Alhambra: Das Kartenspiel*

Alhambra: Das Kartenspiel ist ein Spiel, das das populärere, preisgekrönte Spiel und Franchise, Alhambra, inspirierte und nach ihm benannt wurde. Dieses Spiel wurde in mehreren verschiedenen Versionen mit den gleichen Kernregeln, aber unterschiedlichen Themen veröffentlicht. Bei der Veröffentlichung des Spiels im Jahr 2010 wurde das, was damals Stimmt So!" hieß, nach der beliebten Serie in Alhambra: Das Kartenspiel umbenannt: Alhambra-Franchise und dem verwandten, preisgekrönten Spiel Alhambra. Alhambra, ist selbst von Stimmt So! abgeleitet. Die Originalversion des Spiels, Al Capone, wurde 1992 vom Selbstverlag db-Spiele veröffentlicht, der sich im Besitz des Spieleautors Dirk Henn befand.

Die Neukonzeption von Stimmt So! und Alhambra: Das Kartenspiel führte zum gleichen Spiel mit unterschiedlichen Themen und nur geringfügigen Unterschieden. Änderungen zwischen Stimmt So! und Alhambra: Das Kartenspiel beinhalten:

  1. Es werden die ursprünglichen Geldregeln von Alhambra verwendet.
  2. Es werden die Regeln der 2-Spieler-Variante von Alhambra verwendet.

Stimmt So! Eine Beschreibung dieser Version: Unter Verwendung einer ähnlichen Mechanik wie bei Union Pacific oder ihrem Vorgänger, Airlines, geht es bei diesem Spiel um den Erwerb von Aktienanteilen an den verschiedenen Aspekten eines großen Unternehmens. Es gibt sechs verschiedene Arten von Aktien, die die Mehrheit und manchmal auch die Minderheitsaktionäre während des gesamten Spiels belohnen werden. Die Aktien werden durch das Ziehen von Karten in einer Warteschlange mit vier Karten zur Verfügung gestellt. Jede der Positionen in der Warteschlange ist ein anderer Aktienmarkt, d.h. es gibt vier verschiedene Währungen (Dollar, Euro, Rubel, Yen). Die Währungskarten werden aus einer anderen Warteschlange auf dem gleichen Brett gezogen. Ein Zug ist ganz einfach - nehmen Sie entweder eine der vier verfügbaren Währungskarten oder verwenden Sie einige Ihrer Währungskarten, um eine der verfügbaren Aktien zu kaufen. Wenn Sie mehr als den auf der Aktienkarte angegebenen Betrag bezahlen, geht der Überschuss verloren. Wenn Sie die Aktie jedoch genau zum aufgedruckten Preis kaufen, können Sie eine andere Aktie kaufen, und so weiter. Nach zwei zufällig verteilten Auszahlungen endet das Spiel mit einer endgültigen Auszahlung mit der endgültigen Aktienkarte. Der Spieler mit der höchsten Auszahlungspunktsumme ist der Gewinner.

Mit Hilfe von Einflusskarten sammeln Sie Handelskarten aus verschiedenen Stadtteilen unter der Kontrolle der Mafia, wodurch Sie die Kontrolle über die Destillerie, die chinesische Wäscherei, das Wettbüro usw. erhalten. Wenn Sie genau die benötigte Menge an Einflusskarten ausgeben, erhalten Sie einen weiteren Zug, und so weiter. Die Wertung erfolgt zufällig zweimal während des Spiels und am Ende des Spiels. Wenn die erste Wertung erfolgt, zählt nur der Mehrheitsinhaber in jedem Handel. Bei der zweiten Bewertung erhalten der erste und zweite Mehrheitsaktionär Punkte, und bei der Endbewertung erhalten die ersten drei Mehrheitsaktionäre Punkte. Gleichstände werden entsprechend aufgeteilt.

  • 2 - 6 Spieler
  • 45 Minuten
  • Ab 10 Jahren
  • Einfach zu lernen

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