The World at War*
Die Welt im Krieg 1939-1945 war die erste inoffizielle Erweiterung für "Axis & Allies" und wurde von Xeno Games veröffentlicht wurde.
Viele der Regeländerungen, die sich in den späteren überarbeiteten und Jubiläumsausgaben der Achsenmächte und Alliierten wiederfanden (wie z.B. die Schlachtschiffe mit zwei Treffern, "12 Schlachtschiff"-Zerstörer, Artilleriegeschütze), waren originelle Neuerungen in "Die Welt im Krieg", die erstmals 1990 mit 238 Spielsteinen und einer neuen 24 "x36"-Karte veröffentlicht wurde, die weitere Gebiete hinzufügte. Als Erweiterung wurde ein Großteil der Ausgabe von 1984 von Achse & Alliierte benötigt, um diese Erweiterung zu spielen.
Die 1993 erschienene 2. Ausgabe von The World at War 1939-1945 balancierte einen Teil des Gameplays aus und fügte einige neue Ideen hinzu, behielt aber die gleiche glänzende 24 "x36"-Farbkarte und Spielsteine bei.
Die 1996 erschienene 3. Ausgabe verbesserte die Spielbalance weiter und fügte der technologischen Entwicklung Atombomben hinzu. Nach der Entwicklung der A-Bomben-Technologie geben die Spieler 6 IPCs aus, um einen zu kaufen, der über einen schweren Bomber (ebenfalls eine erforderliche Technologie) geliefert werden muss. Die Beschädigung einer Land- oder Seezone durch eine A-Bombe eliminiert gegnerische Einheiten im Wert von 20 IPCs und macht das Gebiet desolat (-5 IPC-Wert, mit +1 Wiederherstellung pro Runde für zwei Runden), was sowohl die Wirtschaft als auch das Militär eines gegnerischen Spielers vernichtet.
Die vierte Ausgabe von "Welt im Krieg" enthält eine gebundene Karte (die die Poster-Papierkarte früherer Ausgaben ersetzt) mit einigen kleineren Regeländerungen gegenüber der dritten Ausgabe, und es handelt sich um ein ausgereiftes Spiel mit Unterschieden, die für jeden A&A-Fan bedeutend genug sind, um sie zu würdigen, jenseits aller "offiziellen" Ausgaben, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden.
Es gibt neue Einheitstypen, wie z.B. Destoyer, Fallschirmjäger, SS-Panzer und SS-Panzergrenadiere, Russische Garde, Partisanen. US-Marines, Rangers und Armored Infantry, U-Boot-Kugelschreiber (komplett mit den Plastikfiguren und/oder Sonderregeln).
Die Regeln führen eine Vielzahl von Verbesserungen der Simulationstreue ein, wie z.B. Banzai- und Kamikaze-Angriffe für den japanischen Spieler, eine "Fall of France"-Regel, "Peacetime Production"-Regeln für die USA und die UdSSR usw.
- 2 - 5 Spieler
- 180 Minuten
- Ab 12 Jahren
- Durchschnittlich kompliziert