt. Die Tri-Color flatterte im Wind, als Raketengranaten in der Luft explodierten. Eine neue Art der Kriegsführung stand kurz davor, entfesselt zu werden.
- 2 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Horizon Wars: Science-Fiction Combined-Arms Wargaming
Mehr Informationen zu Horizon Wars: Science-Fiction Combined-Arms WargamingJenseits der heutigen Horizonte liegen unzählige Kriege, die von der Menschheit noch zu führen sind - auf Schlachtfeldern, gegen Feinde und mit Waffen, die man sich nur vorstellen kann. Mit Horizon Wars können Kriegsspieler diese Zukunftskonflikte auf den Tisch bringen, unabhängig von ihrer genauen Vorstellung von der Zukunft der Kriegsführung. Horizon Wars kombiniert das Gefühl von Kampf und Taktik der realen Welt mit vielseitigen und schnell erlernbaren Regeln. Horizon Wars ist ein 2-10 mm Spiel auf Unternehmensebene, das Bodentruppen, Flugzeuge und die Titanen des Schlachtfelds - Mechs - umfasst. Ganz gleich, ob Sie eine Handvoll Mechs gegeneinander antreten lassen wollen, oder ob Sie kombinierte Streitkräfte für eine große Schlacht aufstellen wollen, das Spiel bleibt schnell und unterhaltsam. Ebenfalls enthalten sind vollständige Regeln für den Aufbau von Einheiten von Grund auf, so dass die Spieler ihre Streitkräfte auf die Missionsziele oder ihre Figurensammlung abstimmen können.
- 2 Spieler
- 30 - 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Verdun 1916: Steel Inferno
Verdun 1916, Stahl-Inferno, ist ein kartengesteuertes, gebietsbezogenes, einfaches Kriegsspiel über die jahrelangen Kämpfe um Verdun. Das Spiel basiert auf monatlichen Runden und ermöglicht einen spannungsgeladenen, aktionsorientierten Wettbewerb, der alle Ereignisse des Jahres 1916 (wie die Somme-Offensive) und ihre Interaktion mit dem Schlachtfeld von Verdun umfasst.
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 3 gewonnen.
Mehr Informationen zu Verdun 1916: Steel Inferno- 2 Spieler
- 60 - 240 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
13 Tage: Die Kubakrise 1962
Erleben Sie die dichte Spannung des Kalten Krieges und kratzen Sie sich, dass Twilight Struggle in nur 45 Minuten juckt. 13 Tage: Die Kubakrise ist ein spannendes, themengesättigtes Strategiespiel für zwei Spieler über die Kubakrise. Ihr Schicksal wird davon bestimmt, wie gut Sie mit den inhärenten Dilemmata des Spiels und des Konflikts umgehen.
Nominiert für 4 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu 13 Tage: Die Kubakrise 1962- 2 Spieler
- 45 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von 13 Tage: Die Kubakrise 1962
World of Tanks Miniatures Game
Mehr Informationen zu World of Tanks Miniatures GameBringen Sie das Online-Spiel auf die Tischplatte. "World of Tanks: Miniatures Game" ist ein einfach zu erlernendes, schnelles Spiel, bei dem Sie das Kommando über eine Einheit von Panzern übernehmen und versuchen, Ihren Gegner zu vernichten und den Sieg zu sichern!
- 2 - 99 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Undaunted: Battle of Britain
Die RAF steht der Luftwaffe in diesem Kartenspiel für zwei Spieler gegenüber, in dem es um Luftkämpfe im Zweiten Weltkrieg geht. Sommer 1940. Die deutsche Kriegsmaschinerie hat den Kontinent in weniger als einem Jahr überrollt und alles vor ihr vernichtet. Großbritannien ist alles, was dem deutschen Sieg in Europa noch im Wege steht. Kommandieren Sie die Piloten der kampferprobten Luftwaffe, die jeden Widerstand auslöschen und den Weg zur Invasion ebnen wollen, oder die findige und entschlossene RAF, die sich ihnen auf Schritt und Tritt widersetzt.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Undaunted: Battle of Britain- 2 Spieler
- 45 - 60 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
BattleLore - Epische Fantasy Abenteuer (1. Edition)
Dieses Spiel basiert auf Richard Borgs Kommando- und Farbsystem. Die Welt von BattleLore verbindet Geschichte und Fantasie - und versetzt die Spieler zu Beginn des Hundertjährigen Krieges in das Kommando einer Reihe von Miniaturtruppen auf den Schlachtfeldern einer mittelalterlichen europäischen Uchronie.
Nominiert für 6 Auszeichnungen, davon 2 gewonnen.
Mehr Informationen zu BattleLore - Epische Fantasy Abenteuer (1. Edition)- 2 Spieler
- 60 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules
Ein Regelwerk für mittelalterliche Miniatur-Kriegsspiele, das für 28-mm-Miniaturen gedacht ist, aber in jedem Maßstab spielbar ist.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Lion Rampant: Medieval Wargaming Rules- 2 Spieler
- 60 - 240 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Einfach zu lernen
Der Vetternkrieg
Die Rosenkriege wurden im 15. Jahrhundert in England über drei Jahrzehnte lang zwischen den Houses of York und Lancaster ausgetragen. Die Häuser waren beide Zweige der königlichen Familie, daher wurden die Kriege ursprünglich als "Der Krieg der Cousins" bezeichnet. Jeder Spieler repräsentiert eines der Häuser, während sie Schlachten schlagen und Einfluss gewinnen, um England zu kontrollieren.
Nominiert für 2 Auszeichnungen.
Mehr Informationen zu Der Vetternkrieg- 2 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming Rules
Mehr Informationen zu The Men Who Would Be Kings: Colonial Wargaming RulesThe Men Who Would Be Kings ist ein Regelwerk, das für den Kampf in historischen oder Hollywood-Kolonialschlachten Mitte bis Ende des 19. Jahrhunderts entwickelt wurde, von der indischen Meuterei bis zur Boxer-Rebellion. Groß angelegte koloniale Zusammenstöße waren in der Regel einseitig, aber es gibt unzählige Berichte über kurze, hektische Scharmützel in jedem Kolonialkrieg - in dem jede Seite siegreich sein konnte - und dies sind die Schlachten, die The Men Who Would Be Kings nachzustellen versucht. Obwohl sich diese Regeln auf die britischen Kolonialkriege gegen die Zulus, Maoris und andere konzentrieren, erlauben sie es den Spielern auch, die Imperien Frankreichs, Deutschlands und anderer Nationen zu erkunden und Schlachten zwischen rivalisierenden einheimischen Fraktionen zu spielen. Das Gameplay ist sehr einfach und wird von der Qualität der Offiziere bestimmt, die Ihre Einheiten anführen, ganz im Geiste viktorianischer Heldentaten und Abenteuer, bei denen überlebensgroße Charaktere wie der (echte) Fred Burnaby und der (fiktive) Harry Flashman ihre Truppen zu Ruhm und Medaillen oder zu einem schrecklichen Ende an der Spitze einer Speerspitze führen.
- 2 Spieler
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815
Mehr Informationen zu Napoleon: The Waterloo Campaign, 1815Am 18. Juni 1815 wurde eine der entscheidenden Schlachten der Militärgeschichte auf belgischen Feldern knapp 30 Kilometer südöstlich von Brüssel ausgetragen. Innerhalb weniger 100 Tage war Napoleon, der ehemalige Kaiser von Frankreich, aus dem Exil auf der Insel Elba zurückgekehrt, eroberte wieder die Macht, stellte schnell eine Armee auf und marschierte, um die zerstreuten britischen und preußischen Armeen zu besiegen, die sich nun auf die Invasion Frankreichs vorbereiten.
- 2 - 3 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
Final Act
Mehr Informationen zu Final ActFinal Act ist ein abstraktes, gleichzeitiges Bewegungsspiel von Panzer-gegen-Panzer-Aktionen, bei dem ein innovatives "Steuerpult"-System verwendet wird, mit dem die Spieler ihre Züge - für jeweils bis zu sieben Panzer - schnell programmieren können. Sowohl die Richtung, in die sich der Panzer bewegt, als auch die Punkte, auf die er zeigt, werden mit Schnellwahlschaltern abgedeckt und dem Gegner nach Beendigung beider Seiten offenbart.
- 2 Spieler
- 50 - 70 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen
Video Tests von Final Act
A Few Acres of Snow
A Few Acres of Snow ist ein Deck-Building-Spiel für zwei Spieler über den Konflikt zwischen Franzosen und Briten in Nordamerika. Der Schwerpunkt des Kartenspiels liegt auf einer Deck-Building-Mechanik, ähnlich wie bei Dominion, wobei jede Karte mehrere Verwendungen hat, wie bei einem kartengesteuerten Spiel. Die Spieler müssen sich nur für einen Aspekt der Karte entscheiden, wenn sie ausgespielt wird. Jedes Feld, das von einem Spieler erobert wird, fügt dem Deck des erobernden Spielers eine weitere Karte hinzu.
Nominiert für 5 Auszeichnungen, davon 4 gewonnen.
Mehr Informationen zu A Few Acres of Snow- 2 Spieler
- 60 - 90 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Dien Bien Phu: The Final Gamble
Mehr Informationen zu Dien Bien Phu: The Final Gamble"Dien Bien Phu: The Final Gamble" ist ein Spiel mit zwei Spielern über die Entscheidungsschlacht von Dien Bien Phu im Jahr 1954, die nicht nur den französischen Indochina-Krieg beendete, sondern auch politische Auswirkungen weit über die Region hinaus hatte. Ein Spieler vertritt Frankreich und seine Kolonialtruppen. Der andere Spieler repräsentiert die Streitkräfte von Vietminh, der kommunistisch-nationalistischen Unabhängigkeitsbewegung Vietnams. Dies ist ein Käfigkampf. Es gibt keine Siegpunkte, es gibt keinen Randsieg und kein Unentschieden. Vietminh gewinnt, indem es die französischen Truppen zur Kapitulation zwingt. Frankreich gewinnt, indem es nicht kapituliert.
- 1 - 2 Spieler
- 360 - 1440 Minuten
- Durchschnittlich kompliziert
Crusade and Revolution: The Spanish Civil War, 1936-1939
Crusade and Revolution (C&R) vereint Spaß, Spielbarkeit und historische Simulation. Es nutzt das traditionelle kartengesteuerte System und passt es an die besonderen Umstände des spanischen Bürgerkriegs an.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
Mehr Informationen zu Crusade and Revolution: The Spanish Civil War, 1936-1939- 2 Spieler
- 180 - 480 Minuten
- Ab 14 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
'65: Squad-Level Combat in the Jungles of Vietnam
Mehr Informationen zu '65: Squad-Level Combat in the Jungles of VietnamAls taktisches Spiel auf Squad-Ebene erzählt '65 die frühen Schlachten des Vietnamkrieges, von Ia Drang bis zur Operation Starlight, und fast alles dazwischen. Die großen und schönen Spielsteine (1" bis 1.375" im Quadrat) stellen Kader, Anführer, Helden, Scharfschützen, M-48- und Pt-76-Panzer und vieles mehr dar.
- 2 - 3 Spieler
- 45 - 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Einfach zu lernen
WWII Commander: Volume One – Battle Of The Bulge
Mehr Informationen zu WWII Commander: Volume One – Battle Of The BulgeWWII Commander, Volume One: Battle of the Bulge ist das erste in einer Reihe von schnell spielbaren, flächenbasierten Spielen zu wichtigen Kampagnen des Zweiten Weltkriegs. Battle of the Bulge ist ein Spiel für zwei Spieler über die deutsche Offensive gegen die Westalliierten im Dezember 1944. Es wurde vom renommierten Spieldesigner John H. Butterfield entworfen und basiert auf seinem ursprünglichen Brettspielentwurf, der später in digitalem Format von Shenandoah Studios, einem Imprint von Slitherine UL Ltd, veröffentlicht wurde.
- 2 Spieler
- 45 - 300 Minuten
- Durchschnittlich kompliziert
Das richtige Spiel ist nicht dabei?
Wir sind uns sicher, dass Du in einer unserer Listen fündig wirst! Um die Suche zu vereinfachen, haben wir unsere Seite in Kategorien unterteilt. Folgende Brettspiele-Kategorien helfen Dir die richtige Liste zu finden: