Dominion: Hinterland (4. Erweiterung)*
Die Welt ist groß und dein Königreich klein. Klein im Vergleich zur Welt, das heißt, sie ist im Vergleich zu anderen Königreichen mittelgroß. Aber in einer großen Welt wie dieser - groß im Vergleich zu kleineren Welten sowieso, wenn solche Dinge existieren; sie ist mittelgroß im Vergleich zu Welten ungefähr gleicher Größe, und ein wenig klein im Vergleich zu Welten, die nur etwas größer sind - nun, um eine lange Geschichte kurz zu machen - kurz im Vergleich zu längeren Geschichten sowieso - ist es an der Zeit, die Grenzen zu erweitern. Du hast von fernen Orten gehört - exotische Länder, in denen sie Pfannkuchen, aber keine Waffeln haben, in denen die Leute die falsche Anzahl von Hemden tragen und nicht einmal ein Wort für den Blick haben, den zwei Leute sich gegenseitig geben, wenn sie beide hoffen, dass der andere etwas tun wird, was sie beide wollen, was aber keiner von ihnen tun will. Auf diese Länder wendet ihr jetzt euren Blick.
Dominion: Hinterland ist die vierte große Erweiterung zum Spiel Dominion - mit den Mini-Erweiterungen insgesamt die sechste. Es fügt 26 neue Königreichskarten zu Dominion hinzu, darunter 20 Aktionen, 3 Schätze, 3 Siegeskarten und 3 Reaktionen. Insgesamt sind es 300 neue Karten. Das zentrale Thema von "Hinterland" sind Karten, die sofort etwas tun, wenn man sie kauft oder gewinnt.
Teil der Dominion-Serie.
Nominiert für 1 Auszeichnung.
- 2 - 4 Spieler
- 30 Minuten
- Ab 13 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Dominion: Hinterland (4. Erweiterung)
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