Manoeuvre: Distant Lands*

Das Regiment hatte unzählige Schlachten auf dem europäischen Kontinent geschlagen. Es war in Bayern gegen die Preußen, in Katalonien gegen die Spanier, unter den großen Pyramiden gegen die unerbittlichen Türken und sogar in New Orleans gegen diese Emporkömmlinge aus Amerika gekämpft worden. Jetzt sind neue Herausforderer aufgetaucht, und eine völlig fremde Armee ist auf dem Schlachtfeld aufgestellt. Die Tri-Color flatterte im Wind, als Raketengranaten in der Luft explodierten. Eine neue Art der Kriegsführung stand kurz davor, entfesselt zu werden.

Manövrieren Sie

Ferne Länder ist eine eigenständige Erweiterung für Manöver. Sie enthält vier neue Armeen, die es Ihnen ermöglichen, den Kampf vom gefrorenen Norden auf den Subkontinent und den mythischen Osten zu verlagern. In diesem Set sind Spielsteine und Karten für Schweden, die zersplitterten Königreiche Indiens, die chinesische 8-Banner-Armee und die zerbröckelnden Überreste des japanischen Shogunats enthalten. Ebenfalls enthalten ist ein Satz von 8 neuen Landplättchen, die erfahrene Spieler dazu zwingen, neue Taktiken in den Sümpfen und Feldern des Orients sowie in den Wäldern Skandinaviens zu erlernen.

Schweden

Die Schweden erinnern an die eher traditionellen europäischen Mächte und passen gut in die aktuelle Spielhierarchie, um ein ausgewogeneres Turnierspiel zu ermöglichen. Die schwedische Armee passt sowohl in die Form der Preußen als auch der Russen, liegt aber in der Gesamtstärke knapp unter ihnen.

Die Inder

Die Königreiche der Marathas, Mogule, Mysore und Sikhs aus dem Punjab haben sich zusammengeschlossen, um die damaligen Kolonialmächte zu stürzen. Ihr Problem ist die Überwindung des Mangels an einem wahren Führer, der es schwierig macht, ihre Rivalitäten und Zankereien beiseite zu legen. Sie haben eine Geschwindigkeit, die mit der der Osmanen rivalisiert, aber weit weniger die Fähigkeit, sie gut zu nutzen. Sie sind eine echte Guerillatruppe, die es versteht, ihren Gegnern Ressourcen oder Bewegungsfreiheit zu verweigern.

Tokugawa-Shogunat

Das Shogunat bröckelt. Die Armee versucht, sich gegen den Willen des Shogun zu modernisieren, und in wenigen Jahren wird Japan in das Industriezeitalter eintreten. Allerdings dominierten um die Wende zum 19. Jahrhundert noch insulare Clans das Militär. Jeder Daimyo führt seine eigene Armee mit eigenen Gewehren, Kavallerie, Samurai und Teppo in die Schlacht. Nur der Shogun kann dazu aufgerufen werden, einen Clan mit einem anderen Clan zusammenarbeiten zu lassen. Hüten Sie sich vor der tödlichen Wut des Banzai-Angriffs, und selbst in die Enge getriebene Einheiten werden bis zum bitteren Ende und bis zum letzten Mann kämpfen.

China

Die chinesische 8-Banner-Armee verfügt über einen Kern von Eliteeinheiten, darunter drei Kavallerieeinheiten, die sich gegen jeden europäischen Feind behaupten können. Leider sind die Wehrpflichtigen der Han und die Bauern, die die Tuan Lian bilden, im Verhältnis zu ihren mandschu- und mongolischen Reitern schlecht geeignet und unterbestückt. Werden Raketen und Hexerei das geordnete europäische Schlachtfeld durcheinander bringen?

  • 2 Spieler
  • 60 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Einfach zu lernen

Uns gefällt Manoeuvre: Distant Lands so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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