Absolute Victory: World Conflict 1939-1945*
Ein Spiel auf globaler Ebene aus dem Zweiten Weltkrieg von Compass Games vom Charles S. Roberts preisgekrönten Designteam von Ben Madison und Wes Erni. Absolute Victory enthält drei große Karten (je 39x26 Hexfelder), die die gesamte Welt in einem gleitenden Maßstab abdecken, der den Orten der Welt (wie Europa), an denen es die meisten Kämpfe gab, mehr Aufmerksamkeit schenkt und Orten (wie Südamerika), an denen es keine Kämpfe gab, weniger Aufmerksamkeit schenkt.
1.700 Spielsteine repräsentieren die Streitkräfte - Land-, See- und Luftstreitkräfte - von mehr als 90 Nationen. Ein Auslosungssystem mit mehr als 2.500 zufälligen Ereignissen stürzt die Spieler in die chaotische Welt der Kriegszeit der 1940er Jahre, eine Welt konkurrierender Agenden, instabiler Nationen und unzuverlässiger Verbündeter.
Die Spielmechanik ist so konzipiert, dass die Aufmerksamkeit des Spielers auf die militärischen und strategischen Aspekte des Krieges und nicht auf das "langweilige Zeug" gelenkt wird. Sie umfassen einfache Produktionsregeln (kein Bohnenzählen), ein angespanntes Landkampfsystem mit Kampfmodi und Drehungen, die um wechselnde Impulse - teils militärisch, teils politisch - aufgebaut sind, die die "Ausfallzeit" für den Spieler ohne Phasenwechsel minimieren.
- 2 Spieler
- 120 - 1200 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Schwer zu lernen