Final Act*
Final Act ist ein abstraktes, gleichzeitiges Bewegungsspiel von Panzer-gegen-Panzer-Aktionen, bei dem ein innovatives "Steuerpult"-System verwendet wird, mit dem die Spieler ihre Züge - für jeweils bis zu sieben Panzer - schnell programmieren können. Sowohl die Richtung, in die sich der Panzer bewegt, als auch die Punkte, auf die er zeigt, werden mit Schnellwahlschaltern abgedeckt und dem Gegner nach Beendigung beider Seiten offenbart.
Entworfen von Sharon Katz, die in der israelischen Armee tatsächlich einen Panzer befehligte, ist die Schlussakte nicht an eine bestimmte historische Periode gebunden.
Die Spieler planen ihre Züge, platzieren ihre Schüsse und manövrieren dann ihre Panzer entsprechend dem Plan. Wenn Panzer und Granate im gleichen Raum landen, findet ein "Treffer" statt. Zwei Treffer setzen jeden Panzer außer Gefecht.
Vor Spielbeginn darf jeder Spieler bestimmte Arten von Geländestücken ausfindig machen - Sumpf, Minenfeld, Böschungen -, die ihm bei der Verteidigung helfen oder seine Angriffsstrategie beeinflussen können.
Um das Spiel zu gewinnen, muss ein Spieler einen Panzer in die Reihe "letzte Verteidigungslinie" des Gegners bringen.
- 2 Spieler
- 50 - 70 Minuten
- Ab 10 Jahren
- Einfach zu lernen