Cuba Libre*

Im Dezember 1956 kehrte der auf Bewährung entlassene Rebell Fidel Castro nach Kuba zurück, um seine Revolution praktisch ohne politische Basis und - nach einer katastrophalen ersten Begegnung mit den Regierungstruppen - mit insgesamt nur 12 Männern zu beginnen. Zwei Jahre später hatten Castro, sein Bruder Raúl und der kultige Revolutionär Che Guevara durch meisterhafte Propaganda und Fraktionsmanöver die verschiedenen Guerillas vereint und die tiefe Opposition der Kubaner gegen ihren Diktator Fulgencio Batista y Zaldívar ausgenutzt. Castros Machtübernahme wurde zu einem Modell für linke Aufstände.

Castros Aufstand

Im Anschluss an GMT Games' Andean Abyss of Andean Abyss über Aufstände im modernen Kolumbien nimmt der nächste Band der COIN-Serie, Cuba Libre, 1 bis 4 Spieler mit in die kubanische Revolution. Castros "26. Juli-Bewegung" muss sich von ihren Stützpunkten in den Bergen der Sierra Maestra aus ausbreiten, um sich ihren Weg nach Havanna zu erkämpfen. Währenddessen versuchen antikommunistische Studentengruppen, Stadtguerillas und Expatriates, das Batista-Regime von innen und außen zu destabilisieren, ohne den Weg für eine neue Diktatur unter Castro zu ebnen. Batistas Regierung muss weiterhin Dampf machen, um dem doppelten Aufstand entgegenzuwirken, und gleichzeitig zwei Wohltäter verwalten: ihre zerbrechliche US-Allianz und ihr korrumpierendes Syndikat. Und inmitten des Aufruhrs werden Meyer Lansky und seine Syndikatsbosse versuchen, ihr kubanisches Gangsterparadies am Leben zu erhalten.

COIN-Reihe, Band II

Cuba Libre wird für Spieler des Andenabgrunds leicht zu erlernen sein - beide Bände teilen sich die gleiche innovative Reihe: COIN (GMT)-System. Wie Band I ist Cuba Libre gleichermaßen als Solitär oder von mehreren Spielern mit bis zu 4 Spielern spielbar - und das in kürzerer Zeit als Andean Abyss. Aber die Situation und die strategischen Herausforderungen von Cuba Libre werden neu sein. Ein Deck mit 48 neuen Ereignissen erweckt das Kuba der 1950er Jahre zum Leben und umfasst ...

  • Die Zwölf: Die Flucht der ersten Welle in die Sierra Maestra - inspirierende Legende oder Vorbote einer Niederlage?
  • El Che und Raúl: Brillant auf dem Feld oder stümperhafte Geiselnehmer?
  • Operation Fisherman: Können die Rebellen eine zweite Invasion durchziehen?
  • Generalstreik: Zerrüttung der Städte oder Verlegenheit der Rebellen?
  • Radio Rebelde: Schalten die Massen ein, oder nur die Richtungsweiser der Armee?
  • Pakt von Caracas: Können sich die Rebellen vereinigen?
  • Gepanzerte Autos: Mobile Schlagkraft, aber in wessen Händen?
  • Rolando Masferrer: Brutale Pro-Regierungstaktiken - werden sie helfen oder verletzen?
  • Fetter Metzger: Kann der Vollstrecker der Mafia seine Kasinos schützen?
  • Sinatra: Frankie's Havanna zeigt einen Boom oder eine Pleite, und wer kassiert? ... und vieles mehr.

Neue Wendungen passen das System der COIN Series an die Situation im Kuba der 1950er Jahre an:

  • Es sind die Aufständischen, die dauerhafte Fähigkeiten aufbauen, während die Regierung sich auf flüchtige Ausbrüche von Dynamik beschränkt.
  • Die Stützpunkte des Syndikats sind Kasinos - teuer in der Errichtung, aber so wichtig für Kuba, dass keine Armee sie zerstören wird.
  • Zu den besonderen Aktivitäten des Syndikats gehört der Einsatz der "Muskeln" der Regierungstruppen und der Polizei zum Schutz der Vermögenswerte des Mobs.
  • Stapel von Bargeld des Syndikats, die gewaschen werden müssen, können in die Hände von jedermann fallen - auch in die Hände der korrupten Regierung.
  • Die Regierung hat ihre eigene Terrortaktik - Vergeltungsmaßnahmen - und kann einen Teil der Gewinne des Syndikats abschöpfen.
  • Das erodierende US-Bündnis mit Batista überschattet alle Maßnahmen der Regierung, nicht nur durch die Höhe der Hilfe, sondern auch durch die alltägliche Handlungsfähigkeit von Truppen und Polizei.
  • Selbst wenn Batista flieht, kann der Kampf nicht beendet werden - die konterrevolutionäre Regierung könnte sogar noch stärker werden!

Mehrspieler, 2-Spieler, Solitär

Cuba Libre bietet bis zu 4 Spielern mit gegensätzlichen Rollen und sich überschneidenden Siegbedingungen für eine reiche diplomatische Interaktion. Bei 2- oder 3-Spieler-Spielen können die Spieler Allianzen von Fraktionen vertreten, oder das Spielsystem kann Nicht-Spieler-Fraktionen kontrollieren. Oder ein einzelner Spieler wie die kubanischen Revolutionäre kann versuchen, Batista zu stürzen und die Macht selbst an sich zu reißen. Die Nichtspielerseiten werden sowohl gegeneinander als auch gegen die Spieler kämpfen, aber zu viel Macht in den Händen eines von ihnen bedeutet eine Niederlage der Spieler.

Weitere Bände der COIN-Serie werden folgen

Andean Abyss und jetzt Cuba Libre präsentieren ein Spielsystem über moderne Aufstandsbewegungen, das sich leicht an andere Konflikte anpassen lässt, insbesondere an solche, in denen es um die Interaktion vieler Seiten geht (daher der Name COunterINsurgency Series). Eine reiche und unterrepräsentierte Geschichte der Guerillakriegsführung lockt, da der moderne Aufstand praktisch unbegrenzte, untergründige Themen für die COIN-Serie bietet. Band III ist A Distant Plain-Insurgency in Afghanistan. Band IV ist Feuer im See-Aufstand in Vietnam.

Nominiert für 2 Auszeichnungen.

  • 1 - 4 Spieler
  • 180 Minuten
  • Ab 14 Jahren
  • Schwer zu lernen

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