Risiko: Der Herr der Ringe*
Eine neue Version von Risiko, mit den folgenden Unterschieden:
Die Karte ist von Mittelerde, und die Spielsteine stellen Armeen der fiktiven Mittelerde-Welt von J.R.R. Tolkien dar.
Man spielt entweder gut oder böse. Es wurden Anführer, Missionen und Orte der Macht hinzugefügt. Der Eine Ring fungiert als Zeitmechanismus, wenn er das Spielbrett verlässt, endet das Spiel.
Komponenten für die "Zwei-Türme-Edition" (Trilogie-Edition hat 90 pro Armee)
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40 Elfische BogenschützenOrks
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12 Reiter von RohanDark Riders
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6 Adler-Höhlentrolle
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2 Schilder pro Farbe
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Spielbrett
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4 Komplette Armeen in verschiedenen Farben: (60 pro Farbe)
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42 Gebietskarten (9 Gut, 9 Böse, 24 Neutral)
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2 Platzhalter
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40 Abenteuerkarten
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Der eine Ring
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3 Rote Würfel
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2 Schwarze Würfel
- 2 - 4 Spieler
- 120 Minuten
- Ab 9 Jahren
- Einfach zu lernen
Video-Rezensionen, -Reviews, -Let's Plays und -Tests für Risiko: Der Herr der Ringe
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