Pictomania*

Pictomania ist ein Zeichenspiel, bei dem jeder gleichzeitig malt und rät und denjenigen, die sich nur durch die eine oder andere Fähigkeit auszeichnen, die Möglichkeit gibt, die Träume anderer Spieler zu zerstören.

Piktomanie dauert fünf Runden, und zu Beginn jeder Runde legen Sie sechs zufällig gezogene Karten auf Kartenständern an, die für alle Spieler sichtbar sind. Die Karten sind doppelseitig, in vier Schwierigkeitsgraden erhältlich und enthalten sieben verwandte Wörter auf einer Seite. Zusätzlich zu einem Satz von Schätzkarten, Scoring-Token, Marker und Zeichenbrett erhält jeder Spieler eine Symbolkarte und eine Zahlenkarte, die zusammen angeben, welches Wort oder welcher Satz auf den aufgedeckten Karten der Spieler ziehen muss. Bonus-Token, die gleich einem weniger als die Anzahl der Spieler sind, werden in der Mitte des Tisches platziert.

Die Spieler schauen gleichzeitig auf ihre Karten und beginnen zu ziehen. Während des Zeichnens können sie auch zusehen, was andere tun, und eine Ratekarte auf den Stapel dieses Spielers legen. Nur eine Vermutung pro Spieler ist erlaubt, und wenn du einmal eine Vermutung angestellt hast, kannst du deine Meinung nicht ändern. Andere Spieler spielen idealerweise auch Ratekarten auf deinem Stapel. Sobald Sie mit dem Zeichnen und Schätzen fertig sind - und Sie sind nicht verpflichtet, dies zu tun -, nehmen Sie den höchstwertigen Bonus-Token aus der Mitte des Tisches und führen Sie keine weiteren Aktionen durch. Sobald der letzte Bonus-Token eingelöst wurde, endet die Runde.

Einer nach dem anderen enthüllen die Spieler, was sie gezeichnet haben und die Vermutungen, die andere gemacht haben. Diejenigen, die Ihr Wort erraten, verdienen einen Ihrer Scoring-Token, wobei die Frührater mehr Punkte verdienen, während diejenigen, die erraten haben, ihre Karte falsch in der Mitte des Tisches platziert haben. Sobald alle Vermutungen gelöst sind, bestimmen Sie das schwarze Schaf - den Spieler, der die schlechtesten Vermutungen gemacht hat. Wenn ein Einzelspieler mehr Karten in der Mitte des Tisches hat, als jeder andere, dann zählt sein Bonus-Token (falls vorhanden) als negative Punkte. Außerdem, wenn niemand dein Wort erraten hat, dann wirfst du deinen Bonus-Token weg und schießt nichts dafür. Sie summieren positive Punkte für die Runde (ein Bonus-Token, der erzielt wurde, und Token von den Wörtern, die Sie richtig erraten haben), dann ziehen Sie Punkte für den schwarzen Schaf-Bonus und alle Token, die Sie nicht verschenkt haben, ab, um Ihre Endnote für die Runde zu bestimmen, die negativ sein könnte.

Setzen Sie den Bonus und die Scoring-Token zurück, legen Sie sechs neue Karten auf, verteilen Sie die Symbol- und Zahlenkarten und starten Sie eine weitere Runde. Der Spieler mit der höchsten Punktzahl nach fünf Runden gewinnt.

Nominiert für 3 Auszeichnungen.

  • 3 - 6 Spieler
  • 25 Minuten
  • Ab 9 Jahren
  • Einfach zu lernen

Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Pictomania

  • YouTube Review vom Spiel "Pictomania" von Mikes Gaming Net - Brettspiele
    Video ist auf Deutsch
  • YouTube Review vom Spiel "Pictomania" von Mikes Gaming Net - Brettspiele
    Video ist auf Deutsch

Uns gefällt Pictomania so gut, dass wir es in folgenden Brettspiel-Empfehlungs-Listen 2024 empfehlen

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