Police Precinct*
Police Precinct ist ein kooperatives/halbkooperatives Spiel, in dem die Spieler einen mysteriösen Mord aufklären und gleichzeitig versuchen müssen, die Kriminalität auf den Straßen unter Kontrolle zu halten und die Stadt vor dem Chaos zu bewahren.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Polizeibeamten mit unterschiedlichen Fachgebieten. Die Spieler arbeiten zusammen, um das Rätsel durch das Sammeln von Beweisen zu lösen und schließlich den Verdächtigen zu verhaften.
Erschwerend kommt hinzu, dass es einen korrupten Polizisten geben könnte, der vom Mörder bezahlt wird, um Beweise zu unterdrücken - die gleichen Beweise, die alle anderen zu finden versuchen.
Die Spieler bewegen sich durch die Stadt und suchen auf zufällig gemischten Ermittlungskarten nach Beweisen, die mit dem Mord in Verbindung stehen. Die Anzahl der Ermittlungskarten, die gezogen werden, hängt von der Bewertung des Charakters ab sowie davon, wie viele Spielerkarten von anderen Spielern hinzugefügt werden, um die Bewertung des Charakters für die aktuelle "Suche" zu erhöhen. Es gibt vier Decks mit Ermittlungskarten (Zeugenbefragung, Tatortspuren sammeln, Leiche untersuchen und Mordwaffe finden), die durchsucht werden müssen. Diese Stapel werden gemischt und an verschiedenen Orten platziert. Es kann also sein, dass ein Spieler die Karten in einem Gebiet durchsucht und überhaupt keine Beweise findet... oder dass der bestochene Polizist, falls es einen gibt, die Suche durchführt und nur sagt, dass keine Beweise gefunden wurden.
Die Spieler müssen alle Beweiskarten von den Ermittlungsstapeln finden, um den Mörder verhaften zu können.
Am Ende des Zuges eines jeden Spielers ziehen sie eine Ereigniskarte. Diese Karten stehen für wachsende Verbrechen und Notfälle, die in der Stadt geschehen. Eine Karte nach der anderen wird aufgestapelt, und wenn die Polizisten nicht auf dem Laufenden bleiben, werden sie unter der Kriminalität begraben! Diese Ereigniskarten werden auf dem Spielplan an den Stellen platziert, an denen sie auftreten. Auf einigen von ihnen befinden sich verdeckt "Unbekannte Umstände"-Plättchen, was die Spannung noch erhöht.
Wenn sich zu viele Verbrecher in einem Gebiet befinden, wird eine Bande gebildet. Jede Bande hat ihre eigene Macht und kann die polizeilichen Bemühungen lähmen, wenn nicht schnell und sorgfältig gehandelt wird.
Die Spieler ermitteln also nicht nur in einem Mordfall, sondern müssen auch Straßenkriminelle verhaften und sich um Notfälle kümmern.
Wenn ein Charakter eine Aufgabe erfolgreich abschließt, wird er manchmal mit einem Donut-Plättchen belohnt. Diese Plättchen können später verwendet werden, um bei Aufgaben zu helfen. Wenn die Spielfigur die Aufgabe jedoch nicht rechtzeitig erfüllt, wird die Verbrechensspur in der Stadt weitergeführt. Die Spur kann auch weitergehen, wenn die Straßenkriminalität so groß wird, dass keine Straßenkriminellen mehr platziert werden können. Wenn die Verbrechensspur bis zum Ende fortschreitet, entkommt der Mörder der Justiz und die guten Polizisten verlieren das Spiel.
Um die Spannung noch weiter zu erhöhen, haben die guten Polizisten nur so viele Tage Zeit, um die Ermittlungen abzuschließen. Wenn die Zeit abläuft, wird der Mörder wieder einmal der Justiz entkommen!
Der Druck ist groß und es steht viel auf dem Spiel!
- 1 - 6 Spieler
- 90 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert